Design As A Solution (DaaS)
СтатистикаДизайн как решение. Обсуждаем и читаем о дизайне. Автор: @ilyasaitkulov Об авторе: bento.me/aitkulov
- Последний пост
- 26 июн.
- Последнее чтение
- 15 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 29
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Книги
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Если команда постоянно требует вашего участия — начните с этих материалов Одна из самых частых проблем руководителей: сотрудники приходят за согласованием каждого решения, задачи зависают без вашего участия, а отпуск превращается в риск для бизнеса. Чаще всего причина в том, что нет четкой системы целей: сотрудники не понимают приоритеты, не видят связи между задачами и стратегией, а решения приходится постоянно «проталкивать» вручную. Собрали материалы, которые помогут навести порядок в постановке целей и задач: 🖤 Как ставить задачи так, чтобы их не приходилось переделывать → почему сотрудники делают «не так» и как выстроить делегирование, которое работает с первого раза 🖤 Как превратить стратегию в работу команды → почему стратегия не доходит до исполнения и как связать её с ежедневными решениями 🖤 Почему OKR не работают в реальных командах → где ломается система целей и почему формальные OKR не дают фокуса и самостоятельности 🖤 Как смещение целей с качества на прибыль влияет на компанию → как неправильные управленческие приоритеты меняют поведение команды и приводят к системным ошибкам Если хотите получать новые материалы первыми, подпишитесь на рассылку прямо в базе знаний → База знаний TYPICAL @typicalcompany
📊 Как понять, что редизайн реально сработал, а не просто стал другим Редизайн часто начинается с ощущения, что сайт устарел или просто всем внутри команды не нравится. Проблема в том, что такие ощущения почти невозможно защитить перед бизнесом. AGIMA на кейсе сайта «Халвы» показывает более трезвый подход: сначала зафиксировать состояние UX, потом менять интерфейс и только после этого смотреть, стало ли пользователю действительно лучше. Для оценки они взяли SUPR-Q и замерили сайт до и после редизайна. До изменений итоговый балл был 3,82, после стал 4,91. Это рост на 28%. Сильнее всего выросли доверие к информации, комфорт при покупках и общее удобство использования. В этом и ценность кейса: он не про «посмотрите, как стало красиво», а про то, как связать редизайн с измеримым пользовательским эффектом. Внутри: – Почему визуальная привлекательность сама по себе ничего не доказывает; – Какие три ловушки чаще всего мешают честно оценивать редизайн; – Чем количественные UX-исследования отличаются от качественных; – Почему для кейса «Халвы» выбрали именно SUPR-Q; – Как правильно настраивать UX-опросы, чтобы не собрать мусорные данные; – Какие ошибки чаще всего ломают результаты опросов; – Какие показатели у «Халвы» выросли после редизайна сильнее всего; – Как понять, что изменения улучшили не только внешний вид, но и доверие, навигацию и комфорт покупки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Борьба за продукт месяца Ребята, мой проект hirehi борется за продукт месяца сейчас и осталось 17 часов, чтобы продержать первое место и выиграть Мне нужна вся ваша поддержка и мощь) Два простых действия: 1) Зарегаться 2) Внизу проекта нажать кнопку Поддержать. Всё! С меня бесконечный респект каждому, кто ещё не проголосовал и кто проголосовал тоже. Я буду очень рад вашей поддержке, спасибо! Репосты очень приветствуются)) 🔠 Проголосовать 🔠 Проголосовать 🔠 Проголосовать
🖥 Запись митапа о карьере дизайнера 😎 Кирилл Семушин • Почему сильные дизайнеры не становятся лидами и почему это не ошибка YouTube • VK 😍 Настя Вишневская • Топ-5 ошибок начинающего руководителя YouTube • VK 😎 Никита Новоселов • Дизайн престолов или как наконец начать влиять на продукт YouTube • VK 🤍 Алёна Бородина • Как поймать дзен в карьере и жизни, и причём здесь исследования YouTube • VK Фотографии: от первого фотографа и от второго Обещали поделиться полезным: • Роадмап карьеры для дизайнера от Кирилла • Подкаст Диванные дизайнеры • Публичный сайт-портфолио Спасибо @kruzhok_designa за айдентику митапа 🔥 Очень ждём ваши комментарии и обратную связь по докладам и митапу — нам это очень ценно Спасибо, что были с нами 💗
Будущее продакт-менеджмента. Марти Каган — автор одной из моих самых любимых книг про менеджмент и продуктовые компанды, — Inspired. Наткнулся на его интервью про продакт-менеджмент, увольнения и то что люди делают не ту работу. Про отличия продуктовых команд и команд про фичи, и про моё любимое: output vs outcome, про что я много лет люблю при случае ввернуть. Настоятельно рекомендую! На английском в ютубе: https://youtu.be/9N4ZgNaWvI0?si=51H3HLJqQSLspG_8
Библиотечка 6.0 Давно не возвращался к вам с новостями. Контента пока не прибавилось, но, думаю, следующий релиз будет состоять чисто из 100 новых карточек, пройдём отметку в 700 По фичам: · Обложки вручную кадрировал на 16:9, спасибо фигме, ал и пипетке · Отсортировал подгруппы в порядке прохождения пути пользователя, на свой взгляд · Поправил ЮАЙ, добавил всякого разного/грязного 🙈 · В конце каждой страницы группы появился блок с ссылками на остальные группы · Подключил БД на MySQL, а вот админку так и не собрал 😁 как я буду грузить новые данные пока хз, видимо через csv импорт · Подрубил /красивые SEO урлы карточкам, починил сеошные хотелки, но Яндекс пока капризничает... Приколов хватает, это ведь разработка в два личика, я и курсоровна Upd: пошаманил над загрузками данных + сжал обложки и страницы теперь должны грузиться вообще молниеносно ❤ bibliotechka.online @productorial · Мастерская Plank
Всякое разное полезное интересное про алгоритмический дизайн, появившееся уже в новом году: Инструменты дизайна 1. Pencil: Новый инструмент от Cursor. Он умеет работать через MCP в обе стороны (не только читать, но и отдавать результат обратно). Несколько агентов могут генерировать разные ветки пользовательских сценариев в параллели. Работает через свой формат дизайн-файлов. 2. Kimi 2.5: Модель может воссоздать дизайн интерфейса на основе картинки или скринкаста с его прокруткой. 3. LukeW Character Maker: Luke Wroblewski сделал генератор иллюстраций для своего фирменного персонажа. Он воспроизводит стилистику и показывает его в разных ситуациях. Анонс с предысторией. 4. Claude: Теперь тоже может генерировать диаграммы в FigJam. Взаимодействие с такими инструментами 1. NN/g: Парадокс человечности в ИИ-продуктах. С одной стороны, интерфейсы должны быть дружелюбными и помогать пользователю. С другой — сейчас она фейковая, гипертрофированная и вводит в заблуждение о реальных способностях чат-ботов. Дизайн-процесс 1. Interfere: Подход дизайн-инженера к прототипированию через ИИ. Как он настраивает окружение и примеряет конкретные решения. 2. Figma: Подход к текстовым запросам в ИИ-инструментах. Это формат TC-EBC (Task, Context, Elements, Behavior, Constraints), который балансирует между структурированностью и простотой. Анализ интерфейсов 1. Christian и Jamie Holst: Интервью с основателями Baymard Institute об их опыте анализа интерфейсов с помощью ИИ. Кейсы 1. Aaron Veale: MVP двухстороннего маркетплейса для фермеров и их покупателей с помощью Figma Make. Это помогло привлечь инвестиции, ведь бизнес уже работал. Игры 1. Google Genie: Открыли доступ к генератору игровых миров. По текстовому описанию или изображению-примеру можно создать персонажей, сцену и игровую механику. Анонс и примеры экспериментов пользователей. Презентации 1. Adobe Acrobat: Может собрать презентацию из документов или редактировать PDF по текстовому запросу. ИИ-агенты 1. Claude Cowork: Работает с файлами и папками на компьютере. 2. UCP (Universal Commerce Protocol): Протокол под онлайн-покупки от Google и группы компаний электронной торговли. Найм 1. Thomas Wolf: Почему именно стали нанимать меньше младших специалистов в эпоху ИИ. Он выделяет три составляющих профессионала: исполнение, суждения и самостоятельность. ИИ пока справляется с первым, а джуны в основном про это. 2. Mike Fisher: Подробно разложил суть парадокса Jevons на примере нескольких отраслей. И считает, что ИТ-профессии пойдут по тому же пути — например, если компании смогут писать код быстрее, то они смогут запускать больше продуктов и их функций, ведь аппетит растёт. Другие обновления на рынке 1. Google Gemini: Встроили в Chrome с кучей прав и возможностей. Это и советчик, и агент одновременно. #ai #algorithms
Интерфейсная анимация / Interface Animation / Interaction design На работе возникла задача, где хотелось бы применить анимацию, поэтому пошла вскрывать архивы, смотреть что у меня есть в закромах. Делюсь подборочкой, что удалось найти интересного. 💜 Рефернсы https://60fps.design/ https://www.reactbits.dev/get-started/index https://screenbook.ru/animations/?os=iOS https://www.spottedinprod.com/ https://godly.website/ https://www.designspells.com/?ref=producthunt&tag=mobile Ещё часто показывали appmotion.design, но он не работает сейчас 💜Курсы на стыке кодинга и дизайна https://devouringdetails.com/ https://animations.dev/ 💜Курс по AE для продуктовых дизов https://interfaceanimation.ru/ 💜 CSS-анимации, чтобы разговаривать с работчиком на одном языке https://doka.guide/css/animation/ 💜Статьи. Аргументы, которые можно использовать в дискуссиях со стейхолдарами https://rauno.me/craft/interaction-design https://benji.org/family-values https://uxdesign.cc/the-ultimate-guide-to-proper-use-of-animation-in-ux-10bd98614fa9 #ЛютаяПольза@VickyPops
Крутой подкаст с Никитой Биром — Head of Product X, продал два своих стартапа в Facebook и Discord, один из самых крутых менеджеров что я видел в целом. https://youtu.be/tF4j4LB-2rk?si=VM7innMilfkO5Rud Рассказывает, как Илон нанимал его, как они с дизайнером делали тестовое, про культуру разработки в X. Фан факт — в core команде соцсети работает всего 30 человек, и нету строгого разделения ролей. Все придумывают фичи, пишут код и контрибьютят в продукт. Это подтверждает тренд, про который писал той осенью — на фоне развития AI пропала необходимость в куче специалистов, команды сузились. Когда-то этот тренд дойдет и до России
Тесты первого клика: как знание статистики помогает делать правильные выводы? Объясняетcя с примерами применение статистических тестов для анализа тестов первого клика. Биномиальный тест проверяет, осознанно ли пользователи выбирают целевую зону интерфейса, сравнивая фактическое количество кликов с ожидаемым при случайном выборе. Хи-квадрат тест используется для сравнения распределения кликов между двумя группами пользователей Холивар-статья «Количественные данные: панацея или иллюзия» Рассмотрены три спорных тезиса. 1. Один качественный кейс достаточен для изменений лишь в специфичных случаях. 2. Желание провести количественник не всегда уход от ответственности. 3 Исследователь не обязан всегда рекомендовать количественник при разных паттернах. Итог: необходимость количественных данных определяется конкретным контекстом и целями проекта Проектирование: Дизайн-тренажер - как встроить документы в отчетную таблицу, не перегрузив интерфейс Разбирается три варианта отображения вложений, оценивая их по удобству чтения и скорости проверки данных. Оптимальным признан вариант В: числовой индикатор количества файлов в строке с раскрывающимся списком, показывающим полные названия документов и кнопку "Скачать все" Мероприятие: 28 января (сегодня), 18:30-20:30 пройдёт онлайн UX TOP Talks #18. «UX Research: hard&soft skills». Ссылка на трансляцию Юрий Марьенко, Мария Сташенко, Фёдор Аксёнов и Роман Черных поговорят о том, чем отличаются знания, умения и навыки между собой, особенности работы UXR в проектах (типичные случаи, визионерство), хард и софт - навыки, ну и обсудят идеи формирования необходимой комбинации знаний и перспективного набора hard&soft skills Мнение: Управление клиентским опытом на основе CX-систем Автор детально рассматривает эволюцию корпоративных систем от ERP к CX, определяет ключевые понятия: клиентский опыт, его отличие от UX и BX (при это считает, что UX - это часть CX, а в BX - входят и CX и UX), а также связь с картой пути клиента. Описывается бизнес-модель управления CX, включающая сегментацию аудитории, построение карт пути, проработку точек контакта и оценку метрик Тренды: 8 трендов в дизайне интерфейса без эффектов ради эффектов Ключевые тренды: нейтральная цветовая база с акцентами для навигации, осмысленный глассморфизм с соблюдением доступности, функциональная анимация для ясности логики. UX-формы упрощаются через passkeys и автозаполнение. Персонализация становится контекстной и управляемой. Доступность (WCAG) закладывается в дизайн-систему, включая видимый фокус и навигацию с клавиатуры. AI-ассистенты действуют прозрачно, оставляя контроль пользователю Визуал: Pinterest Palette 2026 - прогноз визуальной культуры года на основе аналитики Pinterest прогнозирует пять ключевых цветов 2026 года на основе анализа поведения пользователей и технологий визуального поиска. Persimmon (#FF5C34) — энергичный красно-оранжевый. Cool Blue (#D7EFFF) — светлый ледниковый оттенок для визуального восстановления. Jade (#AEB8A0) — приглушённый зелёный, связанный с биофильным дизайном. Plum Noir (#351E28) — глубокий фиолетовый, отражающий тренд на эмоциональный максимализм. Wasabi (#E9F056) — яркий акцентный шартрез SEO: Про GEO доказательно - +40% видимости в AI-выдаче, нейропоиске и ответах LLM/SGE (аналитика + стратегия) Эффективность измеряется через Word Count (объем использованного текста) и Position-Adjusted WC (учет позиции в ответе). Научный бенчмарк показывает: традиционные SEO-методы (наполнение ключами, авторитетный тон) малоэффективны. Максимальный прирост видимости (до 40%) дают добавление статистики и цитат, что повышает доказательность и раннее упоминание источника Интересное: Зачем автопрому 3D-принтер - как мы в Атоме создаем прототипы Технология позволяет за часы или дни производить детали, экономя до 500 тысяч рублей на одной детали. Используются принтеры Bambu Lab и пластик PETG для прочности. Крупные объекты, такие как двери, печатаются модульно и собираются. Это ускоряет тестирование и улучшает качество конечного продукта, сокращая отходы @uxhorn
«Погуглить» или «разобраться»: чем OSINT отличается от обычного поиска В продуктовых обсуждениях легко перепутать два состояния: «у нас есть информация» и «у нас есть основания для принятия решения». В первом случае в чате появляются ссылки и цитаты, во втором появляется понятный вывод: что происходит, почему это важно и что мы делаем дальше. OSINT (мы рассказывали о нем выше) как раз про второе. Это способ разбирать открытые данные так, чтобы они были провалидированы и помогали прийти к решению, а не только выглядели убедительно. Так в чем же принципиальные отличия этого метода от классического поиска в интернете? Цель: найти факт vs ответить на вопрос 🔵Поиск чаще закрывает задачу «найти что-то»: ссылку, определение, инструкцию, один факт. 🔴OSINT закрывает задачу «решить конкретный запрос»: что происходит, почему, какие последствия, что делать дальше. Итогом должен быть вывод, а не набор ссылок. Процесс: разовая выдача vs аналитический цикл 🔵Поиск: запрос → чтение → запомнил / пересказал. 🔴OSINT: постановка вопроса → сбор сигналов → фильтрация / обработка → верификация → анализ → отчет. Проверка: «похоже на правду» vs доказуемость 🔵Поиск часто заканчивается на первом убедительном результате. 🔴OSINT требует триангуляции: минимум 2 независимых источника на ключевой вывод, учет даты, контекста, первоисточника, возможной мотивации автора. Артефакты: список ссылок vs воспроизводимый результат 🔵Поиск показывает: «вот что удалось найти по вашему запросу». 🔴OSINT показывает: «вот вывод + вот чем он подтвержден», обычно в виде: — журнала сигналов (ссылки, даты, тип сигнала, уверенность); — матрицы (конкуренты / фичи / монетизация); — документ для принятия решения (сами варианты решений, аргументы, риски, что проверять дальше). Работа с рисками: игнорируется vs встроена 🔵Поиск легко подвержен шуму, дезинформации и склонности к подтверждению собственной точки зрения. 🔴OSINT предполагает защитные правила: оценка надежности источника, фиксация неопределенности, разделение на «наблюдение» и «интерпретацию». Рамки: «что угодно из сети» vs легально и этично 🔵В поиске может не быть ограничений. 🔴OSINT подразумевает работу с открытыми и легально доступными данными и аккуратность в части персональных данных, правил платформ и «активного воздействия» на объект наблюдения. Получается, что поиск дает информацию, в то время как метод OSINT помогает выстроить цепочку умозаключений, ведущую к выводам, которым можно доверять и на которые можно ссылаться в решениях. @productmindset
«Кажется» или «доказано»: как собрать и верифицировать сигналы рынка из открытых источников Иногда кажется, что продуктовые решения принимаются «на ощущениях»: конкурент что-то выкатил, рынок «пошел в AI», стейкхолдеры требуют «сделайте нам также, как у них». И вот вы уже спорите про фичи, не проверив дотошно все факты. OSINT (open-source intelligence) помогает вернуть разговор в самое начало. Это метод и дисциплина, где из открытой и легально доступной информации (документы, публичные реестры, соцсети, отчеты и т.п.) целенаправленно собирают данные, проверяют их, сопоставляют и превращают в применимые выводы под конкретный запрос. В основном OSINT используется в разведке, кибербезопасности и журналистских расследованиях, но также может применяться и в бизнесе (конкурентная аналитика, консалтинговая проверка перед сделкой по инвестированию в компанию, управление рисками и т.д). Разберем на примере, как можно применять данную дисциплину в задачах менеджера продуктов. Представьте: вы работаете над SaaS-продуктом в B2B. Ваша задача — определить, куда инвестировать ресурсы команды в следующем квартале: 1. AI-саммари встреч. 2. Глубокие интеграции (Jira / Slack / Teams). 3. Enterprise-блок (аудит, роли). Что из этого реально монетизируется на рынке и какие боли у клиентов прямо сейчас? Чтобы ответить на этот вопрос, воспользуемся методом OSINT. Шаг 1. Сформулируйте intelligence-вопрос Не «что делают конкуренты», а, например: — Какие 3 сценария продаются в тарифных планах / доп.товарах у лидеров отрасли? — Что вышло у ваших конкурентов за последние 6–12 месяцев, а что осталось на бумаге или в презентациях? — Какие 3-5 болей чаще всего повторяются у пользователей, и какие пути решения они для них используют? Шаг 2. Соберите сигналы из открытых источников Минимальный набор: — Ценовая политика + релизные заметки + открытые документы конкурентов (что получает клиент и сходится ли экономика). — Страницы интеграций и маркетплейсы (какие сценарии ключевые). — Отзывы в публичных каталогах и комьюнити (с какими запросами приходят клиенты, что ищут и какие боли повторяются). — Вакансии конкурентов (куда инвестируют: машинное обучение, безопасность, интеграции с сервисами). — Вебинары / демо / кейсы (что показывают сотрудники конкурентов на конференциях, открытых и закрытых мероприятиях и встречах). Шаг 3. Заведите «журнал сигналов» Фиксируйте в нем: — ссылки на материалы и даты публикаций; — найденные утверждения, которые подтверждают или опровергают ваше предполагаемое решение; — тип найденной информации: цены / фичи / вакансии / партнерства / боли пользователей. — подтверждения вторым источником (если есть). Отметим: важные выводы можно делать только после так называемой триангуляции. Если вы видите фразу: «без AI теперь не обходится ни один продукт на рынке у конкурентов», проверьте, подтверждается ли это в их ценах и релизах, а не только в одном посте или демо. Шаг 4. Преобразуйте найденную информацию в артефакт На выходе у вас могут получиться три артефакта, которые буду двигать дальнейшее обсуждение: 1. Матрица: фича x конкурент x статус x монетизация. 2. Топ-3 болей: частотность, формулировки клиентов, текущие способы решения. 3. Карта ставок: что ускоряется (по 2–3 подтвержденных сигнала), что становится базовыми требованиями к услуге или продукту. После проведенного исследования вы можете принимать решение: какую «ставку» берем в работу, как будет выглядеть MVP, какие видим риски / зависимости, какие метрики докажут ценность уже через 4–6 недель. Чтобы попробовать проделать это упражнение на практике, подумайте для себя: какая продуктовая дилемма сейчас у вас есть, где не хватает фактуры, чтобы принять решение? По каким критериям вы приняли решение, что данных не хватает? Точно ли их нельзя найти? И дальше пройдите по алгоритму выше. @productmindset
@mdasanek сделал оч классный базовый курс по графическому дизайну. Такое обычно продают, а тут бесплатно. Уважаем
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Подборка кейсов бренд айдентити последних лет, объединенных одной темой, которой не могу придумать название, Modernist and Clean? Институт Eames от Instrument: https://www.instrument.com/work/eames-institute Knoll от Order: https://order.design/project/knoll Frank Lloyd Wright Building Conservancy от Order: https://order.design/project/frank-lloyd-wright-building-conservancy Herman Miller от Order: https://order.design/project/herman-miller Artek Store Tokyo от TSTO: https://www.tsto.org/artek-store-tokyo Интервью с Sasha Lobe про Bauhaus Archive: https://www.itsnicethat.com/features/the-bauhaus-100-years-on-sascha-lobe-bauhaus-archive-identity-graphic-design-art-160419 Если есть что-то интересное по теме, закиньте пожалуйста в комментарии. Ну и название если есть получше, тоже предложите. Я не любитель накидывать “модернизм” клише везде, но тут лучше нет идей.
Кого читать? Контентно-рекламная version Допустим, вы уже шарите за редактуру (если нет, посмотрите нашу прошлую подборку), но хотите углублять экспертизу. За какими каналами подсматривать, чтобы больше погрузиться в диджитал? Кто стоит у руля и что вообще делать? 🚺 если ты их не знаешь, хз че сказать — это базовые каналы для контентщика DNative — блог Ткачука про SMM 👨🏻💻/ Марат Юсупов Бескромный Марзаганов вещает зэпэшки в контенте сладенький редактор вакансии в дизайне Федоров, ты задолбал Руслан.txt Syaber Вебер в деле 🚺 smm Дристевски, анализ! эсэмемное чтиво душный смм смм на любителя 🚺 креаторы Плачу на тексты эсемемы Ваш креатор Цитаты Артема Старостина Связь Вишневского 🚺 маркетинг/стратегия/диджитал — такие кароче авторы бизики, выдача полезняка Миша, давай по новой Плавучая редакция Библиотека приколов | Анна Ягода неоконченное низшее Юра, не волнуйся! мурка московская Тимур Угулава CRM⚡️CJM FM | Даша Гуща PR — это не маркетинг Денис Максимов Интернет-культура реко 🚺 позабавить себя но не от хуй пойми кого Ничтожный креативный директор (фаворит редакции сладеньких вакансий) Влад не шутит Я не понимаю это смешно или уже нет!! Sosindex Тайная жизнь маркетолога Коллеги, добрый день Если вы только вкатываетесь — вот вам пример каналов умных людей, с которых можно начать. Это не каналы с кейсами и новостями типа кабачковой икры — это отдельная категория новостников, которых пруд пруди. Золотое правило для старта: погрузить себя в нужное инфополе, а по мере освоения делать зачистку. Еще есть много каналов на стыке журналистики пиара и из маркетинга — их не так много добавили, потому что их тоже слишком много)). Подборка сугубо субъективная, поэтому если считаете, что кого-то незаслуженно забыли, скажите и обоснуйте свой выбор. Если надо — поделимся, почему тот или иной канал выбрали. Или может даже сделаем третью часть — пишите в комменты, чо хотите @sweetyvacancies
ИИ: Как перестроил работу продуктовых Discovery исследований в Сбере Ключевая инновация — ИИ-помощники, которые на основе контекста о продукте (цели, аудитория, гипотезы) могут самостоятельно формировать основу для исследований, например, создавая структурированные гайды для интервью с вопросами, логикой и таймингом. Это значительно ускоряет и стандартизирует процесс исследований, позволяя командам фокусироваться на анализе и принятии решений Тренды: Мегатренды в дизайне интерфейсов. Технологии и наука Статья выделяет четыре ключевых технологических мегатренда, переопределяющих дизайн интерфейсов к 2026 году: Автономный бизнес (ИИ-агенты, бескодовые платформы), Гипермашинность (машинные клиенты, интеллект решений), Дополненная человечность (AR/VR, биотехнологии) и Техно-общественная хрупкость (последствия цифровых разрывов). Главный вывод: роль дизайнера трансформируется от проектирования «панели управления» к созданию «систем доверия, оркестрации и адаптации», где интерфейс становится посредником между человеком и автономными системам 🗞 Дайджест: Подборка статей с лучшими интерфейсными паттернами и практиками для дизайна от Юры Ветрова Статья включает ссылки на исследования о проблемах интерфейсов научных программ, примеры необычных дизайнов, рекомендации для работы с контекстными меню и советы по доступности Фронт: В чём разница между box‑shadow и filter — drop‑shadow? `box-shadow` создаёт прямоугольную тень вокруг блока элемента, не учитывая прозрачные области внутри него.— ИИ-помощники, которыеприменяет тень по точной видимой форме элемента, включая его сложные контуры и прозрачность, что идеально для иконок и логотипов. Поэтомуо продукте (целстоит использовать, когда нужна тень, точно повторяющая форму элемента, а во всех остальных случаях — более производительный и предсказуемыйродукте (цели, Мнение: Где находится предел клиентоориентированности? Садовник Мюллер, Лодочник, и Автор В статье выделяется три состояния: «Садовник Мюллер» (полная капитуляция, работа лишь на внешнюю выгоду), «Лодочник» (искусное проведение к цели клиента, управляя маршрутом) и «Автор» (следование внутренней правде). Ключевой вопрос: как дизайнеру, проповедующему эмпатию, не скатиться к пути «Лодочника»? Ответ — в осознанном выборе роли проводника, который уважает цель клиента, но ведёт диалог и просвещает, предлагая лучшее решение Интересное: Доля поисковых нейросетей в 2025 году Статья анализирует влияние нейросетей (ChatGPT, Яндекс Алиса) на поисковый трафик в 2025 году. Её ключевой тезис: прямое влияние нейросетей на переходы на сайты пока невелико (~1%), но их главный эффект — сокращение общего объёма органического трафика, так как ИИ всё чаще даёт мгновенные ответы без отправки на внешние ресурсы. Это уже привело к значительному падению трафика для новостных сайтов и Q&A-платформ, поэтому авторы рекомендуют бизнесу уже сейчас обратить внимание на оптимизацию для генеративных поисковых систем (GEO) как на новый перспективный канал Проектирование: Комплексный редизайн сайта онлайн-гимназии «Адель» - от сайта на конструкторе к современной образовательной экосистеме Ключевой проблемой была потеря потенциальных клиентов из-за отсутствия базовой информации на сайте, что вынуждало родителей звонить с одними и теми же вопросами или просто уходить. Целью редизайна было решить эту проблему, разместив всю необходимую информацию и создав удобный инструмент для родителей Нет текстового поиска в фильтре каталога при множестве значений Отсутствие текстового поиска внутри фильтров каталога с сотнями значений заставляет пользователей долго искать нужный параметр, особенно на мобильных устройствах. Решение заключается в добавлении поля ввода с динамической фильтрацией списка, которая упрощает навигацию и ускоряет выбор. Эта опция особенно важна для крупных маркетплейсов и каталогов с редкими или техническими параметрами @uxhorn