tgindex
ИГРОПРОМ

ИГРОПРОМ

Статистика

ИГРОПРОМ объединяет тех, кто создает, и тех, кто играет. Сайт: https://igroprom.ru/ Билеты на фестиваль ИГРОПРОМ: https://clck.ru/3U9fDd Группа в VK фестиваля: https://vk.ru/igroprom Группа в VK онлайн-конкурса и КРИ: https://vk.ru/igroprom_kri

Последний пост
15 авг.
Последнее чтение
12:31
Постов за неделю
9
Всего постов
211
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии (по похожим)
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
4 701
0 за 4 дн.
Сутки
−2
−0,04%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
916
40 постов
Вовлечённость
19,5%
к подписчикам
Постов в день
1,3
всего 211
Упоминаний
98
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
556
1/48двое суток
637
1/72трое суток
687

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 15 авг.4961212

    Стена вакансий на ИГРОПРОМ Мечтаете войти в геймдев или ищете крутых специалистов в свою команду? Мы приготовили для Вас идеальный карьерный буст! В этом году на фестивале будет работать специальная Стена вакансий — точка притяжения для всех, кто хочет связать жизнь с разработкой игр. 📍 Где искать? Прямо у Стенда организаторов ИГРОПРОМ! Пройти мимо просто невозможно. 💡 Совет от ИГРОПРОМ: Подготовьтесь заранее! Распечатайте несколько красивых карточек со своими контактами и QR-кодом на портфолио, резюме или проект, чтобы потенциальному работодателю либо соискателю было максимально удобно с Вами связаться. Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #Косплей #Геймдев #ИГРОПРОМ

  • Суббота на ИГРОПРОМ: Программа «Земский собор»: как оживить прошлое, не переписывая историю. В рамках программы фестиваля состоится Public talk с директором студии «Сайберия Нова» Сергеем Русских. Поговорим о том, как превратить реальные исторические события в увлекательный игровой опыт и найти идеальный баланс между образовательной ценностью проекта и геймплеем. Когда: 19 сентября 2026 года в 14:40 в Лектории Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

  • Суббота на ИГРОПРОМ: Программа Public talk «Есть ли душа в AAA-проектах?» Можно ли измерить «душу» видеоигры, когда речь идёт о многомиллионных бюджетах, строгих пайплайнах и жестких дедлайнах? Насколько авторский замысел выдерживает давление инвесторских ожиданий и сохраняет свою уникальность на пути к релизу? В рамках программы фестиваля состоится Public talk с экс-нарративным директором Atomic Heart Александром Ромашковым. Поговорим о том, как рождается та самая «магия» в высокобюджетных тайтлах и что делает проект не просто сложным техническим продуктом, а искренней историей, попадающей в сердца миллионов. Обсудим 19 сентября в 14:05 в Лектории • Как определить, есть ли у проекта «душа», и существует ли объективный критерий? • Взгляд бизнеса: как на авторское видение и творческий риск смотрят продюсеры и инвесторы? • Влияние команды и комьюнити: как атмосфера в разработке и живой диалог с игроками формируют идентичность тайтла? • Угроза ИИ: способны ли нейросети лишить видеоигры авторской индивидуальности и эмоциональной глубины? Спикеры: Александр Ромашков — экс-нарративный директор Atomic Heart, руководитель направления нарративного дизайна; Ася Чащинская — сценарист, режиссёр фестиваля «ИГРОПРОМ», главный редактор гайда «Зелёные страницы». Когда: 19 сентября 2026 года (суббота) 14:05 Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

  • 13 авг.6831510

    Пермский край на ИГРОПРОМ ИГРОПРОМ становится точкой притяжения для команд со всей России! В 2026 году на фестивале Фонд креативных индустрий Пермского края откроет специальный региональный стенд. Пермская команда Letary готовит к выпуску Nujum Eternal — амбициозный проект на стыке даркфэнтази, магии и древней восточной мифологии. И первую публичную демоверсию игры разработчики впервые представят именно на фестивале ИГРОПРОМ! Гости фестиваля смогут лично оценить локации необычного мира, пройти первые квесты и опробовать боевую систему. О чём Nujum Eternal? • Уникальный лор: Вера буквально поддерживает жизнь семи небесных планет. Чтобы не кануть в небытие, планеты создали 7 артефактов (Хабсальб) с заточёнными в них могущественными джинами. • Война богов и джинов: Правители народов используют джинов как живое оружие в смертельной религиозной войне за бессмертие своих миров. • Хардкорный геймплей: Это соулслайк с высоким уровнем сложности, арабскими мотивами, точками сохранения и ощутимой платой за ошибки. • Главный вопрос: Что произойдёт, если богам для бессмертия нужна не вера, а вечная война? 🛠 О разработчиках: За проектом стоит пермский стартап Letary, специализирующийся на дополненной реальности (AR/WebAR), интерактивных мультимедийных продуктах и платформе Le.codes для создания приложений. Помимо Nujum Eternal, на ИГРОПРОМ можно будет поиграть в проекты других пермских студий, а также оценить работы молодых талантов — финалистов геймдев-хакатона «game.зин.перемена» (команд Школы дизайна «Точка», Гимназии №17, Пермского авиатехникума и АШИТ). Встречаемся 18-20 сентября Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

  • Суббота на ИГРОПРОМ: Программа Выступление «Этапы развития франшизы Warhammer 40,000: книги, сериалы, видеоигры. Почему они были такими?» Вселенная Warhammer 40,000 давно вышла далеко за пределы настольного варгейма, превратившись в гигантскую медиафраншизу с миллионами фанатов по всему миру. Но как строился этот путь и какую роль в нём сыграла цифровая индустрия? Евангелист сеттинга с 20-летним стажем Константин Иванов расскажет, почему продукты, выходившие по этой вселенной «вокруг» настолки, получались именно такими и какую стратегическую задачу они решали для компании Games Workshop. Особое внимание на лекции будет уделено видеоиграм и их эволюции. Обсудим 19 сентября в 13:10 в Лектории • История трансформации Warhammer 40,000 от настольной игры до глобальной медиавселенной. • Зачем Games Workshop заходила на рынки художественной литературы, анимации и видеоигр. • Эволюция игровых адаптаций: какие решения оказались триумфальными, а какие — экспериментальными. • Логика построения долговечной медиафраншизы через сопутствующие медиапродукты. Спикер: Константин Иванов — Бренд-директор в геймдеве, евангелист Warhammer 40000 с 20-летним стажем, автор телеграм-канала "Вархаммер сегодня" Когда: 19 сентября 2026 года (суббота) 13:10 Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

  • С днём рождения, Владимир! 🎨 Сегодня свой праздник отмечает человек, который отвечает за визуал ИГРОПРОМ от афиши до стендов, — наш дизайнер Вова! Благодаря быстрым рукам и бессоным ночам Вовы наши соцсети и оформление площадки выглядят так, как вы уже привыкли. Вова, мы желаем тебе: • чтобы слои в макетах никогда не терялись, дедлайны соблюдались с лёгкостью, а правки случались как можно реже; • крепкого здоровья, постоянного заряда энергии, гармонии и огромной радости от каждого созданного проекта! С днем рождения!

  • Суббота на ИГРОПРОМ: Программа Панельная дискуссия «Безопасный старт: создание вовлекающего и полезного контента для детской аудитории» Сегодня игровые механики становятся одним из самых эффективных инструментов передачи знаний, формирования привычек и ценностей. Обсудим, как принципы GameDev уже используются в детских играх, мультфильмах, сериалах, образовательных продуктах и цифровых сервисах. Почему механика часто воспитывает сильнее, чем текст, какие ценности можно заложить в игровой опыт и как создавать контент, который остаётся интересным ребёнку, не превращаясь в скучную «полезность». Обсудим 19 сентября в 15:20 в Лектории • Почему современные дети лучше усваивают смыслы через действие, а не через объяснение? • Как игровые механики помогают говорить с детьми о дружбе, семье, взаимопомощи, экологии, безопасности и любви к своей стране? • Что важнее для формирования ценностей: сюжет или правила игры? • Как сделать так, чтобы полезный детский контент оставался увлекательным? • Какие игровые механики уже работают в кино, анимации, образовании и интерактивных проектах? • Какими будут детские медиа через пять лет, если игровые механики станут их основой? Модератор: Екатерина Сосновская — креативный продюсер, генеральный директор кинокомпании «МОСТ.Синема». Спикеры: Сергей Русских — директор студии «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»); Дария Георгиади — креативный продюсер мультимедийного проекта «Мишка Топ»; Роман Алымов — директор Geltek Cyber Team; Александр Петрухин — руководитель социального проекта «Заступник», бесплатного приложения для детской безопасности. Когда: 19 сентября 2026 года (суббота) 15:20 Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

  • ⏰ Остался ровно месяц до конца приёма заявок на аккредитацию СМИ, фотографов и блогеров на ИГРОПРОМ 2026! Коллеги, журналисты, стримеры и авторы контента! Время летит быстро: до закрытия приёма заявок на главное событие этой осени остался ровно один месяц. Если вы хотите первыми получить доступ к ключевым спикерам, эксклюзивным материалам и осветить масштабный праздник отечественного геймдева — самое время подать заявку! ИГРОПРОМ пройдёт с 18 по 20 сентября в Москве на площадке Московского кластера видеоигр и анимации (Сколково, БЦ «Амальтея»). Программа фестиваля: • 18 сентября — закрытый Бизнес-день для разработчиков, издателей, инвесторов и представителей профильных медиа. • 19–20 сентября — масштабный фестиваль для всех фанатов видеоигр (100+ проектов, косплей-шоу, VR-зоны, премия «НАШ ИГРОПРОМ»). Что даёт официальная аккредитация: ✅ Бесплатный доступ ко всем зонам фестиваля во все 3 дня (включая B2B-день 18 сентября); ✅ Возможность проведения интервью со спикерами, разработчиками и организаторами; ✅ Официальный пресс-кит события и информационная поддержка пресс-службы. ⏰ Приём заявок открыт до 11 сентября 2026 года (включительно). 👉 Ознакомиться с правилами аккредитации: igroprom.ru/akkreditaciya 📩 Подать заявку: направляйте ваш запрос на электронную почту press@igroprom.ru 📂 Скачать Пресс-кит события: Яндекс Диск Ждём ваши заявки!

  • Бизнес-день ИГРОПРОМ: Программа Панельная дискуссия «Игры без пиджаков: gamedev-юристы расскажут, как не закрыться до релиза» Большая часть независимых студий умирает не из-за плохого геймдизайна, а из-за бытовой и юридической неграмотности: потерянных прав на арт, отсутствия договоров с друзьями и страха перед нормальными документами. На этой панели юристы и эксперты паблишинга без сухой теории разберут реальную гигиену разработки. От первых набросков до работы с инвесторами, грантами и государством — узнаем, как сделать продукт, который не просто выглядит круто, но и способен приносить деньги, не умножая команду на ноль. Обсудим 18 сентября в 17:45 в Лектории • Что нас убьёт первым? Права художника, «бывший» программист, налоги, тонкости Steam, санкции и персональные данные. • Быстрый разбор классических ловушек: «Да договор потом подпишем», «Он же мой друг», «Я один тут гений, остальное неважно». • Зачем инди-разработчику IT-аккредитация Минцифры, Реестр отечественного ПО и статус «Сколково» (мифы и реальная польза). • Грант — самый дорогой договор: почему государственные деньги требуют максимальной дисциплины. • В чём разница между логикой паблишера, коммерческого инвестора и государства, и как разработчику сохранить рассудок, общаясь со всеми тремя. Модератор: Геннадий Апресов — правовой эксперт экосистемы «ИГРОПРОМ». Спикеры: Артём Евсеев — советник практики интеллектуальной собственности ЮК ЭБР; Александр Чаркин — куратор специальных проектов корпоративной практики ЮК ЭБР. Когда: 18 сентября 2026 года (Бизнес-день), 17:45 Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

  • 8 авг.760118

    Бизнес-день ИГРОПРОМ: Программа Панельная дискуссия «Финансовая логистика в геймдеве: как сегодня работать с зарубежными площадками и получать выплаты» Для большинства российских разработчиков выход на международный рынок — это главное условие выживания и масштабирования. Однако сегодня путь от успешного релиза на зарубежной платформе до фактического получения денег на расчётный счёт превратился в сложнейший финансово-юридический квест. Трансформация международных платёжных систем, новые требования регуляторов и регулярные обновления политик зарубежных дистрибьюторов требуют от игровых студий предельной гибкости. В рамках закрытого Бизнес-дня эксперты практического рынка детально разберут актуальные финансовые пайплайны и рабочие схемы получения роялти. Обсудим 18 сентября в 15:20 в Лектории • Реальный статус площадок: актуальная политика Steam, Epic Games Store и мобильных сторов в отношении разработчиков из РФ. Кто продолжает платить, а кто полностью заблокировал транзакции? • Подводные камни банков: почему даже успешный и одобренный платёж может «зависнуть» на стороне банка-корреспондента и как минимизировать риски его возврата. • Легальные пайплайны: как юридически правильно выстроить структуру выплат, чтобы не потерять маржинальность и работать в чистом правовом поле. Модератор: Евгения Стогова — заместитель редактора потребительского рынка РБК, ведущая программ «Экономика впечатлений» и «Медиатренды» на Радио РБК. Спикеры: Данила Каменев — руководитель направления по публикации и продвижению IndieGO Fund; Александр Компанец — разработчик видеоигр, независимый эксперт; Александр Щевелёв — руководитель студии Maningame; Илья Корчагин — CEO компании Take Top Entertainment. Когда: 18 сентября 2026 года (Бизнес-день), 15:20 Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

  • 7 авг.980117

    Бизнес-день ИГРОПРОМ: Программа Панельная дискуссия «Из анимации в интерактив: как строить успешные трансмедийные франшизы» Современный зритель больше не хочет просто наблюдать за экраном — он жаждет влиять на происходящее. Перенос анимационных героев в видеоигры, мобильные приложения и виртуальные миры стал одним из главных трендов индустрии медиаразвлечений. Но как превратить успешный мультфильм в интерактивный хит, не потеряв его суть и доверие аудитории? В рамках закрытого Бизнес-дня продюсеры, геймдизайнеры и бренд-стратеги обсудят создание единых вселенных, которые одинаково эффективно работают в кинотеатрах, на стриминговых сервисах и на экранах смартфонов или ПК. Обсудим 18 сентября в 16:45 в Лектории • Задавать вектор на старте: почему проектировать игровой потенциал вселенной нужно ещё на этапе написания сценария анимационного проекта, а не после его премьеры. • Синергия рынков: как анимационным студиям эффективно взаимодействовать с игровыми разработчиками (модели лицензирования, совместное производство и распределение прибыли). • Эволюция форматов: куда движется рынок — от простых мобильных игр по лицензии до глубокого интерактивного кино и полноценных метавселенных. Модератор: Юлия Юрасова — корреспондент отдела медиа и телекоммуникаций газеты «Коммерсантъ». Спикеры: Виталий Козлов — генеральный директор и основатель студии «КБ Продакшн» (проект «Петя и Волк: дело об артефакте приключений»); Алексей Козьяков — руководитель диджитал-отдела анимационного бренда «Три кота», СТС Медиа; Глеб Кадомцев — директор по развитию студии Game Art Pioneers (проект «Киберслав: Затмение»); Анна Герасимова — директор по продажам киностудии «Союзмультфильм»; Дмитрий Крайнов — соавтор идеи и продюсер документальных сериалов «История российских компьютерных игр» и «ИГРЫ 2». Когда: 18 сентября 2026 года (Бизнес-день), 16:45 Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

  • 6 авг.833128

    Старт через 15 минут! Врываемся в прямой эфир про ИГРОПРОМ! Занимайте лучшие места, наливайте чай и подключайтесь к серверу — мы начинаем ровно в 19:00! Сегодня на стриме: 🎮 Обсудим 100+ игр, в которые можно будет поиграть на фестивале этой осенью; 😈 Устроим видеоигровую викторину с недетскими условиями; 🎁 Разыграем билеты на ИГРОПРОМ 2026 (2 билета на субботу 19 сентября и 1 билет на Бизнес-день 18 сентября)! Залетайте в чат, задавайте вопросы и забирайте проходки на главный фест этой осени: 📱 VK Live 📱 Twitch

  • 6 авг.804161

    видео или голосовое, без подписи

  • 6 авг.924473

    С днём рождения, Кристина! 💋Сегодня свой праздник отмечает человек, который превращает сцену ИГРОПРОМ в настоящую сказку, — куратор направления косплея, невероятная Кристина (Aprill Cross)! Кристина — это не просто профессионал с безупречным вкусом, но и настоящий проводник нашего мероприятия в невероятный мир косплея. Благодаря её чуткому руководству, вниманию к деталям, железобетонному спокойствию и безграничной любви к творчеству наш конкурс косплея стал одним из самых ярких и любимых гостями направлений фестиваля. 🥰От лица всей команды ИГРОПРОМ мы желаем тебе: • неиссякаемого потока вдохновения и смелых творческих идей; • заряда энергии, здоровья и гармонии, чтобы реализовывать самые масштабные замыслы; • искренней поддержки рядом, громких оваций и постоянного чувства гордости за своё дело! С праздником!🎂

  • 5 авг.1 1221222

    Бизнес-день ИГРОПРОМ: Начинаем объявлять программу Панельная дискуссия «Приоритеты развития видеоигровой отрасли в России: грантовые программы, инфраструктурные проекты и продюсирование» Сегодня разработчикам недостаточно просто получить грант или создать красивый прототип. Главный вызов — уметь превращать государственную и частную поддержку в стабильно работающий бизнес-процесс, а проекты — в коммерчески успешные франшизы. В рамках закрытого Бизнес-дня мы честно поговорим о том, как эффективно распоряжаться деньгами инвесторов, где искать инфраструктурную опору для снижения затрат и как выстраивать дистрибуцию, когда старые каналы закрыты, а новые требуют принципиально иных подходов. Обсудим 18 сентября в 13:10 в Лектории • Государственный вектор: почему видеоигровая индустрия попала в приоритетную государственную повестку и что это даёт рынку. • Гранты как венчур: новые правила игры для разработчиков, критерии оценки проектов и распределение ответственности. • Сила инфраструктуры: как физические специализированные кластеры помогают инди-командам выживать и расти, существенно сокращая расходы на софт, железо, офисы и павильоны. • Глобальный масштаб: как превратить разовые бизнес-миссии (в Китай, Азию, Латинскую Америку) в долгосрочные контракты и стабильные международные продажи. Модератор: Юлия Тишина — исполнительный директор ИГРОПРОМ. Спикеры: Екатерина Копылова — главный советник Управления Президента Российской Федерации по общественным проектам, доктор юридических наук; Андрей Воронков — заместитель генерального директора АНО «Институт развития интернета» (ИРИ); Гюльнара Агамова — руководитель Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы; Вячеслав Макаров — независимый продюсер, геймдизайнер; Максим Николаев — операционный директор ООО «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»). Когда: 18 сентября 2026 года (Бизнес-день), 13:10 Где: Москва, БЦ «Амальтея», Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

  • 5 авг.836216

    Прямой эфир про ИГРОПРОМ: 100 игр на фестивале! Давай обсудим, во что гости смогут поиграть на ИГРОПРОМ и какие новинки отечественного геймдева ждут нас этой осенью. И, конечно, устроим видеоигровую викторину с недетскими условиями 😈 Уже по традиции — РОЗЫГРЫШ (условия в посте во ВКонтакте): • 2 билета на субботу (19 сентября) на ИГРОПРОМ 2026; • 1 билет на Бизнес-день (18 сентября) на ИГРОПРОМ 2026. Встречаемся в четверг 06.08.2026 здесь в 19:00: 📱 VK Live 📱 Twitch

  • 4 авг.1 2891835

    Мы официально открываем набор волонтёров на ИГРОПРОМ 2026! Фестиваль отечественного геймдева пройдёт 18-20 сентября в Московском кластере видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40). Что вас ждёт в нашей команде? 🔹 Опыт и нетворкинг: прокачка навыков работы на крупных ивентах, знакомства с разработчиками, коллегами по цеху и фанатами игр. 🔹 Эксклюзивный мерч: фирменная сувенирная футболка волонтёра, которую невозможно купить в обычном магазине. 🔹 Атмосфера: море драйва, признание команды и незабываемые эмоции из самого эпицентра событий. Как стать частью нашей команды? Заполняйте анкету: https://clck.ru/3V28j8 Если остались вопросы, задать их можно координатору волонтеров Владу Присоединяйтесь!

  • 1 авг.3 3242511

    1 августа: уже можно строить планы на осень? Вот и наступил последний месяц лета. Дни становятся чуть короче, но у нас есть отличная новость: эта осень будет по-настоящему жаркой! 👉 До главного геймдев-события сезона — фестиваля «ИГРОПРОМ 2026» — осталось полтора месяца. Мы составили чек-лист: чем обязательно нужно заняться на ИГРОПРОМ! 🕹 Оценить 100+ новых игр Пробуйте свежие билды и загляните на шоукейсы отечественных разработчиков. 🔝 Прикоснуться к технологиям будущего Погрузитесь в виртуальные миры и прокатитесь на автосимуляторе. ⭐️ Зарядиться эмоциями на косплей-шоу Более 300 косплееров будут состязаться за призовой фонд! 🪙 Пройти фестивальный квест Собирайте баллы за активности на стендах, участвуйте в розыгрышах на главной сцене и уходите домой с полными сумками ценных призов и подарков. 👑 Завести крутые знакомства (для B2B и не только) Если вы в индустрии — призовите всю силу нетворкинга на закрытом Бизнес-дне (18 сентября). 🔥 Стать свидетелем награждения лучших игр Узнайте первыми, какие проекты заберут статуэтки главной Премии «НАШ ИГРОПРОМ» вечером 19 сентября. Август пролетит незаметно, а билеты на фестиваль ближе к дате будут только дорожать. Не откладывайте планы на потом! Билеты тут: https://clck.ru/3U9fEp Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд

  • видео или голосовое, без подписи

  • ❤️ Вы — главное сердце ИГРОПРОМ! Покажем всем, что мы вместе? Знаете, что делает наш фестиваль по-настоящему атмосферным? Не масштабные стенды, не новые технологии и даже не яркий свет сцены. Главное украшение ИГРОПРОМ — это ВЫ. Наше невероятное, горящее, искреннее и самое душевное геймдев-комьюнити. Каждая ваша улыбка на прейтестах, каждый честный отзыв и каждый косплей — именно из этого состоит магия фестиваля. Мы очень ждём встречи с каждым из вас и хотим, чтобы весь мир знал: мы собираемся вместе, чтобы делать историю! Специально для вас мы приготовили стильные фирменные рамочки для аватарок и сторис с надписью: «Увидимся на ИГРОПРОМ» Как рассказать всем, что ты в игре: 1. Скачивай рамочку В ПРИКРЕПЛЁННОМ ФАЙЛЕ. 2. Накладывай её на своё любимое фото. 3. Выкладывай с хэштегом #УвидимсяНаИгропром и отмечай нас! Давайте заставим ленты новостей сиять! Пусть друзья, коллеги и весь геймдев увидят, насколько у нас мощное и сплочённое комьюнити. Обнимаем каждого. Скоро увидимся!

ИГРОПРОМ — tgindex