Пиксельные гении | клуб разработчиков игр ИТМО
СтатистикаПриходи пикселизироваться! Руководитель клуба: @scriptyyy13
- Последний пост
- 22 июл.
- Последнее чтение
- 05:39
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Технологии
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 394
- 1/48двое суток
- 451
- 1/72трое суток
- 486
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
без подписи
без подписи
🎮 На встрече подведем итоги игродня, поиграем в «Свою игру» и просто хорошо проведем время! Встреча состоится: 🗓 4 июля, 16:10–20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1316 Если тебе нужен пропуск в университет, то смело пиши Жене. Приходи пикселизироваться! 👾 #анонс #встреча@pixelgenius
🔔 На игродне участники клуба покажут свои игры! 🔫 У Пиксельных гениев будет свой стенд, на котором можно будет опробовать поиграть и пообщаться с разработчиками. И еще про то что ждет вас в эту субботу! 🎮 Игродень ИТМО — конференция Школы разработки видеоигр ИТМО, объединяющая студентов, начинающих разработчиков, представителей индустрии и всех, кто интересуется созданием игр. Что вас ждет: — Лекции и выступления спикеров из игровой индустрии — Шоукейсы студенческих игр — Стенд Школы разработки видеоигр, где можно узнать про поступление — Стенды партнеров и студенческих клубов — Розыгрыши призов от партнеров Заинтересовались? Тогда держите информацию! 📆 27 июня, 10:00–18:00 📍 Санкт-Петербург, Кронверкский проспект, 49 ❗️Вход свободный, но обязательна регистрация по ссылке 🖲️ Узнать больше #ITMOGameDev @pixelgenius
🐛 Обнаружена критическая ошибка: тебя нет на встрече! Выезжаем на исправление в аудиторию 2316 👀
🧪 Баги не пройдут! В эту субботу разбираемся, как тестируют игры. Каждый разработчик рано или поздно сталкивается с вопросом: как понять, что игра действительно работает так, как задумано? На встрече мы: > разберём, какое бывает тестирование игр и зачем оно нужно; > посмотрим, как тестирование проводится на практике; заглянем за кулисы команды «Плачущее Небо» и узнаем, как они создают игру «Связь установлена!»; > в качестве интерактива — поработаем с новыми механиками проекта и протестируем их! Встреча состоится: 🗓 13 июня с 15:30 до 18:30 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 2316 Если ты хочешь выступить с докладом или тебе нужен пропуск в университет, то смело пиши Жене. Приходи на встречу пикселизироваться! 🌧👾 #анонс #встреча@pixelgenius
Вместо искусственного растягивания хронометража современный геймдизайн должен фокусироваться на плотности и значимости игрового опыта. Для взрослеющей аудитории время ценнее внутриигровых наград, поэтому неуважение к ресурсу игрока ведет к его неизбежному уходу. На этой встрече мы обсудим, как делать игры, которые ценят каждую минуту игрока. Также приглашаем вас принять участие в опросе! Напишите, какие игры, по вашему мнению, уважают ваше время, а какие — нет: Ждём ваших ответов! (кликабельно) Встреча состоится: 🗓 16 мая с 17:10 до 20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 2316 Если ты хочешь рассказать о своей истории по теме, поделиться своим знаниями и опытом в формате доклада, то пиши Мише. А если тебе нужен пропуск в университет, то смело пиши Жене до 1:00 15 мая Приходи на встречу пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
Мы часто думаем, что создание игры начинается с чистого листа или первой строчки кода. Мир вокруг нас — это гигантская бесплатная библиотека ассетов, если знать, как на неё смотреть. На этой встрече мы поговорим о том как и зачем собирать референсы. Миша покажет вам свою личную коллекцию фотоархива, которая пополняется уже более 5 лет: от текстур, дикой природы и до закрытых двориков и архитектурных артефактов, ставших основой для препродакшена его игры. Встреча состоится: 🗓 2 мая с 17:10 до 20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1405 Если ты хочешь рассказать о своей истории связанной с референсами и заимствованиями, поделиться своим знаниями и опытом в формате доклада, то пиши Мише. Приходи на встречу пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
Все поздравили друг друга, теперь и мы можем продлить удовольствие. В эту субботу мы будем вместе изучать отечественные игры про космос и выведем формулу лучшей игры про космос! Центральная активность: Изучение внутриигрового космоса: играем и анализируем в обновлённом формате! Встреча состоится: 🗓 18 апреля с 17:10 до 20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1419 Если ты хочешь рассказать о своей или просто полюбившейся игре про космос (не обязательно отечественной), поделиться своим опытом в формате доклада, или тебе нужен пропуск, то смело пиши Жене. Для получения пропуска напиши до 01:00 17 апреля! ⏰ Приходи на встречу пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
Мы живём в быстроменяющемся мире, с каждым днём появляется ещё больше задач, ещё больше сложностей и становится меньше желания делать что-либо. От этого не удаётся сбежать ни в работе, ни в учёбе, ни в обычной жизни. Только игры остаются по прежнему нашим средством эскапизма. А мы, чтобы сбежать от рутины и при этом найти вместе решение для некоторых актуальных проблем в геймдеве, проведём встречу. И впервые мы вам откроем формат активности. Обсуждение насущных проблем будет происходить в формате коротких свиданий знакомств, поэтому ты сможешь познакомиться со своими коллегами ближе или просто узнать новых людей. Встреча состоится: 🗓 11 апреля с 17:10 до 20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1404 Если ты хочешь рассказать о своей или просто волнующей тебя проблеме игровой индустрии, поделиться своим опытом в формате доклада, или тебе нужен пропуск, то смело пиши Жене. Для получения пропуска напиши до 01:00 10 апреля! ⏰ Приходи на встречу пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
Мы уже обсуждали, как реальные города переносят в игры, и сами постоянно переносим видеоигры в реальный мир, поэтому пришла пора поговорить о симбиозе видеоигр и реального мира. На ближайшей встрече ты: > узнаешь, какие игры паразитируют на реальности и лени людей; > увидишь последствия глобализации; > примешь участие в турнире по игре, где ты сможешь проявить все свои познания о Земле и человеческой культуре. Встреча состоится: 🗓 28 марта с 17:10 до 20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 2304 Если ты хочешь рассказать о своей или просто понравившейся игре с реалистичным или правдоподобным миром, поделиться своими знаниями и опытом в формате доклада, или если тебе нужен пропуск в университет, то смело пиши Жене. Для получения пропуска напиши до 01:00 27 марта! ⏰ Приходи на встречу пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
Сейчас тренды индустрии идут к тому, чтобы игры становились все более реалистичными. Но с чего же все началось и когда? На этой встрече поговорим о том, как появилось первое 3D в играх, что препятствовало созданию игр с графикой уровня Unreal Engine 5 еще в девяностые, как появился жанр first-person shooter (FPS), а еще немного разберем различные трюки оптимизации. Также вы попробуете свои силы в тематическом командном интерактиве! Поэтому зовите своих знакомых и, разумеется, сами тоже приходите! Встреча состоится: 🗓 21 марта с 17:10 до 20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1229 Если ты хочешь рассказать о своей или просто понравившейся ретро игре или игре с ретро графикой, поделиться своим знаниями и опытом в формате доклада, то пиши Мише. А если тебе нужен пропуск в университет, то смело пиши Жене. Для получения пропуска напиши до 01:00 20 марта! ⏰ Приходи на встречу пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
Многие разработчики начинают своё обучение с создания визуальных новелл, потому что это «просто», «быстро», «можно в большей степени писать только сюжет и рисовать», и чтобы «набраться опыта». Что из этого правда, а что нет, будем разбирать все вместе на встрече. Встреча состоится: 🗓 14 марта с 17:10 до 20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1419 Если ты хочешь рассказать о своей или просто понравившейся визуальной новелле, поделиться своим опытом или тебе нужен пропуск в университет, то смело пиши Жене. Для получения пропуска напиши до 12:00 13 марта! ⏰ Приходи на встречу пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
💣 Я уже говорил тебе, что такое безумие? На этой встрече поговорим о необычных и хаотичных играх: 🧩 Что делает проект абсурдным и где проходит та самая грань 💥 Когда намеренный беспорядок становится стилем, а когда — просто болью 🧠 Может ли неидеальная игра приносить удовольствие Встреча состоится: 🗓 7 марта с 17:10 до 20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1405 Если ты хочешь рассказать о проекте, своём опыте или тебе нужен пропуск в университет, то смело пиши Жене. Для получения пропуска напиши до 12:00 6 марта! ⏰ Приходи на встречу пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
Кооперативные игры умеют многое: они могут сближать… а могут и слегка поссорить 👀🎮 На этой встрече: 🎤 Выступят с докладом о реализации мультиплеера 🤝 Посмотрим, как кооп иногда проверяет дружбу на прочность 🧩 На практике ощутим трудности командной работы Встреча состоится: 🗓 21 февраля с 17:10 до 20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1405 Если ты хочешь рассказать о проекте и своём участии в его разработке или модификации, или тебе нужен пропуск в университет, то смело пиши Юстине Для получения пропуска напиши до 12:00 20 февраля! ⏰ Приходи на встречу пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
Ты разрабатываешь или дорабатываешь игру, а может только хочешь этим заняться или ищешь какой-нибудь интересный проект от независимых разработчиков? Тогда наш клуб по своей традиции для тебя проводит встречу, где: > независимые разработчики смогут отрепетировать в дружеской атмосфере свои выступления с презентацией проектов или своей части работы, а также протестировать наработки; > каждый сможет поделиться своим опытом разработки, найти проект для присоединения, а также почерпнуть вдохновение для начала новой разработки или доработки имеющейся Встреча состоится: 🗓 7 февраля с 17:10 до 20:00 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1405 Если ты хочешь рассказать о проекте и своём участии в его разработке или модификации, или тебе нужен пропуск в университет, то смело пиши Жене. Для получения пропуска напиши до 12:00 6 февраля! Приходи на встречу пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
Это что, вторая встреча на неделе?🤯 Да! Пора подвести итоги: - Поделимся впечатлениями года 🥳 - Новогоднее общение и игры ❄️ ⚠️ По традиции объявляется конкурс! Можете сделать доклад или показать как создаете новогоднюю атмосферу в любимой игре. 7 лучших участников получат мини-призы! Подведение итогов творческого конкурса в январе.⚠️ Встреча состоится: 🗓 27 декабря с 17:00 до 20:00. 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 2316 Помни, что ты можешь прийти в любое время, и тебе будут рады! 😊 Если ты хочешь сделать доклад, то смело пиши Юстине до 27 декабря 10:00! ⏰ Приходи пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
Если в твоём плейлисте есть музыка из игр, тогда это встреча для тебя. В пятницу мы обсудим: - Музыку в играх: как создаётся атмосфера 🎧 - Как внедрить в игру звуки 🎶 - Необходимость аудиосопровождения в играх 🎵 🎼 В этот раз мы приготовили для тебя необычный тематический интерактив, на котором ты сможешь сыграть на 3 необычных и запоминающихся музыкальных инструментах Встреча состоится: 🗓 26 декабря с 17:00 до 20:00. 📍 ИТМО, Кронверкский пр., 49, ауд. 1410 Помни, что ты можешь прийти в любое время, и тебе будут рады! 😊 Если ты хочешь сделать доклад или тебе нужен пропуск, то смело пиши Юстине до 25 декабря 14:00! ⏰ Приходи пикселизироваться! 😉 #анонс #встреча@pixelgenius
🔞 Взрослая встреча уже через час!