Old Pixels 📕💿💾📷
описание
#Ретро #Книги #Электроника #Техника #CD #DVD #Жизнь
406
подписчиков
Охват к подписчикам
28,8%
ERR
Реакции к просмотрам
3,07%
215 на 49 постов
Пересылки к просмотрам
2,47%
173
Постов в день
0,4
всего 308
Где отзываются чаще
доля реакций к просмотрам- 11 авг.20038,70%
- 10 авг.💿💿 2 CD BIN/CUE «ЛДПР. Песни в исполнении Владимира Жириновского и о нём» Количество треков: 16 + 16 Аннотация: послушал - передай другому. #CD #CDDA #BIN #CUE #AUDIO #Музыка #Music #Песни #Songs #ЛДПР #Владимир #Вольфович #Жириновский7,44%
- 15 авг.Малогабаритный цветной телевизор "Видеопокет" А может у кого-то еще сохранился и работает? Обратно в СССР7,41%
- 10 авг.20036,73%
- 9 авг.Последние годы в России вновь обрели популярность виниловые пластинки, и интерес к ним продолжает расти. Слушать музыку на проигрывателях стало модным и среди зумеров. Корреспондент @events161ru поговорил с владельцем ростовского магазина gпластинок и дисков «Друг». Рассказываем в карточках, откуда привозят винил и кто его коллекционирует сегодня. ✅Если говорить о цифрах: за первые четыре месяца 2026 года спрос на пластинки в России вырос на 11% по сравнению с 2025 годом, сказано в исследовании сервисов «Кион Музыка» и CDEK.Shopping. ⛳️ Подпишись на Нескучный Ростов в МАКС5,32%
- 2 июл.без подписи5,30%
- 13 июл.💿 CD ISO «Лучшие компьютерные приколы 2003. Новая коллекция» (ISO 683.6 Mb) Год записи: 2002 #CD #ISO #Приколы #Масяня #Скринсейверы #Темы #Комиксы #Сборник4,96%
- 9 июл.Как «ужать» мегаполис до размеров iPhone 4 Помните времена, когда трава была зеленее, мобильный интернет помегабайтным, а Apple осваивала непаханые поля смартфоно-игровых ферм? Начало 2010-х было очень интересным временем, когда мобильные студии создавали целые новые жанры, пытались перенести или адаптировать старые концепции и игры, попутно решая задачи, от которой у десктопного разработчика начинал дергаться глаз. Вот и EA решили взять культовые франшизы SimCity и The Sims со всеми их терабайтами ассетов, сложнейшей симуляцией дорог, пробок и отдельных симов, и попробовать затолкнуть это в карман. В кармане у пользователя тогда лежал условный iPhone 4 или 5 с уже тогда куцым бюджетом оперативной памяти в районе 100–300 МБ на всё про всё, но айфоновладельцы были "платящей" аудиторией, поэтому игровое подразделение метило в основном в них. Как не превратить смартфон в обогреватель и словить ООМ в первые минуты игры? Выкинуть честную симуляцию на помойку, превратить симов в конечные автоматы, а город сделать хитрой иллюзией из текстурных атласов и таймеров. Раскажу немного как устроены SimCity BuildIt и The Sims Mobile с инженерной изнанки, кода почти не будет, да он и не нужен тут для понимания, а еще будет немного грустинки по российскому подразделению EA, и фотки с закрытия офиса в 2016. https://habr.com/ru/articles/1051440/ #gamedev 👉 @game_devv4,51%
- 2 авг.📔 Журнал «Радио» №7 (июль) 2026 г. (PDF 10.6 Mb) Описание: «Радио» – ежемесячный научно-технический журнал для радиолюбителей. Основные направления публикаций: аудио-видео техника, бытовая электроника, компьютеры, телекоммуникации. Издание по праву считается самым уважаемым и авторитетным в области радиоэлектроники. Страница с содержанием номера на втором скрине! #Радио #Журнал4,38%
- 9 авг.📕 Книга «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» (PDF с возможностью поиска 16.0 Mb) Авторы: Ромеро Бренда, Шрайбер Ян. Год издания: 2025 Описание: В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр. #Игровой #Баланс #Геймдизайн #Балансировка #Математика #Психология #Экономика #Теория4,32%
- 17 июл.📕 Книга «Digital Game Design: Voices, Values and Visions» (PDF с возможностью поиска 4.0 Mb) Автор: Maura Mengoni. Год издания: 2026. Язык: English Описание: This book explores video game design principles and practices through a grounded theory-based investigation of game designers’ accounts of their professional experiences. Drawing on qualitative data collected through semi-structured interviews with national and international game designers, this book seeks to build a comprehensive understanding of designers’ visions, core values, design thinking and methods, and operational frameworks related to video game development. As the dynamics through which theoretical frameworks and professional practices reciprocally influence one another in this field remain largely unexplored from a scientific perspective, this book aims bridges that research gap by presenting bottom-up insights into the attitudes, approaches, and shared understandings of game designers. #TextBook #Digital #Game #Design #Voices #Values4,29%
- 4 июл.📀 DVD-VIDEO MDF/MDF «Сестры Зайцевы. Лучшие куски» Год записи: 2007 #DVD #VIDEO #MDF #MDS #Comedy #Шутки #Юмор #Сёстры #Зайцевы4,26%