tgindex
EasyCode | Сообщество учеников

EasyCode | Сообщество учеников

Статистика

Внутрянка школы программирования EasyCode 👾

Последний пост
12:02
Последнее чтение
03:44
Постов за неделю
9
Всего постов
29
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
8 469
−19 за 3 дн.
Сутки
−6
−0,07%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
841
28 постов
Вовлечённость
9,9%
к подписчикам
Постов в день
1,3
всего 29
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
620
1/48двое суток
710
1/72трое суток
766

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 12:0234771

    📅 ДАЙДЖЕСТ НЕДЕЛИ Код и проекты → 🧠 Параметры нейросети — что внутри модели → 🖥 Запуск нейросети на своём компе — Colab в помощь → 🎮 Где живёт твоя игра — платформа определяет всё Мотивация и мысли → Первый код всегда страшный — просто начни На следующей неделе: ИИ-агенты и персонажи без идеальности. Оставайтесь на связи 😜

  • 💭 ПЕРВЫЙ КОД ВСЕГДА СТРАШНЫЙ Пустая страница. Курсор моргает. Ты не знаешь, с чего начать... 😭 Это нормально. Так у всех. Короткий план для первого шага: → открой среду, где пишешь код → если проект уже в разработке, то вспоминай на чем закончил в прошлый раз → если всё с нуля, начни с подключений, переменных и других зависимостей Какой был твой первый код? Пиши в комментариях 👇 Получать EasyCoin за проекты ➡️ easycode-lab.ru

  • 📊 пред-ИТОГИ НЕДЕЛИ: НЕЙРОСЕТИ И СТАРТ Что было на этой неделе: 🧠 Параметры нейросети — разобрали веса, bias и гиперпараметры 🖥 Запуск на компе — реально, но лучше с Colab 🎮 Где живёт игра — платформа до кода Из комментариев: → многие уже пробовали Нейронки по типу Алиса АИ, Гигачат → кто-то запускал модели локально → самый частый вопрос — «а какая видеокарта нужна». Простой ответ - серверная :)

  • 🎮 ГДЕ ЖИВЁТ ТВОЯ ИГРА? Первый вопрос перед первой строчкой кода: где игра будет работать. Нужные понятия: Платформа: устройство, где люди играют, ПК, консоль или телефон Движок: инструмент, в котором ты собираешь игру С чего начать: 1️⃣ Выбери платформу 2️⃣ Под неё подбери движок 3️⃣ Потом пиши код Телефон другой: мало памяти, короткие сессии, тап вместо клика. ПК даёт мощность, но конкуренция выше. Консоль живёт по своим правилам. Платформа влияет на код, графику и даже жанр. Поменял её в середине разработки, переписываешь половину. Где это использовать: → первая игра в Roblox или Godot → мобильная аркада, которую удобно тапать одной рукой → ПК-игра, где важна скорость отклика Приходите на вебинар в воскресенье 18:00, разберём выбор платформы на реальных примерах. 🔥

  • без подписи

  • Что ты уже делал с нейросетями?

  • ❓ ЧТО ТЫ УЖЕ ЗНАЕШЬ ПРО НЕЙРОСЕТИ? Пробовали уже работать с нейросетями или только присматриваетесь?

  • 🧠 ПАРАМЕТРЫ НЕЙРОСЕТИ ЧТО ЭТО И ЗАЧЕМ. Разбираемся в этом посте Нейросеть «думает» числами, которые называются параметрами. Разберём три главных. 1️⃣ Веса (weights) У каждой связи между нейронами есть вес. Число показывает, насколько сильно один нейрон влияет на другой. Во время обучения модель меняет веса, чтобы отвечать точнее. 2️⃣ Смещение (bias) Дополнительное число, которое добавляется к результату. Помогает нейросети срабатывать, даже когда все входы нулевые. Сдвигает «порог решения». 3️⃣ Гиперпараметры Настройки, которые задаёшь до обучения: сколько слоёв, сколько нейронов в слое, с какой скоростью модель учится. Их модель не меняет сама, их выбирает инженер. Чем больше параметров, тем больше модель «помнит». Больше параметров — больше данных нужно для обучения. Хочешь увидеть нейросеть в деле? В следующем посте разберём, как запустить её на своём компе. Получать EasyCoin за проекты ➡️ easycode-lab.ru

  • 💰 МАГАЗИН ИЗИКОИНОВ ПОПОЛНЯЕТСЯ 10-ГО ЧИСЛА КАЖДОГО МЕСЯЦА! Магазин пополнен. Главные изменения: Количество мышек 📈 2 ➡️ 10 Количество клавиатур 📈 2 ➡️ 5 → Зайти в магазин: https://platform-easycode.ru/ А получить дополнительные ИзиКоины можно за активность и проекты в EasyCode Lab: → https://easycode-lab.ru/ Что ты больше всего ждёшь в магазине ИзиКоинов? 🔥 ➡️ Robux ❤️ ➡️ Мерч 👨‍💻 ➡️ Больше техники

  • без подписи

  • ☀️ АВГУСТ. ПОСЛЕДНИЙ МЕСЯЦ ЛЕТА Сентябрь ближе, чем кажется. Осталось 3 недели, чтобы сделать то, чему обрадуешься осенью. Не про «всё успеть». Про одно. Самая честная цель августа - довести один проект до конца. Один. Не три по 30%. Зачем это работает: → готовый проект в портфолио → «я довёл до конца» План на 3 недели: → Неделя 1: собери основу, рабочую версию → Неделя 2: добавь фичи, почини баги → Неделя 3: покажи друзьям, собери фидбек, оформи Что хочешь доделать до сентября? 🧐 Опубликовать свой проект можно на сайте easycode-lab.ru

  • 7 авг.840291

    🎒 ДО СЕНТЯБРЯ - 3 НЕДЕЛИ ПОВТОРИМ PYTHON 🐍 Чтобы войти в новый учебный год уверенно, хватит 5 тем. Проверь себя. 1️⃣ Переменные и типы name = "Аня" age = 14 height = 1.62 is_student = True 2️⃣ Условия if age >= 14: print("Проходишь") else: print("Пока рано") 3️⃣ Циклы for i in range(5): print(i) 4️⃣ Списки subjects = ["Python", "Roblox", "Design"] subjects.append("Godot") 5️⃣ Функции def square(x): return x * x Мини-задача: Собери всё в одну программу: пройдись по списку предметов циклом и выведи каждое с его длиной. Пиши в комментариях 👇 🔥 ➡️ Помню базу! 👨‍💻 ➡️ Всё забыл за лето...

  • без подписи

  • 🌊 КЛАНОВАЯ БИТВА. ОКЕАНСКИЕ ГЛУБИНЫ. ФИНИШ БЛИЗКО Битва идёт с 16 июля, но у тебя ещё 1 месяц, чтобы войти в топ. Что за битва: → вступаешь в клан на сайте easycode-lab.ru → делаешь проекты, проходишь игры на сайте, участвуешь в квизах и получаешь ОЧКИ КЛАНА → твой клан поднимается в рейтинге океанских глубин и ты получаешь призы за каждый уровень Как стартануть: → зайди на easycode-lab.ru → найди раздел «Клановая битва» → вступи в клан Океан ждёт. Погнали 👇 Получать EasyCoin за проекты ➡️ easycode-lab.ru

  • 5 авг.892112

    🧮 СОРТИРОВКА ПУЗЫРЬКОМ: ПЕРВЫЙ АЛГОРИТМ Сортировка — база, без которой не обойтись. Разберём простую и понятную. Идея: рядом стоящие элементы сравниваем и меняем местами, если они не в порядке. Большие «всплывают» в конец, как пузырьки. def bubble_sort(arr): n = len(arr) for i in range(n): for j in range(n - i - 1): if arr[j] > arr[j + 1]: arr[j], arr[j + 1] = arr[j + 1], arr[j] numbers = [5, 2, 9, 1, 5, 6] bubble_sort(numbers) print(numbers) # [1, 2, 5, 5, 6, 9] Что здесь происходит: → Внешний цикл идёт по всем «проходам» → Внутренний сравнивает соседние элементы → arr[j], arr[j+1] = ... — одна строка меняет их местами Дополнительно: → Посчитай сколько проходов нужно для списка из 5 чисел → Замени условие на < — что изменится? → Сложи список в обратном порядке и посмотри, как растёт число шагов Знаешь ли еще методы сортировки? 🔥 ➡️ Да! 👨‍💻 ➡️ Узнал только первый метод

  • 4 авг.1 01514

    Самая интересная тема для тебя в Августе?

  • 📊 СОБЕРИ ПРОГРАММУ АВГУСТА Вчера показали 20 тем вебинаров. Теперь твой ход. Тема с больше всего реакций получит отдельный разбор и пару бонусных задач. А если тебя волнует что-то другое — пиши в комментариях 👇

  • 3 авг.1 013122

    без подписи

  • 2 авг.1 101133

    🎯 КАК НЕ БРОСИТЬ ПРОЕКТ НА ПОЛПУТИ Ты начинаешь с энтузиазмом. Через неделю - забрасываешь. Знакомо? Вот 3 способа дойти до конца. 1️⃣ Разбей на микро-шаги «Написать игру» ➡️ слишком большая цель. «Сделать окно 800×600» ➡️ конкретный шаг на сегодня. → Каждый день делай одну маленькую задачу. Не больше. Не меньше. 2️⃣ Покажи кому-то Стыдно показывать сырой проект. Но именно стыд может стать мотиватором → Скинь ссылку другу, покажи в чате сообщества. Когда кто-то ждёт результат — бросить сложнее. 3️⃣ Прими что будет криво Первый код всегда кривой. Функции неидеальные, баги есть, интерфейс хромает. → Это нормально. Доведи до «работает» — потом улучшишь. Лучше кривой, но готовый проект, чем идеальный, но в планах. Сделай сегодня один маленький шаг. Завтра — ещё один. Через месяц у тебя будет проект.

  • 1 авг.965147

    ✊ КАМЕНЬ-НОЖНИЦЫ-БУМАГА НА PYTHON ЗА 20 СТРОК Классическая игра. Минимум кода. Полный функционал. import random variants = ["камень", "ножницы", "бумага"] while True: player = input("Твой ход (камень/ножницы/бумага/выход): ").lower() if player == "выход": break if player not in variants: print("Некорректный ввод") continue bot = random.choice(variants) print(f"Бот выбрал: {bot}") if player == bot: print("Ничья 🤝") elif (player == "камень" and bot == "ножницы") or \ (player == "ножницы" and bot == "бумага") or \ (player == "бумага" and bot == "камень"): print("Ты выиграл! 🎉") else: print("Бот победил 😄") Что внутри: ➡️ Бесконечный цикл while True - играем пока не надоест ➡️ random.choice() - бот выбирает случайно ➡️ input().lower() - защита от регистра Добавить самому: ⬆️ Счётчик побед (player_wins += 1) ⬆️ Компьютер запоминает твои ходы и подстраивается ⬆️ Графика через Pygame Скопируй, запусти, доработай. Скинь результат в комментарии 👇 Получать EasyCoin за проекты ➡️ easycode-lab.ru