tgindex

El Danielle / Даниил Видишев

описание

Ведущий дизайнер в Яндексе. Работал над умным телевизором с Алисой, электромобилем UMO и Яндекс Электро Консультации: портфолио, карьера https://dub.sh/4zvnQRE Реклама в канале @lllinook Запуски на 2 млн – мимо

3 559
подписчиков
Охват к подписчикам
87,9%
ERR
Реакции к просмотрам
1,51%
1 306 на 26 постов
Пересылки к просмотрам
0,72%
622
Постов в день
0,0
всего 27

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 2 мар.🕺 Розыгрыш 10 ламп В общем, вы налайкали, я дропаю обещанное. Если честно, прям офигел все это печатать. 100 часов беспрерывной работы принтера 🙂 и пока не понял как правильно упаковать, так что отправлю с небольшой задержкой. 10 ламп = 10 победителей Что нужно: 🟢 Быть подписанным на мой канал; 🟢 Поставить лайк этому посту; 🟢 Оставить в комментах к этому посту любой мем; 🟢 Быть в РФ (сори, тут хрупкая история, не уверен за транспортировку). Результаты 13-го марта (утром оставлю свой коммент после которого участие уже не считается) Если кто пропустил замес, вот история в трех актах: первый, второй, третий. Удачи!6,88%
  • 5 авг.Как расти в дизайне девушкам? Несмотря на 2026-й, гендерное неравенство все еще существует Не знаю, рофл или нет, но такой вот вопрос задали в форму из прошлого поста. Вы сталкивались с чем-то подобным или возможно знаете, слышали подобные истории? Именно про нашу профессию или около. Возможно я в вакууме, но ни наблюдений, ни историй про особое отношение к карьере девушек в дизайне у меня нет. Куча историй про друг/брат/сват – да. Хотя... Одна все-таки есть. Иногда слышал от лидов, что они зачастую нанимают девушек, если речь про возраст 20-25 и стартовый грейд, потому что в этом возрасте девушки зачастую более ответственные, трудолюбивые и т.д. Ну типа, парни в комп гамают, фрилансят, а если девушка (ок, дизайнерка) пришла в карьеру, значит более осознанное решение. Кстати, практически все мои руководители в дизайне, не поверите – девушки (лиды, арт- и дизайн-директора). CИПИО и бОльшая часть продактов – девушки. А Алиса – так это вообще ОПГ, буквально женский картель, ахахахах, люблю вас. Даже название, обратите внимание. Алиса. Не Никита. 🗿— считаю, надо поддержать парней лайком *** Но если без шуток, уверен, примеры найдутся, но так же уверен, что они не массовые. Хотя в моем представлении, корень вопроса лежит не в отношении, а в выборе, если речь про рост. Карьера (вертикальный рост) – это вопрос выбора. Чем выше, тем сильнее давление и более суровые условия. И тут уже каждый решает сам, насколько ему такое нужно.5,53%
  • 18 июн.Последний месяц весь внутренний ресурс был направлен на ротацию внутри компании, поэтому немного выпал из уличных гонок. Выматывающее дело, конечно... Крепитесь, кто сейчас в собесах. В общем. Внутри Яндекса общался с пятью командами параллельно: во-первых, было интересно понять, что вообще нового делается, а во-вторых, ставить all-in на что-то одно, немного самонадеянно. Как бы да, класс, очень хочется, но может случиться куча факторов, по которым у вас что-то не срастется по вакансии. Но ладно, сейчас не об этом. Несколько наблюдений. [1] За полторы недели появилось 10-х новых проектов. В момент моих откликов вакансий было 20. Несмотря на кризис, вакансий все еще достаточно. Что скажите? [2] Реальная эффективность – 2-3 точечных отклика. Все переписки, звонки, презы, вайтборды — крайне энергозатратная штука. Не говоря уже про тестовые. Не понимаю, как люди могут делать 5 тестовых одновременно. С ума сойти. [3] Честность, открытость и максимальная прозрачность – ключ к более быстрому движению по воронке. Например, я открыто говорил, что ищу и почему ухожу из текущего проекта, с какими командами еще общаюсь и на каких этапах. В том числе и со своим ключевым руководителем. Короче, людям проще строить с тобой что-либо, если ты для них кристально прозрачен (и они для тебя). [десерт] Раньше думал, что софты, ваша энергия, рассказ – это 40-50% успеха на собесе. Сейчас это 60-70%. Почему. Я собесился буквально без портфолио. Преза с набором картинок, пара кейсов в супер драфтовом формате (прям в фигме собрал за час) + заранее продуманный спич, который не выглядел как заученный рассказ, а больше как импровизация. Итог: все команды предложили ротацию. Такие дела. Сейчас в двухнедельном отпуске, чтобы сделать ребут перед новым проектом. Полный чилл, прям как Сенди на фотке3,46%
  • 16 мар.Здарова, ребят! GPT определил 10 победителей ламп @amazing_design @kirilllizm @ilyaizyanov @karolinakate @iiiuuuppp @chigvintsevk @maxgluhov @anastasia_zozulya @fedoroj @artemii_page Скрины из GPT внутри. Если вы участвовали, но не нашли себя, напишите в личку, плиз (+ ссылка на ваше сообщение из чата). А так, поздравляю победителей, скоро свяжусь с каждым 🎉 Запускаем новый проект? ❤️ — Лампа 🔥 — Подсвечник2,97%
  • 28 мар.Эксперимент со свечой Все-таки, решил, что хочу еще немного поработать с бетоном и сделать какое-то другое изделие. Таким изделием стала свеча, на которую меня вдохновил Crimson Desert, пхаха. Ну, переиграл я в средневековье, что поделать. Идея максимально простая — сделать современную интерпретацию интерьерного факела в виде свечи. Концепт из пластика сверху. Получилось всего две детали, которые держат себя и свечу. Мне кажется, идеально. По-хорошему, детали нужно делать из алюминия (у свечи высокая температура при горении), но я все равно пойду в бетон. Не хочу делать парадный блеск, хочу ваби-саби. Свеча будет неочевидно и почти незаметно разрушать бетон (надеюсь): слой сажи на бетоне, восковые потеки, трещины и сколы — будет медитативное разрушение. И разрушение, в данном случае, не акт вандализма, а путь к красоте, которую не создать искусственно. Можно лишь позволить случится. Вот такой ваби-саби хочу. Теперь путь к тестовому образцу: нужно подумать, как спроектировать опалубку и понять, какой состав бетона нужен, чтобы был достаточно прочным под огнем, но не сильно, чтобы происходило разрешение. 🔥 – газ?2,72%
  • 21 мар. 2024 г.Теги и Бейджи Гайс, дропнул новый ролик. База похожа на кнопки, но есть свои нюансы, поэтому под чаек-кофеек, залетаем, пробуем, обсуждаем. Приятного просмотра 😎 📹 Смотреть на Youtube Наш чатик по компонентам. Playground из воркшопов. Ссылка из видео на https://component.gallery/ #воркшопы2,51%
  • 13 мар. 2024 г.База по компоненту кнопок Первая торпеда пошла. В воркшопе разобрали самый базовый компонент, который есть в каждом продукте — Кнопки, они же Buttons. Использовали самые актуальные обновления Figma, обсудили как устроена организация, визуальную балансировку, нужен ли мастер-компонент и многое другое. 📹 Смотреть на Youtube Напоминаю про наш чатик – комьюнити, где мы помогаем друг другу с вопросами по компонентам. А так же ссылка на playground из воркшопов – копируйте к себе в Drafts, повторяйте видосы и будет рост ⏩ Если видос зашел, поддержите лайком на ютубе – это очень важно, чтобы раскачать алгоритмы и, как обычно, приглашаю всех в комменты: критикуйте, предлагайте, делитесь полезными лайфхаками. Приятного просмотра ☕️ #воркшопы2,26%
  • 19 маяИнтересное решение нашел для себя, чтобы перезагружаться в потоке итераций. Сейчас много концептирую и решил посидеть в нежилой части нашего воркспейса. Знаете, такая, абсолютная стерильность, чтобы мозг мог генерировать новые решения. Неплохо помогает. А вы как справляетесь?1,91%
  • 19 апр. 2024 г.Человеческая аватарка Новый видик на канале. Собрали компонент с фоткой, заглушкой, инициалами, индикаторами, размером и разными цветами — короче, основной набор. В процессе подсветил разные нюансы: чтобы текст не съезжал, не было много вариантов и пр. Под чаек-кофеек, пробуем, тестим, критикуем и дополняем в комментах 🔥 📹 Смотреть на Youtube Чат, где обсуждаем компоненты. Нас там 260+. Оч круто, что ребята общаются, помогают друг другу. Делаем самый большой чат по этой теме. Cсылка на playground из воркшопа. #воркшопы1,83%
  • 10 мар.Наблюдение по ваке со стажировкой Основа откликов – это дизайнеры в возрасте от 20 до 25-ти лет, что в целом, логично. 90% откликов – девушки. Отсюда вопрос, а где посоны? Напишите в комментах, плиз 😃1,73%
  • 25 июн.Figma Motion — сыровато, с багами, но полезно Пока ютуб наполняется восторженными отзывами омериканских коллег, где все, как один, анимируют кнопку, выскажу свое скромное мнение, как человек, который уже 6 лет двигает ключи в афтере и райве. Плюсы [1] Передать анимацию разработке станет сильно проще. Самое муторное, из-за чего получается куча итераций – это паузы в анимациях и смещение одного типа анимации, относительно другого на таймлайне. Например, у одного объекта анимации параметр Scale смещен относительно Position на n кадров. Проще говоря, есть задержка перед одной из анимаций. Тут случается взрыв мозга у фронтовых пацанов. Сейчас ты и визуально, и кодом можешь это проиллюстрировать прям в Figma. [2] Меньше итераций с агентами. Заанимировал в Motion, закинул код в Make/Codex/Сlaude, типа, сделай вот так. Экономия токенов, в теории. Минусы [1] Учитывая, что Motion — не core-продукт для Figma (core — mcp и agents), ждать быстрых значимых улучшений будем годами. Вспомните, сколько Figma добавляли градиенты в Variables? Например, чтобы сделать простейшую анимацию градиента на тексте мне раньше нужно было сделать маску, текст + шейп с блюром и компонент с анимацией. Сейчас — все то же самое, только вместо компонента, анимация шейпа в Motion. Анимацию градиента не завезли. 2к26 [2] Нет явной связи между Motion и режимом прототипирования (или я не нашел?). Условно, я делаю анимацию и дальше в режиме прототипа указываю trigger. Например, воспроизведи вот эту анимацию по ховеру на вот этот объект. [3] Таймлайну сильно не хватает шкалы делений в максимальном зуме. В интерфейсной анимации ты всегда находишься в режиме ручного управления ключами. Буквально работаешь с покадровым смещением. В текущей версии я двигаю ключи на глаз, потому что нет нормальной разметки. Почему не сделали, не понятно. В After это тыщу лет как. [4] Интересно, как такой баг можно было пропустить? 🧃 Кружок ниже1,62%
  • 6 маяРежим радара Сейчас столько всего выходит. Буквально каждый день какой-то AI-убийца, плагин или еще какая-то хреновина. С одной стороны, перестанешь следить и в какой-то момент критическая масса накопится и ты проиграешь в найме. C другой стороны, пробовать все подряд – просто шиза (как по мне). Авторов тг и прочих медиа не беру в расчет, им нужно для контента. А обычному работяге-дизайнеру что делать и как понять какие инструменты реально необходимы, а не просто хайп? Клод дизайн вышел, все туда! Ой, стойте, там новая модель у Клоп дизайн, туда-туда! Чтобы не метаться как ужаленный, я перешел в режим радара (такой, с зеленым экраном, как у диспетчеров в фильмах) — смотрю на своих знакомых и друзей, внимательно прислушиваюсь к их рассказам и если значительное кол-во людей начало использовать какой-либо инструмент, это сигнал для моего фокуса внимания (возможно я что-то пропустил). При этом, сам, конечно же, интересуюсь происходящим в профессии, просто не патаму што хайп, а в рамках личного интереса. Например, в режиме радара я обнаружил для себя Phygital+ (генерация изображений и видео разными моделями по системе нодов), прошел курс от Щелочи и мой кпд ощутимо вырос. Раньше я делал 3дхи даже для концептов (ну или микс из рефов), а сейчас быстро нашел реф, переделал под себя, прикинул ок/неок и дальше уже передаю на финальную реализацию профильным специалистам. Хотя, опять же, важную роль играет специфика самого продукта. У нас машины и много картинок, поэтому навык в AI-ках изображений очень кстати, а где-то ребята тюнят продукт и вайбкодят анимации с частицами. Но, так или иначе, в режиме радара можно собрать реальное знание о важных навыках на рынке и учить самую мякушку, а не хайп, который пройдет через месяц. Вот какие инструменты вы используете регулярно, которые ощутимо увеличивают ваш кпд?1,60%