tgindex
7pix.ai

По сотрудничеству @nikolayshaman Генерация видео нейросетями. AI Video Production. Runway Gen-3, Kling, Luma AI, Sora, Video Prompt, Midjourney, Veo3. Делюсь опытом создания промо и коммерческих AI

Последний пост
10 авг.
Последнее чтение
14 авг.
Постов за неделю
1
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии
В каталоге с
14 авг.
Подписчики
1 208
0 за сутки
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
361
21 постов
Вовлечённость
29,9%
к подписчикам
Постов в день
0,1
всего 21
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
64
1/48двое суток
73
1/72трое суток
79

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Некоторые тесты Seedance 2.5 (рандомность выдачи при усложнении контекста на одних и тех же настройках зашкаливает) версия 2.0 более стабильна.

  • без подписи

  • без подписи

  • ИИ Мультфильмы, пожалуй, самый не до оценённый формат для продвижения и масштабирования. Пример нарративных сюжетов который я придумал под Визовое агентство (в разной стилизации).

  • Higgsfield Global Film Festival: Очередной Международный конкурс короткометражных AI-фильмов. Идея простая: сними короткий фильм от 3-5 минту с помощью AI-инструментов Higgsfield — на любую тему, в любом жанре. Призовой фонд — 14 победителей • 🥇 1-е место — $500,000 • 🥈 2-е место — $200,000 • 🥉 3-е место — $100,000 • Приз зрительских симпатий (Audience Choice) — $100,000 (1 победитель) • Почётное упоминание (Honorable Mention) — $100,000 (делится между 10 участниками) Таймлайн • 3 авг — анонс программы • 7 авг — открытие конкурса (можно подавать заявки) • 31 авг — закрытие приёма работ • Конец сентября — объявление победителей Итого на создание фильма — около 24 дней. Фишка конкурса — привлечение звёзд киноиндустрии в жюри. Уже подтверждён Эдвин Кэтмулл — сооснователь Pixar, экс-президент Walt Disney Animation Studios, исполнительный продюсер «Истории игрушек», 5-кратный обладатель «Оскара» и лауреат премии Тьюринга. Обещают раскрывать других членов жюри поэтапно. https://higgsfield.ai/contests/higgsfield-global-film-festival

  • Креативный подход, делюсь недавней работой: Сценарий построен на ложной интерпретации первых кадров: зритель делает ошибочный вывод, что создаёт когнитивное напряжение и удерживает внимание. В финале твист переосмысливает происходящее и раскрывает истинный контекст, органично связывая его с продуктом. (это схему можно применять для многих идей) Воркфлоу: GPT Image 2 + Seedance 2.0 + Elevenlabs + Suno

  • В 2009 году, когда мы снимали рекламнные ролики 15–30 секунд бюджеты были от 300 000 ₽. Идея, сценарий, съёмочная группа, локации, продакшн, постпродакшн. Картинка по сегодняшним меркам — ужас. В 2026 году AI делает картинку на порядок круче. Но многие клиенты считают, что 10 000 ₽ — это потолок за рекламный ролик. Парадокс? Нет. Они покупают не рекламу. Они покупают человека, который нажимает кнопку Generate. Настоящая ценность рекламы никогда не была в красивой «картинке». Сегодня «картинку» сегодня может сделать почти каждый. Идею, которая продаёт, — единицы.

  • В 2026 году клиенты совсем Обарзели, они почемуто убежденны что вы можете/хотите/должны/желаете сделать для них бесплатное «тестовое задание» = полноценный концепт / видео/ ролик и тп. Те кто делает такие Тестовые задание - отзовитесь в комментариях - вы чем руководсвуетесь ?

  • ОБРАТНАЯ КОРРЕЛЯЦИЯ - ПОЧЕМУ РАСТЁТ ТЕХНИЧЕСКОЕ КАЧЕСТВО AI ИНСТРУМЕНТОВ, НО НЕ РАСТЁТ КАЧЕСТВО КОНТЕНТА КАК ТАКОВОГО?! 1. AI-слоп Генеративные модели учатся предсказывать «наиболее вероятное» продолжение по огромному датасету. Чем лучше модель, тем точнее она воспроизводит усреднённые, статистически доминирующие паттерны. Модель физически не умеет генерировать то, что радикально отличается от того, чему её учили — она хороша в исполнении, а не в замысле. Так возник «AI-слоп» на Seedance 2.0 (тысячи копипастов = промтов). Но вот что интересно вам стоит хоть немного уйти от стандарта и модель ломается (например, такая казалась бы простая идея как затаивать стрелки циферблата часов идти назад) уже является сложной задачей, забавно да? 2. Быстрый Дофамин Платформы вознаграждают не оригинальность, а retention/CTR. Штамповать десятки вариаций одного и того же – дофаминово выгодней, чем человек успевает придумать новый. Следующее поколение AI начинает воспроизводить уже AI-эстетику. Это напоминает копирование копии: с каждым циклом растёт визуальная однородность. И на этот – ложный дофамин подсаживаются потенциальные Клиенты стратегически пытаются натянуть и еще и масштабировать «AI-слоп» на свой бренд = а это путь в никуда, и это путь двух сторон, клиент платит = вы просто делаете, со временем ваша творческая энергия начинает деградировать и подстраиваться под спрос. 3. Эстетическая Инфляция Раньше (придумать идею, снять кадр, свести трек, нарисовать) было одновременно и барьером входа, и фильтром: чтобы дойти до уровня, человек годами развивал вкус, насмотренность, понимание драматургии. AI убрал только этот барьер — а не барьер идей. В результате, хорошие идеи - тонут в море технической но пустой «безупречности». AI сегодня делает примерно 70% производства, но почти не создаёт новую драматургию. 4. Курирование и вкус не масштабируются. Технология решила проблему исполнения но не проблему отбора и режиссуры.А это по-прежнему медленный, человеческий, дефицитный ресурс. Инженерный прогресс масштабируется очень быстро: больше GPU, лучше архитектуры, больше данных, лучше диффузия, быстрее инференс. Но творческий прогресс не масштабируется так же. Он требует: жизненного опыта, насмотренности, вкуса, наблюдательности, культурного контекста, оригинального мышления. 5. Что будет дальше. Скорее всего рынок разделится на два уровня. 95% конвейеров, и 5% контента, где человек использует AI как инструмент, а не как автора. Именно здесь будут рождаться новые визуальные языки, рекламные концепции и культурные феномены. Через несколько лет главным конкурентным преимуществом станет не умение сделать красивый кадр, а умение придумать идею, которую никто не смог предсказать. Именно поэтому профессия постепенно смещается от AI крейэтора» к креативному директору, режиссёру и архитектору смыслов.

  • 2024-м году на фриланс бирже UPWORK, средняя цена за фул продакшн видео с использованием AI, была примерно 500$ за 1 мин. 2026-м средняя цена 50$ за 1 минуту: Причём теперь клиент хочет, супер качество, голливудские VFX эффекты, Реалистичный липсинг и голос, продуманный режиссёрский сценарий, крутой саунд дизайн, интеграцию реальных локаций, объектов, одежду, людей и желательно все сделать за два дня. ☠️

  • КАК ЗА 30 ДНЕЙ СДЕЛАТЬ ОБУЧАЮЩИЙ AI МУЛЬТФИЛЬМ Завершил работу над важным проектом: AI-мультфильм для государственных школ Таиланда. Проект предназначен для показа в школах. Его задача — объяснить детям риски онлайн-груминга и научить распознавать опасные ситуации в интернете. • 30 дней чистого продакшена • Огромный пласт работы в предпродакшене — от доработки идеи до финального сценария и фиксации каждого кадра и персонажа. • Предложил клиенту 3 варианта стиля, остановились на варианте под легкую стилизацию Studio Ghibli. • Было важно сохранить читаемость текста переписок. - Усилил атмосферу саунд-дизайнам + авторские саундтреки. Так как проект пока не релизнули ссылки приватные. Пишите в коммпентах что думаете относительно подобных форматов видео с помощью ИИ ? 🔗 Сделал перевод и адаптацию тут 🔗 Оригинал на тайском

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • Недавно завершился 3 НЕЙРОХАКАТОН Тема конкурса ASMR видео для бренда SPLAT - зубная паста. Так как спонсор конкурса под реальный бред был четкий бриф с критериями: • Не желательно использовать: Чистку зубов, Улыбающиеся люди, Физиологичные макропланы зубов с деснами, Пошлость и эротика. • ЗВук (SFX/МУЗЫКА/ГОЛОС) визуальная новизна Качество и техника. • У каждого участника была своя линейка (упаковка) – пасты (всего 4 вида). По итогам голосования, Жури выбрало победителей, по их мнению: [1 место] – Челюсть [2 место] - Земляничный кролик [3 место] - Река из пасты [4 Лучший звук] - Киты - Лучший̆ Звук [5 Лучший монтаж] - Инжир - лучший̆ монтаж [6 Лучший реализм] - Скульптура лучший̆ реализм Моя работа в комментах 💬

  • А вот Freepik в свое нодовое пространство добавили очень полезную фичу: Camera Angle Генерим фото и подсоединяем к ней эту ноду Camera Angle , есть ручные настройки по X и Y + небольшой кроп + визуальный 3д куб для удобства. Получаем визуальный пайплан нужных ракурсов в Реалтайм. Пробуйте https://www.freepik.com/pikaso/spaces

  • без подписи

  • без подписи