Roman Baklakov
СтатистикаПро дизайн и не только DM - @baklakov Картиночки: • behance.net/baklakov • instagram.com/baklakov.md • pinterest.com/rbaklakov
- Последний пост
- 13 авг.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 10
- Всего постов
- 22
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 319
- 1/48двое суток
- 365
- 1/72трое суток
- 394
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Дайджест всяких CG полезностей #3 😍🤩 🔵HOT4D-C4D2026Plus - обновлённая и бесплатная версия плагина для создания волн 🔵RS_CamExclude - исключение объектов для конкретной камеры через тег, а не через тейки 🔵KeyTool Pro - новый аналог моушн менеджера 🔵DitherLit - набор из 12 шейдеров с dithering для RS - тут и точки, и half tone, и линии и т.п. ($5+) 🔵OTOMO Pipe Generator - генератор труб с 5 разными алгоритмами и типами труб. Располагает их поповерхности (#12+) 🔵Gauger 1.5 - плагин с 21 пресетом по генерации радиальных HUD элементов (часы, приборные панели, анимированные радиальные интерфейсы и т.п.) 🔵Boghma - хаб для плагинов сильно обновился. Завезли очень много интересных инструментов, но теперь они поделены на Free и Pro. Да, появилась подписка :) 🔵eyecannndy.com - сайт с коллекцией моушн-приёмов (увидел у MoreMotion)
видео или голосовое, без подписи
Merge_Take_To_Main 😍 Скрипт для переноса изменений любого тейка в главный (Main) тейк. Если между тейками просто выделив все содержимое это можно переносить, то в главный уже перенести нельзя. Для чего нужно: - Если забыли снять "А" и внесли много изменений в конкретный тейк, а хотели во всю сцену - У меня бывают проекты с большим количеством цветовых вариаций одного объекта - каждая комбинация - отдельный тейк. И вот хочется подкрутить материалы, но если их крутить с активным тейком - изменения материалов запишутся только в него. Поэтому теперь можно быстро извлечь оттуда всю комбинацию замененных тегов. Навайбкодено, поэтому аккуратнее, но ошибок я вроде не обнаружил. Даже ctrl+z работает.
C4D_Marker_Transfer 😍 Навайбкодил маленький скриптец для переноса маркеров из одного проекта в другой - оставлю в комментариях.
Вот до меня и доехал Almanac13x25 Очень необычно держать в руках такую работу. Это как артбук по вселенной, от которой ты сильно фанатеешь, но только это не вселенная, а творческий путь твоего друга на 300+ страниц с работами, скетчами и саморефлексией на тему творчества, выгорания и выхода из него. Если эти размышления вам близки, то можете ознакомиться сначала с этим, а потом с этим постом. @Sergikkas, спасибо!
✅ Ура! Ролик уже на канале! Приятного просмотра! Ссылка: https://youtu.be/ES1OsPVrY-8
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
На вот такой прикольчик наткнулся :) Реалтайм ai рендер через Lucy 2.5 Github - https://github.com/VantageInc/LucyLive-AI-Render Автор - Denis Sibilev
Собрал SplineExport — плагин для Cinema 4D, который позволяет экспортировать сплайны в векторе буквально в пару кликов. Выделяем объект, открываем Spline Export — и получаем готовый контур. Плагин работает со сплайнами, текстом, Extrude, иерархиями и простыми полигональными объектами. Несколько элементов можно оставить в исходном положении или автоматически разложить плотным рядом либо столбиком. Экспортирует в AI, PDF, SVG и DXF с размером 1:1. Результат можно сохранить в файл или скопировать в буфер обмена. Есть отдельное превью с физическими габаритами. На него можно добавить линейные и угловые размеры, а затем тоже скопировать как картинку (CTRL+C работает). Скачать плагин: SplineExport Пользуйтесь и пишите, на каких объектах плагин ломается. Буду дорабатывать.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи