Petra the Dreamer
СтатистикаМеняю квадраты на портреты Франклина Twitter: https://x.com/Petra_______0_0 VK: https://vk.com/gpvorungovoritpetre Artstantion: https://www.artstation.com/justpetra Work tg: @dowhiletrue
- Последний пост
- 9 авг.
- Последнее чтение
- 17:37
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 22
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 41
- 1/48двое суток
- 46
- 1/72трое суток
- 50
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
Также если у вас есть идеи/предложения по поводу игры, буду рад почитать в комментах тут или в девлоге ❤️ 👇Пишите кароче 👇 А я кароче читаю📖 И такой типа - от эта идея, ну еп тваю. Ну гений, ну Эпштейн💡 И потом оно в игре 🎮 И потом вот бы 3й мировой не было🚬🤏🙇
Завёл девлог. Туда буду апдейтить инфу по игре. Можете глянуть ближайшее обновление в игру: https://zhabiyquakk.itch.io/darkest-timer/devlog/1607305/whats-coming-in-the-next-update И тут продублирую на русском: Что планируется в ближайшем обновлении После джема продолжаем развивать и полировать игру. Основной фокус ближайшего обновления — улучшить игровой цикл, баланс, читаемость механик и общее ощущение от игры. ⚙️ Геймплей и код • Звук: добавить SFX, музыку и настройку громкости. • Багфиксы: исправить критичные ошибки и возможные блокировки прохождения. • Игровой цикл: заменить паузу между врагами на выбор награды из нескольких вариантов. • Инвентарь: протестировать постепенное расширение с 16 до 40 слотов и его взаимодействие с мусором. • Обучение и UI: подсказки для Merge и активных предметов, описания предметов при наведении, визуализация роста статов. • Баланс: переработать прогрессию игрока, врагов и предметов. Цель — большие числа, заметный рост силы и возможность собрать очень мощный билд примерно к последней трети игры. • Боссы: добавить уникальные особенности двум боссам и их проклятые версии. • Новые предметы: при наличии времени добавить механики отравления и оглушения. 🎨 Арт • Добавить экраны победы и поражения, оформление данжа, нового босса и дополнительные эффекты получения урона. • Переработать иконки предметов и сделать прогрессию более заметной. • Каждый цветовой тир получит 4 визуальные стадии одного предмета: от незавершённого состояния до полностью собранной и светящейся версии. • Добавить второго босса и проклятые варианты боссов. 🎵 Звук • Добавить музыку, окружение и основные игровые звуки. • Настроить громкость и баланс SFX. • Дополнительные звуки будут добавляться по мере реализации новых механик. Главная цель обновления — сделать существующее ядро игры значительно понятнее, приятнее и глубже, прежде чем расширять её новым контентом.
‼️‼️РЕЛИЗ‼️‼️ УРА🎉🎉🎉 Игрушка на GMTK 2026 готова. Спасибо: Quack - за крутой арт BLUNSH и Eskimo - за крутой саунд Мне - за геймдизайн Клауду - за -5к рублей на киберкодера Мы не успели покрутить баланс, и добавить звуки. Так что игра получилась супер легкой. В постджем версии добавим вайбика в геймплей. 👇ИГРАТЬ ТУТ👇 https://zhabiyquakk.itch.io/darkest-timer Интересно ваше мнение. Пишите в комментах
Так всем спасибо кто откликнулся. Мы уже нашли музыканта! Игра готова, ща ссылку дам погамзать
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
‼️СРОЧНО ИЩЕМ МУЗЫКАНТА НА ДЖЕМ🎵 Всем привет. Делаю данжен кравлер мёрдж игру + кликер, в команде с крутым художником Quack Для игрового джема GMTK 2026 ⏱️ Джем идет сегодня и завтра до 20:00 ⏱️ Я как кодер и геймдизайнер. Звуки в игре уже готовы, стараниями крутого BLUNSH Нам нужна музыка. Если вам по кайфу мрачный гримдарк вайб, и хочется попробовать себя в деле, то приглашаем вас в команду. Пишите мне в лс группы. Кидайте сразу портфолио 💼 Всем кто репоснет эту запись низкий поклон с нижним брейком🙏🙏🙏
Приветы Расставляю и двигаю квадраты◼️Сейчас рисую анимации для игры Noir Bloom. Буду тут постить разные картинки и анимы
Вышла демка!! Жёстко нравится работать с ребятами над этой игрой. Релиз уже не за горами, поэтому ваш фидбек нам очень поможет 🤪
Привет 👺 Наша команда ищет CG иллюстратора для анонса нашей игры Crown Must Hold. Нужна будет капсула в стим Присылайте портфолио в личные сообщение. Если вы не уверенные в своем портфолио — делайте скетч по тестовому заданию. Простой зарисовки будет более чем достаточно для моего понимания. 🎧 Поиски будут продолжаться до 6 июля. (это именно срок поиска художника, а не срок на саму работу) Лирическое отступление: Собственно да, мы начинаем полномасштабную разработку и следующие полтора года я буду крутить башенки. Ваще не моя зона комфорта, но крутой новый опыт.
Добавил ей зубов 🦷 Будущая валюта игры 💰
🕹Сейчас игра разделена на 4 стадии: 1. Кликай по акуле 2. Акула отплывает. 3. Токены - мини игра 4. Акула возвращается + кусает. И так по кругу 🔄 Я пытаюсь сделать мини-игру с токенами - для стадии 3 (визуал еще не до конца подтянул). Суть токенов такова - у них индивидуальный таймер. Не успел прокликать написанное число? Акула съела токен. В конце стадии за каждый съеденный токен акула нанесёт урон игроку (за каждое непрокликанное значение) 🦈😈 Ну и сами токены спавнятся не рандомно, а заданными фигурами в заданном порядке. Так что можно делать всякое разное.
Оно начинает привыкать к этому телу 💀🦈
Сначала оно ожило 💀 Теперь оно проклято ☠️☠️☠️ Добавил кровяку с облаками + пузырики дыхания Добавил искажение от шейдера при ударе Ну и самое вкусное - слои мяса, костей, раны и отлетающие шматки плоти
сегодня подольше посидел
Оно живое💀
Бу Испугались? Сегодняшний прогресс. Кровяка + удары + плавает + рекорд + рестарт + флеш Еще подумал идеальный референс для вайбика - жидкий терминатор т1000 Неубиваемая неостановимая хуйня
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи