Перфекционизм и геймдевелопмент (и жожо)
СтатистикаДС: https://discord.gg/Unyqk7RvCy
- Последний пост
- 27 нояб.
- Последнее чтение
- 13 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
⚠️ ВАЖНО: ВСЯ ПРАВДА О ФЛЕШЕРЕ: полгода обещаний - ноль результата. Пришло время показать то, что скрывалось месяцами. Флешер, больше полугода строил вокруг себя образ “разработчика КС2 на телефоны”, но за это время ни один тестер не получил ни одного билда. Всё, что он выдавал - красивые скриншоты и бесконечные обещания “на выходных”, в то время как счётчики донатов у него никогда не останавливались. Главная причина, почему это всплыло только сейчас - вся конфа разработчиков втихую собирала информацию, Флешер всё это время врал и наезжал на чужие проекты, не имея ничего своего. И если кто-то думает, что это личная неприязнь со стороны одного человека - нет. Ни один опытный разработчик никогда не был на его стороне. Самое главное: всё, что он показывал за эти месяцы - это чистый визуал. Нет механик. Нет кода. Нет геймплея. Нет даже базовых систем. И все пруфы этому уже выложены 👉 @FlasherPizdabol Флешер годами вымогает деньги под видом “проблем с интернетом/ПК/покупкой ассетов/подпиской”, при этом угрожая тестерам киком, если они не будут донатить дальше. Люди платили за тестерку, а в итоге не получили ничего - даже одного реального видео геймплея. Единственный «кружок», который он показал, оказался фейком. Технические пруфы показывают, что его “код” - это уровень человека, который не знает даже основ C#. Скрипты не запускаются, логика отсутствует, механик нет вообще. Это подтверждают все разработчики, которые видели материал. Всё это - только малая часть. Но уже по ней становится очевидно: проект Флешера - это пустышка, построенная на лжи и скаме, манипуляциях и вымогательстве денег. Более подробно расписано в этом посте - https://t.me/darlognews/1267 Полный разбор с десятками пруфов, кодом, переписками, видео и разоблачениями: @FlasherPizdabol
гуленыш
видео или голосовое, без подписи
заебись водица
видео или голосовое, без подписи
Я тут впервые в жизни создал анимации, мб зацените
Обожаю детализацию в играх, несколько лишних строчек кода могут сыграть большую роль в живости персонажей. Даже зрачки будут реагировать на эффекты - изменения света, укол адреналина или прочая хуета. К справочке, персонаж и то моргает с рандомной частотой. Причем, такие детальки не повлияют на фпс, дело лишь во времени... В целом в игре я собираюсь сделать максимально гибкую кастомизацию персонажа, к примеру, уже есть 30 видов бровей и по 50 типов причесок для каждого пола. В игре можно будет настроить все, от мускулистости тела до длинны клыков и ресниц. Ну и игра будет доступна как на пк, так и на телефоны, а лоуполи стиль позволит потянуть игру даже помойному ведру
видео или голосовое, без подписи
https://www.donationalerts.com/r/ludowix Monobank: 4441111021964253 Кому не жалко на энергос
Channel name was changed to «Перфекционизм и геймдевелопмент (и жожо)»
Перфекционизм и геймдевелопмент (и жожо) pinned «Есть парни которые умеют клепать годный брейккор?»
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Лет с 12 я начал интересоваться CS:GO. Чем-то привлекала она меня своим вайбом и простотой. Но ПК на то время был у меня такой, что максимум мог потянуть CS 1.6, а позже он и вовсе стал непригоден к эксплуатации... В 14 лет на собственные, трудом заработанные деньги я смог позволить себе на то время относительно мощный телефон. Первое, что я на него скачал тогда, — это Xash — CS 1.6 для мобилок. Я всегда хотел чего-то большего, и начал ставить "моды" на Xash, которые пытались сделать из него полноценную CS:GO. Хоть и делали они это хуевенько, я всё равно радовался: на телефоне я мог полноценно поиграть в CS:GO. Через время этих модов мне стало не хватать. Я нашёл друзей-единомышленников, и мы начали делать свои "моды". Тогда я создал свой первый канал на YouTube, где выкладывал их. Со временем у меня, конечно, появился первый ноутбук. Он был очень слабым и тянул CS в 15 FPS, но я не расстроился, ведь ноутбук открыл больше возможностей для создания модов. Их разработка всё больше развивала во мне логическое мышление, и тогда я понял, что способен на нечто большее. Я скачал Unity на тот слабый ноут. Работала она на нём кое-как, но это было не важно. Я сразу начал делать CS:GO для мобилок. Я был геймдевом-самоучкой, но кска у меня получалась. Я много раз переделывал её с нуля, всё больше и больше оттачивая свои навыки в геймдеве. Именно вы поддерживали меня в её создании. Движок на ноуте ужасно лагал, это была не работа, а пытка... Но каждый раз, как я видел, что число подписчиков на моём канале растёт, я снова на всё забивал и продолжал клепать проект. Спустя пару лет я смог заработать себе на неплохой ноут, который отлично тянул CS:GO. Но играть в неё уже стало неинтересно — мне лишь хотелось пилить проект. Особенно хотелось, чтобы дети, такие же, как я, у которых семьи не могли позволить себе ПК, смогли полноценно ощутить CS:GO. Проблема лишь в том, что я сам перестал быть ребёнком. Я поступил на медика, началась трудная учёба. Мне стали нужны деньги. У меня был выбор: пилить кс и забить на учёбу или хорошо учиться и получать стипендию. Проект, как вы знаете, не приносил мне никаких денег, поэтому я выбрал второе(((. Но проект принёс мне намного большее, чем деньги. Это скилл в геймдеве. Я дошёл до точки невозврата: я уже могу полноценно пилить игры и даже зарабатывать на этом. Самое главное — без вас я бы не смог этого достичь. Если бы не ваша поддержка, я бы давным-давно забил на Unity, на проект. Я бы не развивал свои навыки, я бы оставался АФК. Мне уже неинтересно копировать кс. Я хочу создать что-то своё. Хочу прославиться, хочу заработать денюжку. Всё это время я был жив, но занимался кое-чем другим, чем кс. Я создавал что-то своё, осваивал блендер. На данный момент я делаю рпг-шутер. Он будет доступен как на пк, так и на мобилках. Из-за того, что он в лоу-поли стилистике, с оптимизацией проблем не возникнет. Так что больше не обращайтесь ко мне на тему кс. Пусть её делает кто-то другой. Эта тема ещё долго будет актуальна, а те, кого кска только и интересовала, могут уйти. Прошу заметить, имя канала с кской никак не связано (теперь уж точно). Но тех, кто останется, я точно не забуду. Вас я ещё отблагодарю. Спасибо, что были со мной!!! Спасибо вам за то, что заставляли почувствовать себя особенным!!! Кому лень читать: Я прекращаю работать с кской, делаю новый проект на мобилки
Есть парни которые умеют клепать годный брейккор?
Мультиплеер, потом допилю