Reckfell Engine
СтатистикаСовременный игровой движок и одноименная игра - песочница.
- Последний пост
- 28 июл.
- Последнее чтение
- 19:55
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Игры
- В каталоге с
- 14 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 107
- 1/48двое суток
- 122
- 1/72трое суток
- 132
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
В качестве эксперимента продолжаю делать свой игровой движок. Он был переписан на .Net 10 и C# 14 Сейчас идёт работа по переработке системы объектов на систему ECS (Та, что появится в Unreal engine 6 через 3 года) Система проверяется на бенчмарках удаления и создания 100К объектов, показывает пока что результаты в несколько раз выше чем в UE и Unity. Также в разработке контент браузер асинхронный.
Channel photo updated
без подписи
без подписи
без подписи
💡 Немного мыслей о строительстве в Reckfell. Изначально система строительства была ближе к Rust: фундамент, стены, потолки. Но чем больше думаю, тем сильнее понимаю, что это не то, чего хочется от нашей игры. А что, если отказаться от привычной схемы и дать игрокам полную свободу? Прямо как в Garry’s mod. ( На скриншотах изображен). Моя основная цель, чтобы каждый предмет на карте можно было взять в руку, если он тяжелый, то физганом, а потом контактировать с ним как угодно. Приварить тулганом, связать веревкой и прочее. Вместо готовых стен и фундаментов вы будете крафтить панели, балки, трубы и другие элементы на верстаках и лесопилках, а затем строить из них всё, что захотите, используя Physics Gun и Tool Gun. Хотите деревянный дом? Пожалуйста. Хотите собрать убежище из мусорных баков, дорожных знаков, контейнеров и автомобильных дверей? Почему нет. Хотите построить летающую базу, огромный дирижабль или безумную машину? Вперёд. Никакой сетки. Никаких заранее определённых форм. Только физика, фантазия и инженерия. Именно такой подход, как мне кажется, лучше отражает идею Reckfell — мира, где игрок сам решает, что построить и как это будет работать. Что думаете? Хотели бы видеть именно такую систему строительства?
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
Ещё немного скриншотов
Добавил комментарии
Так выглядит Reckfell с RTX ON
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи