tgindex
project × beta

project × beta

Статистика
@projectxplatformрусский

канал платформы для талантов project × платформа: https://projectx.ru прислать бриф: @projectxcontact поддержка: @projectxsupport

Последний пост
14 авг.
Последнее чтение
18:20
Постов за неделю
27
Всего постов
234
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
3 449
+6 за 4 дн.
Сутки
+3
+0,09%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
217
40 постов
Вовлечённость
6,3%
к подписчикам
Постов в день
3,9
всего 234
Упоминаний
8
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
199
1/48двое суток
228
1/72трое суток
245

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • project × в поиске фотографов для медиа — откликнуться чтобы откликнуться, зарегистрируйтесь на project ×, а в форме напишите, что нашли вакансию на наших ресурсах. подробнее о том, как откликаться — здесь ✖️ приглашение на платформу 🔵 × beta новости платформы 🟡 × creanomics финансы 🖤 iOS × Android 🦎 мы в Сетке #оупенколл

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Недавно купил себе электрогитару Пока выбирал, перечитал форумы, пересмотрел обзоры и обнаружил, что веду себя ровно как раньше - когда выбирал очередные белые кроссовки или восьмой серый свитшот Тринадцать лет назад я делал дизайн для магазинов одежды. Потом ушел в продукт. А теперь смотрю на рынок гитарного железа и вижу тот же самый рынок моды, только с проводами и потенциометрами Визуальный код У каждого бренда свой почерк, который считывается за полсекунды Strymon и Meris - инженерный минимализм, дорого, без крика. Arc'teryx и Jil Sander: технологичность и чистота как эстетика, логотип маленький, а цена нет Chase Bliss и Source Audio - сложность вынесена наружу: ряды дип-свитчей, меню внутри меню. Junya Watanabe: конструктивная сложность как приём, культовость, и ценник соответствующий Hologram и Kernom - Рамс с педальным разъемом: кремовые корпуса, аккуратная сетка кнопок. Lemaire и Auralee: приглушённая палитра, тихий люкс, где всё решают материал и пропорция EarthQuaker Devices и Death By Audio - иллюстрация, панк-графика, гараж. Carhartt WIP и Stüssy: рабочий класс и субкультурная графика, выросшие в культурный код Это ровно то же самое, что делает мода: продаешь не функцию, а принадлежность. Педаль на борде видно так же, как логотип на одежде Экономика статуса Дальше начинается знакомое Есть «люкс» - Strymon, Chase Bliss, Eventide, цена соответствующая Есть массмаркет - Boss. Uniqlo гитарного мира: сидит нормально, стоит недорого, служит вечно. Никто не хвастается, но у всех есть Есть середина - Red Panda, JHS, Empress, Fairfield Circuitry. Это та полка, на которой оказываешься, когда наигрался в бренды: качество сопоставимое, цена вдвое ниже, а на форумах про них просто меньше пишут. Большая часть моего интереса сейчас там Ниже - безымянный Китай с маркетплейсов. Его видно сразу, еще до включения: краска легла неровно, шелкография смазана, корпус собран как попало. Звук - лотерея: в восьмидесяти процентах случаев ты вытянул не тот билет И есть лимитированные релизы. Ограниченный тираж, другой цвет корпуса, перепродажа с наценкой. Дропы, как у Aimé Leon Dore. У меня HX Stomp - белый, лимитка. Я честно не могу сказать, что он звучит иначе, чем черный Реплики Тут вообще прямая калька. Культовая педаль Klon Centaur стоит на вторичке как подержанная машина - не потому, что звучит уникально, а потому что автор сделал их мало и залил схему эпоксидкой. Схему давно разобрали, клоны звучат так же, но цена оригинала только растет. В моде это называется «наследие бренда», в педалях - тем же самым В моей цепи стоит DemonFX Call - клон Origin Effects Cali76 за десятую часть цены. Работает отлично, и я не могу назвать ни одной причины переплачивать, кроме той самой, из-за которой люди покупают оригинал вместо реплики Мой DemonFX как раз из тех, кто научился делать аккуратно - и это отдельный сюжет, ровно как с китайскими фабриками в моде: «сделано в Китае» давно перестало означать «плохо», но клеймо осталось Что из этого следует Ничего, если честно. У меня HX Stomp - это капсульный гардероб: одна вещь закрывает все задачи, ни разу не подводит, и надевать ее при этом скучно. По уму больше ничего не нужно Но я все равно смотрю на Kernom Ridge - аналоговый овердрайв с морфингом характера одной ручкой. И на Hologram Microcosm, который делает то, что мой HX Stomp тоже умеет, только медленнее и через экран Оба мне не нужны. Но у обоих есть нарратив и эстетика. Ровно как покупаешь пятую голубую оксфордскую рубашку, потому что у этой другой воротник или пуговицы. 🖤🤍 🩷🩷🩷🩷🩷 вы видите #гостьпост михаила дёмина из нашей рубрики

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 💙 ваше портфолио начинается ещё до того, как его открыли первый хайлайт отображается в ленте project ×, поиске и откликах, поэтому именно он часто решает, откроет человек ваш профиль или пролистнёт дальше выберите работу, которая лучше всего представляет вас и цепляет взгляд потенциального заказчика. а дальше можно экспериментировать: в хайлайты можно добавить изображение, видео со звуком, текст, ссылку или даже файл. собрали все варианты в карточках. выбирайте свой или миксуйте сразу несколько 💕 в нашей подборке: ksenia proskuryakova // alina // nastya borodina // german // nikita если остались вопросы — пишите нам в @projectxsupport. всё самое важное - здесь: ✖️ приглашение на платформу 🟢 × open call и вакансии 🟡 × creanomics финансы в креативе 🖤 iOS × Android 🦎 мы в Сетке #функционал

  • ИИ в работе продуктового дизайнера ⚽️⚽️⚽️ Все ждут от ИИ клевых картинок и детализированных макетов. Я использую его немного по-другому: – раскладываю задачу на части, – разгоняю решения, – слушаю контраргументы к тому, что казалось очевидным, – прошу накидать пять вариантов – иногда среди пяти попадаются хорошие. Больше всего гоняю Claude. Тексты в интерфейсе, ресерч среди конкурентов. В нем же легко собрать HTML-прототипы флоу. Не для того, чтобы показать, как будет выглядеть в приложении, – для этого пока не подходит. А для того, чтобы объяснить решение: логику, переходы, что откуда следует. Знаю, что коллеги-дизайнеры из Яндекса уже пушат в прод фичи, используя код из Claude. Мы в Спортсе" часто спорим, что произойдет раньше: дизайнеры станут программистами или программисты начнут шарить в шрифтах и отступах. Пока 50 на 50. Дизайнеры лезут в код, разработчики лезут в интерфейс: с одной стороны – пример коллег из Яндекса, с другой – мой друг iOS-разработчик, который раньше привлекал меня для задач по UI, а теперь собирает интерфейс сам, и получается вполне сносно. Как мне кажется, все бенефиты от работы с ИИ получат самые любопытные и интересующиеся с обеих сторон. Также использую Figma AI – для черновых набросков, когда нужно быстро увидеть направление. Это третье мнение после моего и Claude. Тут как с врачами: одно мнение – это руководство к действию, два – уже начинаешь сомневаться, три – начинаешь понимать, где на самом деле проблема и что делать. ИИ – это всего лишь генерация идей. Доводить до блеска приходится руками, всегда. Ни один инструмент не выдает готовое решение – он выдает направление, из которого решение делаешь ты. Ресерч и анализ конкурентов при помощи ИИ – отдельная история. Иногда подсовывает несуществующее с таким видом, будто это общеизвестный факт. Недавно наступил на это сам: выдал продакту информацию по UX-паттернам из Claude, предварительно не проверив. В итоге в трех примерах из четырех Claude наврал. ___ Если коротко: ИИ отвечает за скорость, я – за результат. Все, что уходит наружу под моим именем, проходит через меня целиком, независимо от того, кто это придумал. Потому что усиливает он только того, кто и так понимает, что делает. ___ Кстати, о вайбкодинге: Веня Векк собрал галерею проектов, которые дизайнеры сделали сами при помощи ИИ. Хорошая иллюстрация к спору выше – туда же можно добавить свой проект. Показательно, что лучшие штуки там – узкие и личные. Мне зашли два гитарных: Chord Tulza и Play Your Solo, оба использую в упражнениях на гитаре. Такое никто не будет делать как продукт, а вайбкодинг позволяет сделать для себя. И раз уж мы тут – следующий пост будет про гитарные примочки. И про то, почему эта индустрия устроена ровно как фэшн. 🖤🤍 🩷🩷🩷🩷🩷 вы видите #гостьпост михаила дёмина из нашей рубрики

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Ребята, всем салют! Прошу прощения за пропущенный понедельник, постараюсь наверстать на этой неделе. Первый пост – про рабочий день в офисе Спортса" – опишу его + приложу несколько фоток для атмосферы. __ 10:30. Прихожу в офис и ставлю новую сборку приложения, над которым сейчас работаю. Оно еще в разработке, поэтому «посмотреть глазами пользователя» – это буквально открыть то, что вчера собрали, и попробовать пожить в нем десять минут. Половина работы – заметить, где спотыкаешься сам. 11:00. Синк с командой. Обсудить, что в разработке, что застряло, какие комменты пришли от продактов и разработчиков. 12:00–15:00. Основной блок. Сейчас проектирую рекламные форматы – то, что в приложении обычно ненавидят все, включая дизайнеров. И здесь вылезает главное отличие от финтеха, где я провёл шесть лет. В банковское приложение пользователь приходит с задачей: перевести, оплатить, оформить. Цель, путь, точка выхода. Хороший банковский интерфейс – тот, который отпускает человека как можно быстрее. У нас в Спортсе" главная метрика – time spent. Ни одно банковское приложение таким похвастаться не может и не должно: там длительное время в приложении означает, что человек не может разобраться с функционалом. А реклама работает против этой метрики по определению. Каждый блок – это выбор между деньгами сегодня и вниманием завтра. Ошибешься в одну сторону – не заработаешь. Ошибешься в другую – человек закроет приложение и не вернется. 14:00. Обед. Когда получается – а получается не всегда. 15:00–17:00. Правки в макетах. Сложные решения принимаю утром, а вторую половину дня отдаю рутине – так меньше шансов принять плохое решение, просто потому что оно попалось в четыре часа дня. Вечером. Иногда возвращаюсь к тому, что не додумал днем. Иногда просто смотрю футбол – что в моем случае тоже отчасти работа. __ Завтра будет пост про популярную тему – ИИ в работе продуктового дизайнера. Поделюсь своим флоу и интересными ссылками. ⚽️ — 🖤🤍 🩷🩷🩷🩷🩷 вы видите #гостьпост михаила дёмина из нашей рубрики

project × beta — tgindex