tgindex
dISSIDENS

Лайв-интенсив Павла Книжникова для смелых дизайнеров. Старт интенсива 2 августа 2026 года!!! dissidens.ru Бот dISSIDENS: @dissidens_design_bot Вопросы в ЛС: @SansFami11e

Последний пост
12 авг.
Последнее чтение
20:23
Постов за неделю
2
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Курсы
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
335
−1 за 4 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
80
20 постов
Вовлечённость
23,9%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 20
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
55
1/48двое суток
63
1/72трое суток
67

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 36 минут Я заставил себя высмотреть 36 на 1,5 скорости данную «лекцию». То ли сдвг монтаж тому виной, то ли Митя опять наговорил какой-то смехуёчной мотивационной белиберды, но смотреть это невозможно. Время идёт, дизайн просмотр не меняется — какие-то смехуёчки, мотивация, псевдознания, но никогда не реальная польза. Вся преза под соусом хихи-хаха, я тут крутой дизайн-дир (нет), я в безопасности, а вы лохи, если не учите нейронку, идите работайте, хаха мемы, выкладывайте пф в тг каналы, сделали презентацию хихи, пока всё... И я не против мемов, я сам постоянно ржекаю в своих лекциях, НО я перманентно даю пользу и тут же снимаю напряжение от новых полученных знаний, потому что так работает психика любого человека! Польза + юмор = новые знания. Я в своё время, когда начинал, помню смотрел в запой просто десятками эти лекции и выступления этих персонажей и мне казалось, что я прям напитываюсь знаниями про дизайн, становлюсь ого-го каким крутым... Но как только я садился рисовать реальный дизайн и приходил на реальную работу, то случался ступор. Ничего из этих лекций не работало и не работает в реальной жизни. Эти лекторы давно залетели в топ-лигу за неимением конкуренции и больше не знают что такое кризисы, отсутствие работы, выгорания и тд. Нарисовав пару макетов и сделав пару хлипких дизайн-концепций они закрепились на пустом рынке 15 лет назад и до сих пор «учат» людей. Но реальная жизнь снизу она совсем другая. Я лично прошёл через все кризисы, начинал с 40к зп в тяжелые времена, менял работу в ковид и в 22-м году тоже увольнялся и потом устраивался. Я выгорал и сам себя вытаскивал, я знаю всё это изнутри. Про это я рассказываю на курсе, в видео и тут в постах. Сегодня у дизайнеров есть ряд вопросов: — Выгорание — Страх ИИ — Конкуренция — ПФ — Развитие Почему не рассказать реально ценные знания про эти темы? Не в формате: ха ха учите нейронку, вам пиздец всем иначе ха ха, а дать реальную пользу? Ладно я везде забанен по умолчанию (неудобную правду и реальные решения проблем никто не хочет слушать), но вы то имеете аудиторию, лояльность, ну скажите что-то дизайнерам дельное и ценное? Почему не рассказать про реальный стек инструментов (как я в своем видео), что дело далеко не в нейронках, первичны всегда идеи, метафора, на первом шаге ИИ никогда не стояло и не стоит... Почему про вот это не рассказывать? Причём тут агенты и цитата: «сбегал в один агент, в другой, туда сюда и готово», что это за бред? Нейронка ничего не придумывает, она лишь синтезирует наворованные бредо-идеи? Куда ты учишь бегать людей? Зачем современному дизайнеру советы и мотивация про то, что надо свои работы выкладывать в интернет и что-то про них рассказывать? Во-первых это очевидно, во-вторых нет ни слова про то что такое хорошие работы, что нужно сделать и поменять в портфолио сегодня (опять я разбирал это в своём видео)... Самое ценное и полезное, что вы можете сделать сегодня — пойти нарисовать макет, придумать идею, метафору, графику. Можете потом прислать мне в личку и получить бесплатный фидбек, это будет супер ценно для вас! В общем не повторяйте моих ошибок, не тратьте время и уж тем более деньги на пустые дизайн-просмотры. P.S. естественно Митя желанный и неоднократный гость скиллбокса, который как бы про себя, но как бы и про рекламу курсов))) А почему честно в своё время не сказать: ребята, ваши курсы говно, я к вам не пойду ничего рассказывать, я не хочу увидеть крах рынка... Не пахнут, понятно.

  • Ночное чтиво Очевидно, что сейчас уже все всё знают про скиллбокс, это уже шутка скорее, чем какое-то серьёзное слово. Но я прекрасно помню, как скиллбокс начинался, КТО его рекламировал и говорил: да ребята, приходите, тут всё здорово, тут вас научат и кто махал ручкой и улыбался в камеру))) Я по незнанию прошёл тогда курсы по ux и ахнул от того, насколько это был лютый бред. То есть я будучи зелёным, нулевым дизайнером уже понимал, что это бред и так быть не должно. Но дизайн-директора (которые сегодня вас учат и вещают со всех площадок) рекламировали всю эту поделку только в путь. Ну так вот, почитайте кто его делал, как, откуда и самое главное чем всё закончилось для одного из авторов данной компании: https://www.forbes.ru/karera-i-svoy-biznes/413193-kak-pogibshiy-v-sochi-igor-koropov-sozdal-odnu-iz-samyh-krupnyh-kompaniy Более того, ладно бы курсы, но сейчас ко мне приходят ребята и девчонки учиться после топовых российских дизайн вузов и говорят: мы отдали кучу денег и несколько лет, работу найти не можем, навыков и скиллов нет, что делать? Я начинаю шаг за шагом выстраивать систему в голове и помогать. К чему я это всё? Вот давайте сейчас, когда все эти кризисы закончатся (они закончатся рано или поздно), мы начнём более внимательно присматриваться к тем, кто нас учит и как. Начнём активно поддерживать и помогать тем, кто РЕАЛЬНО учит и помогает и не менее активно бойкотировать тех, кто пытается опять «поднять бабла». Детская маня-фантазия и так не будет? Согласен, не будет! Но давайте хотя бы попробуем так сделать. Попробуем не забыть кто что делал, кто рекламировал скиллбокс, кто сидел, улыбался и махал ручкой на фотошоп-баттлах и тд (там были почти все)))) «Паша, отстань от нас со своими арт-директорами, задолбал» — да легко! НО в таком случае будьте готовы, что такие ситуации, как сейчас, будут повторяться каждые 10-15 лет, а может и чаще. Спокойствия, процветания и развития в индустрии не будет. А это чуть ли не единственное, чего я хочу себе и всем вам — спокойного развития, прогресса и качественных работ.

  • Учителя дизайнчика Курс только стартовал, ребята посмотрели буквально первые минуты курса и уже получаю такой фидбек. И нет, это не про похвалу себя или курса тут всё и так очевидно, я про другое! Дизайн — комплексная дисциплина (ровно как и любая другая, но дизайн особенно, в силу творчества, эмпатии и тд). Нельзя научиться делать крутой дизайн не поняв как правильно управлять своим телом, мозгом, эмоциями, настроением и мыслями. Изучая хард скиллы, фигму, синему, ИИ — вы не учите ничего. В ближайший кризис вся эта башня из скиллов рухнет и будет бесполезна. Вы не сможете ничего нарисовать и создать. Я лично сам проходил огромное количество курсов, где мне рассказывали про дизайн, но ничего не рассказывали про жизнь. Максимум, что я слышал: «ну там гуляйте, спите, ешьте и тд.» А ведь «гулять» надо тоже правильно! И дело тут не в осанке, скорости или количестве шагов. Секрет кроется в маршрутах которые вы выбираете для прогулок. Каждый раз он должен быть разным! Любая новая локация автоматически разгружает мозг от стресса и создаёт новые эмоции за счёт которых вы восстанавливаетесь. Я так и говорю ребятам на консультациях: сходите в ваш любимый магазин 5-ю разными дорогами. 🤡 «Гулять правильно? Паша, что за бред, ну это же очевидно! Ты бы ещё рассказал как правильно в туалет ходить.» — справедливо, но человек так не устроен. Огромное количество мыслей контр интуитивно и находится вовне текущего вашего миропонимания. Иначе бы я не консультировал десятками дизайнеров, а ведь каждый второй приходит с вопрос: у меня сломалось вот так, хочу так, что делать? Поэтому надо всё делать правильно в жизни и нейронка вам в этом не поможет, только реальный опыт и собственные ошибки + помощь старшего ментора, который через всё это прошёл уже. Мораль: если не получается делать дизайн, скорее всего проблема не в хард или софт скиллах, у вас страдает вторая часть — ваша жизнь. Неправильное питание, анализы, сон или что-либо ещё мешает вам решить текущие проблемы и наконец-то начать творить. Причина плохого макета часто кроется где-то далеко за пределами компа. —— И тут можно было закончить пост, но напоминаю на всякий случай, что можно прийти в лс, рассказать свою ситуацию и получить абсолютно бесплатный совет что нужно делать дальше или записаться на менторство и кратно вырасти (почему и зачем совет/консультация бесплатная? потому что я качаю навыки переговоров и решения реальных проблемных кейсов людей, вы помогаете мне, я помогаю вам бесплатно)

  • без подписи

  • Последняя возможность обрести навыки выживания Уже много раз писал про программу курса, что делаем, как зачем и для чего повторяться не буду. Навыки, полученные на курсе это уже не про зарплату или крепкое портфолио, это уже про выживание на рынке. За счёт чего вы будете конкурировать на рынке через год, два? Нейронки не стоят на месте и становятся всё сильнее и сильнее. Нужен жёсткий и крепкий аргумент. Единственное, что вы можете противопоставить нейросетям — креативное мышление, сильные метафоры, концепции и авторский ui (а не то, что вам наворовал клод). Только эти дизайнеры выживут в ближайшие 2 года. Программа курса: Cinema 4d + Продуктовый дизайн + Креативное дизайн мышление + AI На курсе нет малограмотных кураторов. Весь фидбек от меня — практикующего Lead дизайнера с 10-летним стажем (ex. Gosuslugi, Russian Post) Обучение в лайв формате. Занятия в зуме, общение голосом и фидбек в моменте. Симуляция настоящей работы и живое общение Подробный видео-разбор домашних заданий 2 раза в неделю от Lead дизайнера (меня), автора курса с 10-летним стажем Продажи закрываются сегодня в 23:59, до этого времени можно попасть на курс. Доступна официальная рассрочка от банков dissidens.ru

  • Новое видео на канале Как перестать дизайнить во сне и начать спокойно спать. Те самые летающие макеты перед глазами, которые мучают нас во сне https://youtu.be/kO1N4fLDG7Q

  • Множитель скилла Мне очень часто задают вопрос: а что учить из ИИ, какой стек выбрать, как не потеряться в ИИ инструментах? Ключевое знание про ИИ — это не скилл и не навык, ему нельзя и более того нечему учиться. Объясню: Абсолютно все модели работают одинаково: пишешь на любом языке (лучше английском) промт и получаешь результат. Какие-то модели понимают лучше с одного промта, каким-то нужна последовательность и опорные референсы, но глобального отличия нет, пайплайн работы везде один. Навалить десятки агентов, подключить mcp фигму к клоду — не навык и не знание. Также важно сказать, что нет никакого промт инжиниринга и готовых промтов. Вернее промты готовые есть, но вот результат каждый раз будет отличаться даже в рамках одной нейросети. Сегодня нейросети развились до такого уровня, что они понимают любой язык с ошибками, криво косо написанный. Армия индусов учится этому за неделю. Конкурировать будет невозможно. Возникает логичный вопрос: ИИ не скилл и не умение, но использовать в работе их надо — как тогда это лучше делать? Ключевое слово — в работе. То есть у вас УЖЕ должен быть готовый пайплайн работы, понимание что зачем и как делать, для чего, как решать задачу «на бумаге» и только после этого вы можете встроить нейронку в процесс, которая будет УСКОРЯТЬ рутину. В данном случае ИИ это просто множитель скорости вашей работы. Если этого пайплайна и понимания нет — то множить вы будете только ошибки и пустоту, усложняя себе работу. Поэтому первично «бумажное» хард/софт понимание работы, то есть вы буквально должны уметь «на бумаге» расписать как вы будете действовать и лишь затем точечно ускориться. Важно сказать, что ускориться на первичных этапах генерации идей не получится, нейронка сможет лишь принести сухие наворованные идеи из интернета для вашего проекта, которые вряд ли подойдут, поэтому вначале придётся работать руками и головой самостоятельно. Поэтому чем быстрее вы создадите прочный каркас из хард и софт скиллов, чем лучше вы его ускорите, тем стабильнее вы будете чувствовать себя на рынке. ---- Мой курс стартует в это воскресенье (2 августа) Выучить крепкую дизайнерскую базу, собрать все необходимые хард и софт скиллы и выйти с сильными работами можно за 2 месяца Есть официальная рассрочка от банков dissidens.ru

  • Здесь была возможность записаться на бесплатную консультацию Всем записавшимся отвечу завтра с утра в личку в тг

  • Вот это я мощно разоблачил сайты за 1 промт пхахах Шутки шутками, но по мере «прохождения» ютуба я заметил, что у нас в ру-сегменте нет дизайнерского комьюнити. То есть нет каких-то ведущих дизайнерских блоггеров, законодателей и новаторов, нет каких-то центральных известных авторов, про которых все знают. Если взять практически любую нишу, будь то бьюити, готовка, тачки, игры, то там всегда найдётся пара тройка каналов миллионников, десяток каналов по полмульта и все остальные. Но в дизайнерской нише такого нет! Причём самих дизайнеров довольно много и они 100% сидят на ютубе, но почему-то дизайнерский контент как будто бы не смотрят. Думаю над тем, с чем это связано: стыдно быть дизайнером? хочется отвлечься от работы и не думать про дизайн? нет доверия ни к кому? Интересен тот факт, что даже развлекательные около-дизайнерские видео тоже не набирают особо много просмотров. Единственный удачный формат, который смотрят — нытьё или косвенная история, как кого-то где-то уволили или кто-то где-то выгорел. Причём опять нет какого-то единого законодателя или авторитетного канала даже на около-дизайнерские темы. Я искренне хочу в своём контенте доносить полезные мысли, инсайты, образование и личный опыт, но мне не хочется ныть! Я тоже выгорал, тоже были неврозы и я лечился таблетками, сидел по полгода играя в комп и нигде не работал, но это же не выход! Этого состояния я бы с удовольствием избежал, если бы мне старший дизайнер подсказал как не выгорать или увлёк бы графикой, коллажами или 3д. В общем пока не знаю что нужно дизайнерской аудитории на ютубе, пробую, ищу разные форматы. Если вы испытываете трудности или что-то не получается разрешить в своей голове, не понимаете как не выгорать, как найти новую работу, как увеличить чек работ и тд, то можете написать мне в личку или сюда в комментарии. Мой многолетний опыт прохождения кризисов, выгораний, повышения зп в 10 раз и тд, к вашим услугам. Для вас решение — для меня инсайт, что нужно аудитории!

  • без подписи

  • 🅰️ Видео тутор: сайт с интерактивными буквами Рассказал подробно как устроен пайплайн и как я собирал этот сайт с нуля: https://www.loom.com/share/70b02a71944b41119fc2cc11e4778e69 ==== Скачать архив с сайтом с гугл-диска (нужно распаковать все файлы, чтобы картинки и шрифты подгрузились):

  • Новый ролик на канале! Как устроены сайты за 1 промт или почему дизайнеры массово сходят с ума... И причём тут индусы? https://youtu.be/cP797TZBEbA

  • БРЕДференция Самое опасное, что вы можете сделать как начинающий дизайнер — ходить на всевозможные выступления, конференции и тд. Опасность заключается в том, что неокрепший дизайнерский ум пока ещё не умеет фильтровать информацию и воспринимает от старших коллег буквально каждое сказанное ими слово. Именно так ко мне пришла на консультацию девушка, которая находится в кризисе и не понимает куда ей дальше двигаться и как заработать больше денег. На моё предложение о развитии в продуктовом дизайне, она дословно процитировала одного из спикеров кайференции: «Продуктовый дизайн — пенсия для дизайнеров». Плюсом был разовый неудачный опыт взаимодействия с продуктовой командой. И всё, в голове блок. При этом человек запускает свои проекты, рисует для них ПРОДУКТОВЫЕ страницы и прочую атрибутику, но всячески упирается это изучать и повышать себе чек. Итогом имеем связку: блок в голове + нежелание изучать продуктовый дизайн (услышала мнение «эксперта») = маленький доход и недоступный рынок В самих конференциях нет ничего плохого, там озвучивается много полезных мыслей, это правда! Но опасность в том, что озвучивается и бред. Я точно также 10 лет назад выхватывал фразочки дизайнеров со сцены и внедрял к себе, часть из них была ошибочна… Поэтому всячески призываю вас: ПЕРЕСТАНЬТЕ ХОДИТЬ НА КОНФЕРЕНЦИИ И СЛУШАТЬ «ЭКСПЕРТОВ», пока сами ещё не сформировали конечное мнение. Возникает вопрос: а что тогда делать? Как понимать кого слушать, а кого нет? Ответ простой: слушать ремесленников, людей которые сами состоялись в профессии, которые рисуют каждый день руками и поработали везде и всюду. Такие люди с 99% вероятностью обладают более широким кругозором и разносторонним опытом. Это как знаете, если спросить человека, который всю жизнь прожил в лесу — как устроен мир. Он вам насобирает чепухи такой, что захочется вместе с ним в этом лесу и остаться. Ищите человека, который объездил весь мир, который побывал везде и всюду — он сможет вам помочь. Если найдёте множество таких людей + поездите по миру сами, то картина будет максимально объективной.

  • без подписи

  • Чот лютый ад в инсте и других сетках творится. Греют бедных дизайнеров по максимуму... Вот сидит китаянка или кто она там или это ИИ хз и рассказывает про какую-то 5к баксов ИИ-скролл анимацию и показывает работы дизайнера Антона Скворцова, где СУКА ВСЁ сделано руками в синьке, с полями, филдами, нодами и тд. Никакой нейронки там даже близко нет и не будет, потому что реально такие сцены проще сделать руками — быстрее, дешевле и точнее будет. В итоге у китаянки миллионные просмотры, 12к комментов с просьбой прислать ТУТОР, а у Антона практически по нулям (классика для любого талантливого человека)... Делаю видос, где буду всё это разоблачать, показывать и рассказывать как это реально работает изнутри и что это вообще нифига не один промт. Нейронки пока что умеют только шаблонные карточко-баннерные сайты собирать и не более того. Любая сложная механика = доработка руками Вы можете помочь мне и себе и отправить этот пост друзьям и показать, что такие видео — обман и нет никаких сайтов за 1 промт

  • Чот лютый ад в инсте и других сетках творится. Греют бедных дизайнеров по максимуму... Вот сидит китаянка или кто она там или это ИИ хз и рассказывает про какую-то 5к баксов ИИ-скролл анимацию и показывает работы дизайнера Антона Скворцова, где СУКА ВСЁ сделано руками в синьке, с полями, филдами, нодами и тд. Никакой нейронки там даже близко нет и не будет, потому что реально такие сцены проще сделать руками — быстрее, дешевле и точнее будет. В итоге у китаянки миллионные просмотры, 12к комментов с просьбой прислать ТУТОР, а у Антона практически по нулям (классика для любого талантливого человека)... Делаю видос, где буду всё это разоблачать, показывать и рассказывать как это реально работает изнутри и что это вообще нифига не один промт. Нейронки пока что умеют только шаблонные карточко-баннерные сайты собирать и не более того. Любая сложная механика = доработка руками Вы можете помочь мне и себе и отправить этот пост друзьям и показать, что такие видео — обман и нет никаких сайтов за 1 промт

  • Опрос Сделал сайт за полчаса с абсолютного нуля, бесплатно, без установок каких-либо программ, без скачиваний, без подписок, без агентов и тд. И нет, это не скачанный изменённый шаблон или чей-то промт, тут всё сделано с нуля полного, генерация картинок и механика букв-занавесок (буква d перевёрнутая, занавеска из букв это dISSIDENS и прочие мелкие пасхалки). Даже текстуры halftone шума на фоне тоже сделаны собственноручно, а не взяты из интернета ИИ сделал 90% работы (видео немного лагает, сама механика в браузере работает идеально) Если вам нужен тутор и подробное объяснение, то поставьте реакций ❤️

  • ⭕️ Самые востребованные навыки дизайнера Навыки дизайнера в 2026 году (каждая из тем раскрывается ещё на десятки составляющих) Типографика Гарнитуры Семейства шрифтов Интерлиньяж, кегль, трекинг, кернинг Хороший шрифт vs плохой Выбор шрифта под тематику проекта Ограничения кириллицы Задача шрифта на проекте Вёрстка лэйаут правила контраста внутреннего внешнего группы якорные объекты управление вниманием визуальный вес компенсация выравнивание, горизонтальный и вертикальный ритмы Сетка как использовать сетку какую выбрать как настроить и упростить как адаптировать под планшеты и моб Стилизация настроение продукта эмоции продукта метафора под продукт иллюстрации, стиль метафора для key visuals, трансформация Синема 4д Моушн Физика Ключи Камера Базовый свет Геометрия Сплайны Нойзы Эффекторы и поля Теги Материалы и ноды Модификаторы и генераторы Продуктовый дизайн. Метафоры + концептуальное мышление Исследование Опрос клиента Концепция продукта Понятная и адаптируемая метафора Настроение продукта, видение Эмоции от продукта = эмоциональный дизайн Креатив vs строгость, как выбрать Поиск идей, пайплайн Продуктовый ux дизайн Ux-артефакты (usm, jtbd, cjm, wireframe) Проектирование Прототипирование Интерактивные прототипы Дашборды Фреймворки Как быстро тестировать идеи Продуктовый ui дизайн дизайн система токены компоненты варианты библиотеки сетки Карьера переговоры продажи выгорание стресс поиск работы собеседования ИИ исследование генерация идей проверка гипотез картинки видео код 3д рендеринг с помощью ИИ Без этих навыков ваш проект зайдёт моментально в тупик. ИИ может ускорять вашу работу, но не делать её за вас. Как я уже писал ранее — самое ценное сегодня уметь ревьюить то, что нагенерила нейронка, ускорять свой существующий пайплайн. Сделать это можно только обучившись на реальных проектах и задачах и переняв опыт от старшего дизайнера. Выучить крепкую базу, которая будет актуальна ещё ближайшие лет 10, начать разбираться в том, что плохо, а что хорошо, как правильно применять ИИ в своей работе можно либо самостоятельно за пару лет, либо на моём курсе, старт которого в первые числа августа. За 2 месяца вы: — определитесь со стеком инструментов (3d + ai + графдизайн) — научитесь видеть пайплайн целиком и грамотно решать реальные рабочие задачи, а не просто бежать в нейронку за советом — получите навыки арт-дирекшена и сможете направлять нейронку, а не слепо вестись на поводу — поймёте как выстраивать пайплайн создания продуктов и как ускорять его с помощью ИИ Программа курса: Cinema 4d + Продуктовый дизайн + Креативное дизайн мышление + AI 🫵 В портфолио добавите: 11 работ (кастомные 3д иллюстрации, мобильные и веб интерфейсы, продуктовые страницы) На курсе нет малограмотных кураторов. Весь фидбек от меня — практикующего Lead дизайнера с 10-летним стажем (ex. Gosuslugi, Russian Post) Обучение в лайв формате. Занятия в зуме, общение голосом и фидбек в моменте. Симуляция настоящей работы и живое общение Подробный видео-разбор домашних заданий 2 раза в неделю от Lead дизайнера (меня), автора курса с 10-летним стажем Всего 10 мест. Старт 2 августа. Есть официальная рассрочка от банков и специальная цена (чем ближе к старту, тем дороже будет курс) https://dissidens.ru/

  • без подписи

  • Продолжаю рассказывать про необходимые навыки дизайнера Посмотрите внимательно на 2 картинки наверху 👆 Представим, что вам нейронка выдала 2 похожих результата. Какой вы выберете? Правый? Левый? Почему? Как выбрать? Очевидно, что макеты максимально похожие, так как же выбрать? Правильный ответ: ни один макет до конца не хорош Потому что дизайн — это работа не только с графикой, но и с текстами, ясностью мысли, концепцией, метафорами и кучей других навыков. Когда нейронка вам на очередном проекте предложит такие два варианта нужно будет аргументированно выбрать и направить её в нужную сторону. В этом и заключается работа дизайнера в 2026 году — направлять ИИ в нужную сторону, ускоряться свой существующий пайплайн разработки, но никак не «чатиться» промтами иначе вы рискуете стать заложниками работы за 50 баксов (любой индус будет писать промты быстрее, дешевле и больше). В следующем посте полный список навыков дизайнера, без которых не выжить