Indie Go
СтатистикаПервый и крупнейший в России специализированный венчурный фонд игровой индустрии. Помогаем разработчикам с созданием, продвижением и реализацией игр на международном рынке. Сайт: https://indie-go-fund.ru/ Сообщество в VK: https://vk.com/indiegomsk
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 09:05
- Постов за неделю
- 10
- Всего постов
- 250
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Технологии
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 512
- 1/48двое суток
- 586
- 1/72трое суток
- 632
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Indie Go pinned a photo
💰💸🤑🥳🎉 10 счастливчиков получат ключ для Dead Weight! Это пошаговый рогалик от Klukva Games, где вам предстоит путешествовать на летающем корабле со своей верной командой и сражаться с древними богами. Игра вышла месяц назад и успела собрать «Очень положительные» отзывы в Steam. Для участия нужно: 👉Подписаться на «Игры в призме субъективности»; 👉Подписаться на Indie GO; 👉Нажать кнопку «Участвовать». Итоги подведём через неделю 21 августа в 16:00. Если какой-то победитель не выйдет на связь в течение суток, его ключ будет разыгран повторно. Всем удачи! 🧡Игры в призме субъективности
💵 Казино всегда в выигрыше? Сейчас исправим! Scratch the Ticket уже вышла и ждёт в Steam именно вас! Это инкрементальный симулятор азартных игр от первого лица, в котором каждый билет настоящее испытание для нервов. У вас в распоряжении огромный набор уникальных инструментов, позволяющих склонить шансы в свою сторону. Укротите свою алчность, улучшайте инструменты, расширяйте бизнес и, наконец, накопите денег на самое желанное... Ну что, кто готов победить систему? ❤️ Indie GO
🎁 РОЗЫГРЫШ для подписчиков Indie Go и IGC Сегодня разыгрываем: – 10 копий пошагового рогалика Dead Weight – а также подарим 3 копии засекреченных игр Условия: 1. Быть подписчиком Indie Go 2. Быть подписчиком IGC 3. Нажать кнопку «Участвую!» Можете смело…
🤩 Бесплатный набор спрайтов для фэнтезийных рогаликов Ассет-пак создан с упором на простоту. Визуальный стиль отсылает к временам, когда персонажи и окружение изображались текстовыми символами. Набор подойдёт для традиционных рогаликов, RPG, приключенческих игр и прототипов. Все спрайты можно править под свои задачи. Формат – 32×32 пикселя. [Скачать ассеты] 🖱 Полный список того, что внутри: 🔵 Более 50-ти спрайтов людей, монстров и других человекоподобных существ; 🔵 Около 80-ти спрайтов животных; 🔵 Тайлы для окружения и другие игровые предметы; 🔵 Оружие и дополнительные элементы; 🔵 Анимированные вода и огонь; 🔵 Варианты оружия с изменённой палитрой. Автор продолжает пополнять набор новыми спрайтами, а использовать его можно даже в коммерческих проектах. Единственное: разработчик против того, чтобы ассеты использовали в ИИшных проектах. #Для_вашего_проекта ❤️ Indie GO
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
🦖 The Weeknd рекомендует: симулятор рыбалки, который должен попробовать каждый The Weeknd неожиданно прорекламировал новый нишевый проект от автора Arctic Eggs. В интервью The Washington Post певец поделился впечатлениями от демоверсии About Fishing – она напомнила ему игры из детства. Описание проекта: About Fishing – детективная игра о рыбалке с медитативным вайбом и мистикой. Всё начинается безобидно: главный герой отправляется на обычную рыбалку, но однажды вытаскивает из воды нечто, что навсегда меняет его жизнь. В чём уникальность игры: 1️⃣ Рыба – это не только добыча Каждый улов станет подсказкой и поможет приблизить игрока к разгадке тайны. Рыбы имеют собственные паттерны поведения, и игроку придётся научиться их понимать, чтобы её поймать. 2️⃣ Контраст между уютом и тревогой Это сочетание спокойного ритма рыбалки и напряжения от исследования неизвестного. При этом игрок сам выбирает рыбачить и наслаждаться обычной жизнью, или следовать подсказкам и постепенно погружаться в расследование. 3️⃣ Торговля и прокачка снаряжения Улов можно продать, а на вырученные деньги улучшить снаряжение и отправиться исследовать новые места. 4️⃣ Физика заброса удочки Леска ведёт себя по законам физики, а точность заброса зависит от того, как и куда игрок направляет удочку. Также, разработчик подтвердил, что в демоверсии спрятал несколько пасхалок из Arctic Eggs. ▶️ Страничка в Steam: https://store.steampowered.com/app/3856530/About_Fishing/ #Игры_для_вдохновения ❤️ Indie GO
GameMaker получил новое расширение для мультиплеера Colyseus подключает проекты на движке GameMaker к серверной инфраструктуре для онлайн-игр. Разрабам не придётся создавать сервер для игровых комнат и подключений. Colyseus предоставляет готовую основу для сетевой части игры. Расширение подходит для сессионных игр: PvP, кооператива, шутеров, гонок, карточных и пошаговых проектов. Какие задачи Colyseus берёт на себя: 1️⃣ Создаёт игровые комнаты и находит соперников Игрок может присоединиться к уже созданной комнате или создать новую. При этом Colyseus будет разделять игроков по режиму игры, региону и другим параметрам. 2️⃣ Синхронизирует всё происходящее в игре Если один игрок двигается, атакует или совершает другое действие, остальные увидят это изменение. Colyseus хранит состояние игры на сервере и автоматически передаёт игрокам только то, что изменилось. 3️⃣ Обрабатывает игровую логику на сервере Игрок отправляет действие, а фича проверяет его, обновляет состояние игры и передаёт результат всем участникам матча. 4️⃣ Восстанавливает соединение Если соединение временно пропало, Colyseus пытается подключить игрока снова и сохраняет игровой цикл. Игроку не придётся начинать матч заново из-за короткого обрыва связи. 5️⃣ Позволяет выбрать, где запустить сервер Colyseus работает на Node.js и поддерживает VPS, Docker и облачные сервисы. Для тех, кто не хочет самостоятельно управлять сервером, есть Colyseus Cloud. Сейчас расширение проходит бета-тестирование. Colyseus уже работает на Windows, macOS и Linux, но команда продолжает собирать отзывы и фиксить баги перед полноценным запуском. 🖱 Подробнее о расширении, его архитектуре и возможностях: https://gamemaker.io/ru/blog/colyseus-multiplayer ❤️ Indie GO
🌟 Браузерный инструмент для генерации 3D-городов Metropolygonia – интересная фича от соло-разработчика для тех, кто не хочет париться и вручную собирать целые кварталы в Unreal Engine. Принцип работы: Никаких нейросетей, только процедурная генерация. Можно самому задавать размеры зданий, кол-во этажей, фасады, окна, балконы, крыши, интерьеры и десятки других параметров. Из готовых моделек можно быстро собрать целый город с дорогами, перекрёстками и кольцевыми развязками, а затем экспортировать всё в форматы: GLB, glTF, OBJ или STL для работы в Blender или Unreal Engine. Проект молодой и пока развивается, но уже выглядит как очень полезный инструмент для левел-дизайнеров или художников по окружению. #Полезное_от_Куба ❤️ Indie GO
🤩 Бесплатный UI-набор в стиле pixelart для вашего проекта В этом ассет-паке есть всё, что нужно для быстрого создания цельного интерфейса. Все компоненты легко комбинируются и без проблем встраиваются в проект. Набор отлично подходит для платформеров, RPG, Tower Defense, стратегий, а также прототипов и игр, созданных на геймджемах. [Скачать ассеты] 🖱 Полный список того, что внутри: 🔵 Более 9 цветовых вариантов UI-элементов; 🔵 Более 35 иконок для интерфейса; 🔵 Фоны, кнопки и масштабируемые элементы меню; 🔵 Полностью готовая система инвентаря; 🔵 Полосы здоровья, защиты, энергии и звёзд; 🔵 Бумажные панели, свитки и дополнительные декоративные элементы; 🔵 6 пиксельных курсоров; 🔵 Единый стиль пиксель-арта во всем наборе. Ресурсы можно использовать в коммерческих проектах. Полная совместимость с Unity, Godot, Construct, GameMaker, RPG Maker и другими игровыми движками. #Для_вашего_проекта ❤️ Indie GO
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
🦖 Японская ретро-эстетика на экранах ЖК-дисплея: одна из самых необычных игр этого года 1993 год. До конца света остаётся всего восемь часов. Главный герой – робот, внутри которого живёт разумная доброкачественная опухоль со сверхъестественными способностями. Вместе им предстоит остановить лидера странной секты, пока она не стёрла память всему человечеству. Описание проекта: Future Knight представляет из себя 2D-экшен, вдохновлённый электронными карманными играми конца 80-х и 90-х. Внутри восемь биомов, путешествия во времени, а также будет возможность переключаться между двумя персонажами, комбинируя их способности. В чём уникальность игры: 1️⃣ Необычная LCD-эстетика Игра выглядит так, будто ожил экран старого калькулятора или портативки. Анимации напоминают движущиеся чернильные пятна, а милые образы сочетаются с тревожными. 2️⃣ Каждый уровень – это один час до катастрофы Чтобы спасти человечество, придётся последовательно срывать планы главы культа: испортить прогулку, вмешаться в обед, разрушить её расписание и не дать событиям привести к массовой потере памяти. Каждый из восьми уровней приближает игрока к развязке. 3️⃣ Постоянная смена игрового темпа Игра сочетает горизонтальные и вертикальные уровни, нестандартную физику и множество интерактивных препятствий. Каждая новая локация требует менять тактику и использовать способности обоих персонажей. 4️⃣ Баланс между абсурдом и серьёзностью Культы, путешествия во времени, странные боссы, чёрный юмор и социальная сатира складываются в необычную историю, вдохновлённую японским сюрреализмом и работами Сатоси Кона. ▶️ Страничка в Steam: https://store.steampowered.com/app/4235410/Future_Knight/ #Игры_для_вдохновения ❤️ Indie GO
🗺 Мини-шпаргалка, которая должна быть под рукой у каждого, кто анимирует персонажей Любой цикл ходьбы строится вокруг четырёх ключевых поз: Contact → Down → Passing → Up Сначала выставляете эти позиции, проверяете вес и силуэт, и только потом добавляете промежуточные кадры. Этот подход помогает быстрее находить ошибки и делает анимацию ходьбы гораздо естественнее. Забираем в избранное и делимся с коллегами по цеху. ❤️ Indie GO
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи