tgindex

Vladimir Koltsov

описание

Личный канал создателя игр @ChatWars и Expedition. В основном пишу о разработке своих игр, иногда делюсь мыслями на другие темы. 📍Seattle, USA

662
подписчиков
Охват к подписчикам
180,5%
ERR
Реакции к просмотрам
0,70%
168 на 20 постов
Пересылки к просмотрам
0,36%
87
Постов в день
0,0
всего 21

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 31 дек.Чашечка утреннего кофе за вас, дорогие друзья! С наступающим новым годом 🎄3,47%
  • 13 дек.🔮Роадмапы составлены, цели на следующий год согласованы, и последний рабочий созвон завершился. В Америке предрождественская неделя, с понедельника будет практически нереально собрать команду на работе - многие уходят в отпуска. Давно я не отдыхал - с переездом в уже третью страну по счету, поиском работы и первым своим годом в бигтехе США - запас моей маны почти иссяк. Решил взять недельку и слетать в Майами - погреться в прекрасной Флориде, покупаться в тепленьком океане и пуш ит ту зе лимит! Чтобы получить, так сказать, полный речардж, решил не брать ноутбук (я даже не помню, когда последний раз расставался с ним больше чем на день - всегда был или рабочий, или личный в рюкзаке). Также удалил с телефона телегу, так что если потеряли меня - можете писать в Инстаграм @v.koltsov или в iMessage по номеру. Но лучше не писать 🙃, только если что-то не связанное с работой. Всех с наступающими праздниками! 🎄 https://www.youtube.com/watch?v=Olgn9sXNdl02,80%
  • 3 авг. 2025 г.На днях ездили в Leavenworth – туристический городок в баварском стиле, в двух часах езды от Сиэтла. Сюда съезжаются люди со всей страны, чтобы посмотреть на красивые домики и посетить другие достопримечательности. Лично я в Баварии не был, не могу оценить степень схожести – говорят, в рождественские праздники тут невообразимые толпы и открыточно-образцовые улицы с огнями и снегом. Меня больше всего зацепил не баварский стиль, а пицца в рожке и здание с надписью "Европа". У меня случился флэшбэк: когда я был студентом и жил в Волгограде, я любил заглядывать в один торговый центр, который назывался… "Европа". В нем был магазин техники Apple, и для меня это был как Диснейленд – просто прийти, без цели и без денег, поглазеть на макбуки и другие гаджеты: милое дело. Магазинов Apple в городе было несколько, но мне нравилось ездить именно в “Европу” – не самый близкий вариант, зато в ТЦ был киоск с пиццей в рожке, на моей памяти единственный в городе. Вот он, досуг образца 2010 года: доехать до “Европы”, съесть пиццу в рожке и поглазеть на витрины дорогой техники. Почти как в Левенворте! Спустя 15 лет. Ностальгия. Наверное, старею. Магазин электроники только не нашёл.2,47%
  • 31 дек.без подписи2,33%
  • 15 нояб.Всем привет! Хочу поделиться текущим состоянием проекта и планами на ближайшее время. Но сначала важное. Последние несколько недель у меня появились проблемы со здоровьем, с которыми я ещё разбираюсь. Не хочу вдаваться в подробности, но это напрямую влияет на мой образ жизни и свободное время. Сейчас в приоритете здоровье и семья, на втором месте - основная работа, и только потом Chat Wars. На работе тоже горячий сезон и плотный график - должно стать посвободнее ближе к Дню благодарения (Nov 27), когда закроются основные активности. Chat Wars Патч с альянсами вышел проблемным - я недооценил масштаб изменений. На релизе сложилось два ключевых фактора: 1. Высокая сложность текущих механик и правил (их точно нужно упрощать) 2. Существующая живая база продакшена - игроки, гильдии, точки. Комбинация этих вещей даёт огромное количество возможных сценариев. Настолько большое, что заранее всё протестировать почти нереально, особенно в хобби-проекте без полной документации, тестового покрытия и прочих инструментов, которые помогают снизить неопределённость и вероятность сломать продакшен. Хорошая новость - на ошибках учатся. Поэтому некоторое время назад я ввёл правило: все новые изменения обязательно покрываются базовыми тестами. Плюс, с помощью AI теперь пишу минимальную документацию по логике и правилам. Чтобы быстрее воспроизводить запутанные кейсы, я сейчас делаю инструменты для удобного тестирования сложных битв - чтобы в один клик поднимать нужные сценарии: разные составы участников, разные конфигурации клеток и владельцев. Это сильно ускоряет поиск багов. Появился staging сервер @cw_stage_bot, максимально похожий на продакшен. Весь новый код сначала выкатывается туда, и уже там тестируется. В целом, из-за болезни у меня настроение привести проект в порядок именно в части инфраструктуры разработки и тестирования. Это должно ускорить появление фич и сократить количество багов на релизах. Timeline 1. До Дня благодарения (Nov 27) хочу закончить инфраструктурные задачи. 2. На праздниках (Nov 27 - Nov 30) - добить баги и проблемы патча альянсов. 3. В декабре (Dec 1 - Dec 26) - подготовить сервер к перезапуску (улучшения для игроков 1–20 уровня и несколько фич, которые хочу успеть до вайпа). 4. На Рождество (Dec 27 - Dec 31) - оптимистичный таргет перезапуска (вайпа). Дисклеймер: план как всегда оптимистичный и зависит от того, как пойдёт разработка и сколько времени у меня будет на проект. ℹ️ Если кто-то хочет помочь, лучшая помощь - убедиться, что все критичные баги и проблемы зарепорчены на fider.chatwars.me и находятся в статусе "planned". Всем добра! Не болейте и берегите близких. 🙏1,74%
  • 17 авг. 2025 г.Давно не выкладывал сюда ничего про Chat Wars! Вот над чем я работаю в последнее время: пилю UI на реакте. Переделал карту, общие вкладки, добавил обратной связи и анимаций. Фронтэнд это весело xD Иногда, конечно,можно несколько часов потратить на борьбу с вёрсткой, но кто считает время...1,70%
  • 16 авг. 2025 г.Мне одному кажется, что GPT-5 даже в thinking режиме слабее, чем GPT-4o? Уже пару дней сравниваю и как будто бы четверка дает лучше результаты.0,91%
  • 3 авг. 2025 г.без подписи0,00%
  • 3 авг. 2025 г.без подписи0,00%
  • 3 авг. 2025 г.без подписи0,00%
  • 3 авг. 2025 г.без подписи0,00%
  • 3 авг. 2025 г.без подписи0,00%