paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика
СтатистикаБудни световика. Сценическое оборудование: свет, экраны, механика. Канал про мою работу и не только. Страница на Boosty: https://boosty.to/paygincorp Канал в MAX: https://max.ru/id701741869501_biz Сообщество в VK: https://vk.com/corp_paygin
- Последний пост
- 23 июл.
- Последнее чтение
- 15:14
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 34
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Технологии (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 891
- 1/48двое суток
- 1 021
- 1/72трое суток
- 1 101
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
👋 Расскажу немного больше о предстоящем стриме, в котором меня пригласил поучаствовать Алексей Чой. Алексей - художник широкого профиля. Видеоряд, свет, мультимедиа, дизайн сцены - это его профиль интересов, да и вообще он гуру генеративного дизайна и Touchdesigner. Стрим будет посвящен разбору шоу Девида Бирна Who is the sky Tour. Об этом туре я узнал от Алексея и погрузился в изучение материала. Начал с просмотра предыдущего тура American Utopia, точнее его киноверсии, это фильм-концерт. Я не особо в курсе американского контекста и проблем, которые поднимаются в ходе представления, вообще все повествование было вне моего внимания, я сосредоточился на визуальной части представления 🥺 Шоу проходит на абсолютно пустой сцене: никаких декораций, бэклайна и никакого дыма. На сцене только артисты, которых освещают следящими прожекторами. В целом в шоу American Utopia можно подсмотреть несколько приемов, как делать шоу без дыма на пустой сцене ☺️ ⭐️ И первый и, наверное, главный прием - это локальное освещение каждого артиста на сцене. Мы просто освещаем в нужный момент нужных артистов и все… дальше они сделают все сами. Вроде все просто, но технически это оказывается сделать не так легко. Учитывая количество артистов и то, что они все в одинаковых костюмах, отследить каждого артиста не просто. Именно поэтому в этом шоу для отслеживания артистов использовали систему BlackTrax. ⭐️ Второе - не забывать, что у сцены есть планшет (пол), который мы можем красить и рисовать на нем. При этом в зависимости от устройства зрительного зала, он может быть виден большему количеству зрителей, чем идеальная точка по центу зала (симметричные эффекты видны малому количеству зрителей). ⭐️ Третье - одежда сцены как материал для эффектного освещения, особенно при ее подсветке пиксельными приборами. ⭐️ Четвертое - само по себе открытое пространство сцены (локации) без кулис и задника - это уже готовая отличная декорация, на которую можно светить. Новое шоу Who the sky продолжает развивать идеи предыдущего. Планшет сцены - важная часть прошлого шоу, а тут уже используется экран на полу. Получается, что не только прожекторы освещают артистов, но и медиаконтент на полу следует за ними.😟 Мне приходилось работать со световым полом, полом-прожектором, и я должен отметить, что это хоть и нижний свет, но совсем не такой как рампа… это как верхний контровой, только снизу... В новом туре большие экраны ограничивают пространство сцены, контент на них разный. На некоторых песнях просто статичное фото. Такой прием (знакомый каждому работнику ДК 😇) в этом шоу смотрится достаточно органично. Яркий пример - песня, где таким задником является фото интерьера квартиры Дэвида. Это фото с конкретным контекстом работает на зрителя, даже если зритель не знает, что это за место. На фото есть какие-то якоря, связанные с артистом или его творчеством, зритель может это заметить на подсознательном уровне, таким образом считывая контекст и погружаясь, вовлекаясь в «историю, разворачивающуюся на сцене» 😟 Вот об этом всем мы и поговорим на стриме 19 июля, а в его практической части попробуем собрать это все, используя доступные инструменты: grandMA2, Touchdesigner, Unreal Engine. Кстати, на канале уже были посты с разными обзорами и разборами некоторых шоу: ⭐️ Рубрика Концерт Nine Inch Nails Tension 2013 как пособие по визуальному (световому) оформлению концерта музыкальной группы: ⭐️ Первый - вступление с общей информацией о туре и разбор песни "Copy of A". ⭐️ Второй - разбор песни: "1 000 000". 🥺 Еще пост про Unreal Engine, точнее о том, что пока я думал и хотел сделать контент в ночном клубе, Backstreet Boys сделали это же, но в сфере в Лас-Вегасе. ⭐️ Про концерт Ярослава Сумишевского на сцене Кремлёвского дворца в Москве. На мой взгляд, это отличный пример, как можно работать с экраном и прямоугольными формами. ⭐️ Про шоу Eric Prydz [CELL] и немного про шоу HOLO ☺️ Про то, как ходил на концерт группы Пикник 😃 Про шоу Anyma. 😃 Про шоу Anyma в Сфере. ⭐️ Про шоу Mathame NEO
Дэвид Бирн «Who Is The Sky?» 2026 Разбор тура глазами художника и инженера Друзья, приглашаю на стрим, посвящённый одному из самых технологичных и театральных концертных туров последних лет. Этот стрим — особенный. Впервые я провожу его не один, а вместе с крутейшим гостем-экспертом. Гостя зовут Михаил Пайгин (вот отличный канал Михаила, я давний поклонник его вдумчивого и кропотливого подхода к публикациям). Мы объединили усилия, чтобы разобрать шоу максимально глубоко — и со стороны художественного замысла, и со стороны технической реализации. А рассказать там есть про что! Дэвид Бирн — не просто музыкант. Он художник, режиссёр, хореограф и сценограф. Его новое шоу — это не концерт в привычном смысле, а тотальная инсталляция, где драматургия, свет, видео, хореография и технологии сплетены в единое целое. И при всей сложности замысла результат выглядит свежо и легко. Мы разберём: — Эволюцию Бирна как постановщика: от легендарного «Stop Making Sense» через экспериментальную «American Utopia» к новому шоу 2026 года. — Драматургию и архитектуру сцены: экраны, светодиодный пол, отсутствие бэклайна, систему позиционирования BlackTrax и другие технические решения. — Команду, оборудование. И главное — покажем, как это делается: — Рассмотрим альтернативы BlackTrax. — Продемонстрируем возможности связки TouchDesigner и grandMA. — Попробуем смоделировать рабочий workflow. Будет интересно всем, кто занимается сценографией, светом, видео и технологиями в креативной индустрии. И тем, кто просто хочет заглянуть внутрь одного из самых продуманных шоу современности. 19 июля 16:00 (время московское) Ссылка: https://youtu.be/aJQwuq5wI7I До встречи в эфире!
Вот на такую движуху я подписался 🥹 Участие в стриме для меня в новинку, надеюсь всё пройдёт хорошо ☺️ ⬇️ ⬇️⬇️
paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика pinned a photo
Всем привет! Подумываю, не провести ли бесплатные семинары-нетворкинги на разные световые темы, намереваюсь делать их в офлайне. И вот хочу понять, интересно ли это будет коллегам 😇 У меня есть несколько предварительных тем для таких нетворкингов: ⭐️ Световой, по grandMA2. ⭐️ Видеоинженерный, посвящённый светодиодным экранам и Resolume. ⭐️ Про midi-контроллеры и их подключение ко всему на свете через Chataigne. А может вы можете предложить какую-то интересную тему 😃 Я сделал форму, заполните её, если заинтересовал. А как я всё это вижу, распишу кратко на примере нетворкинга по grandMA2. Не хочется, чтобы получился формат, когда лектор показывает, а слушатели повторяют. Интересен процесс взаимного общения, где все участники могут чему-то поучиться друг у друга 🥺 Можно сделать шоурум с небольшим набором приборов (примерно как на картинке), пара оборудованных рабочих мест с пультами и стол для тех, кто придет со своим пультом. В общем получается мероприятие на один день на 4-6 человек, работа в парах на оборудованных местах 🙂 В первой части я бы предложил «поднять поляну», то есть запатчить оборудование шоурума (библиотеки и адреса дам), подготовить свое рабочее пространство и прописать шоу на одну песню: баскинг, куинг, таймкод - кому как удобнее. Разумеется, пока готовимся, пишемся в MA3D. Во второй части подключаемся к реальным приборам, смотрим и обсуждаем, что получилось ☺️ В процессе (в той части, где это необходимо) я рассказываю теорию, которую заготовил: - Про патчинг (слои, ID). - Создание групп и выбор приборов. - Настройку интерфейса и профиль пользователя. - Организацию рабочего пространства. - Работу с пресетами, секвенциями, экзекьюторами, эффектами. Получается, такой тренинг подходит для тех, кто уже как-то освоился с grandMA2, собрал несколько полян и отработал сколько-то концертов. Однако, даже если вы не уверены в себе или вообще еще только собираетесь изучать grandMA2, все равно заполняйте форму и я подумаю о мероприятии для совсем новичков 🥺 Для начала я бы попробовал провести подобные мероприятия в г. Томск, так как у меня есть более-менее готовая площадка для проведения нетворкинга. Затем в ближайшей перспективе я мог бы провести подобное в Новосибирске, Кемерово или Челябинске. А если вам интересно, но вы не в этих городах, все равно, пожалуйста, заполните форму. Форма ни к чему не обязывает, я там не собираю личные данные. Просто на ее основе буду понимать, насколько это все интересно вам и стоит ли затевать 😊 👋 А еще с 10 по 14 июля буду во Владивостоке, можно там устроить какую-нибудь движуху. Пишите в личку, если интересно.
Я вот решил попробовать новый формат в дополнение к телеге - BOOSTY. В телегу все так же буду писать новые посты, тут ничего не изменится 👋 На каждый пост уходит достаточно много времени: сначала нужно разобраться в вопросе, о котором пост (освоить пульт, сделать какую-то штуку и т.д.), а потом это все описать, что иногда занимает еще больше времени 🙂 В BOOSTY планирую выкладывать черновики с полезными материалами: шоу-файлами, какими-то настройками, с которыми уже сейчас можно работать. Называю это черновиками, так как там в основном только полезные материалы и совсем краткое описание. По этим черновикам планирую делать и посты, но пока непонятно, как быстро руки дойдут 🥹 Например сейчас, там уже разместил файлы для подключения midi-контроллеров к grandMA3 по OSC и Onyx по UDP. Кстати, по вопросу подключения midi-контроллера к grandMA3 ничего путнего, кроме того, что описывал в прошлом посте, не нашел, поэтому пришлось все придумывать самому, параллельно изучая Каштан и MA3. Получился вполне рабочий проект, на котором уже успел отработать пару концертов. И я уже даже успел написать текст поста, в котором описал весь процесс и функционал… И тут взглянул на проект в Каштане и решил прежде чем выкладывать пост тут, переделать настройки в Каштане, сделать их более изящными… А пока не переделал, выложил файлы на Бусти в раннем доступе с неизящным, но рабочим проектом 😇 Вообще Boosty — это российская платформа для монетизации авторского контента. Она позволяет пользователям денежно поддерживать авторов. Если у вас есть такая возможность, буду благодарен 🩷 Я там сделал один уровень подписки: Просто подписка, которая понадобится для просмотра скрытых постов. Возможно, там буду также в открытом доступе дублировать посты из телеги, ведь Бусти работает без проблем на всех платформах. В общем этот формат для меня новый, что-то еще, может, придумаю в зависимости от его популярности 😏 — Поддержать автора подпиской на boosty.
видео или голосовое, без подписи
Продолжаю выкладывать главы из книги «Пластика сценического пространства» М. Френкеля. В этот раз глава совсем маленькая: Глава четвертая. Кукла-актер и кукла-вещь. В ней идет повествование об одном из интереснейших феноменов театра - кукле ☺️ Вообще театр кукол занимает особое место в моем сердце. В какой-то мере я даже могу сказать, что у меня есть некая специализация по театрам кукол, т.к. не раз сотрудничал с ними в вопросах модернизации светового оборудования. В театре кукол своя специфика и ее нужно учитывать при проектировании системы постановочного освещения… А что такое кукла с точки зрения сценографии? Это актер или вещь на сцене? Это можно узнать из четвертой главы книги М. Френкеля 👋 Посты с прошлыми главами: ⭐️ Глава первая. Моделирование пространства. ⭐️ Глава вторая. Сценографический конфликт. ⭐️ Глава третья. Мизансцена и среда.
😇 Наступила пора ЕГЭ для школьников… А как обстоят дела с профильным образованием для световиков? Как оказалось, выбор небольшой 😭 Высшее образование можно получить по специальности: 52.03.04 Технология художественного оформления спектакля. Тут есть нюанс, внутри специальности идут разные направления и не везде можно найти нужное: художник-технолог по сценическому свету. Поэтому нужно внимательно смотреть, какие есть направления в конкретном ВУЗе. Фактически на настоящий момент мне удалось найти это направление только в Школе-студии МХАТ (Москва). Вот тут, можно посмотреть их полную программу обучения по всем предметам специальности (художник-технолог по сценическому свету в Школе-студии МХАТ). Профильные предметы преподают: Виноградов Е.А. и Древалева Е. П. А вот, например, в РГИСИ (это Петербург), где когда-то преподавал В. Лукасевич такого направления нет, только художник-технолог сцены, а это совсем не то… Впрочем, профильную дисциплину там преподает Андрияшин С.С. Вообще у меня сложилось впечатление, что всё профильное образование держится на энтузиастах и если они уходят, то уровень образования снижается 😟 Теперь про профессиональное образование, которое можно получить на базе колледжа. Учреждений с нужной специальностью гораздо больше, чем ВУЗов, однако с ними тоже всё не так просто. Специальность называется 55.02.01 Театральная и аудиовизуальная техника (по видам), тут также есть несколько направлений и в частности «Светорежиссура», однако не во всех учебных заведениях, где есть эта специальность в учебной программе, можно найти это направление (светорежиссура), поэтому надо внимательно смотреть. Также, если внимательно изучить стандарт 😭, то становится понятно, что это чисто техническая специальность и какие-то художественные навыки стандартом не предусмотрены 🥺 Качество такого обучения будет зависеть от материальной базы колледжа, конкретных преподавателей и региона местонахождения 🥺 Еще бывает профессиональная переподготовка, которая проводится на базе уже имеющегося образования. На мой взгляд, она нужна только если на работе требуют какой-то диплом, ну или вдруг вам нужна хоть какая-то база. Качество этой переподготовки будет зависеть опять же от материальной базы и вовлеченности преподавателей учреждения. В интернете на эту тему можно найти кучу онлайн-курсов, но, на мой взгляд, лучше искать программы переподготовки в профильных вузах (театральных, культурных и т.д.) 👋 Ну, и конечно качество любого образования больше всего зависит от вовлеченности самого студента 🥹 Вот мой пример: я учился в универе по специальности оптотехника, а внутри специальности много направлений от физики плазмы, до освещения зданий. Я изначально не хотел заниматься наукой и желал чего-то прикладного. Задачей минимум считал в процессе учебы определиться с вариантами трудоустройства, поэтому выбрал светотехнику и конкретно архитектурное освещение, которое на тот момент мне показалось наиболее интересным. Затем в магистратуре научрук предложил взять тему про сценическое освещение. Тут я и узнал о существовании театрального света. Тема мне показалось еще более интересной и понеслось… 😇 Если знаете еще места, где можно получить образование световикам, пишите в комментариях…
Полезные материалы: Resolume Arena для световиков-новичков 👋 Сейчас светодиодные экраны есть почти везде и очень часто используются на мероприятиях. И вот у световика наступает такой момент, что хочется прекратить все это залипательное безобразие, мешающее лицезреть красоту лучиков, и взять управление этой светящейся штукой в свои руки. Вот тут и может понадобиться знание Resolume Arena. Полное и актуальное руководство есть на официальном сайте плюс там же есть видеоуроки. Не беда, что оно все на английском - современные переводчики, встроенные в браузер, прекрасно справляются. Да и интернет завален разными обучающими материалами, в том числе на русском языке, поэтому не будем останавливаться особо на базовых вещах 😟 Что такое Resolume и зачем он световику, можно узнать из статьи Управление медиасервером Resolume из grandMA2 - руководство о том, как организовать управление Резолюмом со светового пульта и конкретно с grandMA2. На канале уже делал пост: Управление Resolume Arena со светового пульта – в нем кратко описывал алгоритм подключения и собирал ссылки на видеоуроки для разных пультов. Разукрашивание контента в Resolume из grandMA2 – как красить контент в цвет заливки. Например, можно красить светодиодные кулисы, независимости от того, что на экране, чтобы они гармонично сочетались с заливкой и освещением. Вообще Resolume, в первую очередь, разрабатывался для VJ-инга. Поэтому в основном все учебные материалы по нему сосредоточены именно на вопросах живой работы. С другой стороны, конкретно Resolume Arena - это уже медиасервер с широкими возможностями управления контентом на множестве экранов различных форм и размеров, поэтому его удобно применять просто в качестве видеомикшера для вывода контента на различные экраны. VJ-инг – это живая работа с контентом с максимальной импровизацией в зависимости от музыки и атмосферы. С одной стороны, как таковая партитура отсутствует, с другой подготовка аналогична подготовке к световому баскингу, когда заготавливается какое-то количество видеороликов, которые включаются вживую на мероприятии. Подготовка представляет собой заготовку лупов и организацию быстрого ручного, аудиореактивного доступа к различным эффектам. А вот принципы работы с видео в ДК, да и вообще в эвенте чаще не предполагают импровизацию. Там, как в театре, такая работа осуществляется по четкой партитуре. При этом есть время организовать рабочее пространство и подготовить контент для последующего многократного исполнения. И вот про это материалов не так много, буквально пара видео об организации «театральной работы»: ⭐️ Основы работы в Resolume Arena – UT / RT - обзор интерфейса и основных инструментов, полезных в контексте театральной работы. ⭐️ Подготовка Resolume к работе в театре – UT / RT - настройка интерфейса в контексте театральной работы. 😇 На канале уже были посты, где упоминался Resolume: ⭐️ Обзор программ для мультимедийного сопровождения мероприятий – как говориться «не одной резой едины», есть и другие программы. ⭐️ Полезные материалы: Управление Resolume Arena со светового пульта – пост про настройку работы Resolume с любым световым пультом. ⭐️ Полезные материалы по синхронизации шоу для новичков. Часть 3. Синхронизация звука, света и видео в Resolume Arena – про синхронизацию резы с различным оборудованием. ⭐️ Подключение PTZ-камеры к Resolume Arena и управление ею - в этом посте писал о своем опыте использования Chataigne для управления PTZ-камерой из Resolume Arena. Пишите в комментарии, что было бы вам интересно в Resolume…
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Подключение MIDI-контроллера к световому софту. Часть 1: Введение. Недавно стал плотно осваивать grandMA3 и начал с нетривиальной задачи: как подключить MIDI-контроллер 😏 Нашел способ универсальный и применимый к любым системам управления светом и не только... Подключал контроллер M-VAVE SMC-MIXER к grandMA3 onPC. Весь процесс разделил на четыре этапа: 1. Планирование раскладки. Первым делом определился, какой функционал буду переносить на контроллер. Для работы мне нужна секция Playback консоли CommandWing, перенес её, насколько хватило ручек и кнопок. Из-за малого расстояния между фейдерами кнопки O использовать как флеши неудобно, поэтому функционал кнопок S, R и O просто продублировал 😈 2. Настройка MIDI-контроллера. Через софт производителя нужно настроить MIDI-сообщения, которые контроллер будет отправлять при взаимодействии с кнопками, фейдерами и энкодерами. У моего контроллера есть две отдельные страницы, страницу CC оставил с заводскими настройками, а вот страницу DAW переназначил. Здесь самое важное переделать энкодеры в режим «бесконечных» (CW): при повороте влево они должны выдавать значение 63, а при повороте вправо — 65. Позже объясню, зачем это нужно 😟 3. Настройка светового софта. Теперь нужно в самом софте настроить, что ему делать при получении определенных миди-сообщений (маппинг миди). Однако непосредственно в grandMA3 миди функционал ограниченный. Поэтому вместо прямого MIDI буду использовать протокол OSC. В итоге на данном этапе достаточно просто включить в MA3 прием и отправку OSC-сообщений 😇 4. Настройка программы «прокладки». Итак, мне нужно устройство или софт, который примет MIDI от контроллера и преобразует его в команды OSC для консоли. Мой выбор - Chataigne. Это бесплатная и легкая альтернатива иному известному мне софту (ShowCockpit, TouchDesigner), которая отлично справляется с ролью посредника в связке: MIDI-Chataigne–OSC- grandMA3 👋 Настройка Chataigne (Каштан). В программе уже есть готовые модули для консолей (MA2, MA3, EOS и др.). Для работы мне понадобился модуль grandMA3 (он берет на себя всю работу с OSC-сообщениями) и кастомный модуль Midi Encoder. Стандартный MIDI-модуль не умеет работать с бесконечными энкодерами. Теперь вспомним этап настройки миди-контроллера, когда энкодерам для отправки были заданы значения 63, 65. Дело в том, что у создателя модуля Midi Encoder контроллер отправляет именно эти значения, поэтому их и пришлось настроить. Впрочем, можно подправить код модуля, если нет возможности изменить значения в самом контроллере 😐 Дальнейший принцип работы прост: при вращении энкодера срабатывает триггер UP или DOWN. На эти триггеры в Chataigne мы «цепляем» отправку соответствующих OSC-значений (увеличение или уменьшение атрибута (dimmer, pan, tilt) в grandMA3. Вот файл проекта в каштане с базовыми настройками для энкодеров (экзекьюторы и атрибуты) и мои настройки контроллера для страницы DAW. Настройка же кнопок и фейдеров — задача несложная, для этого достаточно информации из видеоуроков (ссылочки есть ниже). На этом всем я не остановился и подошел к проблеме управления параметрами с миди-контроллера в grandMA3 еще глубже, но об этом расскажу в следующий раз 🚬 Дополнительные материалы: ⭐️ Полезные материалы о синхронизации шоу для новичков. Часть 1. Введение - в этом посте есть ссылки на подробные материалы про MIDI и OSC. Также собрал все посты про синхронизацию в одну статью на VK ⭐️ Видеоуроки, как подружить midi-контроллер и grandMA3 через Chataigne: ⭐️ Control Playback Pages With a Midi Controller | GrandMA3 OnPC (MIDI to OSC) ⭐️ MIDI AND OSC for onPC – Part I: Overview ⭐️ MIDI and OSC – Part II: Using Chataigne ⭐️ The Amazing Chataigne Documentation - официальная документация по Chataigne. ⭐️ Видеоуроки по Chataigne ⭐️ Подключение PTZ-камеры к Resolume Arena и управление ею - в этом посте писал о своем опыте использования Chataigne для управления PTZ-камерой из Resolume Arena. ⭐️ Пост про контроллер M-VAVE SMC-MIXER