tgindex
Игры со смыслом | Познаван 🧩

Игры со смыслом | Познаван 🧩

Статистика

В онлайне я пишу про игры, игропрактики, психологию и околоигровой опыт. Вживую мы встречаемся в уютном месте, играем в настолки и через этот процесс решаем актуальные запросы в разных областях жизни.

Последний пост
28 июл.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Игры
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
25
+1 за 4 дн.
Сутки
+1
+4,17%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
53
20 постов
Вовлечённость
212,0%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
62
1/48двое суток
71
1/72трое суток
76

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • На одной из встреч «Игр со смыслом» случилось непредвиденное. Игра, которая обычно занимает 15–30 минут, растянулась почти на два часа 🙈 Причем это была не какая-то сложная стратегия. Наоборот — достаточно простая игра на коммуникацию и проявление инициативы. И сначала мне казалось, что что-то пошло не так. Но потом понял: скорее, игра очень точно подсветила запрос участников. В какой-то момент коммуникации стало... больше, чем требовала сама игра изначально. Зато команда тренировала навык, ради которого мы и собрались: говорить, договариваться, проявляться. Причем хуже партия шла, когда игрок принимал решение сам без обсуждения с остальными. Мы несколько раз корректировали процесс через мои наводящие вопросы, дополнительные карточки и небольшие изменения в ведении партии. Но все равно игра закончилась тогда, когда закончилась. Команда сама нашла выход из ловушки, в которую участники добровольно согласились зайти 😆 И знаете, что интересно? В итоге никто не сказал: «Зачем так долго?» Потому что за это время участники успели получить именно те инсайты, за которыми пришли ✨ Для меня же это стало отдельным уроком как для ведущего. Не всегда задача — уложиться в план. Иногда группа показывает свой собственный темп, и гораздо важнее вовремя заметить это, чем любой ценой придерживаться тайминга. Конечно, это не значит, что теперь каждая встреча будет идти в четыре раза дольше. Если станет понятно, что группа ушла в глубокую проработку одной игры, мы сможем вместе принять решение: 🔹 продолжать до конца 🔹 остановиться и перейти к рефлексии 🔹 или оставить время для следующей игры К каждой группе — свой подход 🎲 #наблюдения #игры #смыслы #фасилитация #личный_опыт

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • "Игры со смыслом" на фестивале ЖМИ 11.07.2026

  • Нашел в книге крутую игру)

  • 4 июл.343из atmosfera_psy

    11 июля приходи на фестиваль гештальта и психологических игр ЖМИ. Главная особенность фестиваля в том, что ты сам выбираешь, каким будет именно ТВОЙ ДЕНЬ. В программе три линейки психологических игр и гештальт-мастерских. Перед началом каждого игрового блока ведущие коротко расскажут, про что их игра, с какими запросами она работает и кому подойдет больше всего. После этого ты сможешь выбрать тот стол, который сейчас откликается именно тебе. Некоторые игры, которые будут на ЖМИ: • Секретный чемоданчик - игра про внутренние ресурсы, жизненный багаж и то, что давно помогает двигаться вперед, а что давно пора оставить в прошлом. • ПАРАплан. Любовь без страховки - игра про отношения, доверие, близость, нежность, злость и всё то, из чего складывается настоящая встреча двух людей. • СИЛА - игра, которая помогает раскрыть свой потенциал, увидеть собственные сильные стороны и почувствовать внутреннюю опору. • Игры со смыслом - игровой формат про отношения с собой и окружающими, поиск своего места, любимого дела, внутренней опоры и новых решений в привычных жизненных ситуациях. • Диалоги с подсознанием - авторская трансформационная игра для тех, кто хочет разобраться, почему не получается прийти к своим профессиональным целям, куда уходит энергия и какие шаги действительно помогут двигаться дальше. • Империя магов - глубокая психологическая игра, которая помогает по-новому взглянуть на любую сферу жизни: отношения, деньги, работу, предназначение, внутренние конфликты и жизненные цели. И это только часть программы. Впереди еще несколько авторских игр и мастерских, о которых мы обязательно расскажем отдельно. Каждая игра проходит в небольшой группе, поэтому получается не просто интересно провести время, а действительно увидеть свою ситуацию с новой стороны, получить поддержку, идеи и совершенно неожиданные инсайты. ЖМИ - это не просто игры. Игра здесь всего лишь инструмент. Всё самое важное происходит внутри КАЖДОГО из нас. ОРГМОМЕНТЫ Фестиваль ЖМИ 11 июля 2026 (суббота) с 12:00 до 20:00 ПсихоКлуб АТМОСФЕРА (м. Таганская) И еще одна приятная новость. 💛 На фестиваль сейчас действует акция «Приведи друга». При покупке двух билетов одновременно второй билет будет со скидкой 50%. Стоимость одного билета - 4 700 ₽. Стоимость двух билетов - 7 050 ₽. ✴️✴️✴️ ➡️ КУПИТЬ БИЛЕТ Или напиши нам: Telegram: @atmosferapsy1 MAX: +7-985-625-35-45 P. S. Если вы психолог и проводите психологические игры, но давно хотели попасть на ЖМИ в качестве ведущего, обязательно напишите в службу заботы Атмосферы.

  • 11 июля здесь буду как ведущий 👇🏻

  • без подписи

  • 13 июня был на фестивале «Новое измерение» не только как практик и гость, но и как ведущий «Игр со смыслом» ✨ В этот раз исследовали темы денег, целей и самореализации. Для погружения я выбрал «Карубу» — быструю игру, где нужно строить острова и приводить путников к храмам. Но если посмотреть чуть глубже, в ней много интересных метафор: 🔹 путники — это мы сами или наша команда 🔹 храмы — цели, проекты, точки, к которым стремимся 🔹 тропинки — путь, время и способы реализации 🔹 кристаллы и золото — про то, насколько этот путь может оказаться ресурсным и денежным Уже первая партия подсветила каждой участнице свои точки внимания. А дальше произошло то, что меня удивило. Мы решили сыграть еще раз. И у девушек выпал одинаковый стартовый расклад из двух карт. При том, что в индивидуальной колоде каждого игрока 32 карты! Вот это синхроничность! 😳 Но еще интереснее оказалось другое. Имея одинаковый старт, девушки начали принимать совершенно разные решения. 🧩 Кто-то пожертвовал путником — то есть своим ресурсом. Кто-то отказался от тропинки — определенного способа реализации. Очень понравилось, что, сбрасывая карты, участниц говорили что-то в духе: «Ну и ладно». То есть они осознано и с легкостью относились к тому, что делают 🌱 Жизнь часто устроена именно так. Нам могут достаться похожие стартовые условия, но дальше каждый начинает строить свой маршрут. И практически любое движение вперед — это одновременно и выбор, и отказ. 🔹 от одних возможностей ради других 🔹 от одних способов реализации ради более подходящих 🔹 от одних целей ради тех, которые действительно важны Наверное, в этом и есть одна из ценностей игр как инструмента наблюдения за собой. Иногда за 20–30 минут на игровом поле становятся очень заметны привычные стратегии, которые мы потом повторяем в работе, деньгах и самореализации. Девушки, спасибо вам за игру и удачи в ваших перспективных проектах! 🙌

  • без подписи

  • 3 июн.303из novoeizmerenie

    Трансформационный игры на фестивале: Проект «Игры со смыслом». Иван Богданов (Познаван) Мы разбираем ваши актуальные жизненные ситуации через формат настольной игры 🎲 Вы обозначаете ведущему свой вопрос, ведущий выбирает подходящую игру, и мы вместе творим магию 🪄 Играйте по правилам своей жизни! Тема Игр в этот раз: про что я и куда иду? ✨ самореализация, деньги, дело (пример: на что менять текущую работу?) ✨ цели, стратегия (пример: а чего я хочу через 3 года?) Участвуют от 2 до 5 человек. Автор проекта: Иван Богданов (Познаван) Коуч, игропрактик, архитектор личных стратегий, продюсер Верю в то, что каждый может раскрыть потенциал во благо себя и мира 🙏🏻 Личка: https://t.me/poznavan1, https://vk.com/poznavan Тг-канал: Подробнее про Игры: 🍀 КУПИТЬ БИЛЕТЫ через бота со скидкой 🍀 КУПИТЬ БИЛЕТ https://cbiletom.ru/event.php?event=7162 🌻ДРУГИЕ СОБЫТИЯ (оплата кэш бэка за рекомендацию тура 10%) 🌍 26-28 июня. Питер. Белые Ночи  🌍27.07- 02.08 - Фестиваль-ретрит Сочи. Отдых «Все включено» у моря Подробности @mossyulia

  • Лето, начинаем фестивальную жизнь :) Фестиваль "Новое измерение" - 13 июня, в районе Зеленограда

  • Граникон 2026. Часть 3: неприятный опыт Иногда в играх я ловил демотивирующее состояние. Ощущение, близкое к бессмысленности происходящего. Например, у меня был момент, когда я получил максимальный урон еще до первого хода. И дальше игра никак не позволила из этого выбраться. Эмоции меня как игрока: просто потратил время. Игра закончилась, так и не начавшись. Не надо так :) Особенно с людьми, которые любят все контролировать и влиять на реальность 😂 В другой игре мой основной процесс выглядел так: взял карту → не подошла → сбросил → закончил ход. Так длилось минут двадцать. Я серьезно. А затем в какой-то момент мне пришла карта действия, смысл которой был… ничего не сделать. Просто потратить карту — и получить ноль эффекта. 🎭 В итоге в игре вообще нет выбора, нет влияния, нет движения, нет взаимодействия. И как следствие, интереса. Я просто сортирую карты. Я ни в коей мере не хочу унизить личности авторов и обесценить время, которое они посвятили игре. Я лишь показываю, как непроработанная механика может повлиять на опыт участников. Они ведь и из-за стола выйти могут... Такие проекты, как правило, нужно не частично «допилить», а перепридумать. Пересобрать механику с нуля ⚙️ Подобными впечатлениями мы, как тестеры, и делились с авторами. Мораль: иногда процесс игры может быть присутствовать формально, но эмоционального и ментального опыта при этом не получаешь. Поэтому в «Играх со смыслом» я очень внимательно отношусь к отбору игр, в которые мы играем. Каждая коробка становится особым инструментом. Важно не название игры и жанр. Важно, какой опыт она создаст ✨ Чтобы случилась не просто игра — а проживание с возможностью увидеть что-то про себя. Ps. На фото игра, которая понравилась. Собираем роботов на скорость :)

  • РАСПИСАНИЕ "ИГР СО СМЫСЛОМ" НА МАЙ👇🏻👇🏻👇🏻 Как всегда, коротко о формате: 1️⃣ Вы обозначаете запрос / актуальную цель. 2️⃣ Я подбираю игру под "тренировку" этого запроса / достижения цели: в процессе можно найти внутренние ресурсы, уточнить план, услышать обратную связь и т.д. 3️⃣ После игры выходите в жизнь с ценными осознаниями и большей ясностью. Формат подходит и для корректировки моделей поведения, и для изменений в общении и проявлении, и для роста в деньгах. 🔹 СР 6 мая 19:00-22:00 Темы: про личное, отношения, коммуникацию, проявления, самоценность 🔹 ВТ 12 мая 19:00-22:00 Темы: (определят первые записавшиеся) 🔹 ЧТ 21 мая 12:00-15:00 Темы: про бизнес, деньги, ценность и стратегию Специально для тех, кому удобнее днем в центре, чем вечером :) 🔹 ВТ 26 мая 19:00-22:00 Темы: про личное, отношения, коммуникацию, проявления, самоценность Бронь мест заканчивается за 2 суток для начала игры или по достижении состава 4 человека. Успевайте 🙃 ✳️ Также можно договориться на другое время на игру для своей компании (2-4 человека). Хотите на игру? Пишите в личку: @poznavan1

  • Граникон 2026. Часть 2: отвлечение про обратную связь Тема обратной связи регулярно всплывает в кругу разработчиков игр. Потому что по сути работа автора и заключается в цикле: продемонстрировал текущую версию — услышал отзывы — пересобрал игру — показал снова... И так некоторое количество итераций 🎲🎲🎲 И тогда получается, что главное для автора не придумать идею — а довести ее до состояния, когда она начинает жить и вызывать отклик у большого процента игроков. Услышать и учесть комментарии от тестеров так, чтобы в игре все встало на места, появилось больше фана и стройности. Без сопротивления и оправдания, а со здравым отношением к критике ✍🏻. У кого получается проходить через этот шквал советов и отфильтровать важное и ценное — имеет все шансы создать игру, которая будет издана и будет пользоваться спросом. Но вот что интересно. Похожую ситуацию я увидел и во взаимодействии игрока с игрой. Игра дает участнику обратную связь: что у него работает и не работает на пути движения к результату конкретно в этой игровой модели. Если игрок умеет ее услышать, то следующая партия будет для него более выигрышной 📈. А если он сможет этот игровой опыт забрать в обычную жизнь, то получит бонусы в важных ему сферах. По сути именно этим мы занимаемся на «Играх со смыслом»: не просто учимся во что-то играть, а рефлексируем над тем, как мы сыграли и как это применить далее 🤓.

  • Граникон 2026. Часть 1: такие разные игры 12 и 13 апреля я провел на фестивале разработчиков настольных игр "Граникон" в Санкт-Петербурге 🎲 Каждый апрель туда съезжается вся индустрия: авторы, издатели, эксперты, типографии — можно общаться, знакомиться, искать подрядчиков, обсуждать общие темы. Но если честно, мой главный интерес — это сами игры. А они авторские, еще не изданные. И разной степени проработки 😁 Как игроку мне больше всего нравится что-то простое: семейки, филлеры (игры с коротким временем партии), легкие стратегии, патигеймы, игры в слова и на ассоциации. Так что я два дня курсировал между столами с этими жанрами и активно тестировал результаты чужого творчества 😌 В итоге по своим заметкам посчитал, что посмотрел... 28 разных разработок! Очень приятно, что примерно 70% игр мне «зашли» (спасибо модераторам «Граникона»). 🔹 Не было ощущения, что всё разваливается и что-то «торчит». 🔹 Видно, что над играми уже много работали. 🔹 Высокий процент готовности к тому, чтобы издатель мог заинтересоваться игрой. Но все-таки, как любитель все классифицировать и делить на кучки, отмечу несколько разных типов, которые встретил. 1. Игры, которые уже «случились». Когда ты садишься за стол — и все работает 🤌🏻 Глобально как тестеру в этом случае сложно к чему-то придраться. Скорее могут быть точечные улучшения, но не чтобы «спасти игру», а чтобы «сделать еще круче и удобнее». Таких игр в моей подборке было около шести, и это нормально: не все авторы дозрели до подобного уровня, не каждая игра прошла столько тестов, чтобы быть настолько отполированной. 2. Игры, в которых не работает почти ничего. Игра просто… не происходит. Например: 🔹 ты не можешь повлиять на результат 🔹 твои решения не имеют значения 🔹 сам игровой процесс не вовлекает (расскажу о таких в части 3) 3. и т.д. ... Между этими двумя крайностями — весь остальной спектр. Игры, где что-то готово, что-то нет, где виден потенциал, но еще не собрана до конца рабочая система. Например: интересная идея, но непродуманный баланс. Чтобы такой игре из п. 3 перейти в п. 1, автору важно поработать с обратной связью. Ей я посвящу следующий пост ▶️▶️▶️

  • Еще раз о формате «Игр со смыслом» Иногда в жизни есть ощущение: 🔹 застрял и не понимаю, куда дальше 🔹 есть конкретный запрос, но нет ясности, как лучше / быстрее / эффективнее / аутентичнее 🔹 хочется изменений, но нет плана и структуры Так вот «Игры со смыслом» — это встречи, где мы разбираем такие ситуации через игровой формат. Это не совсем «трансформационная игра» в привычном смысле. Скорее это живая встреча, где: 70% — это настольная игра, взаимодействие, легкость 30% — фокус на вашем запросе через вопросы и наблюдение Наиболее частые темы: ✨ состояния ✨ самореализация ✨ общение ✨ деньги ✨ цели В процессе вы: 🔹начинаете лучше видеть свою ситуацию 🔹замечаете свои привычные стратегии мышления и поведения 🔹находите новые варианты действий В итоге обычно появляется ясность, новая точка зрения и ощущение «пазл собрался». 👉🏻 Как это проходит: 1. Вы заранее обозначаете мне в личку свой вопрос 2. Я подбираю игру под этот вопрос 3. На встрече творим магию 🪄 Формат: 2–4 человека, 3 часа, вживую в Москве в пределах ТТК Если вам откликается идея «разобраться и навести ясность» — напишите в личные сообщения @poznavan1, расскажу подробнее 🙏🏻