tgindex
Riot Pixels+
@riotpixelsИгрырусский

Анонсы рецензий, Календаря и спецматериалов с Riot Pixels: https://riotpixels.com/

Последний пост
15:11
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
2
Всего постов
24
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Игры (по похожим)
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
209
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
234
22 постов
Вовлечённость
112,0%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 24
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
178
1/48двое суток
203
1/72трое суток
220

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Для тех, кто не был на стриме Man of Honor. Дополнение - два часа (или три часа, как у меня) впустую потраченного времени. Заманили громким именем Сальери, но как интересного персонажа его не показали, да и миссии ничего нового не предлагают. Вдобавок еще и сюжет обрывается резко. Диалог после последней миссии (на следующий день): - а где Сальери (который участвовал в этой миссии)? - а он в Америку уехал бизнес строить. Вот ваш гонорар, пока. Занавес, титры. Для тех, кто был на вчерашнем стриме. Погонял я еще немного Сальери-слоп Прогулку. Там семь абсолютно однотипных миссий, причем аж в двух мы едем за грузовиком на буксире. Так их еще и перезапускать неограниченное число раз можно! Так что да, как кто-то сказал на стриме, до того, как стать доном, Сальери подрабатывал NPC, выдающим однотипные повторяющиеся квесты.

  • Рецензия на Fear Effect 2: Retro Helix Kronos Digital Entertainment умерла в 2002-м, на следующий год после релиза Fear Effect 2: Retro Helix. Перед этим она успела поработать над третьей частью, Fear Effect Inferno для PlayStation 2, однако не довела ее до ума. Желающие могут попробовать найти ее прототип на просторах интернета. Полноценное продолжение — если можно так выразиться — вышло лишь в 2018 году. Речь про Fear Effect Sedna: она намного хуже своих специфических, но колоритных предшественниц. Что до ремейка первой части, Fear Effect Reinvented, то он повторил судьбу Inferno. Это и к лучшему, если смотреть на всю историю Fear Effect: оригинальная дилогия была припозднившимся продуктом своей эпохи, когда разработчики охотно шли на эксперименты, что, впрочем, не делало их творения автоматически заслуживающими наших времени и денег. https://riotpixels.com/fear-effect-2-retro-helix-review/

  • Календарь RP: игры августа В августе есть из чего выбирать: выходят Star Wars Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy и другие интересные игры. https://riotpixels.com/kalendar-rp-igry-avgusta-2026/

  • Рецензия на Legacy of Kain: Defiance Remastered Legacy of Kain: Defiance Remastered, с учетом всех нововведений (камера, улучшенные картинка и управление), определенно заслуживает внимания. Как минимум — со стороны тех, кому интересна серия. LoK: Defiance не столь замысловата, как первая Soul Reaver, зато представляет собой более-менее нормальный финал. К сожалению, с 2003 года ни одна попытка продолжить серию (в разработке была не только отмененная в 2004-м The Dark Prophecy) не увенчалась успехом. https://riotpixels.com/legacy-of-kain-defiance-remastered-review/

  • Рецензия на Esoteric Ebb Esoteric Ebb вовсе не плохая — она бывает и забавной, и остроумной, и неожиданной. При этом на фоне Planescape: Torment и Baldur’s Gate она кажется неловкой подражательницей: Esoteric Ebb заманивает на “buddy movie” про нелепую парочку «детективов», а потом оглушает ударом по голове огромным томом малоинтересных идей. Среди них даже не нашлось места такой тривиальной затее, как показ в финале последствий наших решений и реплик. И ради чего тогда были все эти непрошеные лекции на «социально значимые» темы? https://riotpixels.com/esoteric-ebb-review/

  • Рецензия на Gobliins 6 В целом Gobliins 6 ощущается шагом вперед в сравнении с предшественницей: тут и куда более внятный сценарий с четким финалом (и тоже, возможно, намеком на продолжение), и поддержка широких экранов, и мелодии приятные. Однако инвентарь все так же назойливо выскакивает, стоит вам чуть-чуть промахнуться мимо объекта в верхней части экрана, а из языков присутствует лишь родной французский и английский (временами очень странный). Это приключение рассчитано на знатоков жанра, привычных к долгим часам экспериментов и применения «всего на всем». https://riotpixels.com/gobliins-6-review/

  • 8 июл.180из riotstream

    #впечатления Gothic 1 Remake Невероятно реалистичная игра. Ты должен найти свое место в жизни. Но куда податься - непонятно. Есть туманные намеки, что, мол, обратись к тем, к этим, сделай для них что-нибудь хорошее, они за тебя поручатся и будет тебе счастье. Нашел, поручения получил, а как дальше - непонятно. Денег нет, оружия и брони нормальной нет, любой вшивый кротокрыс может тебя загрызть, если ты недостаточно ловок. Но и карты тоже нет! Точнее, она есть, но за деньги, которых нет. И вот ты кое-как выполняешь поручения - а потом еще нарезаешь круги в поисках тех, кто тебе эти поручения выдал. В результате игра (по крайней мере на ранних этапах) наполовину состоит из этой пустой беготни. Причем в первой локации, Старом Лагере, еще попроще, но если забрести в Лагерь на болотах, то из-за его многоярусности есть шансы порядочно поплутать. Оригинальная "Готика" прошла мимо меня, так что соответствие оригиналу я оценить не могу (хотя подбор предметов с зажатыми тремя кнопками исчез). Но вот качество ремейка оценить могу. Почему одни делают хорошие и отличные ремейки (Resident Evil, Silent Hill, Mafia DE), а другие как будто напрочь забывают об удобствах? Необязательно делать маркеры над головой NPC, но облегчить навигацию игрокам можно было бы. А так... есть игры, которые ценят время игрока, лучше уж к ним. P.S. Боевка, к сожалению, тоже неудобная. Что толку от четырех разных ударов, если главного героя загрызают за пару укусов, подлавливая на крайне нерасторопных движениях?

  • Календарь RP: игры июля Июль выглядит поинтереснее июня, но в основном за счет старых игр в новой «обертке» — речь, например, об Assassin's Creed: Black Flag Resynced и Halo: Campaign Evolved. https://riotpixels.com/kalendar-rp-igry-iyulya-2026/

  • Рецензия на Foolish Mortals Foolish Mortals во всех отношениях традиционна, если не сказать консервативна, но вызывает восторг. Это красивейшее, остроумнейшее приключение, мастерски развлекающее каждую минуту. Наверное, так современники воспринимали комедии LucasArts тридцать с лишним лет назад. Впрочем, сравнивать с ними Foolish Mortals ни к чему: игра замечательна сама по себе, вне отсылок к классике. Настоящее украшение года, удивительно щедрого на хорошие и великолепные адвенчуры. https://riotpixels.com/foolish-mortals-review/

  • 21 июн.2342из riotstream

    Мои личные фавориты с вчерашнего демофеста: - Silver Pines. Удачная попытка сделать Silent Hill в 2D. - Ascenders: Beyond the Peak. Любопытный эксперимент с вертикальной пошаговой тактикой. - over the hill. Машинки и симпатичная графика. И отдельный приз моих симпатий: - Night Record: Thin Walls. Настолько вгоняющая в тоску картинка, что курить хочется даже некурящим.

  • 17 июн.2311из riotstream

    #впечатления Forza Horizon 6 Форца вернулась. После неудачной пятой части (отсутствие серьезных отличий при смене времен года, живописных мест и бестолковое бездорожье) в Японию прям влюбляешься. Все хорошо, все красиво, машины не ощущаются как едущие по рельсам, руль крутится на 180 градусов в каждую сторону, а не на 90, уйма активностей не про гонки: туры по местным достопримечательностям, история японских автомобильных марок и так далее. Так что добро пожаловать и готовьте много-много часов, ведь тут по-прежнему, кроме "сюжетной" части, еженедельные задания и новые авто в виде наград. В целом Форца осталась верна себе. Это по-прежнему открытый мир с внушительным автопарком (свыше 600 штук уже сейчас), где новые тачки тебе отсыпают за каждый чих. Нововведения порадуют старых любителей серии, но едва ли убедят скептиков изменить свое мнение.

  • Рецензия на Norse: Oath of Blood Norse: Oath of Blood — это пошаговая тактика, совмещенная со стратегическим планированием. Выглядит она достаточно красиво: многочисленные сюжетные ролики радуют яркими персонажами, смешными перепалками и в целом неплохой постановкой. Увы, сценарий линейный, в баталиях ничего примечательного, построить все необходимое в стратегическом режиме не составляет труда. Norse выглядит поездом, катящимся по рельсам к предопределенному финалу. Будто Arctic Hazard создала несколько десятков сражений, а потом стала придумывать, как бы их скомпоновать в игру. Впечатление дополнительно портят разнообразные технические проблемы. https://riotpixels.com/norse-oath-of-blood-review/

  • Рецензия на Mouse: P.I. for Hire В Mouse: P.I. for Hire нет ничего детективного: ни стелса, ни допросов, ни хитроумных головоломок. Игра представляет собой шутер от первого лица, красивый и приятный до тех пор, пока в него не начинаешь играть. Оружие в основном бестолковое, враги мало на что способны, побочные поручения типа подай-принеси незамысловатые, многочисленные секреты — это, как правило, деньги, которые тратятся на покупку других секретов. Игрой невозможно не восхититься, пока глядишь на картинку и слушаешь саундтрек, но, увы, любовь слепа и скрывает от нас правду. Оказывается, красивый шутер сделать куда легче, чем интересный. https://riotpixels.com/mouse-p-i-for-hire-review/

  • Календарь RP: игры июня В июне, помимо Gothic 1 Remake, выходит мало интересных игр. Но кое-что мы отобрали. https://riotpixels.com/kalendar-rp-igry-iyunya-2026/

  • Рецензия на R-Type Dimensions 3 R-Type Dimensions 3 — трехмерный ремейк R-Type 3: The Third Lightning, культового «шмапа» с горизонтальной прокруткой для Super Nintendo (1993). Переосмысление получилось занятным, пусть и не идеальным. Лихие уровни могут отнять немало времени и нервных клеток. Увы, сейчас вряд ли найдется настолько же много терпеливых людей, готовых часами заучивать каждый поворот очередного лабиринта смерти, сколько их было в начале 90-х. https://riotpixels.com/r-type-dimensions-3-review/

  • 30 мая204из riotstream

    Запоздалые #впечатления о Pragmata. Средняя во всем игра. Декорации - безликие и стерильные. Сюжет - стандартная завязка "прилетели, а на станции ни души и бардак", и ничего интересного вы так до конца и не узнаете. Боевка... "надо чем-то занять девочку, пусть хакает роботов", причем если б тут были два пути - убивай через взлом или через оружие - вопросов у меня было бы меньше. Но путь один: "взломай и расстреляй". Причем от начала до конца игры ничего особо не меняется. И вот вроде все на таком среднем уровне, раздражения не вызывает, но и не впечатляет, если б не боссы. Боссы - это то, из-за чего хочется бросить игру. Жирнющие, из-за чего спиливание полоски хп начинает утомлять. Имеющие продолжительные фазы, в которых атаковать невозможно, только уклоняться. А если еще и с первого раза не убил, значит, тебя снова ожидает эта пытка... На них просто жалко своего времени, потому это это не проверка твоих умений, а проверка твоего терпения. Игру же в целом, на мой взгляд, надо было качнуть в одну из сторон: или нормальный бодрый шутер с хорошей динамикой и просторными аренами, или адвенчуру с загадками и эпизодическими боями (которые тоже можно обставить как головоломки). Сейчас же это нечто невразумительное с незапоминающимися декорациями, раскорячившееся между двух жанров. А вот девочка приятная. Не раздражающая, но при этом вполне такой наивный ребенок.

  • Календарь RP: игры мая Рассказываем, чем может порадовать май: Motorslice, Mixtape, Phonopolis, Yerba Buena и другие заметные проекты. https://riotpixels.com/kalendar-rp-igry-maya-2026/

  • Рецензия на The Succession of Changing Kings Хотя к The Succession of Changing Kings нетрудно предъявлять претензии, свои 450 рублей она уверенно отрабатывает. Если элемент случайности вместо строгой причинно-следственной связи вам не претит и вы не будете ждать слишком многого в плане нелинейности, можно неплохо провести несколько вечеров, предавая свои идеалы ради нужного числа в графе отношений или познавая 120+ способов умереть. https://riotpixels.com/the-succession-of-changing-kings-review/

  • Ground Zero приглашает на прогулку по разрушенному Пусану На PC, PS5 и Xbox Series вышел хоррор Ground Zero от шведской студии Malformation Games. По сюжету, на Южную Корею упал метеорит, превративший страну в руины. Два спецагента — кореянка Со Ён и канадец Эван — отправляются в заброшенный Пусан, чтобы разобраться в происходящем. https://riotpixels.com/ground-zero-priglashaet-na-progulku-po-razrushennomu-pusanu/

  • Французская студия Piraknights Games напомнила о выходе Sintopia — специфического экономического симулятора, вдохновленного работами Питера Молинью вроде Dungeon Keeper и Black & White. В новинке вам предстоит возглавить ад и заняться «очисткой» душ от накопившихся грехов. https://riotpixels.com/sintopia-ishhet-pretendentov-na-vakansiyu-administratora-ada/