China Life
СтатистикаКитайский быт, туризм, IT, FPV, игры и VR. Личка: @alexgoncharov В Китае с 2016 года: t.me/china_life/3 youtube.com/@AlexGoncharovYT Канал про игры и VR: t.me/ganjjgames youtube.com/@GanJJGames
- Последний пост
- 15 авг.
- Последнее чтение
- 21:03
- Постов за неделю
- 6
- Всего постов
- 135
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Игры
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 64
- 1/48двое суток
- 73
- 1/72трое суток
- 79
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
#работа #VR #YouTube #pimax #BeamNG Видео: https://www.youtube.com/watch?v=rPIHF_cRTUw В этот раз я заморочился с тестами производительностями для Pimax, чтобы показать разницу различных VR-рантаймов и способов записи VR-геймплея для видео или стрима. Снимать и собирать все это вместе было непросто, но получилось хорошо. Я доволен :)
Лепота :)
Памятник кота
без подписи
без подписи
Мощнейшие "лопухи" выше человеческого роста раза в полтора-два в местном парке. Так, и до динозавров с папоротниками недалеко.
#игры #VR #моды https://www.youtube.com/watch?v=5XwJ5RAeobo https://t.me/ganjjgames/4/2028 Записал очередной альманах про VR моды. В этот раз на русском языке, и сразу про 220+ VR модов :) Видео получилось таким насыщенным, что 200 таймкодов не влезли в YouTube. И я с удивлением узнал, что YouTube в описании вмещает максимум только 100 таймкодов. На 101-ом система эпизодов на таймлайне разваливается :)
Какая-то новая световая индикация пешеходных переходов в Шэньчжэне
Купил картошку в супермаркете. Все никак не привыкну к этим индивидуальным фасовкам, упаковкам по две штучки
#гаджеты #раскладушка #мнение https://www.youtube.com/watch?v=232em69XsP4 Широкоформатный Z Fold 8 складышок от Samsung оказался очень неплох (камеры, правда, подкачали)ю
без подписи
Омский тир на официальном канале мирового производителя VR-шлемов Pimax :)
#работа #VR #YouTube #pimax #h3vr Видео: https://www.youtube.com/watch?v=u6VjBEHW62w Очередное еженедельное видео от меня для канала Pimax. На этот раз рассказываю про реалистичную стрельбу в VR (игра H3VR store.steampowered.com/app/450540/Hot_Dogs_Horseshoes__Hand_Grenades/), ощущения от которой тесно соотносятся с моим небольшим опытом бабахинга в реальном огнестрельном тире.
При этом база ширится, люди делятся опытом, и я обмениваюсь наработками и скиллами; и не удивлюсь, если уже в конце этого года на релизе любой известной игры, через несколько дней будет готов полноценный VR мод, даже если игра не на Unreal Engine или Unity. Первые успешные попытки посадить GTA 6 в VR, я думаю, будут уже спустя сутки-двое после релиза игра на ПК, например.
#VR #мод #игры #разработка Ну что, можно официально сказать, что VR-ификация игр пошла в массы из-за широкого распространения AI! AI пишет код настолько неплохо, что люди, не бравшие клавиатуру в руки, могут одним только голосовым вводом превращать классические плоские ПК-игры в полноценное VR 6 DoF-приключение с полной поддержкой моушн-контроллеров, ручной перезарядкой - и далее по списку. Для меня, конечно, показательнее всего, что я своим языком (с помощью ИИ :) ) смог наколбасить мод для моей старинной любимой игры, у которой даже нет открытых исходников. А так, сейчас заходишь в Flat2VR Discord, и там каждый день появляются новинки: - GTA Vice City VR; - Bioshock 1 VR; - FEAR 1 VR; - ...
#shenzhen южный Китай не перестает удивлять непонятными плодами с обычных, казалось бы, деревьев типа клёна
... домашний робот с нейродвижком практически как уже решенная повседневность :) Будущее и правда ближе, чем мы привыкли.
Я тут сильно упоролся в дизассемблирование игр и написание модов, в том числе и VR-модов для игр с помощью ИИ. И знаете, что в голову пришло? Было бы неплохо иметь домашнего робота с нейродвижком, в том числе и для того, чтобы тестировать на нем VR-моды и VR-разработку в целом (а такие уже есть). Потому что очень много автоматических сессий, где нужно, чтобы шлем предсказуемо двигался влево-вправо, вверх-вниз, чтобы отслеживать, как движок рендерит. Особенно, если работаешь над моушен-контроллерами, бы предсказуемо еще прикрепить motion-контроллеры к рукам робота, чтобы он им тоже двигал по параметрам Тогда я бы тупо на любого самого дешёвого робота в своей комнате надевал бы шлем, привязывал бы ему к рукам контроллеры. Мой искусственный интеллект сам бы скармливал роботу последовательности, которые нужно проверить, типа налево-направо посмотреть, повернуться, руками помахать. Собирал бы всю телеметрию и сам бы продолжал разработку. А сейчас у меня Claude Code сам запускает игру, сам её закрывает, сам вращает внутри камеры, сам нажимает на кнопки на клавиатуре и на мышку, сам крутит руль, но VR-шлем он сам повернуть не может. И в этот момент он просит меня Чудеса вообще! Не думал, что я могу задуматься о приобретении робота уже в конце этого года :) #AI #роботы #разработка
#работа #игры #VR #мнение https://www.youtube.com/watch?v=mPHITRG6uY4 Очередной проект для #Pimax запущен на их канал: в этот раз про мою любовь к вождению в VR на примере GTA 5 и BeamNG Drive https://t.me/ganjjgames/1222/1937
#AI #игры #мод #достижение Я все-таки добрался до искусственного интеллекта, который начал творить чудеса в моих любимых играх под моим чутким руководством https://t.me/ganjjgames/1222/1922