tgindex
okle.
@okleblogрусский

Авторский бложик по разработке цифровых игр • 👇🏻 Обучаю разработке на PICO-8 https://boosty.to/okleschool • 👇🏻 Что-то сам продюсирую https://catagama.itch.io/

Последний пост
20 июл.
Последнее чтение
13 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
24
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
321
−2 за 4 дн.
Сутки
−1
−0,31%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
229
24 постов
Вовлечённость
71,3%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 24
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
114
1/48двое суток
130
1/72трое суток
140

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Снова шастаю по горам. Ищу рефы для Матрёхи. Просто у моих учеников каникулы, так что основные контент-мейкеры блога взяли отпуск. С другой стороны, матрёха делается, да и другие дела аккуратно и неспеша) На фото: г. Кивакка, 500 м.

  • 🐸 Ребят, ребятушки, ребзи... Вот вам ещё один пример, где прототипируют на Пико8, а потом протестированное масштабируют на другом движке для коммерции. Объясняю буквально в паре пунктов! 1. в районе 2020-2021 выходит Mimic, игра где нужно повторять паттерны мувмента животных, чтобы появлялась возможность перемещаться по их территории. А выходит она в формате прототипа на Пико8 2. год 2026, я натыкаюсь на трейлер Mimic Meadows . Сразу вспоминаю, что похожую механику уже видел. Быстро гуглю, вспоминаю про прототип и сверяю разработчиков. Всё сходится. 🌐 Сайт проекта 🧩 Стим 🎮 Прототип Пико8 😅 Итч с играми команды 🎞 Трейлер

  • 31 мая292144

    📹ПОСТ-ШОУ НАШЫ ИГРЫ 2026 "Ну это аналог Baba Is You... где ты должен составлять ... " — Михаил Шкредов "Там геймплей тащит за собой всё остальное" — Сергей Пономарев "Странная пиксельная дурь. И эта странная пиксельная дурь иногда кайфует." "А тебе не надо понимать, тебе просто нужно сесть и начать втыкать!" — Виталий Казунов #mortreshka@okleblog

  • 🤖 А как часто вы работаете на движок? 🪆 #mortreshka@okleblog

  • 30 мая195132

    ✌🏻 Вот какую красоту можно делать на Picotron. Экран широкоформатный, расширенный трекер, спрайтов сколько угодно. ⭐ https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=157080

  • 17 мая257172

    🍾 Уже через месяц будет завершён второй учебный год моей программы по Разработке Цифровых Игр на PICO-8. ✌🏻 Решил собрать хайлайты в одном видео. Пути неисповедимы, вот так теперь моя новая глава подарила опыт работы в формате педагога дополнительного образования. И знаете что? Это кайф! ✨ 💡 После 5 лет корпоративного геймдева, где мы делали коммерческие продукты, а я руководил командой разработки и придумывал всё новые и новые концепты — то чем я теперь занимаюсь, это не дауншифтинг, а новый вижн на любимое ремесло. Мне удостоился шанс передать знания и опыт в этом ремесле подрастающему поколению. И я горжусь, что ученики изучали азы через фентези-консоль PICO-8. Нет ничего лучше чем жадные глаза и пламенное сердце. 🐸 Вы бы видели с каким трепетом они демонстрируют всё новые и новые прототипы. 🤩 Счастье многогранно!

  • #wip #pixelart тестовый макет карты для мета-геймплея матрёшки.

  • ✨ Только сейчас обнаружил анонс последователя SIGNALIS с акцентом на боевую систему (3 февраля 2026 объявили об этом). THE IRONY за 2024 год успело принять участие на PlayX4 и IndieCraft. В трейлере сообщают о релизе в 2027 году. 🖤 Steam 🥰 X 📷 Ютуб

  • Победители A MAZE. / BERLIN 2026 🏆MOST AMAZING AWARD Trans Theft Horso (Steam / Web) 🦩HUMAN HUMAN MACHINE AWARD OTHERWORLDS (Web) 🦩LONG FEATURE AWARD Season 31 (Itch / Web) 🦩DIGITAL MOMENT AWARD coalescent || tidal rapture (Steam / Web) 🦩EXPLORER AWARD InSync (Web) 🦩WINGS AWARD NAME OF THE WILL (Steam / Web) 🦩XR-HISTORY AWARD Flesh Network (Web) От себя выделю к вашему ознакомлению следующие: 1. Skate Story (ютуб) 2. Easy Delivery Co. (ютуб) 3. The Wide Open Sky is Running out of Catfish (ютуб) 4. RUMINANT 4444 (ютуб) 5. Phonopolis (ютуб) 6. Tom the Postgirl (ютуб)

  • LETSGO! Стрим здесь

  • 13 мая203102

    ☀️ Стартовал A MAZE /.BERLIN 2026 Уже 15-ый и всё ещё мой любимый фестиваль! Награждение ожидается 15 мая в 20:30 (мск) на ютубчике. 💖 Среди знакомых выделю двоих участников, попавших в Honorable Mentions: — Yuha's Nightmares by Supr — B8GENE by Danya Gonzales

  • без подписи

  • 🏖️ Итак, Рита успешно доехала и выступила с простой лекцией о работе в отечественном геймдеве, а именно на мобильном рынке. Рассказала о коммерческой стороне, о командной работе и софтскиллах! О процессах и пайплайнах. В общем и целом всё о базовом уровне, что нужно узнать моим молодым вундеркиндам! 🚀 Ребятам понравилось, задавали вопросы и не стеснялись. Диалог получился классным. ✨ Я сам очень рад, что получилась такая неожиданная инициатива, что человек нашёл время и приехал в наш отдалённый карельский городок. 👌 Короче говоря, приезжайте к нам, в Карелию. Давайте общаться о геймдеве и делиться опытом с молодыми и заинтересованными! п.с. 🐸 мы что-то совсем заняты были беседой поэтому про общую фотографию забыли. Но есть первый слайд из крутой перезентации)

  • без подписи

  • 11 мая204161

    😎 Мы тут решили устроить пикник с учениками программы по разработке цифровых игр. 🍖 Жарили шашлык, жгли костры и играли в карты. Монтаж от создателя Hollow Knight: Pablo. Можете поиграть на итче!

  • 💯 Первая соточка! За полторы недели :) Удалось пошевелить большим пальцем? А теперь остальными! (с) 🥷 Не, ну если бы трафик закупали может быть было и больше. Но хотя бы не десятки, и то хорошо. 🔖Следующая цель — 1000 !

  • GAMES FROM RUSSIA 2026 с 1 по 9 мая Это стоит нашего внимания, смотришь на почти бесконечный поток капсулей. Как-будто общая фотография разработчиков, от которой на сердце тепло. 🪆Надеюсь в следующем году найдётся место и нам. 🙇‍♂️ Страница фестиваля 😊 Видео-шоукейс проектов

  • Всё, теперь точно всё. Первый бит пройден. Кое-как и криво, но пройден. Работаем над следующим!

  • 🇷🇺 Mortrёshka 1905 — анонс-трейлер! 💪🍎🪆🇷🇺🪆🪆 Теперь страница доступна и в 💙 VK Play! 🖤 Steam 😊 Youtube

  • ♾ Как прошла конфа GAMEPUNKZ 2026 vol.1 ⭐ Очень классно! Организаторам большой респект, ибо плюсов масса: — проектов на шоукейсе было представлено много. От начинающих и свежих джемовских и заканчивая добротными, готовых к релизу. — спикеры вещали с самого начала и были доступны целых два лектория — прямо на входе/выходе находилось кафе, чтобы можно было пообедать А теперь пересказик... Ехали на шоукейс с заездом в Питер (так оказалось дешевле чем напрямую в Мск). Я активно ребят уговаривал поступать в Москву, но их сердечко уже захватил Питер. У наших трёх игр всегда был народ, мы с ребятами сами не успели поиграть в другие проекты, так как были заняты нескончаемым потоком плейтестов. 🪆Встретился со старыми друзьями и командой Мортрёшки (ведущий артист и саунд-дизайнер). 🥈 Ну и по итогу в народном голосовании получил второе место и вытянул книгу Кена Уильмса. ↗️ Для Мотрёшки набрали около 20 вишлистов. Я в конце прохождения добавил QR-код с ссылкой на стим-страницу. А у Дайсов всё ещё заметен ретеншен, причём в этот раз намного чаще и больше игроков по парам возвращались и с каждым разом упорнее пытались захватить могущественный Дайс. 💖 У ребят с Пабло (их первым полноценным проектом) тоже всё хорошо сложилось. Игроки пробовали, игроки проходили и даже некоторые победили босса. Конечно же подходили заинтересованные программисты, из-за чего начинались обсуждения технического опыта и советов по разработке цифровых игр. 🤟🏻 Послевкусие больше напряжённое, так как слишком большую ответственность на себя взвалили. Игрокам нравится Мортрёшка и они бы её купили (цитата), а у Дайсов не угасает желание играть снова и снова. Работы дальше будет много. Ух!