Школа разработки видеоигр ИТМО
СтатистикаШкола разработки видеоигр Университета ИТМО Здесь рассказываем новости об обучении, информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev Вопросы по сотрудничеству: @bolushev_nikita
- Последний пост
- 14:00
- Последнее чтение
- 06:19
- Постов за неделю
- 3
- Всего постов
- 24
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Образование
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 642
- 1/48двое суток
- 735
- 1/72трое суток
- 793
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Финальные дни приёма документов на платное обучение 👉 До 18 августа ещё можно заключить договор и поступить в Школу разработки видеоигр на контрактное обучение Что для этого нужно: 👉 Преодолеть минимальный порог по ЕГЭ. Подробнее о требованиях на страницах программ: 📎 Технологии разработки компьютерных игр 📎 Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр 👉 Связаться с ответственным за приём для заключения договора: Болушев Никита Михайлович +7 (911) 271-27-93 gamedev@itmo.ru 👉 Оплатить 55% стоимости первого года обучения. Сделать это можно несколькими способами: материнским капиталом, банковским переводом, через интернет-эквайринг или с помощью образовательного кредита ⚡️ Приём документов завершается 18 августа, поэтому не откладывайте оформление на последний момент Школа разработки видеоигр ждёт тебя 🩵 #АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ ШРВ в MAX
Лекция «Оптимизация 3D моделей для игровых движков» 📹 ✨ Ринат Абрегов, 3D Vehicle Lead Blackhub games, рассказал об основных способах оптимизации 3D-моделей для игровых проектов Из лекции вы узнаете: 🩵 Как оптимизировать геометрию, UV-развёртку и текстуры без заметной потери качества? 🩵 Как кастомные нормали, LOD и работа с материалами помогают экономить ресурсы? 🩵 Какие особенности оптимизации 3D-моделей нужно учитывать при разработке игр для мобильных устройств? 🔗 Запись выступления Рината Абрегова с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX
Истории игр студентов: Dice ’n Roll 🤩 🌟 Dice ’n Roll — пошаговая тактическая игра, где главным оружием становится механический кубик. Каждая его грань отвечает за определённый урон, а результат зависит от того, как вы перемещаетесь по полю 🔗В статье — как идея с геймджема четырёхлетней давности получила новую жизнь, почему команда сменила яркий стиль на холодный индустриальный и как фидбэк смероприятий помог определить дальнейшее развитие игры #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX
Хочешь учиться в Школе разработки видеоигр, но не прошёл на бюджет? 🤩 👉 Можно заключить договор и поступить на платное обучение Для поступления на контракт необходимо: 👉 Преодолеть минимальный порог по ЕГЭ. Подробнее о требованиях на страницах программ: 📎 Технологии разработки компьютерных игр 📎 Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр 👉 Связаться с ответственным за приём для заключения договора: Болушев Никита Михайлович +7 (911) 271-27-93 gamedev@itmo.ru 👉 Оплатить 55% стоимости первого года обучения. Сделать это можно несколькими способами: материнским капиталом, банковским переводом, через интернет-эквайринг или с помощью образовательного кредита ⚡️ Всё это нужно сделать до 18 августа Школа разработки видеоигр ждёт тебя 🩵 #АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ ШРВ в MAX
Лекция «Секрет долголетия Warface: почему одни игры забывают через неделю, а другие живут годами» 📹 ✨ Александр Царев, продюсер Astrum Entertainment, рассказал о том, что помогает играм сохранять аудиторию и жить годами Из лекции вы узнаете: 🩵 Почему новый контент и идеальный баланс не всегда помогают удерживать игроков? 🩵 Как привычки и сообщество удерживают игроков в игре годами? 🩵 Как развивать и обновлять многолетний проект, сохраняя интерес аудитории? 🔗 Запись выступления Александра Царева с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX
Истории игр студентов: Just a game about digging... 🤩 🪙 Just a game about digging... — симулятор раскопок в мире мирного постапокалипсиса, где роботу-археологу предстоит искать реликвии и восстанавливать древние локации 🔗 В статье — как идея уютного симулятора поиска монет превратилась в меланхоличную игру о раскопках, чему команда научилась за три месяца разработки и какой фидбэк получила на Игродне ИТМО #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX
Проекты студентов ШРВ в третьем сезоне VK Play Лаборатории! 🤩 🌟 Две игры, разработанные студентами Школы разработки видеоигр, прошли отбор и вошли в число лучших студенческих проектов третьего сезона VK Play Лаборатории В течение следующих шести месяцев команды будут работать над играми при поддержке экспертов VK Education, VK Play и партнёров программы. А впереди их ждёт закрытая питч-сессия перед издателями 🤩 Познакомиться с демоверсиями игр: 💙 Избушка Зелейника 💙 Retribution Поддержать команды очень просто: ➡️ поиграйте в демоверсии ➡️ добавьте игры в избранное ➡️ поделитесь обратной связью Следим за проектами дальше и желаем командам успехов 💙 #ЖизньШРВ ШРВ в MAX
Лекция «Чему "Властелин Колец" учит продюсеров видеоигр» 📹 ✨ Денис Арич, старший продюсер в Яндекс Студиотех, рассказал о роли продюсера на пути от идеи до релиза на примерах из трилогии «Властелин колец» Из лекции вы узнаете: 🩵 Как проверить идею игры и основные риски до начала полноценной разработки? 🩵 Как организовать работу команды при переходе от прототипа к полноценному продакшену? 🩵 Какие решения принимает продюсер, чтобы довести проект до релиза? 🔗 Запись выступления Дениса Арича с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX
Истории игр студентов: РАФследование 🤩 🤩 РАФследование — мрачный детектив в комиксном стиле, где псу-следователю Шарику предстоит раскрыть серию загадочных убийств в Санкт-Петербурге 1950 года 🔗 В статье — как случайное слово «комикс» и быстрый набросок художника превратились в идею игры, как команда собрала первый прототип всего за месяц и почему после Игродня решила продолжить разработку #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX
Вступительный экзамен в магистратуру ШРВ ⚡️ ⚡️ 31 июля стартуют вступительные экзамены в магистратуру ШРВ. Разбираемся, как выбрать дату и подготовиться к обоим этапам 👉 Запись на экзамен уже доступна в личном кабинете абитуриента. После записи проверяйте электронную почту, указанную в личном кабинете: ссылка на экзамен придёт ближе к выбранной дате Материалы по вступительным: 📎 Подробное описание и критерии оценки 📎 Перечень тематик для подготовки Экзамен проходит в два этапа: 1️⃣ Онлайн-тестирование по математике и программированию 2️⃣ Задание «Разбор игры» и презентация работы комиссии ШРВ 📎 Видеоразбор второго этапа от преподавателя ШРВ Алексея Грандилевского: как выполнить и оформить задание, на что обратит внимание комиссия и каких ошибок стоит избегать 📺 Смотреть на YouTube 📺 Смотреть в VK Видео 📎 С актуальными датами вступительных экзаменов можно ознакомиться по ссылке Ждём вас в магистратуре Школы разработки видеоигр! 🩵 #МагистратураШРВ #АбитуриентШРВ #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО ШРВ в MAX
Финальные дни подачи документов на бюджет 👉 Если хотите учиться на программе 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» или 27.03.05 «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр», не откладывайте подачу заявления 🩵 ⚡️ До 18:00 (по мск) 25 июля можно подать документы на бюджет 📎 Предварительные списки поступающих уже опубликованы по ссылке — проверьте себя и следите за своей позицией в конкурсе 📎 До 1 августа, 12:00 — подача согласия для поступающих по БВИ и квотам 📎 До 5 августа, 12:00 — подача согласия по общему конкурсу 📎 До 21 августа — приём документов на платные места 🩵 Планируете поступать на контракт? Заключить договор на контрактное обучение можно уже сейчас. Для этого не нужно ждать окончания приёма документов или результатов конкурса Не упустите возможность стать частью Школы разработки видеоигр ИТМО ⚡️ #АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ ШРВ в MAX
Истории игр студентов: Figure Spider 🤩 🕷 Figure Spider — игра, где нужно направлять паука по точкам и плести геометрию прямо в воздухе. Замыкайте линии, собирайте многоугольники и набирайте максимум очков! 🔗 В статье — как переплетение проводов над перекрёстком стало источником идеи для игры и как Figure Spider попала в число лучших игр Игродня ИТМО #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨ 🤩 Гость сегодняшнего интервью — Владислав Куршев, студент 1 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр». За год он успел освоиться в учебе, получить первый опыт разработки игр и перейти с контракта на бюджет В интервью Владислав рассказал: 🩵 Почему выбрал Школу разработки видеоигр, хотя мог поступить на бюджет в другой вуз 🩵 Над какими проектами работал в течение первого курса 🩵 Каким получился шоукейс на Игродне и почему хочется участвовать снова Совсем скоро поделимся новыми историями наших студентов 🤩 #ЖизньШРВ ШРВ в MAX
Клубы на Игродне ИТМО ✨ 🤩 В этот раз на Игродне работали стенды сразу нескольких клубов ИТМО. Они подготовили свои активности, рассказали о проектах и помогли сделать программу мероприятия ещё насыщеннее. Спасибо каждому клубу за участие и яркие впечатления для наших гостей! 🌟 ITMOcraft — клуб любителей Minecraft. На стенде участники рассказывали о разработке собственных мини-игр и плагинов, а также показывали, как они работают на серверах клуба 🌟 GEEKMO — клуб настольных и ролевых игр. Здесь гости могли отдохнуть от экранов, познакомиться с новыми играми и сыграть вместе с друзьями 🌟 Пиксельные Гении — клуб создателей игр. На их стенде можно было протестировать проекты участников и лично пообщаться с разработчиками Спасибо клубам ИТМО за классные стенды и активности! Надеемся встретиться снова на следующих мероприятиях Школы разработки видеоигр 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД ШРВ в MAX
без подписи