FANTASY UNIVERSE
описание
Здесь творится история. Предложка: https://t.me/fantasyun_dev?direct Чат: https://t.me/+PA1UBc4U6shkZmMy Дискорд: https://discord.gg/4hUS9S6N Для поддержки разработчика на покушать: 2202208101667971 🌟
336
подписчиков
Охват к подписчикам
74,1%
ERR
Реакции к просмотрам
4,16%
220 на 21 постов
Пересылки к просмотрам
0,23%
12
Постов в день
0,3
всего 21
Где отзываются чаще
доля реакций к просмотрам- 12 авг.Привет, кто еще живой 👋 Че-то у меня вайбик, если честно, ливнуть с одной из работ. Пиздец как хочется за код сесть сейчас и что-то делать. А то какой-то день сурка, буквально: встаёшь —> работаешь —> ложишься спать; встаёшь —> работаешь —> ложишься спать... Чего ни сделаешь, ради денег Один в этом плюс, на самом деле: о личной жизни нахуй не думаешь. Да и вообще в принципе ни о чем уже не думаешь, кроме как о себе в неком роде, так что пользуйтесь "лайфхаком")) В общем и целом, канал, походу, временно будет моим блогом блять, как бы сильно мне эта идея не нравилась. А это значит, что: опять уйдёт большая часть аудитории, потеряется актив, также у вас будут непонятки по типу "что за хуйня, я же подписывался на канал с девблогами, а где сами девблоги то 😠", ну и так далее. Но что поделать( Времена меняются, времена меняются... К тому же, есть ощущение... что периоды активной разработки... прошли 💀 Так что, я сейчас планирую продолжать двигаться на хардкоре. Как-то так) А дальше хуй знает как будет, но как-то будет.14,91%
- 12 июл.Всем привет! 👋 Долгое время я всё пытался понять — что же мне так не нравится в моём подходе, и всё никак не мог понять что именно 🤔 Но за последние 4 дня жесткой рефлексии, я всё-таки понял) Хочу, чтобы перед тем как читать дальше — вы знали, что я ценю и люблю каждого из тех, кто поддерживает канал и меня фактом своего существования. Но, боюсь, я не могу дальше работать в том же виде, как и 2 года назад. ❗️ В канале отныне будут следующие изменения: — Прошу забыть все мои обещания когда-либо сказанные и данные когда-либо: любые обещания по демо-версиям, по будущим релизам, проектам, новостям, постам и прочим вещам. — Теперь канал перестаёт существовать как формат "личного дневника разработчика", посты будут выкатываться по мере возможности и только по разработке. Соответственно, публиковаться они могут крайне редко. — Некоторые форматы постов здесь публиковаться уже не будут, например как опросы, личные дневники. — Дедлайнов больше нет. С этого дня я не обещаю, что сделаю что-то через месяц, через пол года и т.д., я могу лишь обещать, что буду вести канал и делать игры дальше. — Комментарии от канала отвязаны из-за отсутствия необходимости в этом. Чат становится просто местом для общения. Если хотите пообщаться там — ссылку оставил. Знаю, последние месяцы выдались весьма хаотичными с моей стороны. Собственно, в попытке покончить с этим хаосом я и решил пойти на этот шаг. Я решил, что хочу полностью освободиться от чувства долга делать игры и хочу теперь просто делать игры, просто по мере возможностей 🙂8,70%
- 13 авг.🌚 Знаете, меня досаждают сейчас разные сомнения. 1) Что если мне схитрить и не обучаться вообще нихуя новому, как например с Годотом, и делать абы что на ГМ 🤔 2) Или, что если вообще кардинально послать нахуй любые возможные новизны и пилить какой-то из старых проектов, например Фалдор 🌚 Тут дело в том, что о Фалдоре я начинаю думать всё чаще. 3) ИЛИ ЖЕ, может мне наоборот уделять Годоту по часику в день через силу, но при этом учиться в облегчённой версии, через нейронку или готовые гайды 🤔 ТЯ. ЖЕ. ЛО. Я пока не решил на 100%, но у меня начинается ломка по геймдеву. Мне как-будто срочно нужна доза какого-то творческого выплеска, хотя бы денёчек жёстко покодить там, порисовать чето, создать чето 😩 Я клянусь, это становится невыносимо. Вот знаете, когда ты выгораешь — это одно. Ты выгораешь и не делаешь ничего, потому что и не хочешь делать. А когда не выгораешь, но тебе приходится ничего не делать — вот это уже совсем другое. Короче, я походу сегодня-завтра решу вопрос сам с собой о том, как лучше поступить и где найти свободное время. Но шанс того, что я забью хуй на отдых и буду после работы до потери пульса хуячить код месяца 2 подряд — стремится к 100% 🤙7,22%
- 19 июл.Прикиньте, в Godot буквально можно делать свои программы нахуй. Вообще любые: свой движок, аудио-плеер, блокнот блять, калькулятор, да хоть аналог аудио-редактора, видео-плеера и т.п. В нём есть всё для того, чтобы делать базовые фишки любого интерфейса, создавать, управлять файлами, а сам Godot написан на движке Godot, я не рофлю. А еще я скачал себе программу для рисования спрайтов и анимаций, которая, сука, тоже написана на Godot! Это ебейший хайп 🔥 Я буквально изучаю этот движок и каждый день ахуеваю. Не, я 100% на нём теперь буду делать игры. Он идеален во всём. Но, правда, я хз когда я смогу норм игры делать. Придётся терпеть 🌚 Из минусов — пока дохуя чего не понятно. Язык программирования похож на Питон, а Питон я когда-то учил. Но из плюсов — я уже пытался делать стрельбу, движение и... блять, это просто рай коддинга... Короче, делаю успехи, но я пока не хочу позориться и скидывать их) Еще чуть-чуть и наверное смогу. Буквально начинаю делать игры с нуля 🫡5,99%
- 26 июл.Капец, чо я создал... Я, в общем, решил, что мне для Годота и в целом для автоматизации некоторых вещей - не помешает загрузить и обучить свою локальную нейросеть. А че бы и нет)) И... честно говоря - я в ахуе с того, что там можно творить. Но это, правда, не ЧатГПТ, не Дипсик и даже не Гемини. Но всё-же прикольно) Можно ей скидывать файлы, чето править там в коде, даже подключать к Годоту, жесть. Но некоторые ее фразы, конечно пугают пизда 🌚5,83%
- 22 июл.А ведь когда-то это станет игрой 🤘 Я разобрался как рисовать рельеф. И боже, я так кайфую от того, что мне эта система знакома по, не поверите, редактору карт из Варкрафта 3! Тупа рисуешь холмики всякие там, водоёмы, ямы и прочее. А ещё вы только посмотрите на это небо БЛЯТЬ Я НЕ МОГУ! 😭 Почему я раньше не учил этот движок?! Сука, этот встроенный плагин с небом, циклом дня и ночи, ФАЗАМИ ЛУНЫ НАХУЙ ДАЖЕ, я просто не могу, это нечто. Kод пока что — я накинул через нейронку, чисто чтобы протестировать столкновения, камеру и в принципе рельеф. Теперь пришло время погружаться в ебейшие познания и писать код самому 💀 P.S. Я не знаю почему годотеры боготворят плагин Terrain3D, это фулл хуета, говорю как уже почти профи в этой теме. Почему хуета? Потому что есть ебейший TerraBrush 🤙 Ну, кому захочется вдруг юзать Годот, то вы будете знать эту инфу 🤷♂️5,78%
- 21 июл.ДА НУ НАХУЙ! 😦 Это реально пока что первое, что я могу показать ахахпа Но оно работает! Что ж, походу, начало положено 🌚5,61%
- 19 июл.🙂 Я теперь официально хейтер движка GameMaker, потому что решил съебаться на Godot. Я когда понял насколько здесь ВСЕГО доступно по щелчку пальца буквально, что на каждый чих есть тупа готовое решение, и всех проблем, которые мне ебали мозг в GM месяцами здесь просто НЕ СУЩЕСТВУЕТ, плюс еще я поиграл в Road To Vostok, (3д шутер выживалка) который сделан на Godot, и вспомнил, что я КОГДА-ТО ХОТЕЛ изучать 3д.... я просто не удержался)) Я думаю, время настало для Годота 🌚 Я 10 лет дрочил GM и знаю уже практически, наверное ВСЁ, что можно знать в этом движке. Отдал последние нервы на него, многократно прощался с геймдевом, выгорал, но и был счастлив... Но зона комфорта не должна препятствовать возможностям. Короче, я думаю, надо делать шаг дальше к развитию 🤩 И если вдруг когда-то здесь появится скрин с 3д игрой и с подписью о том, что это ТА САМАЯ выживалка, которую я щас делаю... то значит я смог 🫡5,53%
- 31 июл.Godot сейчас пытается дожать из меня последние соки, но я переиграл его и выжал их сам 😎🤙 Короче, я пока работал, пока то и это, думал на выходных зачиллиться: попроходить курсы, посмотреть 120 часов видео-гайдов по движку и Блендеру, и по итогу сделать 3D-шутер-выживание с ахуительной графикой за пару часов. Но че-то я не вывез масштаб всего, что у меня было за последние 2 недели)) Сорри, народ, кажется я буду жёстко отсыпаться в субботу и воскресенье. А может и нет... Но из хорошего: я не забрасываю ни в коем случае. Банально нет времени сейчас. Надеюсь, до конца лета я всё-таки смогу закончить начатое. Но если не смогу, можете смело меня хуесосить, это в принципе будет заслуженно 🤙5,51%
- 23 июл.Недавно обнаружил, что нет готовых плагинов, даже на Годоте, где будет представлена сразу вся игра, со всеми анимациями, текстурами, моделями и кодом 😔 Тяжело... Придется реально всё самому делать, ахуеть.3,88%
- 27 июл.Короче. Сегодня снился сон, как я делаю игру, не поверите, где надо делать дела по дому. Типа каждый день - это уровень, всё идёт по таймингам, и нужно успеть сделать N-ое количество дел, пока не придёт время отправиться на работу, типа зимой там - почистить снег, в остальное время: убраться, помыть посуду, одеть ребёнка в школу, всё вот это вот. А...ху...еть...🤷♂️ В прочем, мне нравится, что я 3д игры даже во сне начал делать. Лан, я поделился трешем, теперь кое чем серьезным. В общем, я взял доп работу из-за нехватки денег, теперь у меня фактически 2 работы, и моя занятость - это 14 часов 5 дней в неделю😎🤙 Обнадёживает, что это не на долго. Потом будет переменчиво) Но чет сейчас пиздец не охото ничем заниматься. Я перешел на пассивное обучение, потому что Годот, 3D, всё вот это вот — очень сильно хочется изучать. Поэтому сейчас я курсы всякие прохожу, то сё. Но скоро буду приступать потихоньку к практике, ибо руки так и чешутся 🥰 Я всё ещё хочу сделать именно выживалку с элементами шутера. Но скорее всего первые игры буду делать рандомные и максимально простые. Хотя, Фалдор, 2д РПГ, я начинал тоже делать как большой проект обучаясь по мере процесса 🤔 Хз, мб и тут также попробую. А, и да... моя нейронка-аля-Скайнет поживает вполне неплохо)3,69%
- 22 июл.Кайфушнее вроде от первого лица) Я поигрался с настройками камеры, и понял, что первое лицо смотрится намного лучше ахахп. Но я не уверен, что я захочу моделировать миллиард анимаций оружия в руке, ОДНАКО... это меня освобождает от анимаций и проработки тела персонажа)) Как-будто оно того стоит 🤷♂️ Ну и еще нашёл инструмент, чтобы пиздато рисовать траву, при том ее можно оптимизировать сразу настройками. Короче ахуенно.3,64%