Простая логика. Канал Пластинина Артема
Статистика🛠 Про мир 1С разработки и еще чуть-чуть про психологию, нейрофизиологию, продуктовое мышление, логику и программную инженерию. Зарисовки и размышления из нескучной тимлидерской деятельности. Автор: https://t.me/plastinin
- Последний пост
- 7 авг.
- Последнее чтение
- 18:12
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Психология
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 283
- 1/48двое суток
- 324
- 1/72трое суток
- 349
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Чуть про планирование спринта с командой из AI-агентов. И про то, откуда они взяли человеко-часы, которых у них нет. Ситуация: играюсь в скрам с командой из AI-агентов. Агенты набрали себе задач ровно на две недели. Получилось 10-15 штук. В итоге закрыли мы 30-40. Промахнулись они не в скорости, а в единице оценки объема. Оценку выдали в человеко-часах, хотя их никто так не просил ;) Дальше, судя по всему, прикинули, сколько тех часов помещается в двухнедельный спринт, и набили бэклог спринта под эту емкость. План кончился раньше спринта. Мы просто продолжили брать следующее из очереди, отсюда и 30-40. Процесс у меня сейчас такой. Набираем работу на две недели, глубокая аналитика заранее не сделана, на входе есть только моя постановка (пропущенная через рецензию AI-методолога). План рисует агент, другой агент в роли архитектора смотрит, не разъехались ли паттерны, вписываемся ли в базовые нефункциональные требования. Есть агент-аналитик и агент-методолог, они спорят между собой, уточняют постановку, отрабатывают критерии приёмки и правят методологию. Если на этом участке возникают продуктовые развилки, привлекают меня. Людей на этом участке, кроме меня, нет. Самое большое участие человека в процессе разработки появляется на бете, это E2E тестирование. Автотесты до него, конечно, тоже есть, но сценарии руками прогоняю сам. Есть еще и две ретроспективы: техническая и продуктовая. Мы на полных и серьезных щщах даем обратную связь друг другу и правим процесс. Так вот про человеко-часы. Человеческого графика у агентской команды нет: ни восьмичасового дня, ни усталости к пятнице, ни отпуска, на болезни. Мои собственные часы на постановку и приёмку эта единица (ч/ч) меряет нормально, а вот ёмкость агентской команды по ней не посчитаешь. Сюрпрайз, мазафака) Забавно, что агенты при планировании притащили нашу модель вместе с нашей терминологией. Каждую задачу оценили в часах, а сумма легла ровно под спринт. Ведут себя ровно как привычная инженерная команда, вплоть до выбора единиц - ч/ч. При этом агенты выдают сильно больше, чем я успеваю принять, так что упираемся мы сейчас совсем не в них. Планировать их скорость смысла нет, пока она избыточна. Ограничитель - это моя приёмка, тот самый E2E. У меня ресурс один - в одном экземпляре, и ходит на двух ногах. Зато этот ограничитель видно без всяких оценок: за прошлый спринт через меня прошло 35 задач. Это первая точка замера при нынешней нарезке, а не какая-то рассчитанная ёмкость. Обещаю я по-прежнему продуктовый результат, вроде «через две недели на платформе можно будет получить такой-то функционал". Прикидываю объём уже от собственных ограничений, а не от чьих-то часов. Единицу оценки объема, при планировании с AIi-агентами, надо задавать самому. Я её не задал, агенты взяли привычную и посчитали по ней ровно то, как не могут) Интересно, как вы планируете свои спринты с AI-агентами? Во что упираетесь и чем это меряете? Мой вывод пока такой: планировать надо не скорость AI-агентов, а ограничения кожаных)
видео или голосовое, без подписи
#охренительныхисторийпост Вы наверняка видели это фото. Это одно из тех лиц и образов, что впечатаны в нашу культуру так плотно, что уже в подкорках. Но как зовут эту очаровательную мадемуазель? А чем она знаменита кроме того, что красивая? Вот несколько фактов Официально признана самой красивой женщиной планеты. Снялась в фильме, который запретил лично Гитлер, а Ватикан проклял (из-за 10-минутной интимной сцены, и да это было впервые в кинематографе) Сбежала от мужа, усыпив горничную снотворным и уйдя через окно в её одежде. И между всем этим запатентовала технологию, без которой вы бы этот пост сейчас не открыли. На фото голливудская актриса конца 30-х, Хеди Ламарр. Теперь по порядку, потому что по каждому пункту надо привлекать Netflix на экранизацию. Актриса. В 33-м снялась в "Экстазе", первом большом кино с женским оргазмом в кадре. Скандал на всю Европу, в нескольких странах фильм запретили. Съёмки в фильме открыли дорогу актрисе в Голливуд. Побег. Первый муж, австрийский торговец оружием, сочувствовал фашистам и таскал Хеди на ужины с нацистами, где при ней обсуждали торпеды и системы наведения. Считал её красивой мебелью, что она там поймёт. А она сидела и впитывала каждое слово. Потом ушла. Буквально: усыпила горничную, переоделась в её платье, вылезла в окно. Патент. В Голливуде, вместо тусовок, села с композитором Джорджем Антейлом и придумала технологию, которая стала основной для FHSS (Псевдо-случайная перестройка рабочей частоты). На словах просто: передатчик и приёмник синхронно скачут по десяткам радиочастот по секретному алгоритму-паттерну. Заглушить или перехватить почти нереально, ты не знаешь, где сигнал будет через 50 миллисекунд. Запатентовала в 42-м. Изобретатель. А дальше самое грустное. Флот США глянул и выдал "спасибо, но лучше помогите продать нам военные облигации, вы очень красивая". Патент убрали в ящик лет на двадцать. Потом тихо достали для Кубинского кризиса, а ещё позже на этой идее построили Wi-Fi, Bluetooth, GPS и сотовую связь. FHSS лег в основу множества беспроводных технологий, которыми мы пользуемся сегодня. Ламарр и Антейл зарегистрировали свой патент всего через восемь месяцев после Перл-Харбора. Идея опередила свою эпоху лет на двадцать: в железе 40-х её было почти не реализовать, поэтому её и отложили в долгий ящик. Коробка. А вот это вы оцените отдельно. В 90-х кто-то нарисовал её портрет в CorelDRAW, портрет выиграл конкурс обложек, и лицо Хеди оказалось на коробках CorelDRAW по всему миру на несколько лет. Дизайнеры открывали софт и каждый день смотрели на эту женщину, и почти никто не знал, что та же самая тётя придумала технологию, по которой их ноутбук ловит вайфай. А когда Хеди узнала, что её лицом торгуют без спроса, она подала в суд. Corel отбивался в духе "это не вы, это векторная иллюстрация". Потом вопрос решился полюбовно) Мораль Если идея кажется всем ненужной и дурацкой, вариантов ровно два. Либо она правда дурацкая. Либо вокруг просто ещё нет мира, в котором она взлетает, и ваш личный Wi-Fi появится лет через пятьдесят. (Так и хочется некоторые доклады вспомнить, которые 10 лет назад были совершенно непонятны, а теперь это типо "база".) И напоследок тем, кто одновременно и умный, и красивый :) Здесь все такие, я знаю. Вам объективно тяжелее, и у этого даже есть название. Гало-эффект: мозг цепляется за одну яркую черту и достраивает по ней всего человека целиком. И когда эта черта внешность, достраивает он обычно не в вашу пользу (хотя есть Стереотип физической привлекательности) У парня дорогая тачка, о, поднялся, красавчик. У красивой девушки ровно та же тачка, ну понятно, возвратно-поступательным мастерством на порш. Раз лицо, значит просто лицо, мозги в комплект не входят. Вот этот самый баг в голове окружающих добивал Хеди всю жизнь. Но в нём же зашит и чит. Пока вас по одной картинке записали в красивую пустышку, у вас на руках фактор внезапности, которого больше нет ни у кого. Береги себя 🙏
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Чуть про любимого художника Джорджо Моранди и про то, как из узкой специализации сделать великое. Начало XX века, всё вокруг горит. "Моники тащат фуры" © . Кубисты ломают форму, футуристы орут что нужно сжечь музеи, сюрреалисты тащат сны на холст, дадаисты делают вообще непонятно что. А ты живешь себе в Болонье с тремя сёстрами, никуда особо не выезжаешь, и 50 лет подряд рисуешь одни и те же бутылки на одном и том же столе. Всю жизнь. Рилток. Это Моранди. Чувак был настолько одержим своей темой, что специально покрывал бутылки и вазы пылью, чтобы матовость была ровно такая, как ему надо. Слишком блестит банка красим белым. Не нравится отражение -пройдусь тряпочкой. По сути, он рисовал не натюрморты, а заранее собранную инсталляцию, где каждая бутылка реквизит, а каждая царапина просчитана. Картин у него за карьеру сотни, и на всех плюс-минус один и тот же набор предметов в разных раскладках. Когда смотришь на одну его работу, реально хочется сказать "ну бутылки, ну и что?". Но если посмотреть подряд штук двадцать, там начинает что-то происходить. Я видел его работы в Ватикане, Милане, Париже и в Эрмитаже (сходите в Главный штаб). У каждой картины залипаю. иногда даже со слезами на глазах. Почему? Расстояния между объектами, плотность тени, температура света, модные нынче пастельные тона. Он исследует одну тему с разных углов до бесконечности. И в какой-то момент ловишь себя на том, что смотришь уже не на бутылки, а на то, как устроено пространство между ними) И даже в простых бутылках метафизика. Ловлю аналогию. Это ведь ровно то, чем занимается нормальный инженер, который пилит свою предметку 10+ лет. Снаружи "ну фигня же, документы и регистры, скукотища". А внутри - целая вселенная микрорешений, которая сбоку просто не видна. И нет идентичных решений. Каждый раз наши картины отрисованы с нуля. Корочь, Моранди это олицетворение глубокой специализации. Пока вокруг все бежали хайповать на новых течениях, он спокойно 50 лет полировал одну тему. И теперь его работы стоят миллионы, висят в MoMA, а каждый второй современный фотограф или дизайнер интерьеров втихую у него что-то подсматривает. К чему это. Иногда самое радикальное, что ты можешь сделать в карьере - это не прыгать по технологиям и бежать за хайпом, а сесть и долго-долго копать одну область. Скучно ровно до того момента, пока не станет глубоко. Простая логика. Берегите ваши бутылки.
Чуть про "AI agentic programming". Про дешевый дофамин, слот-машины, производительность и выгорание. POV: Гоняешь такой Claude Code пятый час, чувствуешь себя пилотом космолета. Промпт - поехало; промпт - заработало; промпт - ну почти. промпт - вау, то, что нужно) Залипаешь, устаешь как собака, и понимаешь что-то здесь не так) Я точно знаю, что я не один такой, вижу что многие делятся похожими ощущениями. "Мне как будто 20 лет. Я раньше так же залипал. Но почему нет сил?". Надо разбираться. Вот это "вау, то, что нужно" в конце сессии реально бьёт. Тот самый дофаминовый щелчок, ради которого следующий час будешь вчитываться в ревью план-мода, кидать уточняющие промпты, даже когда уже понимаешь что переписать руками было бы быстрее, или может вообще новую сессию начать?) Корочь, мы играем в слот-машину, и это не метафора. Подкрепление (Variable ratio reinforcement) - самая аддитивная схема из всех что описал Скиннер ещё в пятидесятых. Награда непредсказуема, иногда заходит, иногда нет - и именно эта непредсказуемость вырубает у мозга тормоза. На этом построены казино, ленты запретграмма, всякие тиктоки и т.п. И на этом теперь может быть построен наш рабочий день. "Ну я реально быстрее работаю с ИИ". Летом 2025 METR опубликовали исследование: взяли опытных опенсорсников, половину задач с ИИ, половину без. Разрабы ожидали ускорения на 24%. После эксперимента всё ещё думали что стали быстрее на 20%. Секундомер показал минус 19% :))) "Это не падение, а отрицательный взлет" © Однако, в феврале 2026 METR выкатили апдейт. Повторили со свежими Claude Code, Codex. Результат как-будто бы развернулся, те же разрабы стали реально быстрее на 18%. Там не все однозначно, но давайте примем результат. Окей, ускорение получили, но есть и забавная деталь. Многие разрабы отказались участвовать вообще, типа не готовы работать без ИИ даже за пятьдесят баксов. И вот тут хочется сделать удобный вывод: "ну всё нормально, все логично, мы просто продуктивнее стали/стенем". А не нормально. Продуктивность и дофаминовая петля - это две разные оси. Можно реально работать быстрее и одновременно залипать сильнее , чем стоило бы. Эти штуки не отменяют друг друга - они просто рядом существуют. Лента запретграмма наверное тоже иногда даёт реально полезное - статью, мем, новость. Это не отменяет того что её механика это слот-машина. Просто слот-машина с иногда полезным "выигрышем". Раньше кодинг давал две хилки дофамина: разобраться и заставить работать. Сейчас ИИ забирает первое, а ты получаешь только мелкую награду в конце, без тяжёлого кайфа от того что сам понял систему. Кайф дешевле, доза чаще. Так что если ловишь у себя залипание на пятом часу с Claude Code необязательно ты неэффективный. Может и эффективный, но сгоревший) Карочь, берегите себя.
Место 1С-разработчика в бизнесе и что с этим местом будет происходить
Артем Пластинин: «Не бояться и всегда говорить правду» На первой практической конференции «Анализ & Управление в ИТ-проектах» мы взяли интервью у Артема Пластинина – руководителя практики и тимлида компании «АйТи Капитал». Артем модерировал секцию «Программная инженерия». Порассуждали о том, что такое программная инженерия, и кто такой программный инженер. Поговорили о работе с заказчиками, менторстве и кадровом голоде. А еще узнали, как в своей команде Артем выстраивает рабочие процессы и обучение сотрудников – делимся этим и с вами: 🌍 VK Видео 🌐 YouTube 🌍 Дзен 😄 читать на Инфостарте Интервью получилось крутым – оно честное, открытое и очень полезное. Поэтому смотреть, читать, комментировать и ставить лайки обязательно ❤️ #полезно #интервью
Какой Никита молодец! Сделал то, до чего вечно руки не доходили - дизайн-гайд по 1С. Репостните, пожалуйста, кому не сложно, если вокруг темы соберется комьюнити, нам это всем наруку будет.
✋Вы, конечно, уже все в курсе, но мне как обычно #интернетвчерапровели Оказывается у Microsoft есть свой менеджер пакетов - winget (про chocolatey тоже не забываем) Наличие такого инструмента дарит множество приятного взаимодействия с Windows. Установить / обновить / восстановить / удалить необходимый инструментарий - легко 🙀(см. пример на скриншоте) 😀При необходимости можно подключить сторонние репозитории 😀Для любителей графических интерфейсов есть WingetUI (UnigetUI) winget install SomePythonThings.WingetUIStore 🎓Небольшая обзорная и очень хорошая статья с примерами команд Маленькое и приятное открытие. Хорошего дня 🙂
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Анализ и управление в ИТ 2024 очень мощным получился Если и есть какое-то бинго для конференций, так вот оно тут было. Видел как звезды зажигаются, и как люди наконец-то за руку за здороваются, как продукты продаются, как вау-эффекты достигаются, как коллаборации рождаются, как кулуарная магия работает, как дружат, как ругаются, как радуются и просто переживают. Есть ощущение, что это реально хорошая конференция, сделанная с огромной любовью к делу. И да, она не только для аналитиков и РП ;)
Ля, какой классный интерактивный инструмент для изучения Git #збс
Интервью. Артём Пластинин: Команда разработки в 1С (1/2) В этом выпуске мы встретились с Артёмом Пластининым. Обсудили работу с командой разработки 1С. https://youtu.be/GLuir1XNCjA Тайм коды: 0:37 Как Артём попал в 1С 1:48 Роли в команде 1С 4:17 Границы по ролям в команде 1С 13:09 Куда тратит время лидер команды 16:28 Работа с мотивацией 18:38 Обратная связь 23:00 Вовлечённость сотрудника 25:13 Принцип "Черного ящика" 30:34 Пороки в команде 36:07 Трек развития нового сотрудника 39:16 Бренд личный, команды, компании 43:40 Поучительная история Успехов! ;) Мои публикации и контакты https://telegra.ph/sergsyp-10-03 Простая логика. Канал Пластинина Артема https://t.me/simplelogic Вебсайт Артёма https://aplastinin.ru Техкружок https://youtube.com/@plastinin Рассказ про DevRel https://youtu.be/0rJOatTs534?si=NAXrnzXe1UezcNVF
Мы познакомились уже почти со всеми секциями конференции и сегодня хотим представить секцию «Программная инженерия». Модераторы: ⭐️Артем Пластинин - руководитель практики, АйТи Капитал ⭐️Александр Кунташов - ведущий разработчик, Инфостарт «Программная инженерия» отличается от других секций в большей степени технической, чем аналитической направленностью. Поэтому давайте, посмотрим видео от модераторов, чтобы узнать, какие темы «зайдут» для этой секции. ☝️Небольшой, но важный спойлер: перед подачей заявки на доклад, вы всегда можете обратиться к модераторам за обратной связью. 👉 Подать заявку на доклад - 19 марта заканчивается прием заявок. 👉 Голосовать за доклады - это первый тур голосования, который также завершается 19 марта. Второй тур стартует 22 марта.