OneGog Design
Статистика2D Motion Designer / Lottie Animator Делаю стикеры, эмодзи и анимации для приложений и брендов. Работы — https://dribbble.com/isakov_g Для связи — @isakov_g
- Последний пост
- 3 июн.
- Последнее чтение
- 12 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
без подписи
без подписи
Summary — Beta 1.0 Новый плагин для всех аниматоров Многие, если не все, пользуются Motion Tool или его аналогами. Но, как по мне, он всё-таки несовершенен – по крайней мере, если говорить про Lottie-анимацию. За последние пару месяцев силами вайбкодинга у нас набралось много полезных скриптов, которые кратно облегчают работу. Но появилась другая проблема: все они раскиданы по разным файлам, и следить за обновлениями становится всё сложнее. Именно поэтому я захотел в первую очередь для себя собрать такого гиганта, который объединял бы самые базовые и полезные функции, раньше разбросанные по множеству отдельных скриптов и плагинов. А то, что уже было сделано, – улучшить или адаптировать под формат Lottie-анимаций. Итак, вместе с @createthetitle мы собрали новый сборник самых нужных инструментов для шейповой анимации в одном месте – Summary. Подробнее о функциях можно почитать на карточках, а от себя выделю несколько киллерфич, которые во многом и подтолкнули меня к созданию этого плагина: 1. Copy/Paste изингов теперь может хранить два варианта. 2. Визуализация настройки скорости. Возможно, опытным аниматорам это не обязательно, но новичкам точно поможет связать сложные графики в Speed Graph и ползунки, которые мы редактируем при настройке скорости. 3. Создание пресетов изинга. Теперь можно использовать одни и те же значения в разных проектах буквально в два клика. 4. Эффекты Bounce / Elastic / Lightning. Это готовые пресеты эффектов в виде ключей, а не expressions, как во многих других плагинах. 5. Базовые функции, которые раньше были разбросаны по маленьким скриптам. Здесь собраны скрипты от @pototsky, @onegog_design, @masteronone, @fraxover и ещё много другого добра. Подготовка к собственному курсу идёт полным ходом, и мне было важно создать полезный, а главное — удобный плагин, который будет понятен новичку. Без лишних кнопок. Без сложных функций, которые не нужны в повседневной работе. Просто, удобно и понятно. Сейчас это только бета-тест, и в ближайшее время плагин будет обновляться и дорабатываться — куда без этого. А уже сейчас он доступен в Складе Идей. Пишите свои пожелания, комментарии и отзывы. Всё это очень поможет сделать Summary лучше
Lottie Downloader 🗯 Собрал расширение для браузера, которое позволяет скачивать json анимации с различных веб-сайтов: ВКонтакте, Макс, Телеграм и многие другие, вслух говорить не буду откуда ещё 👀 При работе могут появляться баги но не пугайтесь, расширение нагружает немного сайт с которого скачиваете поэтому что-то еще может лагать. В любой не понятной ситуации обновляйте страницу. Работает на Яндекс и Хром браузере точно, на остальных не проверял. Установить 🌻
🏆 We just awarded $52,420 to the winners of the Telegram Art Contest. 🎨 The participants did an amazing job with the MiniDurov collectibles. 💎 Their skills and ideas will enrich Telegram’s TON-based NFT ecosystem.
Вот и появились долгожданные результаты конкурса. Мы в числе победителей, номинально по призовым заняли 6 место. Спасибо Лере, что согласилась поучаствовать вместе со мной. Спасибо всем причастным из команды Telegram за эту возможность ❤️ Дальше предстоит тестовое, по результатам которого, будет определено встанем ли мы в одни ряды с легендарными создателями гифтов 😁
без подписи
без подписи
Новый скрипт Nulls Grid Раньше, чтобы изменить перспективу или сетку объекта, мы использовали инструмент Envelope Distort и вручную переносили все ключевые кадры в After Effects. Хотя в самом AE есть эффекты со схожим функционалом, они не подходят для последующего экспорта в JSON, так как работают с пикселями, а не с вершинами векторного слоя. Новый скрипт повторяет логику Mesh, но уже внутри самого After Effects! Теперь изменение перспективы станет простой задачей. Как пользоваться: 1. Выделите нужный слой (важно: скрипт работает именно с одним shape layer. Внутрь вы можете поместить сколько угодно подгрупп). 2. Запустите скрипт. 3. Выберите нужное количество нулей (2х2, 3х3, 4х3). 4. Деформируйте Position у этих нулей (можно деформировать их в 3D-пространстве). 5. Запекайте одним нажатием кнопки с помощью того же плагина при нужном FPS. 6. При необходимости очистите ключи и получите прекрасный результат всего за минуту. Нюансы работы: * Ваш shape layer должен быть единым и без анимации. * Скрипт не поддерживает эллипсы и прямоугольники; их необходимо вручную конвертировать в path. * Скрипт может работать некорректно, если подгруппы смещены или деформированы. * Для более качественного вычисления точек нужно включить галочку Deform Quality. По умолчанию она выключена, чтобы снизить нагрузку. Её можно включить перед самим запеканием. Для файлов и ссылок я создал канал @IdeaRepository Чтобы все полезные ресурсы всегда были в быстром доступе 🫶🏻 Чат Разработчиков | Чат Аниматоров
без подписи
без подписи
без подписи
Когда захотите объединить несколько shape с градиентом, знайте, у вас ничего не получится 🤷♂️ Не знаю почему, но ни Motion Tool, ни Explode Shape не могут объединить слои с сохранением градиентов. В интерентах ничего не нашел, пришлось обратиться к товарищу gpt, чтоб решил данную проблему. Если вдруг, когда-нибудь тоже понадобится, скрипт в комментариях.
без подписи
Визуальный эксперимент и фантазия на тему предстоящей механики крафта подарков. Интерфейс и анимация - @po1nt_design Иллюстрация новой Plush Pepe - @sounartist Анимация Plush Pepe - @onegog_design В анимации помог - @pototsky Моделька Пепы в комментариях.
Чтобы не открывать каждый Path по отдельности — навайбкодил панель, которая управляет ключами Path на выбранных слоях в один клик. ▪️Поставить ключи — ставит ключи Path на текущем кадре, на выбранных слоях. ▪️Удалить в кадре — удаляет ключи Path, которые стоят на текущем кадре. ▪️Удалить, если 1 — удаляет ключи у тех Path, где всего один ключ. Полезно в случаях когда в итоге Path не был анимирован, так не оставляем лишних ключей. ▪️Очистить все — удаляет все ключи Path у выбранных слоёв. Если найдете баги или у вас есть идеи, что можно доработать пишите в комментарии✍️ Скрипт в первом комментарии, нужно поместить сюда: WIN C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects <версия>\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels MAC /Applications/Adobe After Effects <версия>/Scripts/ScriptUI Panels
без подписи
Концепт на маску 🎃 Думаю коллекционерам было бы интересно собрать пак черепашек и маску Шредера в дополнение 🤩
без подписи