tgindex

масеер

описание

привет аватарка сделана найсонджи а ещё это мой телеграм канал fnf https://t.me/boost/maxplayer12

1 776
подписчиков
Охват к подписчикам
97,4%
ERR
Реакции к просмотрам
1,86%
1 711 на 50 постов
Пересылки к просмотрам
0,94%
862
Постов в день
0,4
всего 64

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 7 июн.-Новости от разработчиков 3- Обновление не в июне. "Мы дадим знать, когда день настанет." Минимизируются релизы в последние числа месяцев. "Нет ничего хуже, чем шестилетнее ожидание 8 недели." "Я брошу работу мечты, если 8 неделя не выйдет в 2026." "Игра выживет только если 8 неделя выйдет в 2026." "Если обнова не в этом году - я увольняюсь." "Я не коупю, когда говорю, что 8 неделя займет меньше 6 лет до релиза." "Не выход обновления в этом году разрушит сердца всех разработчиков." Хандрек не хочет, чтоб люди ждали обновление. Оно не скоро, и он не хочет видеть пустые надежды. Обновление 0.9.0 сравнимо с FNF' 2. "Игра начнёт ощущаться полноценной." "8 неделя соберет много людей вместе." "8 неделя - первый релиз, которым мы можем гордиться." "0.9.0 - лучшее обновление." (пока что) "Новый UI очень хорош." "По игре должно быть удобно ориентироваться." Игра не будет прежней после обновления. Новый UI - не просто рескин. Меню содержат новые QOL фичи. "Эрик хочет что-то показать. Не стоит отдельного блога, но это что-то, чем он гордится." Они постараются попасть на баннер в App Store перед обновлением. Игра получала статус "Игра дня" суммарно 9 раз. "Необходимо будет ещё ускорить разработку обновлений после 8 недели." "Мы не можем выживать, имея один дестинейшен в год." Они больше не прыгают с одной вещи на другую во время разработки, как это было до Хандрека. "Я планирую основательно заняться игрой, когда приеду в Китай." // Спасибо Fru за некоторую информацию в этом посте и в постах ранее. #FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #fnf@fnfgithub4,42%
  • 11 авг.я знаю что вы как и я опечалены этими известиями но важно помнить что в трудную минуту мы есть друг у друга❤️ не стесняйтесь обращаться за поддержкой к близким и помните - нет ничего ценнее вашей жизни3,99%
  • 23 дек.НОВАЯ ГФ. #FNF@down_down_up_fnf #FNF #FridayNightFunkin #От_Разработчиков@down_down_up_fnf3,74%
  • 1 апр.Friday Night Funkin - DETOUR UPDATE 2 THE OTHER FAMILY 1 new level | new features | bro?.. #fridaynightfunkin Play on Newgrounds: https://newgrounds.com/portal/view/770371 Play on Itch: https://ninja-muffin24.itch.io/funkin3,57%
  • 4 авг.после такого я готов потерпеть ещё годик а может и другой3,52%
  • 4 авг.🙂 Концепт-арт меню модов3,31%
  • 11 авг.0.8.6 завтра! Точная дата: Среда, 12 августа, 19:00 по МСК. С последнего патча прошло 4.5 месяца, cодержит небольшие фиксы, преимущественно от Контрибьюторов. Всё таки, это последний патч, и 0.8.7 не будет. Дальше только 0.9.0. #FNF #FridayNightFunkin #новости #патч #официально #fnf@fnfgithub3,13%
  • 2 апр.Интересная переписка разработчиков с комьюнити (не особо позитивная): Вопрос разработчикам, качающийся следующего обновления (если они могут ответить): Сломаются ли дополнительные настройки, которые добавляют моды в меню настроек? — Всё сломается Что и должно следовать после большого обновления — Очень большого — Будут жалобы по поводу частоты обновлений. Но мы это предусмотрели Я уверен они уже есть Вы это предусмотрели??? Со временем большие обновления будут выходить чаще? — Мы не можем отвечать на подобные вопросы, извините Вопрос разработчикам, качающийся следующего обновления (если они могут ответить): Сломаются ли дополнительные настройки, которые добавляют моды в меню настроек? — Многие вещи сломаются, некоторые нет, но тебе придется проделать достаточно работы. До следующей такой большой поломки модов пройдет достаточно времени, наверное. Итого: Большинство привычных вещей будет переделано, и модам придется подстроиться. Они ожидают жалобы по поводу частоты выхода обновлений, но они это "предусмотрели". Как я понимаю, это значит, что долгие ожидания мы еще не раз на себе прочувствуем, но они что-то придумали на этот счёт. // Новостей касательно следующего патча пока нет. На гитхабе ничего не происходит. #FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #fnf@fnfgithub3,10%
  • 11 маяИНТЕРВЬЮ: 1. О команде: Хандрек - связующее звено в Funkin Crew. Через него происходит вся коммуникация между членами команды. Он плейтестит и стресстестит игру так, как только может, чтобы не было никаких багов и крашей. Члены команды заставляли себя делать не желаемую работу до прихода Хандрека. Он начал свое взаимодействие с игрой 2 года назад после релиза Викенда, репортя баги и комментируя PR и issue. Кейд вступил в команду в прошлом апреле, Хандрек - в мае. С тех пор многое изменилось в разработке игры. Дейв каждый день работает над игрой, вдохновляя других работать. Он все время размышляет над тем как можно сделать лучше. Дейв обсуждает концепты обновлений с другими членами команды, придумывает их изначально в основном он. Фабс - глава чартеров. Он отвечает за итоговое качество каждого чарта, но он и кодит тоже. Фабс и Кори чартят большинство чартов сейчас. Кейд и Хандрек иногда им помогают. Чарты в будущем могут быть совсем другими. Они общаются лично между друг другом и в основном по поводу разработки, но и общие чаты/сервера тоже имеют. Команда не планирует пополняться Работа в команде проходит на данный момент лучше чем когда-либо. 2. "Все новости достойны публиковаться на официальных аккаунтов" Им настолько же сильно хочется показывать контент, насколько мы хотим его видеть. 3. Они абсолютно уверены, что обновление порадует комьюнити. 4. По контрактам им не разрешено распространять будущий контент игры и в целом говорить о том, о чем не стоит. Хандрек сказал, что позаботился о сливах 5. Спиздз снял материалы для трейлера порта. 6. Коллаба и викенд считаются за недели, обещанные на Кикстартере. #FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #fnf@fnfgithub2,88%
  • 4 авг.без подписи2,87%
  • 12 авг.Заявление Хандрека: Если обновление не будет готово спустя целых 2 года с выхода последнего Дестинейшена, Фанкин Крю заслуживает всю критику, поступающую в ее сторону, даже необоснованную ее часть Последний Дестинейшн вышел 12 сентября. У них есть 1 месяц, чтобы закончить обновление. После этого должны уже идти новости.2,83%
  • 8 июл.—Новости 5— Скоро выйдет новая фича для публичного тестирования + блог пост о ней. Ее релиз перед 0.8.6. В прошлый раз подобной фичей являлся целый новый редактор. Известные факты о ней: - "она всех удивит". - команда кодеров усердно над ней работала и ей не терпится её показать. - сделана по запросу Аркейда. - направлена на широкую аудиторию (в отличии от камера эдитора, который является инструментом для моддеров) - не содержит новых ассетов. - "круче камера эдитора". Она должна была уже давно выйти, но разработчики решили заранее исправить как можно больше багов для более стабильных тестов. Дата выхода не анонсировалась. В будущем, после релиза 0.9.0, подобные тесты станут более известными для комьюнити. Патчи 0.8.6 и 0.8.7 точно будут, патч 0.8.8 "имеет шанс на существование". Хандрек подтвердил, что теперь он устанавливает даты релиза обновлений. Так что его рвение и желание выпустить обновление "как можно скорее" имеет вес. 0.9.0 точно выйдет в этом году, причем, скорее всего, раньше Декабря! Команда хочет избавиться от релизов "в последний момент". Также, недавно прошел ивент FUNKCON 2, на котором у Хандрека и Аркейда взяли интервью, где они отвечали на вопросы по поводу разработки игры и ее будущего. Суммарно оба интервью идут 1.5 часа, советую с ними ознакомится самим. Сразу скажу, там нет никаких тизеров или спойлеров будущих обновлений, но все равно интервью интересные. Самое, на мой взгляд, интересное: Какое-то время пит-стопов не будет. Нас ждет 2, а то и более дестинейшенов подряд. Дейв также говорил, что новые коллабы планируются, но уже после продолжения основной истории игры. #FNF #FridayNightFunkin #официально #новости #фича #патч #обновление #fnf@fnfgithub2,74%