tgindex
paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика

paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика

Статистика

Будни световика. Сценическое оборудование: свет, экраны, механика. Канал про мою работу и не только. Страница на Boosty: https://boosty.to/paygincorp Канал в MAX: https://max.ru/id701741869501_biz Сообщество в VK: https://vk.com/corp_paygin

Последний пост
23 июл.
Последнее чтение
15:14
Постов за неделю
0
Всего постов
34
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии (по похожим)
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
2 092
+9 за 4 дн.
Сутки
+3
+0,14%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 407
33 постов
Вовлечённость
67,3%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 34
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
891
1/48двое суток
1 021
1/72трое суток
1 101

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 23 июл.1 0052324

    видео или голосовое, без подписи

  • 14 июл.1 0426

    видео или голосовое, без подписи

  • 14 июл.1 0426

    видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 👋 Расскажу немного больше о предстоящем стриме, в котором меня пригласил поучаствовать Алексей Чой. Алексей - художник широкого профиля. Видеоряд, свет, мультимедиа, дизайн сцены - это его профиль интересов, да и вообще он гуру генеративного дизайна и Touchdesigner.   Стрим будет посвящен разбору шоу Девида Бирна Who is the sky Tour. Об этом туре я узнал от Алексея и погрузился в изучение материала. Начал с просмотра предыдущего тура American Utopia, точнее его киноверсии, это фильм-концерт. Я не особо в курсе американского контекста и проблем, которые поднимаются в ходе представления, вообще все повествование было вне моего внимания, я сосредоточился на визуальной части представления 🥺   Шоу проходит на абсолютно пустой сцене: никаких декораций, бэклайна и никакого дыма. На сцене только артисты, которых освещают следящими прожекторами. В целом в шоу American Utopia можно подсмотреть несколько приемов, как делать шоу без дыма на пустой сцене ☺️ ⭐️ И первый и, наверное, главный прием - это локальное освещение каждого артиста на сцене. Мы просто освещаем в нужный момент нужных артистов и все… дальше они сделают все сами. Вроде все просто, но технически это оказывается сделать не так легко. Учитывая количество артистов и то, что они все в одинаковых костюмах, отследить каждого артиста не просто. Именно поэтому в этом шоу для отслеживания артистов использовали систему BlackTrax. ⭐️ Второе - не забывать, что у сцены есть планшет (пол), который мы можем красить и рисовать на нем. При этом в зависимости от устройства зрительного зала, он может быть виден большему количеству зрителей, чем идеальная точка по центу зала (симметричные эффекты видны малому количеству зрителей). ⭐️ Третье - одежда сцены как материал для эффектного освещения, особенно при ее подсветке пиксельными приборами. ⭐️ Четвертое - само по себе открытое пространство сцены (локации) без кулис и задника - это уже готовая отличная декорация, на которую можно светить. Новое шоу Who the sky продолжает развивать идеи предыдущего. Планшет сцены - важная часть прошлого шоу, а тут уже используется экран на полу. Получается, что не только прожекторы освещают артистов, но и медиаконтент на полу следует за ними.😟 Мне приходилось работать со световым полом, полом-прожектором, и я должен отметить, что это хоть и нижний свет, но совсем не такой как рампа… это как верхний контровой, только снизу... В новом туре большие экраны ограничивают пространство сцены, контент на них разный. На некоторых песнях просто статичное фото. Такой прием (знакомый каждому работнику ДК 😇) в этом шоу смотрится достаточно органично. Яркий пример - песня, где таким задником является фото интерьера квартиры Дэвида. Это фото с конкретным контекстом работает на зрителя, даже если зритель не знает, что это за место. На фото есть какие-то якоря, связанные с артистом или его творчеством, зритель может это заметить на подсознательном уровне, таким образом считывая контекст и погружаясь, вовлекаясь в «историю, разворачивающуюся на сцене» 😟 Вот об этом всем мы и поговорим на стриме 19 июля, а в его практической части попробуем собрать это все, используя доступные инструменты: grandMA2, Touchdesigner, Unreal Engine.   Кстати, на канале уже были посты с разными обзорами и разборами некоторых шоу: ⭐️ Рубрика Концерт Nine Inch Nails Tension 2013 как пособие по визуальному (световому) оформлению концерта музыкальной группы: ⭐️ Первый - вступление с общей информацией о туре и разбор песни "Copy of A". ⭐️ Второй - разбор песни: "1 000 000". 🥺 Еще пост про Unreal Engine, точнее о том, что пока я думал и хотел сделать контент в ночном клубе, Backstreet Boys сделали это же, но в сфере в Лас-Вегасе. ⭐️ Про концерт Ярослава Сумишевского на сцене Кремлёвского дворца в Москве. На мой взгляд, это отличный пример, как можно работать с экраном и прямоугольными формами. ⭐️ Про шоу Eric Prydz [CELL] и немного про шоу HOLO ☺️ Про то, как ходил на концерт группы Пикник 😃 Про шоу Anyma. 😃 Про шоу Anyma в Сфере. ⭐️ Про шоу Mathame NEO

  • 8 июл.1 167274из choy_devyat_channel

    Дэвид Бирн «Who Is The Sky?» 2026 Разбор тура глазами художника и инженера Друзья, приглашаю на стрим, посвящённый одному из самых технологичных и театральных концертных туров последних лет. Этот стрим — особенный. Впервые я провожу его не один, а вместе с крутейшим гостем-экспертом. Гостя зовут Михаил Пайгин (вот отличный канал Михаила, я давний поклонник его вдумчивого и кропотливого подхода к публикациям). Мы объединили усилия, чтобы разобрать шоу максимально глубоко — и со стороны художественного замысла, и со стороны технической реализации. А рассказать там есть про что! Дэвид Бирн — не просто музыкант. Он художник, режиссёр, хореограф и сценограф. Его новое шоу — это не концерт в привычном смысле, а тотальная инсталляция, где драматургия, свет, видео, хореография и технологии сплетены в единое целое. И при всей сложности замысла результат выглядит свежо и легко. Мы разберём: — Эволюцию Бирна как постановщика: от легендарного «Stop Making Sense» через экспериментальную «American Utopia» к новому шоу 2026 года. — Драматургию и архитектуру сцены: экраны, светодиодный пол, отсутствие бэклайна, систему позиционирования BlackTrax и другие технические решения. — Команду, оборудование. И главное — покажем, как это делается: — Рассмотрим альтернативы BlackTrax. — Продемонстрируем возможности связки TouchDesigner и grandMA. — Попробуем смоделировать рабочий workflow. Будет интересно всем, кто занимается сценографией, светом, видео и технологиями в креативной индустрии. И тем, кто просто хочет заглянуть внутрь одного из самых продуманных шоу современности. 19 июля 16:00 (время московское) Ссылка: https://youtu.be/aJQwuq5wI7I До встречи в эфире!

  • 8 июл.1 032201

    Вот на такую движуху я подписался 🥹 Участие в стриме для меня в новинку, надеюсь всё пройдёт хорошо ☺️ ⬇️ ⬇️⬇️

  • paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика pinned a photo

  • 3 июл.1 479418

    Всем привет! Подумываю, не провести ли бесплатные семинары-нетворкинги на разные световые темы, намереваюсь делать их в офлайне. И вот хочу понять, интересно ли это будет коллегам 😇   У меня есть несколько предварительных тем для таких нетворкингов: ⭐️ Световой, по grandMA2. ⭐️ Видеоинженерный, посвящённый светодиодным экранам и Resolume. ⭐️  Про midi-контроллеры и их подключение ко всему на свете через Chataigne.   А может вы можете предложить какую-то интересную тему 😃 Я сделал форму, заполните её, если заинтересовал.   А как я всё это вижу, распишу кратко на примере нетворкинга по grandMA2. Не хочется, чтобы получился формат, когда лектор показывает, а слушатели повторяют. Интересен процесс взаимного общения, где все участники могут чему-то поучиться друг у друга 🥺   Можно сделать шоурум с небольшим набором приборов (примерно как на картинке), пара оборудованных рабочих мест с пультами и стол для тех, кто придет со своим пультом. В общем получается мероприятие на один день на 4-6 человек, работа в парах на оборудованных местах 🙂   В первой части я бы предложил «поднять поляну», то есть запатчить оборудование шоурума (библиотеки и адреса дам), подготовить свое рабочее пространство и прописать шоу на одну песню: баскинг, куинг, таймкод - кому как удобнее. Разумеется, пока готовимся, пишемся в MA3D.   Во второй части подключаемся к реальным приборам, смотрим и обсуждаем, что получилось ☺️   В процессе (в той части, где это необходимо) я рассказываю теорию, которую заготовил: - Про патчинг (слои, ID). - Создание групп и выбор приборов. - Настройку интерфейса и профиль пользователя. - Организацию рабочего пространства. - Работу с пресетами, секвенциями, экзекьюторами, эффектами.   Получается, такой тренинг подходит для тех, кто уже как-то освоился с grandMA2, собрал несколько полян и отработал сколько-то концертов. Однако, даже если вы не уверены в себе или вообще еще только собираетесь изучать grandMA2, все равно заполняйте форму и я подумаю о мероприятии для совсем новичков 🥺   Для начала я бы попробовал провести подобные мероприятия в г. Томск, так как у меня есть более-менее готовая площадка для проведения нетворкинга. Затем в ближайшей перспективе я мог бы провести подобное в Новосибирске, Кемерово или Челябинске. А если вам интересно, но вы не в этих городах, все равно, пожалуйста, заполните форму. Форма ни к чему не обязывает, я там не собираю личные данные. Просто на ее основе буду понимать, насколько это все интересно вам и стоит ли затевать 😊   👋 А еще с 10 по 14 июля буду во Владивостоке, можно там устроить какую-нибудь движуху. Пишите в личку, если интересно.

  • 25 июн.1 462174

    Я вот решил попробовать новый формат в дополнение к телеге - BOOSTY. В телегу все так же буду писать новые посты, тут ничего не изменится 👋 На каждый пост уходит достаточно много времени: сначала нужно разобраться в вопросе, о котором пост (освоить пульт, сделать какую-то штуку и т.д.), а потом это все описать, что иногда занимает еще больше времени 🙂 В BOOSTY планирую выкладывать черновики с полезными материалами: шоу-файлами, какими-то настройками, с которыми уже сейчас можно работать. Называю это черновиками, так как там в основном только полезные материалы и совсем краткое описание. По этим черновикам планирую делать и посты, но пока непонятно, как быстро руки дойдут 🥹 Например сейчас, там уже разместил файлы для подключения midi-контроллеров к grandMA3 по OSC и Onyx по UDP. Кстати, по вопросу подключения midi-контроллера к grandMA3 ничего путнего, кроме того, что описывал в прошлом посте, не нашел, поэтому пришлось все придумывать самому, параллельно изучая Каштан и MA3. Получился вполне рабочий проект, на котором уже успел отработать пару концертов. И я уже даже успел написать текст поста, в котором описал весь процесс и функционал… И тут взглянул на проект в Каштане и решил прежде чем выкладывать пост тут, переделать настройки в Каштане, сделать их более изящными… А пока не переделал, выложил файлы на Бусти в раннем доступе с неизящным, но рабочим проектом 😇 Вообще Boosty — это российская платформа для монетизации авторского контента. Она позволяет пользователям денежно поддерживать авторов. Если у вас есть такая возможность, буду благодарен 🩷 Я там сделал один уровень подписки: Просто подписка, которая понадобится для просмотра скрытых постов. Возможно, там буду также в открытом доступе дублировать посты из телеги, ведь Бусти работает без проблем на всех платформах. В общем этот формат для меня новый, что-то еще, может, придумаю в зависимости от его популярности 😏 — Поддержать автора подпиской на boosty.

  • 18 июн.1 4544

    видео или голосовое, без подписи

  • 18 июн.1 637225

    Продолжаю выкладывать главы из книги «Пластика сценического пространства» М. Френкеля. В этот раз глава совсем маленькая: Глава четвертая. Кукла-актер и кукла-вещь. В ней идет повествование об одном из интереснейших феноменов театра - кукле ☺️ Вообще театр кукол занимает особое место в моем сердце. В какой-то мере я даже могу сказать, что у меня есть некая специализация по театрам кукол, т.к. не раз сотрудничал с ними в вопросах модернизации светового оборудования. В театре кукол своя специфика и ее нужно учитывать при проектировании системы постановочного освещения… А что такое кукла с точки зрения сценографии? Это актер или вещь на сцене? Это можно узнать из четвертой главы книги М. Френкеля 👋 Посты с прошлыми главами: ⭐️ Глава первая. Моделирование пространства. ⭐️ Глава вторая. Сценографический конфликт. ⭐️ Глава третья. Мизансцена и среда.

  • 2 июн.2 0304220

    😇 Наступила пора ЕГЭ для школьников… А как обстоят дела с профильным образованием для световиков? Как оказалось, выбор небольшой 😭   Высшее образование можно получить по специальности: 52.03.04 Технология художественного оформления спектакля. Тут есть нюанс, внутри специальности идут разные направления и не везде можно найти нужное: художник-технолог по сценическому свету. Поэтому нужно внимательно смотреть, какие есть направления в конкретном ВУЗе. Фактически на настоящий момент мне удалось найти это направление только в Школе-студии МХАТ (Москва). Вот тут, можно посмотреть их полную программу обучения по всем предметам специальности (художник-технолог по сценическому свету в Школе-студии МХАТ). Профильные предметы преподают: Виноградов Е.А. и Древалева Е. П.   А вот, например, в РГИСИ (это Петербург), где когда-то преподавал В. Лукасевич такого направления нет, только художник-технолог сцены, а это совсем не то… Впрочем, профильную дисциплину там преподает Андрияшин С.С. Вообще у меня сложилось впечатление, что всё профильное образование держится на энтузиастах и если они уходят, то уровень образования снижается 😟 Теперь про профессиональное образование, которое можно получить на базе колледжа. Учреждений с нужной специальностью гораздо больше, чем ВУЗов, однако с ними тоже всё не так просто. Специальность называется 55.02.01 Театральная и аудиовизуальная техника (по видам), тут также есть несколько направлений и в частности «Светорежиссура», однако не во всех учебных заведениях, где есть эта специальность в учебной программе, можно найти это направление (светорежиссура), поэтому надо внимательно смотреть. Также, если внимательно изучить стандарт 😭, то становится понятно, что это чисто техническая специальность и какие-то художественные навыки стандартом не предусмотрены 🥺 Качество такого обучения будет зависеть от материальной базы колледжа, конкретных преподавателей и региона местонахождения 🥺 Еще бывает профессиональная переподготовка, которая проводится на базе уже имеющегося образования. На мой взгляд, она нужна только если на работе требуют какой-то диплом, ну или вдруг вам нужна хоть какая-то база. Качество этой переподготовки будет зависеть опять же от материальной базы и вовлеченности преподавателей учреждения. В интернете на эту тему можно найти кучу онлайн-курсов, но, на мой взгляд, лучше искать программы переподготовки в профильных вузах (театральных, культурных и т.д.) 👋   Ну, и конечно качество любого образования больше всего зависит от вовлеченности самого студента 🥹 Вот мой пример: я учился в универе по специальности оптотехника, а внутри специальности много направлений от физики плазмы, до освещения зданий. Я изначально не хотел заниматься наукой и желал чего-то прикладного. Задачей минимум считал в процессе учебы определиться с вариантами трудоустройства, поэтому выбрал светотехнику и конкретно архитектурное освещение, которое на тот момент мне показалось наиболее интересным. Затем в магистратуре научрук предложил взять тему про сценическое освещение. Тут я и узнал о существовании театрального света. Тема мне показалось еще более интересной и понеслось… 😇   Если знаете еще места, где можно получить образование световикам, пишите в комментариях…

  • 22 мая1 7053961

    Полезные материалы: Resolume Arena для световиков-новичков 👋 Сейчас светодиодные экраны есть почти везде и очень часто используются на мероприятиях. И вот у световика наступает такой момент, что хочется прекратить все это залипательное безобразие, мешающее лицезреть красоту лучиков, и взять управление этой светящейся штукой в свои руки. Вот тут и может понадобиться знание Resolume Arena.   Полное и актуальное руководство есть на официальном сайте плюс там же есть видеоуроки. Не беда, что оно все на английском - современные переводчики, встроенные в браузер, прекрасно справляются. Да и интернет завален разными обучающими материалами, в том числе на русском языке, поэтому не будем останавливаться особо на базовых вещах 😟 Что такое Resolume и зачем он световику, можно узнать из статьи Управление медиасервером Resolume из grandMA2 - руководство о том, как организовать управление Резолюмом со светового пульта и конкретно с grandMA2.   На канале уже делал пост: Управление Resolume Arena со светового пульта – в нем кратко описывал алгоритм подключения и собирал ссылки на видеоуроки для разных пультов. Разукрашивание контента в Resolume из grandMA2 – как красить контент в цвет заливки. Например, можно красить светодиодные кулисы, независимости от того, что на экране, чтобы они гармонично сочетались с заливкой и освещением.   Вообще Resolume, в первую очередь, разрабатывался для VJ-инга. Поэтому в основном все учебные материалы по нему сосредоточены именно на вопросах живой работы. С другой стороны, конкретно Resolume Arena - это уже медиасервер с широкими возможностями управления контентом на множестве экранов различных форм и размеров, поэтому его удобно применять просто в качестве видеомикшера для вывода контента на различные экраны.  VJ-инг – это живая работа с контентом с максимальной импровизацией в зависимости от музыки и атмосферы. С одной стороны, как таковая партитура отсутствует, с другой подготовка аналогична подготовке к световому баскингу, когда заготавливается какое-то количество видеороликов, которые включаются вживую на мероприятии. Подготовка представляет собой заготовку лупов и организацию быстрого ручного, аудиореактивного доступа к различным эффектам.   А вот принципы работы с видео в ДК, да и вообще в эвенте чаще не предполагают импровизацию. Там, как в театре, такая работа осуществляется по четкой партитуре. При этом есть время организовать рабочее пространство и подготовить контент для последующего многократного исполнения. И вот про это материалов не так много, буквально пара видео об организации «театральной работы»: ⭐️ Основы работы в Resolume Arena – UT / RT - обзор интерфейса и основных инструментов, полезных в контексте театральной работы.  ⭐️ Подготовка Resolume к работе в театре – UT / RT - настройка интерфейса в контексте театральной работы.   😇 На канале уже были посты, где упоминался Resolume:   ⭐️ Обзор программ для мультимедийного сопровождения мероприятий – как говориться «не одной резой едины», есть и другие программы.   ⭐️ Полезные материалы: Управление Resolume Arena со светового пульта – пост про настройку работы Resolume с любым световым пультом.   ⭐️ Полезные материалы по синхронизации шоу для новичков. Часть 3. Синхронизация звука, света и видео в Resolume Arena –  про синхронизацию резы с различным оборудованием.   ⭐️ Подключение PTZ-камеры к Resolume Arena и управление ею - в этом посте писал о своем опыте использования Chataigne для управления PTZ-камерой из Resolume Arena.   Пишите в комментарии, что было бы вам интересно в Resolume…

  • 15 мая1 83835

    видео или голосовое, без подписи

  • 15 мая1 85835

    видео или голосовое, без подписи

  • 15 мая1 41335

    видео или голосовое, без подписи

  • 15 мая1 38935

    видео или голосовое, без подписи

  • 15 мая1 2132736

    Подключение MIDI-контроллера к световому софту. Часть 1: Введение. Недавно стал плотно осваивать grandMA3 и начал с нетривиальной задачи: как подключить MIDI-контроллер 😏 Нашел способ универсальный и применимый к любым системам управления светом и не только... Подключал контроллер M-VAVE SMC-MIXER к grandMA3 onPC. Весь процесс разделил на четыре этапа:  1. Планирование раскладки. Первым делом определился, какой функционал буду переносить на контроллер. Для работы мне нужна секция Playback консоли CommandWing, перенес её, насколько хватило ручек и кнопок. Из-за малого расстояния между фейдерами кнопки O использовать как флеши неудобно, поэтому функционал кнопок S, R и O просто продублировал 😈 2. Настройка MIDI-контроллера. Через софт производителя нужно настроить MIDI-сообщения, которые контроллер будет отправлять при взаимодействии с кнопками, фейдерами и энкодерами. У моего контроллера есть две отдельные страницы, страницу CC оставил с заводскими настройками, а вот страницу DAW переназначил. Здесь самое важное переделать энкодеры в режим «бесконечных» (CW): при повороте влево они должны выдавать значение 63, а при повороте вправо — 65. Позже объясню, зачем это нужно 😟 3. Настройка светового софта. Теперь нужно в самом софте настроить, что ему делать при получении определенных миди-сообщений (маппинг миди). Однако непосредственно в grandMA3 миди функционал ограниченный. Поэтому вместо прямого MIDI буду использовать протокол OSC. В итоге на данном этапе достаточно просто включить в MA3 прием и отправку OSC-сообщений 😇 4. Настройка программы «прокладки». Итак, мне нужно устройство или софт, который примет MIDI от контроллера и преобразует его в команды OSC для консоли. Мой выбор - Chataigne. Это бесплатная и легкая альтернатива иному известному мне софту (ShowCockpit, TouchDesigner), которая отлично справляется с ролью посредника в связке: MIDI-Chataigne–OSC- grandMA3 👋   Настройка Chataigne (Каштан). В программе уже есть готовые модули для консолей (MA2, MA3, EOS и др.). Для работы мне понадобился модуль grandMA3 (он берет на себя всю работу с OSC-сообщениями) и кастомный модуль Midi Encoder. Стандартный MIDI-модуль не умеет работать с бесконечными энкодерами. Теперь вспомним этап настройки миди-контроллера, когда энкодерам для отправки были заданы значения 63, 65. Дело в том, что у создателя модуля Midi Encoder контроллер отправляет именно эти значения, поэтому их и пришлось настроить. Впрочем, можно подправить код модуля, если нет возможности изменить значения в самом контроллере 😐   Дальнейший принцип работы прост: при вращении энкодера срабатывает триггер UP или DOWN. На эти триггеры в Chataigne мы «цепляем» отправку соответствующих OSC-значений (увеличение или уменьшение атрибута (dimmer, pan, tilt) в grandMA3. Вот файл проекта в каштане с базовыми настройками для энкодеров (экзекьюторы и атрибуты) и мои настройки контроллера для страницы DAW. Настройка же кнопок и фейдеров — задача несложная, для этого достаточно информации из видеоуроков (ссылочки есть ниже). На этом всем я не остановился и подошел к проблеме управления параметрами с миди-контроллера в grandMA3 еще глубже, но об этом расскажу в следующий раз 🚬   Дополнительные материалы: ⭐️ Полезные материалы о синхронизации шоу для новичков. Часть 1. Введение - в этом посте есть ссылки на подробные материалы про MIDI и OSC. Также собрал все посты про синхронизацию в одну статью на VK ⭐️ Видеоуроки, как подружить midi-контроллер и grandMA3 через Chataigne: ⭐️ Control Playback Pages With a Midi Controller | GrandMA3 OnPC (MIDI to OSC) ⭐️ MIDI AND OSC for onPC – Part I: Overview ⭐️ MIDI and OSC – Part II: Using Chataigne ⭐️ The Amazing Chataigne Documentation - официальная документация по  Chataigne. ⭐️ Видеоуроки по Chataigne ⭐️ Подключение PTZ-камеры к Resolume Arena и управление ею - в этом посте писал о своем опыте использования Chataigne для управления PTZ-камерой из Resolume Arena. ⭐️ Пост про контроллер M-VAVE SMC-MIXER

paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика — tgindex