tgindex
Инди Андрюша | GameDev

Инди Андрюша | GameDev

Статистика
@indieandryshaрусский

GameDever Личка: @N0T69 *Рекламу не беру Зарабатываю на играх, а не на подписчиках)

Последний пост
15 авг.
Последнее чтение
13 авг.
Постов за неделю
2
Всего постов
22
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
2 159
+20 за 3 дн.
Сутки
+3
+0,14%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
2 065
22 постов
Вовлечённость
95,6%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 22
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
348
1/48двое суток
398
1/72трое суток
430

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • [ Получи Фидбэк по игре на Кипре ]😎 Во первых - Кипр это столица зажиточного геймдева, поэтому пропускать WN Conference считаю преступлением🔫 +очень красивая страна с классной архитектурой, природой, морем и Европейским сервисом - лично убедился Во вторых - на конференции, кроме суперценного нетворкинга на Средиземном море, вы можете поучаствовать со своей игрой в Шоукейсе. Для этого нужно подать заявку на сайте https://wnhub.io/event-info/cyprus26 и при одобрении, получаете билет на конференцию и выделенное место, на котором вы сможете презентовать свой проект, получить отзывы от профессионалов отрасли и установить контакты с потенциальными издателями, инвесторами и партнерами.🤲 Сам я тоже не пропущу эту конференцию и вас всех приглашаю. 👉 https://wnhub.io/event-info/cyprus26

  • [ Подкаст про ИИ ]🧠 Записали с Алексом подкаст не на хайп тему. Тут про ИИ, наши доходы с ИИ и не только. Гоу смотреть! https://youtu.be/ssUKuNWZJi4

  • 6 июл.1 026101

    [ Нетворкинг ]🤝 Часто нетворкинг выливается в крутые знакомства и соответственно сотрудничество. Летаю на конфы часто, да и лично провожу время с коллегами) Поэтому, когда мне рассказали о сессии для студентов, начинающих специалистов и всех, кто мечтает работать в геймдеве, я не смог отказать в распространении.🛫 На встрече обсудят то, с чего начать карьеру, как попасть в команду и что сегодня действительно важно работодателям. 9 июля, 18:00–19:00 Если вы только начинаете путь в геймдеве — приходите. А если уже работаете в индустрии, поделитесь этим постом с тем, кому он может быть полезен. Участие бесплатное, но требуется предварительная регистрация ТУТ

  • 30 мая1 5662213

    [ Crazy Games ]2️⃣ Уже 3 раза выходил на эту площадку и попадаю в неплохие метрики. Заметил несколько интересных наблюдений: 1. Показов ревардед рекламы больше чем интеров - нужно проектировать дефицит в балансе чтобы попадать в боль.😎 2. Туториал должен быть вылизан так как из-за его недоработанности игры просто не пропускают в релиз.🗺 3. В играх роблокс-лайк нужно менять окружение и модельки а также не редко и вовсе перерабатывать саму механику.🤔 Игры на площадке часто живут долго и несут неплохой доход(все игры доходом с крейзи окупили затраты на разработку).🤑 У кого есть игра с хорошими метриками — пишите мне в лс @N0T69 👨‍💻. Вместе с ребятами из App1 поможем вам выйти на площадку с максимальными результатами.🤑

  • 26 мая1 5223124

    Разработчики игр, есть тема 👀 Я теперь работаю с App1 и помогаю инди-разработчикам выводить игры на максимум площадок: все консоли, мобильные сторы, веб-платформы, Steam, Instant Games и другие каналы дистрибуции.↗️ App1 может вложиться в ваш проект, взяв на себя самое душное: портирование, адаптацию под платформы, тестирование, SDK, аналитику, A/B-тесты, коммуникацию с площадками, фичеринг и издательское сопровождение. То есть если у вас есть сильная игра, но нет ресурсов, команды или времени, чтобы тащить её на новые платформы — это как раз тот случай.🎯 Подойдут: — готовые игры; — перспективные прототипы; — проекты, которые уже где-то вышли, но могут зарабатывать больше; — игры, которые хочется вывести на консоли, мобилки, Steam, веб и другие платформы. Пишите мне: @N0T69 Кидайте ссылку на игру/билд и пару слов о проекте. Посмотрим, как App1 может помочь игре вырасти и заработать больше

  • 15 мая1 52191

    Hello everyone! Go to WN in Istanbul.😎 Нас с вами ждут 2 дня крутой конференции: • День 1 — Знакомства и возможности: Общайтесь, открывайте новые проекты и назначайте личные встречи с партнерами и инвесторами. Завершится день нетворкинг-ужином у бассейна. • День 2 — Фокус и обмен опытом: Участвуйте в закрытых круглых столах с лидерами индустрии. Выстраивайте глубокие связи, обсуждайте вызовы, обменивайтесь опытом и делайте конкретные шаги к партнерству.🛍 Также как всегда ребята проводят шоукейс, где вы можете получить кучу фидбэка и партнеров в проект. - https://wnhub.io/event-info/istanbul26#for-developers Я конечно же не могу пропустить это мероприятие и буду, забивайте мне стрелки встречи на wnhub-е или прямо в телеграме) Увидимся в Стамбуле - https://wnhub.io/event-info/istanbul26

  • 10 апр.2 5132244

    [ Поиск Ниши ]👀 Для поиска трендов в стиме пользуюсь SteamDB. Либо чтобы проверить какую-то игру, которую нашел, либо просто сортирую по Players Now и смотрю, какие игры залетают в топ, чаще всего игры >2к игроков можно рассматривать как нишу.🧐 Если хочется успеха в Яндексе 🎮, то там очень хорошо набирают клоны Brawl Stars, Standoff 2. Это видно по сервису аналитики - SpyMagic. Для анализа мобайл игр очень крутой сервис про который не слышал ни от кого - AppBrain.🧠 Мои друзья из Mirra Games сейчас разрабатывают амбициозный проект - Mirra Hub, в котором будет инструмент, объединяющий аналитику трендов в одном месте. Ребята попросили меня, чтобы вы прошли опрос, который им поможет. https://forms.gle/vzeJVKt4pqP4SGag7 (опрос короткий, сам прошел)

  • 26 февр.2 9172416

    [ Интерстишал реклама ]🤑 Расскажу свой опыт и наблюдения по поводу межстраничной рекламы в играх: Часто мобильные игры выходят в релиз с рекламой по таймеру, но затем уходят к более предсказуемой, я видел это у больших паблишеров, играя в проект на первых версиях и на более заполишиной(особенно в жанре Симуляторов типо Супермаркет, Бургерной, Тюрьмы и т.д.). Даже одна из лучших по-моему мнению площадка Crazy Games не любит показ по таймеру и рекомендует добавлять интера профессионально.🧐 Считаю крутой практикой добавление интеров на закрытие какого-нибудь оффера на ревардед рекламу. Практика достаточно жестока, но приносит профит. Её я вижу ооочень часто играя в игры конкурентов - Попап "Получи Скин за Ревард", при отказе интер. "Умнож доход с сессии за Ревард", при отказе интер и т.д.↗️ В целом как всё в игре, рекламу тоже нужно А/Б-тестить. У меня было такое, что уменьшение интервала между интерами принесто -5% к плейтайму и +30% к рекламному ревенью. Ещё всегда отключаю интера для платящих игроков, это прям 🏠. Алекс как раз недавно писал про это) Пост как всегда с выводом: ТЕСТИРУЙТЕ. Хотя... может это и не плохо)

  • 13 февр.2 33015из app1_news

    Я снова у Узбекистане( до 21 числа). А это значит плов. Сегодня через 1,5 часов, в 20:00 по Ташкентскому времени мы организуем Геймдев Встречу. Буду присутствовать Инди Андрюша, Александры из Аппвилл, обещали заехать Сазонов и Городецкий и Ребята из местного айти парка. Если в Ташкенте, приходите тоже, пообщаемся. В 20:00 встречаемся тут Камолон ОШ ул. Зульфияханум, 10A https://yandex.ru/maps/org/13346103735?si=8bg7pqcyc4g7cqp90pttucj8xr

  • 31 дек.3 154212

    Принимаю эстафету застолий от очень полезного геймдев канала, который ведёт крутой продюсер. 🤑 Пока мои коллеги едят и пьют - я работаю!👨‍💻 Всех с наступившим годом, желаю всем продуктивно его провести! Эстафету никому передавать не буду!

  • 31 дек.2 8972027

    [ ИИ для разработки игры ]👨‍💻 Постов давно не было, так что выкладываю - мои самые эффективные ИИ инструменты. 1. Код. Чтобы с кайфом писать код, я уже несколько месяцев плотно сижу на курсор.эйай🌿. Недавно был стрим у моего хорошего друга Даниила, на котором другой мой друг, Максим, рассказал о том, что режим Auto в «Курсоре» — это уже не круто и нужно вручную тестить модели. Для меня это было открытие. С тех пор я прямо на рабочих задачах нашёл фаворита. Топ среди моделей по моему мнению - Opus 4.5👑 Кстати если используете MirraSDK 5 в проектах, то вот эта страничка от Романа очень круто работает для ai как шпаргалка для миграции/реализации функций. 2. Визуал. Для генерации промо и внутриигрового 2D-контента в последнее время стал чаще использовать nano-banana. ChatGPT в этом плане недавно тоже заметно прибавил, советую потестить оба способа. Для 3д попробовал поиграться с https://www.meshy.ai/ , но треугольники улетают в космос, поэтому боевые модельки делаются по старинке 3д-шниками.📱 3. Анализ, поиск информации. Мне очень нравится использовать для таких задач Gemini. ChatGPT имеет привычку льстить и говорить, какие мои идеи гениальные, а я люблю критику)) Также Gemini удобен т.к. может помогать прямо в гугл таблицах, гугл доках, подсказывать в FireBase👩‍💻. Кстати, если вы пишете код в Rider, попробуйте его как кодинг-агента - для этого есть официальный плагин. Всех с наступающим!🎄

  • 15 дек.2 816287

    Мы объединились и создали лучшую папку каналов по геймдеву "The Gamedev"! Это место, где собраны самые полезные, активные и вдохновляющие каналы индустрии, где каждый разработчик найдёт для себя что-то действительно ценное: 🧑‍💻 Помощь и практические советы по разработке игр 🆓 Бесплатные раздачи ассетов и промокоды 📣 Актуальные новости геймдева 📱 Советы по заработку на разных игровых площадках 📱 Авторские каналы по геймдизайну 📸 Личные блоги разработчиков Подключайтесь к папке The GameDev и станьте частью сильного комьюнити! 👉 https://t.me/addlist/ihB576KYScJlZjNi

  • 13 дек.2 3531912

    [ Где сейчас деньги в играх? ]🤑 Поучаствовал в роли гостя у Александра на первом видео на его Youtube 📱. Обсудили наши проекты, блокировку роблокса, Узбекистан и IT Park. Нечего супер обучающего, а разговорный и приятный подкаст. Смотреть🔴

  • 4 дек.2 354465

    [ Just Do It. ] Знакомится, коллаборировать и делать - это лучшая трата времени⏰ по моему мнению. С проектами также, далеко не все попадут в деньги, но если просто делать, то результат неизбежен.🎯 Я надеюсь кому-то этот пост поможет от прокрастинации или просто поднимет настроение.😎 💅 - Наш прикид топ 😁 - Сразу видно скупили по акции "2 покупаешь = 3-я в подарок"

  • 19 нояб.2 4736422

    [ Бан от РСЯ ]😡 Выложил игру 11 ноября, 16 ноября в кабинете РСЯ мне написали что она заблокирована, причём даже без указания на какие-то конкретные правила. Не совсем понимаю по какой причине компания Яндекс решила прекратить сотрудничество по ЭТОЙ игре. Но я бы очень хотел чтобы они разобрались и уладили это недоразумение😉. Ставьте 🤬 если интереснее читать про крутые А/Б тесты и мои наблюдения в монетизации, а не вот это вот всё.

  • 5 нояб.2 402277

    [ Crazy Games2️⃣ ]🚀 По данным GameAnalytics, наша игра входит в топ 20 на этой площадке. Вышли в релиз меньше месяца назад, но у меня уже есть чем поделиться🧐: Мне очень нравиться их подход к играм(хоть и за меньше чем месяц я ловил от ребят 5 rejects). Они рассматривают игру как продукт и заставляют довести до ума, прежде чем релизить или выкатывать апдейт👨‍💻. Год назад я наврядли прошёл бы модерацию, но сейчас понимаю, что такой фидбэк и делает продукт крутым. Площадка топ, Инди Андрюша проверил🤑

  • без подписи

  • [ Как поднимал рекламный доход🧐 ] В моём А/Б тесте было всего 2 изменения: 1. Интервал интерстишал был 140 сек, стал - 70 сек🔽 2. Реварды показывались тупо каждые 4 падения(момент когда игрок может иксануть доход), теперь каждые 2, но когда он заработал существенную сумму.🔼 Результаты: -5% плейтайма +30% дохода РСЯ🤑 Также чтобы вы не побежали выкручивать интера - у меня в сэндбоксе это не сработало пол года назад я поставил интервал 60(без А/Б) и плейтайм просел сильно, рейтинг падал и игроки за ним. Всегда делайте тесты и не стоит верить не в одну идею на 100%. Можно таким образом даже оптимизировать время. Например когда я пришёл к Тому Самому Алексу с игрой, и мы начали работать над ней вместе, я сказал: Думаю, нужно добавить больше контента. Он ответил: Зачем гадать? Давай просто поставим ивент в Firebase. Вроде максимально просто - воткнул строчку кода, проверил результаты, принял решение. Если хотите делать успешные игры, делайте так, чтобы они нравились игрокам, а не только вам. Скоро постараюсь написать ещё про новый для меня опыт с Crazy Games, про монетизацию тоже много крутых наблюдений. Из-за слишком плодотворного🤑 сотрудничества с Александром не успеваю про всё писать))

  • [ А/Б тесты рекламы🎮 ] У меня в играх на Яндексе интервал между показами интеров всегда был раз 2-3 минуты. Был даже опыт, когда я поставил минуту и плейтайм сразу просел, игра перестала приносить доход. В своей роблоксной игре с релиза поставил 140 секунд, думая: "За интеры и так платят мало, пусть лучше плейтайм будет выше - пользователи банеров больше посмотрят". Недавно на конфе общался про монетизацию с Анатолием - ТРУ Геймдевером, у него большой опыт в создании успешных мобильных игр. Когда он посмотрел мою игру, сразу сказал, что не заметил ни одного интера. Я сказал ему интервал и он сказал что надо 100% делать меньше, а также поделился несколькими полезными советами по монетизации. В результате а/б я поднял доход с рекламы на 30%🤑. Пока я готовлю второй пост с подробными результатами, вы можете оформить билет на предстоящую Игровую Индустрию. Там соберутся разработчики, издатели, представители платформ, сервисов и медиа, чтобы обсудить главные тренды, завести новые знакомства и укрепить деловые связи. Также сегодня последний день заявки на Indie Pitch, участники Indie Pitch смогут побороться за приз от Mirra Games😍 - Игровую консоль PlayStation 5 Slim Digital Edition. https://iiconf.ru

  • [ Нейро-программисты ] Сколько же этих нейро-программистов вокруг.😑 Я тоже не стою в стороне и решил изучить курсор. На конференции недавно меня окончательно убедил @platonovdev) Макс очень известен своими играми на констракте, но недавно он сделал первую игру на Unity и сказал, что почти полностью написал её с помощью Курсора - подробнее. Так вот тут я получил подтверждение, что эта штука 100% работает и начал изучать. Сразу же он сделал для моей новой игры сложную систему, сам я долго ломал голову. В целом кор игры мы с ним смогли сделать меньше чем за неделю. Это не волшебная палочка - сделай игру, чтоб крутая и с караванами(не сделает), но инструмент мощный. Сейчас и правда писать код с веб-GPT - уже отставание от современной разработки. Не откладывайте, изучайте и делайте игры быстрее!👨‍💻 Взял себе про-версию и кайфую. Купил через хороших ребят, т.к. коллабы с ними нет - можете найти в посте про GPT. Кстати чтобы быть в курсе таких инструментов, трендов или просто круто провести время - приезжайте на Игровую Индустрию 16 октября. Был на нескольких и из каждой вынес кучу крутой инфы и знакомых.