И
Информатика и Вычислительная техника
описание
🔹 Интересные факты 🔹 Уникальные личности 🔹 Загадочные события 🔹 Официальные даты 🔹 История в фотографиях А также статьи, материалы и ссылки. И конечно вопросы и ответы! Контакт для предложений: telegram-kanal@inbox.ru
257
подписчиков
Охват к подписчикам
9,7%
ERR
Реакции к просмотрам
0,65%
11 на 50 постов
Пересылки к просмотрам
0,88%
15
Постов в день
0,0
всего 65
Где отзываются чаще
доля реакций к просмотрам- 29 июн.• 51 год назад, 29 июня 1975 года, Стив Возняк впервые протестировал и включил прототип компьютера Apple I. Фактически в тот день впервые в истории на экране телевизора появились символы, набранные на клавиатуре домашнего компьютера. • Сегодня в это трудно поверить, но в то время стартовый капитал компании составлял всего 1300 баксов. Чтобы собрать его основателям Джобсу пришлось продать свой фургон, а Возняку инженерный калькулятор НР-65! • Каждый из них занимался своим делом. В то время, как Возняк в спальне и гараже Джобса разрабатывал и создавал печатные платы и ОС их первого компьютера, Стив Джобс продвигал неведомый продукт на рынке. • В июле 1976 года Apple представила и выставила на продажу своего первенца - Apple I в Homebrew Computer Club в Пало-Альто, штат Калифорния за скромные 666,66 долларов! • Ниже собрал 10 интересных фактов из истории создания этой машины: 1️⃣ Возняк построил самый первый прототип компьютера Apple-l используя ЦПУ Motorola 6800 стоимостью 175 долларов. Но когда команда бывших инженеров Motorola выпустила процессор MOS 6502 стоимостью всего 25 долларов, Стив адаптировал свою систему для работы с новым, более дешевым процессором, чтобы Apple-l стал доступнее для конечного пользователя. 2️⃣Процессор работал с максимальной частотой всего 1.023 МГц. Изначально он был оснащен RAM 4 Кб, но она расширялась до 8 Кб, а при желании и до 48 Кб. Дополнительный кассетный интерфейс позволил пользователю сохранять данные программы. Кассеты были предшественниками гибких дисков. 3️⃣ Apple-1 был компьютером, который состоял из одной материнской платы. На ней размещалось порядка 60 микросхем. Это была отличительная черта Apple, так как в то время компьютеры состояли из множества печатных плат. 4️⃣Не смотря на то что Apple-l был полностью собранной материнской платой - это все, что поставлялось производителем. Пользователи должны были самостоятельно купить клавиатуру, монитор и кассетник для подключения и чтения/записи данных. 5️⃣Возняк добавил в материнскую плату Apple-l поддержку CRT TV (на то время это была свежая идея), а также добавил поддержку клавиатуры и источника питания (все это пользователь должен был купить сам, отдельно). 6️⃣Стив Возняк 5 раз предлагал собственный оригинальный дизайн персонального компьютера Apple-l своему бывшему работодателю из Hewlett-Packard, но HP отвергли его проект. 7️⃣Игра Star Trek была выпущена для платформы Apple-l на кассете в 1977 году и стоила 5 баксов. 8️⃣Стив Джобс был тем, кто мог убедить Возняка попытаться продать свой компьютер. Воз собрал 200 единиц вручную, 175 из них были проданы в течение нескольких месяцев это позволило Apple-1 остаться на рынке. 9️⃣Оптовая цена компьютера составляла 500 баксов. Розничная же цена составляла 666.66 долларов - забавное число. Как говорил Возняк: Стив Джобс работал над продажами и мы пришли к соглашению сделать оптовую цена для магазинов 500 долларов. Какова должна была быть розничная цена? Все просто - добавить одну треть от оптовой стоимости. Выходила сумма в размере 666,67, но эта 7 в конце только мешала и по-этому мы решили заменить ее на 6. Вся стоимость состояла из одной цифры, повторяющейся несколько раз. Такую цифру было более просто запомнить и воспринимать. Мы тогда не задумывались о религиозном значении данного числа. 1️⃣0️⃣Возняк был единственным в компании Apple, кто мог обеспечить поддержку Apple-l. По этой причине в 1977 году, когда вышел Apple-ll, всем пользователям Apple-l была дана возможность заменить их текущее устаревшие платформы на более современные второй версии. Большая часть Apple-l была уничтожена самой компанией. Cейчас во всем мире существует около 50 Apple I, 20 из которых находятся в рабочем состоянии... #Разное15,00%
- 27 июн.• Ровно 2 года назад, 26 июня 2024 года, VK объявила о закрытии проекта мессенджера 🍀 ICQ - спустя 28 лет после его выпуска. • Напомню, что ICQ происходит от фразы "I Seek You", которая дословно переводится как "Я ищу тебя". В рунете сервис называли "Аська". За разработкой мессенджера стояла израильская компания Mirabilis. Результатом 18-месячной работы команды и стало появление ICQ в 1996 году. • Концепция ICQ предполагала мгновенную передачу сообщений между ПК. В отличие от других платформ, которые представили подобные функции, Аська была первой, кто предложил этот инновационный способ мгновенной связи между пользователями. • При регистрации в сервисе пользователям присваивался уникальный ID из 5-9 цифр - UIN, которые стали отличительной функцией сервиса. UIN - это не просто номер, а часть личности пользователя в ICQ. • Самыми ценными считали наиболее короткие или красивые UIN, которые состояли из одинаковых цифр. На фоне этого появился рынок продажи идентификаторов. В некоторых случаях 5-значные номера покупали за тысячи долларов. Кроме того, красивые UIN привлекали внимание злоумышленников, которые брутили пароли от аккаунтов для последующей продажи. • Летом 1998 года американский холдинг America Online (AOL) купил Mirabilis за 407 млн. баксов. С 1998 по 1999 годы база пользователей ICQ выросла с 12 млн до 40 млн, а уже в 2001 году аудитория Аськи достигла 100 млн учетных записей по всему миру. • AOL проводил монетизацию путем демонстрации рекламы в ICQ, но у сервиса были альтернативные клиенты, использовавшие протоколы холдинга OSCAR: Miranda, Trilian и QIP. • Спустя время ICQ усовершенствовала безопасность за счет внедрения протоколов шифрования. Изначально мессенджер не имел шифрования, что делало передачу данных открытой и уязвимой. Шифрование интегрировали в версии 99b. Позже в ICQ реализовали сквозное шифрование для голосовых и видеозвонков с использованием протокола ZRTP. • ICQ был первопроходцем в интеграции возможностей голосовой и видеосвязи - платформа поддерживала аудио- и видеочаты, текстовые сообщения на мобильные телефоны, электронную почту и передачу файлов с более ранних версий. Такими темпами в 2005 году количество пользователей ICQ превысило 500 млн. • Рост крупных соцсетей, которые также внедрили функции обмена сообщениями, значительно повлияли на пользовательскую базу ICQ. Конкуренты предлагали похожие возможности и представили более удобные интерфейсы и функции, которые привлекли более широкую аудиторию. Запуск оптимизированных для мобильных устройств приложений обмена сообщениями, таких как Snapchat, ещё больше оттянул долю рынка ICQ. • Сервис не смог сразу перестроить свой пользовательский интерфейс, чтобы соответствовать интуитивности новых приложений. Более того, проблемы с конфиденциальностью и частый спам на платформе оттолкнули пользователей, что привело к стремительному сокращению аудитории. • Весной 2010 года AOL продал ICQ Digital Sky Technologies за $188 млн. Осенью того же года DST вошёл в состав Mail.ru Group. Переход к новому владельцу укрепил позиции сервиса на рынках, где он уже был известен: в России, Германии, Чехии и Израиле. К моменту приобретения ICQ был ведущей службой обмена сообщениями на 16 языках с более чем 32 млн уникальными пользователями в месяц. • К середине 2010-х годов в сфере мобильных приложений для обмена сообщениями доминировали WeChat, Telegram и других мессенджеров. Они предлагали ряд функций, включая высококачественные голосовые звонки, видеочаты и даже платежные сервисы, намного превосходящие возможности традиционных клиентов обмена сообщениями. • В Mail.ru Group планировали объединить ICQ с мессенджером "Агент Mail.ru", но этого не произошло. ICQ продолжала терять аудиторию: к 2013 году она составляла всего лишь 11 миллионов человек, из которых 6,7 миллионов были россиянами. В 2016 году исходный код ICQ выложили в публичный доступ на GitHub, а сам проект был перезапущен, но, тем не менее, 26 июня 2024 года, проект решили закрыть. Так завершилась история "Аськи", которая была в свое время отличным мессенджером... #Разное10,71%
- 30 июн.На ночь глядя. Сообщество инженеров. | И в Max.9,38%
- 17 июл. 2025 г.NeXTcube: компьютер, на котором сделали Doom, Quake и первый браузер Уйдя из Apple в 1985 году, Стив Джобс недолго находился в свободном плавании. В том же году он создал компанию NeXT — её профилем должны были стать компьютеры для обучения и бизнеса. В октябре 1988 года на рынке появился NeXT Computer — первый компьютер молодой компании. Он стоил 6500 $, в два с половиной раза дороже оригинального «Макинтоша», чью цену даже Джобс считал избыточной. Зато по техническим характеристикам NeXT Computer значительно опережал и «Мак» 1984 года, и более современный Macintosh IIx, который стоил ещё дороже. Процессор Motorola 68030 работал на тактовой частоте 25 МГц, а с вычислениями ему помогал специальный сопроцессор Motorola 68882 на той же частоте. Минимальный объём ОЗУ составлял 8 Мб, а увеличить его можно было до невероятных по меркам 1980-х 64 Мб. Для хранения данных использовался магнито-оптический диск, но при покупке его можно было заменить на жёсткий диск объёмом 330 или 660 Мб. Чёрный корпус компьютера был сделан в форме куба из литого магния. Размер каждой грани составлял 30,48 см — ровно 1 фут. Этот компьютер почти сразу же прозвали «Кубом», и в 1990 году компания NeXT пошла на поводу у публики и назвала следующую модель NeXTcube. Корпус остался таким же, процессор заменили на Motorola 68040, добавили флоппи-дисковод на 2,88 Мб, а жёсткий диск ставили даже в базовую комплектацию. Правда, компьютер подорожал и стал стоить 7995 $. Линейка NeXT Computer продавалась не очень большими тиражами из-за высокой цены. Но пользовалась популярностью в образовании, бизнесе и разработке. Именно на NeXTcube Тим Бёрнерс-Ли создал первый в мире гипертекстовый веб-браузер под названием WorldWideWeb. Программа работала на операционной системе NeXTSTEP и фактически положила начало современному интернету. Ну а сам компьютер стал первым в мире веб-сервером. Игровая студия id Software с начала 90-х работала преимущественно на компьютерах NeXT. Первый такой компьютер купил Джон Кармак — и все сотрудники компании пришли в такой восторг от производительности железа и удобства NeXTSTEP, что быстро решили оснастить всю id Software новенькими NeXTcube и вышедшими в то же время рабочими станциями NeXTstation. На NeXTcube сделали большую часть шутера Doom и редактора уровней для него. Свой NeXTcube стоит и в Яндекс Музее на Парке Культуры. Заходите к нам в гости, чтобы оценить удобство операционной системы NeXTSTEP и поиграть в Doom! Москва: Ⓜ️ на Парке Культуры #экспонаты5,26%
- 14 июн.без подписи3,85%
- 7 июл.Станок, работающий на перфокартах 🔩 ЦЕХ | мы в MAX ⚪️0,00%
- 7 июл.• 89 лет назад, 5 июля 1937 года, появился SPAM! Хотя в то время не существовало никакого ИТ. Тем не менее, именно в этот день произошло событие, которое спустя более чем полвека оказало значительное влияние на мир высоких технологий. А именно, американская компания Hormel Foods Corporation выпустила на рынок свой флагманский продукт, название которого знакомо теперь каждому айтишнику. • Начало этой истории известно, наверное, всем. После окончания Второй Мировой войны на складах компании Hormel Foods осталось огромное количество консервированной ветчины со специями — Spiced Ham, или, сокращенно, SPAM. Эти консервы изначально предназначались для снабжения солдат, но к тому времени остались невостребованными. Пока продукт не испортился окончательно, производитель решил распродать запасы как можно быстрее, и затеял для этого масштабную рекламную кампанию. Реклама консервированной ветчины появилась буквально повсюду: на уличных плакатах, на автобусах, на вывесках магазинов и кафе. • Несмотря на то, что бешеный период популярности продукта уже давно прошел, известности он не потерял. В США в городе Остин с населением 24700 человек находится улица под названием Spam Boulevard и ресторан «Johnny's SPAMarama», меню которого посвящено исключительно SPAMу. И все потому, что именно здесь предприниматель Джордж А. Хормел в 1891 году основал свою скотобойню и предприятие по упаковке мяса, которое позже превратилось в Hormel Foods. • На Гавайях каждый год проходит большой спам-фестиваль. Нет, на нем не зачитывают вслух письма от нигерийских принцев. Там собираются повара и любители SPAMа, чтобы посоревноваться в приготовлении блюд с использованием этого продукта. На последнем SPAM-Фестивале собрались более 24 000 посетителей, чтобы попробовать кукурузные похлебки, пиццы, блюда различных кухонь, главным ингредиентом которых стал SPAM. Вообще, на Гавайях эти мясные консервы возводятся чуть ли не в культ и употребляются в количестве семи миллионов банок ежегодно, а местные рестораны McDonald's включают их в состав местных бургеров. Как оказалось, SPAM популярен не только в США. В Южной Корее консервы с ветчиной раздают в качестве подарков на Лунный Новый год. • Так вот, в компьютерную среду спам пришел благодаря Дэйву Родесу, который в 1986 году разослал в конференциях Usenet множество рекламных сообщений о новой финансовой пирамиде. Заголовок гласил: «Заработай кучу денег», а в письмах содержалась инструкция, как это сделать. Тексты настолько приелись юзерам, что они начали ассоциировать их с рекламой, которая была повсюду. Так за словом «спам» и закрепилось его новое, современное значение. • Естественно, компании, создающие софт и различный инструментарий для борьбы с почтовой рекламой, поспешили добавить новомодное словечко в свои торговые марки, что очень не понравилось Hormel Foods Corporation. Корпорация оказалась недовольна таким использованием своего товарного знака, и в период с 2002 по 2007 год подала серию исков против таких компаний, как Spam Arrest, Spambuster и Spam Cube, — и все суды с треском проиграла. В итоге Hormel Foods пришлось смириться с тем, что название ее продукта стало общеупотребительным словом с другим значением. • В России одним из наиболее одиозных спамеров до сих пор считается «Центр американского английского», действовавший в начале двухтысячных. Пользователям настолько не полюбились массовые рассылки рекламы курсов иностранного языка, что они постоянно подвергали сайт Центра DDоS-атакам, пытались его взломать, звонили по телефонам компании, чтобы занять линию и поиздеваться над сотрудниками… А основатель центра позже и вовсе был убит при невыясненных обстоятельствах. • А ведь всё началось с ветчины )) #Разное0,00%
- 7 июл.без подписи0,00%
- 7 июл.без подписи0,00%
- 7 июл.👨💻 Ноутбук Джона Коннора. • Ровно 35 лет назад, 3 июля 1991 года, состоялась премьера легендарного фильма "Терминатор 2". Но я хочу рассказать вам не о самом фильме, а немного о другом... • В начале фильма Джон Коннор использует лэптоп для подбора PIN украденной дебетовой карты. Этим лэптопом является Atari Portfolio - первый в мире "наладонный" компьютер, который был выпущен в июне 1989 года. • Atari Portfolio имел следующие технические характеристики: ➡Процессор: 80C88 @ 4.9152 MHz (C значит CMOS версия, с низким потреблением энергии); ➡RAM: 128 kB; ➡ROM: 256 kB; ➡Питание: 3 батарейки AA или блок питания; ➡ОС: DIP DOS 2.11, совместима с MS DOS 2.11/3; ➡Экран: ЖК 240x64, или 40 x 8 символов (совместим с MDA); ➡Слот расширения: Дополнительные модули LPT, COM, MIDI, Модем; ➡Расширение памяти: проприетарные карты памяти на статической памяти; ➡Размеры и вес: 200x100x28мм, 454 грамм без батареек. • К слову, операционная система встроена в ПЗУ вместе с несколькими приложениями: утилита для связи по внешнему порту, текстовый редактор, табличный процессор, календарь и телефонная книга. А если говорить о скорости загрузки системы, то ее нет. Совсем нет. https://youtu.be/byv6fefm4r0 • Ну и еще: на хабре есть интересная статья, где автор воспроизвел эту сцену из фильма. Рекомендую к прочтению: cимулируем сцену подбора PIN из «Терминатора 2». #Разное0,00%
- 7 июл.🪟 Start... • Давайте на секунду вернемся в начало 90-х. Как тогда выглядели компьютеры? Огромный ЭЛТ-монитор, системный блок, который гудит, как пылесос, шариковая мышь. И никакой кнопки "Пуск"! • Запуск любой программы в те времена напоминал небольшой квест. Сначала нужно было открыть Program Manager - главное окно с группами иконок, разбросанными в произвольном порядке - и найти нужное приложение. Вроде бы, звучит просто? Да, пока у вас 5 приложений. А если 50? • Program Manager был довольно функционален, но не слишком интуитивен. Вот хотите вы открыть текстовый редактор. Где он? В группе "Accessories"? Или вы переместили его в "Office"? А может, вы давным давно создали собственную группу программ и забыли, как она называется? • Конечно, пользователи адаптировались - создавали ярлыки на рабочем столе, запоминали путь к файлам, осваивали горячие клавиши. Однако для новичков это был серьезный квест для освоения ОС. • Уже в середине 90-х Microsoft столкнулась с довольно сложным вызовом. Именно в эту пору персональные компьютеры переставали быть уделом гиков и офисных работников. Они появлялись на столах обывателей, ими учились пользоваться простые учителя, школьники, даже пенсионеры. Аудитория персонального компьютера как явления менялась. А вот интерфейс - нет. • Разрабы Windows понимали - чтобы винда стала действительно массовой ОС, она должна начать говорить на языке пользователя. Новая версия винды должна понимать, чего от нее хочет обычный юзер. • Именно так родилась идея единой точки входа - кнопки, на которую можно просто нажать и в один клик получить доступ ко всему, что нужно. • Одновременно с этим разработчики понимали, что новой ОС нужен такой интерфейс, который бы одновременно снижал порог входа для новичков, не отпугивая более опытных пользователей, при этом выглядел бы современно, но не вычурно и успешно работал бы даже на слабом железе. • Начав работу над интерфейсом Windows, сперва было принято решение понаблюдать за тем, как разные пользователи ведут себя в ОС (тогда это была версия 3.1). Результаты были довольно… красноречивы. Так, например, инженер из Boeing целых 20 минут пытался просто открыть текстовый редактор. • Именно после подобных наблюдений и родилась идея единой кнопки, которая ведет ко всему, что может понадобиться пользователю. Сначала ее назвали "System" и разместили вверху экрана - но пользователи игнорировали ее как слишком сложную и техническую - мало ли в какие дебри системы она может вести... • Было решено переименовать ее в "Start" (по-русски - Пуск) и перенести в нижний левый угол. Это сработало! Один пользователь в рамках тестирования смог выполнить базовую задачу еще до того, как ему дали инструкцию. • Кстати, одновременно с этим появилась и панель задач - чтобы юзеры видели, какие программы запущены. Изначально это были вкладки вверху экрана (как в браузере), но позже их "спустили" вниз и превратили в кнопки. Ходят слухи, что такое решение приняли, чтобы не повторять дизайн Mac OS и избежать судебных рисков (но это неточно). Так и пошло... #Разное0,00%
- 7 июл.Оператор связи за работой в офисе Western Union. 1943 год. ##historical_photo0,00%