tgindex
Honkai: Star Rail Lore

Honkai: Star Rail Lore

Статистика

✨Добро пожаловать в наш канал. Узнай все интересное о Honkai: Star Rail здесь! По всем вопросам: @Airanar

Последний пост
12 июл.
Последнее чтение
13:46
Постов за неделю
0
Всего постов
33
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Новости и СМИ (по похожим)
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
11 539
−15 за 3 дн.
Сутки
−6
−0,05%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
8 115
33 постов
Вовлечённость
70,3%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 33
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 12 июл.3 32515520

    🔸 Итоги сюжета версии 4.3 🔸Яо Гуан рассказала экипажу экспресса о запечатанной в ядре Ахатопии сброшенной шкуре Ороборос. Она предложила Блейду найти Ненасытность, прыгнуть к ней в «желудок» и запечатать там Шуху вместе с собой. Генеральша также разработала план по противодействию Асату: Вельт с Дань Хэнком расставили защитные артефакты в определённых местах на Двумернии, а сама генеральша заполнила ядро матрицы, тем самым установив Десятигранный световой барьер. При помощи него Яо Гуан смогла увидеть множество вариантов развития событий, сделав масштабное предсказание. 🔸Ороборос уже давно мертва, но её смерть тщательно скрыли. Её останки запечатаны в разных местах при помощи Изоблия, и во всех этих мирах повторяется один паттерн: каждые несколько десятилетий происходит масштабное разрушительное событие. Например, игры Фантаны на Двумернии или уничтожение выросших за эти десятилетия растений на Вонваке. 🔸Когда Акивили начинал своё путешествие, все создания Ненасытности лишились вкусовых рецепторов. Из-за этого все эти существа перестали есть ради наслаждения и превратились в «биологические чёрные дыры», одержимые лишь поглощением всего. Связано это с тем, что Аха украл у всех этих созданий первобытную силу Ненасытности, сделав её частью Радости. 🔸Когда Блейд отправился к Ненасытности, он увидел видения из прошлого, связанные с его выдающимися творениями как кузнеца. Благодаря регенеративным способностям Шуху и постоянному поглощению Ненасытности Блейд «перековал» себя: создал клетку для Шуху и выбрался из пасти Ороборос. Более того, «шипы» клетки Шуху должны будут направляться на Яоши, из-за которой эманатор обречён на бесконечные мучения. 🔸Асат Прамад – бывший Недотёпа по имени Недошедший. Во множестве историй, рассказанных в Таверне, он побеждает Ороборос различными способами. Он был легендарной личностью, и не было мест, в которые он не смог бы попасть, были лишь такие, в которых он ещё не был. При этом он появлялся только в неподходящих для него местах. В Таверне даже есть несколько вариантов историй о том, как Недошедший побеждает Оробороса. Через некоторое время он «устал от шуток», заявил, что Радость мертва, и отправился к настоящему краю света. 🔸После ухода из Недотёп Недошедший стал Взираей. Сначала он просто путешествовал с Безымянными, но потом стал навигатором. В какой-то момент он встретился с Эшвейлом и рассказал ему об одном из многочисленных элементов «наследия» экспресса – тени, которая сейчас запечатана в руке Эшвейла. 🔸Асат Прамад прибыл на Двумернию, чтобы убить Аху. На данный момент можно точно сказать, что ему доступны хотя бы два способа уничтожить эона из трёх известных: позволить Ненасытности поглотить его Путь или развязать войну Эонов. Третий метод предполагает отклонение Эона от его собственного пути. 🔸Одна из способностей Асата – принимать облики других людей. Так, он убил Рюсукэ, а потом притворился им и отправился воспитывать Химеко как её родной отец, которого девушка никогда в жизни не видела. Он также мастерски сыграл Графию и рассказал Первопроходцу её историю. Кроме этого, Асат может появляться в нескольких местах одновременно, что он продемонстрировал в конце этой части сюжета: он сражался с Химеко в академии, с Яо Гуан и компанией в Рисованном мире и с Эшвейлом в Таверне. Третье умение Асата – управление вероятностями. Он буквально манипулирует судьбой в разных её проявлениях: от шанса попадания удара кулаков до возможности образования солнечной бури. 🔸Однажды Асат нашел умирающую новорождённую девочку. Он удочерил её, дал имя Графия и влил силу Разрушения, чтобы, используя жизнь Ненасытности, она создавала свирепых чудовищ. Асат запретил ей покидать дом и заставил жить затворницей, пока сам уничтожал Ахатопию. Однажды на планету рухнул экспресс. Восхитившись поездом и Безымянными, Графия покинула дом и выступила против своего отца. Она присоединилась к Играм фантаны и впервые в истории смогла объединить всех просителей, чтобы вместе противостоять Асату. 🔸Проклятие выветривания – это наказание Графии за отречение от Пути Разрушения, несмотря на то, что она его наследница. Именно по этой причине проклятие не смогли излечить ни Аха, ни искатели элексира, ни кто-либо другой – оно связано с силой Пути Разрушения. 🔸Рюсукэ был художником. Он пытался найти лекарство от проклятия выветривания и для этого выследил Асата, однако погиб от его руки. Когда Химеко было 6 лет и её мать умерла, Асат под видом отца девочки прибыл на похороны и с тех пор стал делать вид, что является её отцом. Параллельно с этим, следуя образу художника, он отправлялся изобразить разные миры, которые в скором времени были уничтожены Легионом Антиматерии, а если точнее – им самим. 🔸Пока Рюсукэ не было на Двумернии, Химеко обнаружила разрушенный экспресс в глубинах Рисованного мира (вероятно, тот самый, падение которого видела Графия). Она пыталась его починить, но потом вспомнила о маске просителей, принадлежащей её семье, и решила победить в Играх фантаны, чтобы попросить Аху восстановить поезд. Однако Вестник смерти помешал планам девушки, и она решила использовать всю накопленную силу желаний, чтобы остановить убийцу. Сделала она это при помощи руки мехатрона-гиганта, созданного фантазмоделием. 🔸Химеко осталась последней просительницей в Играх – всех остальных убил Вестник смерти. Победить самостоятельно она не смогла бы, как не смогла бы и восстановить экспресс – девушка болела и была слишком слабой для такого. Зато ей удалось нарисовать автопортрет и оживить его при помощи фантазмоделия. Этот автопортрет и есть нынешний навигатор Звездного экспресса, а «настоящая Химеко» действительно умерла на Двумернии. 🔸Как оказалось, и Химеко, и Рюсукэ в первой части сюжета Двумернии были правы: оба оказались «самозванцами». И хотя Рюсукэ – это тот же мужчина, которого Химеко знала как отца, он не её настоящий отец. Точно так же и Химеко – не та самая девушка, а фантазм, созданный ей. К слову, примечательно, что Асат поблагодарил Акивили перед тем, как благодарить Химеко, когда та согласилась рассказать о своём прошлом, а её мехатрона назвал «старым другом». 🔸После возвращения из пасти Ороборос Блейд принял решение надеть маску просителя и присоединиться к Играм вместо Шуху, так что теперь снова 7 активных просителей. Вместе с тем Асат Прамад смог проникнуть в Рисованный мир и пробудил Ненасытность, вернув в Игру силу Эона. #honkaistarrail #лор

  • 19 мая6 55410620

    🔸 Уровень Зеро Панклорда 🔸Благодаря технологиям Общества гениев на Панклорде сформировалась высокоразвитая информационная индустрия, значительно превосходящая межзвёздные стандарты. Интернет вещей, загрузка сознания и виртуальные формы существования стали нормой. 🔸Город поделён на две части: верхнюю и нижнюю. Верхние ярусы — это богатый район: скоростной транспорт, плотные потоки света и масштабные развлекательные комплексы формируют среду потребления и цифровой роскоши. Однако нижние уровни — это пространство с горами электронных отходов и разрушенной инфраструктурой и криминализованным обществом, здесь действуют спекулянты, контрабандисты и уличные банды, а поведение людей приобретает примитивные, инстинктивные формы. 🔸В нижних ярусах живут хакеры, воспринимающие реальность как симуляцию. Пространство города в их восприятии отличается от «реального»: в хакерских очках стены покрываются слоями граффити, за которыми могут скрываться свёрнутые пространства, а цифровые маркеры в виде курсоров выполняют функции навигации или ловушек. Хакеры верят, что жизнь — это игра, в которой нужно бросать вызов авторитетам, насмехаться над лицемерием, создавать то, что существует только в воображении, неустанно исследовать свои пределы, пока все уровни не будут «пройдены». 🔸У каждого хакера есть эфирный картридж. Он содержит виртуальную валюту, а также программы и команды, способные нарушить работу глобальных сетей. Использование картриджа может быть опасным, так как хакер может «утонуть» в потоке данных, пока перемещается по информационным каналам. 🔸Иерархия внутри хакерского сообщества определяется уровнем картриджа, который отражает пределы возможностей его владельца. В финале игры, по достижении 99 уровня, хакеры извлекают свои картриджи, очищают данные и встречают надпись «GAME OVER». 🔸Лишь немногим удаётся оставить своё имя в списке Гильдии хакеров. Среди них Зеро, вызвавшая первую лавину данных; Мудрец, разработавший технологию редактирования эфира; Каменный Клинок, связанный с восстанием против зоны Оазиса. 🔸В этом списке также есть Серебряный Волк. Она за одну ночь стала известна, оставила нестираемые граффити в виде смешной рожицы и бесследно исчезла. О девушке ходят легенды о том, как она свободно перемещается в Теневой зоне Мифус и проводит кибератаки вместе со Скрюллумом. #honkaistarrail #интересное

  • 14 мая7 01915329

    🔸 10 фактов о Яо Гуан 🔸Яо Гуан владеет глазами бодхисаттвы, и это название относится к буддизму, где бодхисаттва — существо, которое находится на пути к состоянию Будды и стремящееся спасти всех живых существ от страданий. При помощи своих глаз Яо Гуан видит над головой каждого человека талисман, отображающий предсказание его удачи на ближайшее время. Также благодаря своим глазам генеральша наблюдала вознесение Воскресенья из Юйцюэ. Но несмотря на эти способности, Яо Гуан стремится подстраивать судьбу под себя и не готова «верить лишь глазам». 🔸Дух Яо Гуан, которого она получила от Ланя, называется Небесное оперение Калачакры. Он отражает дальновидность, решимость и самообладание Охоты и позволяет генеральше предвидеть будущее. В буддизме Калачакра — это учение о времени как циклическом процессе: внешние циклы (космос), внутренние циклы (жизнь человека) и альтернативные (путь к пробуждению), а также связанная с разными циклами система тантрических практик. 🔸Десятигранный световой барьер — это плотная сеть, сотканная из драгоценных камней и жемчуга и отражающая образ вселенной. Её свет накладывается слой за слоем, стремясь к бесконечности, и в этом свете предсказатели наблюдают возможные варианты будущих событий. Одной из создательниц десятигранного светового барьера была Яо Гуан еще в свои студенческие годы. 🔸Во время Посвящения Небесной Дуги Яо Гуан прошла смертельное испытание «стрел небесной кары». Она смогла избежать семь стрел, предсказывая их траекторию и ловко уворачиваясь, однако на восьмой стреле у девушки уже не осталось сил. Вспомнив уроки наставника и свою юношескую браваду, Яо Гуан приняла свою смерть со спокойствием и интересом, «усаживаясь поудобнее, чтобы насладиться представлением». Очевидно, она выжила: стрела пролетела совсем рядом, но не задела девушку. 🔸Даже пройдя испытание Ланя и получив звание, Яо Гуан живет с осознанием незавершенности: девятая стрела так и не была испущена, и генеральша не знает, ждёт ли её последний удар в будущем. Однако, отправляясь на Двумернию, Яо Гуан перестала придавать этому значение, зная, что ей в любом случае предначертана смерть. 🔸Несмотря на слухи о её соперничестве с Цзин Юанем, Яо Гуан сознательно поддерживает образ оппонента для развития Сяньчжоу. Она готова «всколыхнуть спокойные воды» и создать видимость противостояния ради прогресса, потому что внешнее благополучие, по мнению генеральши, не принесет пользу Альянсу. 🔸Яо Гуан лично привела Юйцюэ к процветанию. Для этого она принимала решения, связанные с модернизацией Нефритовых Счёт, исследованием маршрутов межзвёздной торговли и даже настояла на проведении допроса Лочи и Цзинлю на Юйцюэ. При этом Яо Гуан осознаёт цену каждого выбора и то, что все её решения определяют судьбы бесчисленных жителей Сяньчжоу. Она воспринимает своё управление как хождение по канату без возможности обернуться или остановиться. И всё же генеральша готова поставить на кон собственный пост генерала ради стратегического преимущества Альянса. 🔸Яо Гуан считается человеком, за которым «идёт удача». Внимание, обращённое к ней, неизбежно конвертируется в успех тех, кто оказывается рядом. Например, упоминание любимой родниковой воды способствовало росту целой отрасли, а случайная надпись «счастье» на чеке в Таверне превратила обычный напиток в самый востребованный. Даже торговец сахарными петушками начинает зарабатывать больше после одного слова Яо Гуан, а аватарки с её талисманом удачи в соцсетях значительно повышают трафик аккаунтов. 🔸Яо Гуан серьёзно относится к заботе о себе и даже в самом плотном графике находит время на ритуалы ухода, включая приготовление своего бальзама для рук. Она также носит фитнес-браслет, чтобы следить за уровнем активности, хотя, по мнению Фэйсяо, силовых тренировок генеральше всё-таки не хватает. 🔸Яо Гуан очень умело поёт в стиле Сяньчжоу. После одного из её исполнений в караоке обновился рейтинг «Королей эстрады» заведения, а генеральша получила роскошный автомобиль. #honkaistarrail #интересное

  • 13 мая6 2499727

    🔸 Итоги сюжета версии 4.2 — часть II 🔸Чтобы победить Желану, Воскресенье официально вступил в Игру. При помощи настройки он собрал страхи жителей Двумернии и соединил их с Блейдом, который соединился с ядром Шуху. Все клетки Шуху были отделены от людей и собраны в одном месте, что привело к появлению золотого дерева, которое Серебряный Волк поместила внутрь Блейда. 🔸Асат также попытался вывести Серебряного Волка из Игры, но проиграл. Охотница использовала свой картридж 999 уровня и смогла нейтрализовать Лорда на время, но не победила его окончательно. 🔸Вызывает вопросы связь Ахи и Асата Прамада. Эванесса, лично знакомая с Ахой, предположила, что эон заставил её принять участие в Играх. Кафка, предупреждая Серебряного Волка о предстоящих угрозах, сказала «не проиграть “Ахе”». Да и Фантана является «голосом» Ахи, которому можно верить, но в одной из реплик Асат открыто называет себя Фантаной. Учитывая это всё, можно предположить, что силы Лорда и эона очень похожи, а также что Асат довольно умело подражает Ахе. Или, возможно, между ними есть какая-то связь другого рода. 🔸Оказалось, что Графия жива. Много лет назад после победы над Асатом она уснула в Рисованном мире, но теперь Эванесса попросила Первопроходца найти её и разбудить, сказав, что Асат вернулся. 🔸Яо Гуан оценила поступок Блейда и предложила устроить ему и Шуху настоящие похороны. Что именно это означает, пока неясно, но очевидно, что у генеральши есть план, как обезвредить эманаторку Изобилия при помощи Ороборос, чему будет посвящена часть следующей главы сюжета. 🔸Кутиба смогла проникнуть в здание корпорации «Жемчужный блеск» незамеченной. Жемчуг приняла её за врага, предположив, что она девятый проситель, Недотёпа или шпион из отдела развития маркетинга. И хотя Кутиба ответила, что она пока что всё так же работает на отдел защиты сверхъестественного и серьёзно относится к своему долгу, девушка упомянула останки Ороборос и предположила, что план КММ на игры связан именно с ними. #honkaistarrail #лор

  • 13 мая6 2139331

    🔸 Итоги сюжета версии 4.2 — часть I 🔸Главный злодей Двумернии, по крайней мере известный на данный момент, — Асат Прамад. Его главная цель — привести Двумернию к Разрушению. Именно он сделал Эванессу просительницей, хотя как судья Игр она не может надеть маску. Нарушив правила и истратив силы, Эванесса ослабнет, что приведёт к разрушению печати Ахи. Асат также стоял за всей историей Желаны. После трагедии он вручил ей маску Недотёп, посмеявшись над её трагедией, и дал ей «благословение Радости» — возможность понимать желания других и с помощью них манипулировать людьми. Затем он всё время следил за «возрождением» Вестника смерти, создавая новую катастрофу. Ведь если бы Шуху возродилась и трансформировала планету, стрела Охоты не заставила бы себя ждать. 🔸Фантана объявила, что победитель этих Игр станет новым эоном Радости навсегда. По словам Химеко, луна говорит крайне редко, поэтому её словам можно верить, но, учитывая присутствие Асата Прамада, это утверждение вызывает сомнения. 🔸Древо амброзии во Дворе Фантаны — это Эванесса. Аха выкрал её у Яоши и посадил на Двумернии, чтобы запечатать Ороборос. По-видимому, эон Ненасытности является существом, запечатанным в пространстве Рисованного мира, где оказался Первопроходец с Эшвейлом в прошлой части сюжета. При этом Игры были созданы с целью сдерживания Ороборос, поэтому единственное их условие — они должны продолжаться несмотря ни на что. 🔸Просителем в маске осьминога оказалась Шуху. Желана вживила её клетки двум сотням тысяч жителей Двумернии, называя это операцией Счастья, а маску надела на ядро, состоящее из плоти Шуху. Таким образом, все эти люди одновременно стали «частями» просителя под управлением Желаны. 🔸Вестник смерти был просителем, владевшим силой Изобилия. Когда он убивал и оставлял кровавые цветы, на самом деле он видел золотое древо (Шуху), обещающее вечную жизнь. Сам вестник был из Гильдии эрудитов, а Желана после выпуска отправилась на планету-теплицу под управлением одной из школ Гильдии, где, вероятно, стала частью плана по возвращению Вестника. 🔸В битве с Желаной маска просителя Первопроходца сломалась, но Фантана его «съела» и привела в свой двор. Там он нашёл лайтстики Нигилюксы, получил взор Ахи, встал на новый Путь и, собрав силу желаний фанатов при помощи Стелларона, вернулся в Игру с новой маской. #honkaistarrail #лор

  • 3 мар.8 50014033

    🔸 Итоги сюжета версии 4.0 - часть II 🔸Яо Гуан больна неизвестным заболеванием, из-за чего в случайные моменты она перемещается в будущее в пределах 12 часов в место в радиусе 15 километров от её изначального положения, а потом возвращается обратно. Возможно, этим можно частично объяснить её невероятные способности предсказания, помимо, очевидно, глаз бодхисаттвы и навыков прорицательницы Сяньчжоу. 🔸Яо Гуан прибыла на Двумернию вместо Цзин Юаня, потому что предвидела, что в этом мире должен умереть генерал-арбитр, и решила сама занять это место. Однако и умирать она не собирается и делает всё, чтобы избежать эту участь, и заодно поиграть Ахой как шахматной фигурой, хотя обычно так делают Эоны с людьми. 🔸Так как Яо Гуан может видеть будущее, а маски просителей усиливают способности владельцев, девушка решила воздержаться от участия в Играх. Ведь предвидение «запечатывает будущее», а судьба планету ожидает печальная. В конце концов, генеральша надела маску на Воскресенье, вынудив его стать просителем. 🔸По окончании Шоу Искры также становится известно о найденных трупах 33 членов Общего желания, включая босса и его помощника. Там же оказался убитый Скотт. На месте преступления остались характерные метки Вестника смерти, казнённого 5 лет назад. Желание отомстить вернувшемуся преступнику побудило Эшвейла согласиться участвовать в Играх. 🔸«Эфирные войны» созданы на основе технологии редактирования эфира, которую использовала Зеро, величайшая хакерша с Панклорда. Эта технология работает по тому же принципу, что и фантазмоделеие. Зеро однажды создала собственное измерение, прямо как Графия. В обмен на секрет редактирования эфира Серебряный волк смогла получить маску у Жемчуг. 🔸Помимо остальных, к Играм присоединились Эванесса, Жемчуг и некоторый неизвестный участник с маской существа, подобного Ктулху. Его личность знает Эванесса, которой, однако, незнакомо большинство остальных участников. 🔸Март открыто говорит, что первый человек, которого Безымянные встречают в новом мире, оказывается связан с ошеломляющим секретом. В итоге этим человеком оказалась Искорка в образе Ликурга. Интересно, действительно ли она связана с большими тайнами или в мире Ахи правило не сработает. 🔸Всё, что говорила Искорка, оказалось правдой: Жемчуг искала человека, знакомого с экипажем Экспресса, чтобы показать им Двумернию, и Искорка действительно взялась за эту работу. Примечательно, что среди прочего девушка сказала Первопроходцу и Март: «госпожа Искорка собирается поиграть с вашими судьбами, будто они её игрушки». 🔸Согласно предсказанию Яо Гуан, Шуху внутри Блейда выйдет из-под контроля, за чем последует катастрофа на планете. Чтобы привести Охотника в чувство, генеральша привезла нечто, что Блейд когда-то выковал. 🔸Эванесса связана с Памятью. Она пребывает во Дворе фантаны, знает будущее и осведомлена о происходящем на Двумернии, а ещё рассуждала о причинно-следственных связях. Также девушка смогла поместить себя в школьную историю Искры, при этом «вырезав» воспоминания о своём присутствии там. Помогая Первопроходцу сбежать от Искры, она вернула его в город Плоский и нарисовала маску, которая стала настоящей маской просителя. Кроме того, Эванесса знает, что за всем происходящим наблюдают игроки, и даже обратилась к ним напрямую. 🔸После Шоу Искры действующий ректор академии зашел в класс из 15-летнего прошлого и представился Рюсукэ. Он сказал, что его дочь Химеко умерла вместе с остальными, и он посетил её могилу по возвращении из поездки. Химеко, в свою очередь, заявила, что её отец не проявлял особого интереса к ней и не участвовал в её жизни. Таким образом, Первопроходцу теперь предстоит выяснить, кто из двоих лжёт, и, если неправду сказал Рюсукэ, то кто такая Химеко на самом деле. #honkaistarrail #лор

  • 3 мар.6 7129231

    🔸 Итоги сюжета версии 4.0 - часть I 🔸КММ стремится создать Союз антиразрушения под предводительством Безымянных и при участии Гармонии, Эрудиции и Охоты. Сначала Яшма приглашает Экспресс посетить Звездоград, штаб-квартиру отдела развлечения КММ, а после отказа предлагает другую остановку — Двумернию, родину Химеко. Конечно, этот отказ входил в планы Яшмы, и другая представительница Десяти каменных сердец, Жемчуг, встречает Безымянных на Двумернии, ещё раз приглашая их присоединиться к Союзу. 🔸Спустя 15 лет на Двумернии снова полнолуние, а вместе с ним проводятся очередные Игры фантаны. В них принимают участие 8 просителей, а победитель, который определяется по уровню популярности среди жителей планеты, может стать Эоном Радости на минуту и исполнить любое своё желание. После присоединения к Играм каждый проситель должен заявить о своём участии, совершить чудо и рассказать о нём. 🔸Изначально отказавшись возглавить Союз, Безымянные всё-таки согласились присоединиться к КММ в борьбе с Разрушением. Однако Экспресс должен стать не лидером кампании, а «свободными парусами, ведущими корабль». Он не станет присоединяться к централизованной организации, а будет лишь работать вместе с остальными как союзник. 🔸Двумернию населяют фантазмы, рождённые из рисунков. Для поддержания существования им требуется сила желания, которая представляет собой веру в реальность фантазмов и по своей сути является измеримой популярностью. По мнению Искорки, эти существа появляются и живут благодаря благословению Ахи. 🔸С приходом КММ фантазмы были уравнены в правах с людьми, вследствие чего им гарантируется также и право на труд. Так, Громозмей, когда-то могущественное воплощение природных сил, теперь вынужден работать сотовой вышкой. Зато закон запрещает называть фантазмов нечистью. 🔸По мнению и Искорки, и Искры, КММ уничтожили настоящее веселье на Двумернии. По их мнению, строгие законы слишком ограничивают, а индустрию развлечений и вовсе можно сравнить с бесконечными грёзами. 🔸Настоящим гидом для Безымянных был назначен Скотт. Мужчина оказался на удивление услужливым, готовым даже изобразить какое-нибудь животное ради потехи гостей. Понимая, что Первопроходцу и Март грозит опасность, он даже заранее вызвал патрульную из Департамента по защите сверхъестественного. 🔸При помощи меметического вируса Искра заставила всех учеников академии Графии, а также Первопроходца, Март, Вельта и Скотта поверить в то, что она ректорша заведения, а все они учатся и работают там на протяжении двух лет. Более того, реальные ученики стали преданными фанатами стримерши, а со временем превратились в «копии» Искры. Это было сделано с двумя целями: во-первых, девушка смогла получить маску и стать просительницей в Играх, а во-вторых, она провела большой стрим и получила силу желания. 🔸В Таверне Первопроходец с компанией получили от Ахи меметический вирус с Пенаконии в подарок. С его помощью они смогли противостоять воздействию вируса Искры и вернуться в академию, чтобы разрушить её план. Важно, что Аха признал Первопроходца Недотёпой и дал этот дар именно ему. 🔸Все события этой части сюжета, связанные с Искрой, оказались небольшим пранком Искорки. Она создала маску «Искру», оживила её, заставила отвернуться от себя и начать гоняться за популярностью, а затем стёрла и свои воспоминания об этом. Всё для того, чтобы устроить красочное приветствие Безымянным и наглядно показать им, как устроены Игры фантаны. Также это пошло на пользу Первопроходцу: он не только ярко заявил о своём участии, но и начал его с красочной победы в прямом эфире. 🔸15 лет назад на Играх фантаны в академии Графии произошла страшная трагедия. 22 ученика и 146 жителя района Голубиного Ручья были убиты или ранены просителем по прозвищу Вестник смерти. Кто-то воссоздал классную комнату Химеко, в которой девушка смогла пообщаться с духами погибших одноклассников, чтобы показать те события новому свидетелю. #honkaistarrail #лор

  • 9 февр.8 38615052

    🔸 Продолжая тему отсылок к древнегреческой мифологии и завершая серию материалов об Амфореусе, мы представляем статью о титанах и их мифологических прототипах. 🔸 В ней рассматриваются ключевые образы греческого пантеона и то, как они используются для формирования божеств Амфореуса. 🗿Мы уже готовы к Двумернии и порадуем вас новыми материалами по выходу нового региона. Путешествие Преследующих Пламя закончено, но путь Освоения несет нас вперед! #honkaistarrail #интересное

  • 3 февр.9 47617754

    🔸 Аргонавты и златиусы — часть II 🔸Пелей (Гиацина) В походе аргонавтов Пелей участвует в объединении команды и поддерживании порядка среди разнородных героев. Его рассудительность помогает аргонавтам сохранять сплочённость в трудные моменты путешествия, а его умение работать с людьми делает его незаменимым посредником между лидером и остальными героями. 🔸Бореады (Цифер) Бореады (братья Зет и Калаид) — сыновья северного ветра, наделённые способностью летать или двигаться быстрее ветра. Их характер сочетает стремительность, резкость и нетерпимость к промедлению. Ключевым вкладом бореадов в путешествие «Арго» становится изгнание гарпий, благодаря которому аргонавты получают знание о дальнейшем пути и возможность продолжить путешествие. 🔸Геракл (Фаенон) Геракл — один из величайших греческих героев. У него была возможность возглавить группу героев, однако Геракл отказался. Он не достиг Колхиду и был оставлен в Мисии после потери своего близкого друга, а впоследствии продолжил собственный путь по совершению двенадцати работ-подвигов отдельно от команды. 🔸Орфей (Гисиленса) Орфей — герой и известный музыкант. Его музыка позволила «Арго» миновать остров Сирен практически невредимым, а также помогла другим героям обрести решимость в трудную минуту. После поисков Золотого руна Орфей больше всего известен тем, что спустился в Подземный мир за своей женой Эвридикой. 🔸Тифий (Керидра) Тифий был хорошо сведущ в искусстве управления кораблем, мог использовать солнце и звезды в качестве помощников. Он смог провести «Арго» через Симплегады, важный «переходный пункт» между известной греческой территорией и мало изученным Чёрным морем. Вскоре после высадки в стране мариандийцев исчез (по некоторым источникам — умер от болезни), вследствие чего роль штурмана корабля пришлось занять другим аргонавтам. 🔸Аргос (Кирена) Аргос построил корабль, названный в его честь, на котором аргонавты совершали своё путешествие. В большинстве версий мифа происхождение Аргоса не указывает на то, что он был корабельным мастером, но под руководством Афины он смог совершить этот подвиг в любом случае. Мужчина не принимал особенно яркое участие в походе, и его основная роль заключается в заложении основы для него. #honkaistarrail #интересное

  • 3 февр.8 56818864

    🔸 Аргонавты и златиусы — часть I В образах златиусов и их ролях в «Преследовании пламени» читаются прямые и косвенные отсылки к аргонавтам. Рассмотрим, кто участвовал в походе за Золотым руном и какие параллели можно провести между участниками древнегреческого мифа и персонажами Амфореуса. Параллели, разумеется, нестрогие, а местами и вовсе умозрительные, но интересно, что набор архетипов во многом схож. Поскольку отсылки в игре достаточно прозрачны, не будем детально разбирать роли златиусов, а сосредоточимся на их «прототипах», с неизбежными для такого подхода упрощениями. 🔸Ясон (Аглая) Ясон является лидером аргонавтов и ключевой фигурой всего похода. Его сила заключается не в исключительных способностях, а в умении опираться на достоинства других героев и связывать их в единое целое. Ясон доверяет своим спутникам и передаёт некоторые задачи тем, кто превосходит его в скорости, силе или знании. Поход за Золотым руном становится возможным благодаря его способности принимать ответственность за общее направление и вести экспедицию вперед, полагаясь на союзников там, где индивидуальный подвиг уступает место коллективному усилию. 🔸Идмон (Трибиос) В походе аргонавтов Идмон выполняет функцию прорицателя и интерпретатора воли богов. Он предупреждает о грядущих опасностях и подтверждает неизбежность некоторых испытаний. С самого начала зная, что ему не суждено вернуться живым, Идмон всё равно присоединяется к экспедиции, принимая неотвратимость своей гибели как часть общего замысла. Он не пытается предотвратить предначертанное, а следует ему, демонстрируя, что даже ясное знание будущего не освобождает героя от долга идти вместе с другими до конца пути. 🔸Мелеагр (Мидей) Мелеагр — герой исключительной храбрости и умения действовать в бою, но его личная история переплетается с трагическими обстоятельствами. Сын царя, сильный и решительный, он проявляет себя в отдельных эпизодах похода, где физическая сила и стратегический ум оказываются решающими. Мелеагр склонен к решительным действиям и личной инициативе, но его участие в общем ходе экспедиции ограничено. 🔸Диоскуры (Кастория) Историю диоскуров мы уже рассказывали в посте о Кастории (https://t.me/honkaistarrail_lore/682), объясняя, как она перекликается с судьбой девушки и её сестры. 🔸Теламон (Анакса) В походе аргонавтов Теламон периодически спорит с Ясоном, но именно эти споры помогают выявлять риски и обдумывать решения. Сила и решимость Теламона делают его надежным союзником, а острый ум и бескомпромиссность — важным балансом для руководства экспедиции. Он не только способный воин, но и моральная опора команды, чей голос заставляет Ясона учитывать альтернативные точки зрения и обдумывать возможные последствия тех или иных решений. #honkaistarrail #интересное

  • 2 янв.9 56732575

    🗿 Анонс Искры Лайки! Подписки! Стримы! Просмотры! Веселье до конца света! Искра и Искорка, Маски и Недотёпы... Да какая разница! А правильный ответ: те, кого видят, и те, кого любят! Раз Недотепы обретают игровые версии своего каноничного пути, то, вероятно, что скоро и Сампо получит новое воплощение.

  • 1 янв.9 80429478

    🗿 Анонс Яо Гуан Новый играбельный генерал Альянса Сяньчжоу врывается в игру вместе с новым игровым Путем Радости.

  • 26 дек.11,7 тыс16854

    🔸 Итоги сюжета версии 3.8 - часть III 🔸Констанция была на Пенаконии и помогала Гоферу Древу скрыть информацию о его страшнейшем преступлении. Одновременно с этим она поместила себя в воспоминания Светлячка в образе одной из Охотников и раскрыла ей правду о хозяине грёз. Кроме того, Констанция рассказала Искорке о месте, в котором Гофер Древ планировал привести свой план в исполнение. Напоследок она оставила на Зарянке пламя Крематоров, чтобы разрушить иллюзии Порядка и разбудить девушку. 🔸Охотники за стелларонами наняли Констанцию, чтобы она сожгла некоторые воспоминания Первопроходца о событиях на Пенаконии. Если бы они сохранились, то на следующей остановке из-за них Нанук бы обратил взор на Первопроходца слишком рано, и он бы умер. Можно предположить, что причиной этому послужили бы излишние знания о природе Завершённости. 🔸Элио не принял Констанцию в ряды Охотников за стелларонами, потому что в любом возможном развитии событий она их предаёт и становится Лордом Опустошителем Эфемерой, стремящейся уничтожить Память. 🔸Первопроходец присоединился к Охотникам за стелларонами раньше Светлячок, что делает его либо первым, либо вторым, вступившим в их ряды. При этом до потери воспоминаний в самом начале сюжета игры, Первопроходец активно путешествовал с остальными Охотниками и перед уходом пообещал встретиться с Сэмом снова, будто впервые. 🔸Ахерон не только узнала Светлячок в костюме Сэма, она также знает о «сценариях» Элио и о том, что Охотникам известна природа силы Ахерон. Помимо этого, она осведомлена о Терминусе и том, как вселенная погибнет, когда он возносится. По словам Светлячок, Ахерон не должна знать об этом, даже несмотря на то, что она эманатор. 🔸Светлячок была выбрана в качестве «последнего выжившего» вместе с Первопроходцем. Когда Небытие поглотит всю вселенную, именно она должна будет воспрепятствовать полному уничтожению. Также одна из миссий Светлячка заключается в недопущении заражения Первопроходца силой Небытия. Это включает, в том числе, сделать всё возможное для того, чтобы он не находился рядом с Ахерон, когда она обнажает свой меч. 🔸Кафка может защищать сознание при помощи своей способности. Так, Светлячок упоминает об этом, когда сомневается в словах Искорки. Другой пример — Первопроходец не поверил во лживые воспоминания, созданные Констанцией, увидев при этом образ Кафки. #honkaistarrail #лор

  • 26 дек.7 95311050

    🔸 Итоги сюжета версии 3.8 - часть II 🔸Гофер Древ убил AR-214 из Железной кавалерии и исследовал её тело. Как выяснилось, природа кавалерии сходна с Распространением, что также объясняет синдром энтропийной потери: когда умирает жаложук, его детёныши также погибают, поэтому рыцари не могут отлетать далеко от Глатирамера: связь прервётся, и они так же умрут. 🔸Гофер Древ умер ещё во времена Михаила, однако в попытке слиться с грёзами Пенаконии превратил себя в четыре «Закона Первоначала», продолжив существовать в форме четырёх проекций. Эти законы представляют собой некоторое напутствие, которое возымеет смысл в определённое время, как строчки в сценарии. Первый Закон был подарен Зарянке в качестве прощального подарка, второй был передан Констанции, чтобы дать ей силу в грёзах и ограничить её действия, третий Закон был свидетелем убийства AR-214 и «сопровождал» Светлячок, показывая ей прошлое Гофера Древа, а последний пришёл к Воскресенью и призвал использовать Септимуса для завершения плана. Перед тем исполнением плана Гофер Древ убил себя, уничтожив последнюю слабость любого заговора. 🔸Погрузив всех людей на Пенаконии в сон Порядка, Воскресенье сам почти вознёсся до эона, став новой Эной. Это произошло бы, если бы корабли КММ не прибыли, принеся с собой Сохранение. Для того чтобы отнять божественность Воскресенья, нужно было разбудить людей, отобрав тем самым источник силы Пути. 🔸Сама битва с Воскресеньем была такой же, как и в 2.2, за тем исключением, что необходимо было разорвать 3 «слоя» сна. Два забытых слоя были прорваны трудами Охотников за стелларонами, воспоминания о чём впоследствии были стёрты. Также стало известно, что Эна была ослаблена ударом Клипота, который призвала Яшма при помощи своего опорного камня, используя желания спящих на Пенаконии. Стоит отметить, что взрыв Искорки всё-таки состоялся в этот момент и поспособствовал плану. 🔸На самом деле Светлячок умерла на Пенаконии и не смогла увидеть фейерверк на Лучезарном шпате. Но Первопроходец захотел изменить это, и Терминус, услышавший желание Первопроходца, исполнил его, так что в настоящем события разворачивались таким образом, как было показано в основном сюжете Пенаконии. 🔸Зарянка решила провести собственное расследование на Пенаконии и начала следить за Светлячок и Первопроходцем. Чтобы она не помешала развитию «сценария», а также чтобы сама увидела секрет планеты празднеств, Искорка «убила» девушку и отправила в Риф потока сновидений. 🔸Чёрный Лебедь попыталась посмотреть воспоминания Ахерон об уничтожении Вечногорящего особняка, оставленные на шкатулке-приглашении, однако они были стёрты Констанцией, которая, к тому же, ограничила способности коллеги. Более того, как оказалось, Констанция никогда не была «ребёнком» Ифрита, ну или, по крайней мере, Лебедь не знает о ней, что можно объяснить тем, что воспоминания о Констанции как члене Особняка были ложными либо были стёрты впоследствии. Учитывая, что память Хранителей памяти трудно подделать, наиболее правдоподобным является первый вариант. #honkaistarrail #лор

  • 26 дек.6 08412749

    🔸 Итоги сюжета версии 3.8 - часть I 🔸Констанция посетила «Звёздный Экспресс», чтобы вернуть Первопроходцу воспоминания о событиях на Пенаконии, которые она сама и сожгла ранее. Используя способности Хранительницы памяти, она попыталась притвориться кем-то знакомым, ведь так разговор пошёл бы легче, однако не смогла воздействовать на воспоминания Первопроходца: они защищены и существуют вне времени. 🔸Вся сюжетная линия 3.8 разделена на 2 части: сначала Констанция показывает «сюжет» Элио, в котором говорится о действиях охотников, Искорки и Зарянки, а затем, увидев всё это, Первопроходец вспоминает настоящие события перед и после битвы с Воскресеньем. 🔸Стелларон — не манифестация силы Разрушения, а порождение Гармонии, гармоническая опухоль. В наказание Гоферу Древу Семья принесла один ему, чтобы при помощи него он смог восстановить свою репутацию на Пенаконии после мятежа. В ходе событий сюжета Светлячок соединила его со своим телом. Примечательно, что гармоническая природа стелларона объясняет его способность исполнять желания людей, да и его шёпот соотносится с силами Гармонии, связанной с воздействием на сознание путём «настройки». 🔸После вознесения Терминус распадается на множество частей и в образе чёрных котов отправляется в прошлое, наподобие Фули, только до самого рождения вселенной. Обычно эти коты не взаимодействуют с прошлым, а лишь наблюдают за событиями, но всё же могут изменить какое-то событие, если услышат голос человека, в чьё прошлое отправляются, изменяя тем самым своё будущее. 🔸IX слышит желания людей и «предпочитает» людей, которые больше не могут мечтать, так как, например, их мечты уже были исполнены или они больше не способны ни сражаться, ни верить. Однако за «чёрной дырой», по словам Ахерон, находится источник ярчайшего света. 🔸Отдав свою жизнь, Разалина создала «путь из мемории». Так, в грёзах Пенаконии любой человек окажется в том месте, которое будет отвечать его сильнейшему желанию. Таким образом Авантюрин, стремящийся разгадать тайны Пенаконии, попал к рабочему кабинету Гофера Древа. Семья же использует эту особенность местной мемории, чтобы отправлять посетителей в нужные им миги. 🔸Эна получила наибольшее влияние во время нашествия Роя, которого боялись люди по всей вселенной. Когда война с Тайззиронтом была окончена, Эна решила убить себя, чтобы её путь не стал слишком влиятельным и не развязывать очередную войну между эонами. Вдохновившись этой историей, Гофер Древ решил воссоздать нашествие на Пенаконии: тогда страх вынудил бы людей последовать Порядку. #honkaistarrail #лор

  • 16 дек.7 62818449

    🗿 Философские концепции на Амфореусе Часть 2 🗿Пещера Платона На протяжении сюжета Ликруг неоднократно возвращался к аллегории пещеры, узники которой могли видеть лишь тени на стене и потому считали их всем миром. Этот миф рассказал Платон в трактате «Государство», а его содержание считается основой платонизма. Согласно древнегреческому философу, пещера олицетворяет собой чувственный мир, в котором живут люди. Подобно узникам пещеры, они полагают, будто благодаря органам чувств познают истинную реальность, однако это только иллюзия. Философ может получить более полное представление о мире идей, постоянно ставя вопросы и находя ответы, но сделать это знание достоянием всего общества невозможно: толпа не в состоянии оторваться от иллюзий повседневного восприятия. В этой притче Платон обращает внимание на то, что познание и понимание сущности вещей не даётся само собой, а требует труда и усилий. Поэтому его идеальным городом могут править только философы — те, кто проник в сущность идей, в особенности идеи блага. Сократ, в свою очередь, сравнивал философа с узником, который сумел освободиться из пещеры и понять, что тени на стене — не подлинная реальность. Задача философа — постигать более высокие уровни бытия, стремиться к истине. Однако остальные обитатели пещеры даже не желают покидать своё заточение, так как не знают иной жизни и довольствуются иллюзиями. ✨Анаксагор Анаксагор — имя древнегреческого философа, который, к тому же, развивал тезисы Парменида и был учителем учителя Сократа, обучавшего Платона. Конец своей жизни он провёл в изгнании из-за обвинений в неуважении к богам. Что касается его философских достижений, Анаксагор предложил концепцию мира как изначальной смеси бесконечного числа мельчайших «зародышей» всех вещей. Ключевым в его учении стало введение понятия Нус (Разум) — космической силы, которая привела хаотичную смесь в движение и упорядочила её. Анаксагор утверждал, что ничто не возникает из ничего и не исчезает бесследно. Любое видимое изменение — лишь процесс соединения и разделения неизменных частиц. Каждая вещь является тем, что она есть, только благодаря преобладанию в ней определённых элементов. Так, золото называется золотом потому, что в нём преобладают частицы золота, но при этом в нём в малых количествах присутствуют частицы всех других веществ. Помимо этого, Анаксагор выдвинул ряд смелых научных гипотез: он дал правильное объяснение солнечным и лунным затмениям, заявил, что Солнце — это раскалённая масса, превосходящая по размеру Пелопоннес, и предположил, что оно может быть просто одной из далёких звёзд. Он также пытался объяснить такие явления, как радуга и метеоры, и высказал идею о том, что жизнь распространена по всей Вселенной. #honkaistarrail #интересное

  • 16 дек.8 27714441

    🗿 Философские концепции на Амфореусе Часть 1 На протяжении всего сюжета Амфореуса и в миссиях приключения планеты можно встретить упоминания различных концепций, связанных с древнегреческой философией. Рассмотрим, в чём заключается смысл этих понятий. 🗿Корабль Тесея В ходе прохождения миссии «Где-то ещё» Первопроходец становится свидетелем спора двух жителей Охемы, Зенона и Парменида (которые, кстати, носят имена древнегреческих философов). Парменид утверждает, что прибыл из Иката, своего родного города, однако Зенон указывает на противоречие: Икат уже давно уничтожен чёрным течением, и город в воспоминаниях собеседника не может быть тем же, что несуществующий ныне Икат. Парменид настаивает, что Икат остаётся его родным городом независимо от физического уничтожения, поскольку он продолжает существовать в памяти и как понятие. В этом диалоге речь идёт о корабле Тесея — известном парадоксе, суть которого заключается в следующем: «Если все составные части исходного объекта были заменены, остаётся ли объект тем же объектом? А если бы все заменённые доски сохранили и построили из них другой корабль, то какой из этих двух кораблей являлся бы настоящим?» Многие философы пытались найти ответы на эти вопросы, и одним из объяснений является идея, что предметы не могут быть тождественны во времени. То есть, два корабля не могут быть одинаковыми, если они существуют в разные временные моменты, так как каждый момент времени представляет собой уникальное «событие», следовательно, корабли в гавани, даже без замены каких-либо частей, в любой момент времени не тождественны самим себе. Гераклит и Плутарх объясняют эту концепцию на примере реки: пускай русло одно и то же, вода постоянно течёт, а значит каждую секунду река изменяется и становится “другой”. Аристотель высказал отличное мнение. По его мнению, суть вещи (причина её существования) важнее её материала. Корабль Тесея остаётся тем же, потому что его суть — конструкция и назначение — неизменны, даже если все доски заменены. Так же река остаётся той же рекой, хотя вода в ней постоянно меняется. 🗿Дамоклов меч В Кремносе можно увидеть огромный меч, нависший над ареной, под которой был заключён Никадор. Этот вид явно отсылает на Дамоклов меч. Согласно преданию, придворный Дамокл восхищался могуществом и счастьем тирана Сиракуз Дионисия. Чтобы показать Дамоклу, каково на самом деле быть правителем, Дионисий предложил ему на день поменяться местами. Мужчина с радостью согласился и сел на трон, окруженный роскошью. Однако вскоре он заметил острый меч, висящий прямо над его головой, который был подвешен на единственном конском волосе. Это был красноречивый знак, показывающий, что за любым внешним благополучием и властью всегда скрывается постоянная тревога и опасность. Цицерон использовал эту историю в трактате «Тускуланские беседы». Для него меч Дамокла стал метафорой, иллюстрирующей мысль: человек, над которым постоянно нависает угроза, не может быть по-настоящему счастлив. Он утверждал, что истинное счастье достигается не через внешнюю власть или богатство, а через внутреннюю добродетель и мудрость, которые ничто не может разрушить. Существуют и другие трактовки этой концепции. Некоторые видят в ней напоминание о том, что смерть неизбежна для всех, но это не должно мешать нам находить радость в жизни. Для других это — призыв не завидовать чужой жизни, которая со стороны может казаться идеальной. #honkaistarrail #интересное

  • 11 дек.8 15821165

    🔸 Тенгоку @стрим 🔸Тенгоку — это виртуальное сообщество, которое можно сравнить с целым городом. В этой социальной сети каждый желающий может принять участие в обсуждениях. 🔸Ханами — очень популярная стримерша. Её настолько любят, что девушка может позволить себе праздновать день рождения каждый месяц и даже в несуществующие дни (например, 73 августа) и каждый раз получать множество подарков. Кроме того, девушка собирает донаты и игнорирует все сообщения без них. 🔸Закономерно, у девушки также есть хейтеры. Они пытаются создавать чаты для обсуждения плана, чтобы навредить Ханами и её фанатам, однако в конце концов начинают ругаться между собой. 🔸Однажды стрим Ханами был проведён мошенниками: они скопировали данные девушки и запустили трансляцию от её имени, забрав все донаты себе. Фанаты стримерши были крайне недовольны ситуацией, но тем не менее сразу же подключились к следующему стриму, как только получили уведомление о нём. 🔸Весь мир Тенгоку построен на лжи, а правда там не стоит ничего. В описании ситуации говорится: «Виртуальные персонажи празднуют виртуальные дни рождения, виртуальный хаос проникает в хаотичную реальность», но в то же время утверждается, что просмотр стримов на площадке — не эскапизм, а продолжение реальности. 🔸Примечательно, что «Тенгоку» является частью названия «Бэндзайтэнгоку», планеты, которая раньше была ненастоящей, как и Амфореус, но появившаяся в реальном мире благодаря стараниям КММ. В мире проходит «Инициатива по перерождению мира» под руководством Жемчуг, а также готовится мероприятие, связанное с Ахой. 🔸Кроме того, имя Ханами крайне похоже на имя Искорки в японской локализации, 花火 [Ханаби], а на изображении планарной сферы можно увидеть её глаз. Учитывая, что в конце сюжета Амфореуса девушка говорила, что Первопроходцу выпала важная роль в её новом сценарии, можно предположить, что Тенгоку станет следующей остановкой Экспресса. 🔸Как мы уже знаем, обновление 4.х претерпело изменения из-за международных политических обострений (в первую очередь реакция на слова премьер-министра Японии о гипотетической ситуацией с Тайванем и последующий контроль рисков со стороны китайского бизнеса). В какой-то степени иронично, что мир, который посвящен Эону Радости переделывается в последний момент и ничего не ясно, весьма в духе Ахи. Кроме того, учитывая реткон Пенаконии (который мы обсудим уже после выхода 3.8, т.к. надо оценить дополнения сюжета событий Мира Грез), сейчас ближайшее развитие игры выглядит немного сумбурно. #honkaistarrail #лор

  • 26 нояб.11,5 тыс27087

    🗿 Фули, Мифус и парадоксы 🗿Физика Хойоверс позволяет творить грязь с точки зрения современной науки. Ну или можно представить это так, что сценаристам важнее эмоциональная и концептуальная составляющая, чем четкая, простая и ясная картина их мира, которую они могут объяснить игрокам. До арки Амфореуса, мы знали, что единственный Эон, который появился в будущем это Терминус. Он же двигается из будущего в прошлое, а поскольку из одной точки настоящего рождается множество возможностей будущего, то можно представить, что Терминус это такое обобщение множества версий гибели Вселенной, которое двигается назад по стреле времени. 🗿Теперь нам показали, что Фули это Эон, который появится когда-то в будущем, а его Путь Памяти является одной из версий гибели Вселенной. При этом проекция Фули в настоящем это Мифус, Эон Энигматы. Т.е. Путь Памяти и Энигмата это как свет и тень. Фули в данном случае это свет, который испускается в будущем, а Мифус — тень, которую он создает в настоящем. Как вы знаете, тень не передает в полной мере всю информацию и оставляет свободу интерпретации. Именно этот феномен мы наблюдаем в виде Энигматы. Поскольку Фули ещё не появился в настоящем, то совершенно неясно какие события приведут к его появлянию, ведь существует некоторая вариативность, а не предопределенность. Энигмата и поддерживает своим «кручу верчу запутать хочу» эту вариативность, которая и держит всю странную систему Память-Энигмата. 🗿В отличии от Терминуса, формально Фули не двигается назад по оси времени. Лишь причинно-следственная связь поменяна местами относительно этой оси. Почему в настоящем мы наблюдаем Пути Памяти и Энигматы? Потому что в будущем появился Фули. 🗿Очевидно, что такой феномен создает логические парадоксы, которые должны как-то решаться, чтобы Вселенная двигалась дальше в «нормальном» ключе (как следует из Амфореуса здесь нормальный ключ это «закрепление» определенных событий как точно произошедших, т.е. таких, которые являются неизменной причиной событий относительного прошлого для следствий относительного будущего. Относительно здесь приводится как любая точка истории, от которой наблюдатель решить изучить причинно-следственные связи. В первую очередь это касается именно Нус, т.к. по сути это её функция). 🗿Парадоксы решаются самим Фули. А если точнее, то теми сущностями, которые в будущем станут Фули. Их называют чистыми детьми неомраченных. Ты видишь бесчисленных скакунов, тянущих колесницы по всей земле, но лишь одна из них достигнет конца! Ты видишь следы колёс ещё до того, как колесницы отправляются в путь! Разные источники указывают на различные места рождения Чистых детей неомрачённых, а также расы, личности и даже биографии. Но пока мы видим, что это розоволосые девушки. На данный момент мы знаем о двух таких личностях: Эли... и Март 7. Первое же документированное упоминание появления Фули связано с Луи Флемингом. Скорее всего, эта личность, стоящая у истоков КММ также связана с Детьми и решением парадоксов причины-следствия. 99%, что нам раскроют этот момент в будущем, поэтому пока не хочется строить теорий больше сказанного. 🗿Если вы понимаете, что ничего не понимаете, то это нормально. Идея сценаристов и заключается в том, чтобы показать концепции, которые можно приблизительно описать, но не понять до конца обычным людям (даже гении не в полной мере могут познать Вселенную). Тут можно вспомнить концепцию агностицизма, которая родилась ещё в Древней Греции: Ничего не существует; но даже если нечто существует, то оно непознаваемо; но даже если и познаваемо, то необъяснимо для другого Научный агностицизм являясь одной из позиций теории познания формулирует это как: Принцип в теории познания, предполагающий, что поскольку полученный в процессе познания опыт неизбежно искажается сознанием субъекта, то субъект принципиально не способен постичь точную и полную картину мира, то есть, хотя познание возможно, но оно всегда остаётся неточным. Глобальный сюжет игры представляет из себя большую оружейную, где хранятся сплошь чеховские ружья. Поэтому ждем новых выстрелов. #honkaistarrail #лор

  • 23 нояб.10,6 тыс38961

    🗿 Космическая Шубохранилице гардеробная. 🗿У Герты есть отдельная маленькая космическая станция, где хранятся наряды для её кукол. 🗿Существует целое руководство по сортировки этой одежды. Броские цвета идут в категорию ретро, а если крой сложный и вводит в тупик, то это идет как haute couture (высокая мода, от кутюр. 🗿Герта доверяет Первопроходцу и считает, что ГГ способен отложить то, по чему сразу видно, что подобрано со вкусом и что бы надела сама Герта. При этом Герта доверяет и Жуань Мэй, ведь её повторяющиеся рекомендации сортируются туда же 🗿Остается только один вопрос: где скины? #honkaistarrail #интересное

Honkai: Star Rail Lore — tgindex