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  • 14 авг.co (Home Server) https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/pinokio-imagen-contenido-18-blog-desdelinux.jpg Inicio automático (Autolaunch) https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/pinokio-imagen-contenido-19-blog-desdelinux.jpg…0,00%
  • 14 авг.decir, que al igual que las aplicaciones de terminal pueden ejecutar scripts de shell, los scripts de Pinokio pueden ejecutar cualquier comando, descarga archivos y ejecutarlos. En esencia, Pinokio es una terminal fácil de usar con una interfaz gráfica. Por…0,00%
  • 14 авг.Desde Linux Pinokio: Herramienta de escritorio para ejecutar localmente aplicaciones normales y de inteligencia artificial, agentes y servidores web https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/pinokio-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg Pinokio:…0,00%
  • 14 авг.Desde Linux Pinokio: Herramienta de escritorio para ejecutar localmente aplicaciones normales y de inteligencia artificial, agentes y servidores web https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/pinokio-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg Pinokio: Gestor de Escritorio para aplicaciones y herramientas IA Continuando este mes de agosto de 2026, con nuestra serie de publicaciones sobre herramientas de Inteligencia Artificial, libres, abiertas y gratuitas, disponibles para el Escritorio de nuestras apreciadas Distribuciones GNU/Linux, hoy exploraremos una más llamada «Pinokio», un poco diferente a las 3 anteriores ya exploradas (LM Studio, AnythingLLM y Jan). Y si nunca has visto, leído o escuchado antes sobre ella, de entrada y de forma resumida te mencionamos que, la misma es una herramienta del tipo «Localhost Cloud» (Nube que funciona de forma privada y local en máquinas propias). Por lo que, es capaz de ejecutar diversos software localmente como aplicaciones, inteligencia artificial, agentes y servidores web con facilidad. Además, y en caso de que, no estés al tanto sobre otras herramientas o clientes (gestores locales) de IA, pues importante que sepas que existen muchas otras más disponibles para Linux. Tales como Bavarder, Chatbox, Clippy Desktop Assistant, ComfyUI, GPT4All, Koboldcpp, Local AI, Ollama, Msty, Newelle, PyGPT, NetxChat y Witsy. Y que también existen otras herramientas IA un poco más diferentes y versátiles como, por ejemplo, DeepTutor. La cual, es una especie de Google NotebookLM abierto y local. Así que, que si las herramientas de IA son lo tuyo, pues sigue leyendo para que sigas aprendiendo y dominando dicho moderno ámbito tecnológico. https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/jan-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg Jan: App IA multiplataforma y abierta con útiles modelos propios Pero, antes de introducirnos en esta interesante publicación sobre una nueva aplicación de Inteligencia Artificial Generativa más llamada «Pinokio», la cual es bastante diferente y más versátil a otras ya exploradas debido a que no es netamente un Gestor de modelos IA como LM Studio, AnythingLLM y Jan, sino una especie de catalogo de aplicaciones y desarrollos con o sin IA; les recomendamos explorar una anterior publicación relacionada, al finalizar de leer la misma: https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/pinokio-imagen-contenido-blog-desdelinux.jpg Pinokio: Gestor de Escritorio para aplicaciones y herramientas IA ¿Qué es Jan? Analizando el sitio web oficial de la aplicación «Pinokio», este desarrollo abierto y herramienta de Inteligencia Artificial (IA) es descrita brevemente de la siguiente forma: Pinokio es un lanzador universal con un solo clic, el cual facilita que Humanos y Desarrollos IA instalen, ejecuten y controlen cualquier aplicación de código abierto dentro de un ordenador. Sin embargo, vale destacar que en una publicación anterior sobre la misma, ya mencionamos sobre la misma lo siguiente: Pinokio es una alternativa a ChatGPT, pero de código abierto, que además se ejecuta 100% sin conexión a Internet desde cualquier computadora. Y también, es capaz de ejecutarse en cualquier tipo de hardware, es decir, desde ordenadores para el hogar como estaciones de trabajo y hasta clústeres de múltiples GPU. Ya que, es capaz de trabajar sobre arquitecturas universales: Nvidia GPUs, Apple Series M, Apple Intel, GNU/Linux (Debian) y Windows (x64). GitHub Además, en su sección oficial de GitHub, explican detalladamente el uso y alcance de su funcionamiento interno basado en Scripts. Razón por la cual, vale mencionar lo siguiente: Pinokio internamente también funciona como una aplicación de terminal con una interfaz fácil de usar, en la cual se puede interactuar programáticamente con scripts. Por ende, en ella los scripts pueden ejecutar cualquier cosa, es[...]0,00%
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  • 14 авг.MuyLinux NVIDIA anuncia la versión estable de GeForce Now para Linux https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/08/geforcenow.jpg NVIDIA ha anunciado el lanzamiento de la versión estable de GeForce Now para Linux, algo más de seis meses después de publicar la primera beta del cliente. La compañía da así por terminada la fase de pruebas, aunque lo hace con un anuncio bastante escueto en lo que a novedades específicas se refiere. Según explica NVIDIA en el anuncio oficial, la aplicación sale de beta tras varios meses de trabajo gracias al feedback de la comunidad, con una primera versión estable que pone el foco en el rendimiento, la estabilidad y el acabado general, si bien la compañía no detalla cambios concretos en ninguno de estos frentes. En cuanto al soporte, NVIDIA mantiene a Ubuntu 24.04 y versiones posteriores como referencia, sin mencionar la compatibilidad con otras distribuciones, aun cuando la aplicación sigue distribuyéndose —de manera bastante sui géneris, eso no ha cambiado— como Flatpak. De hecho, la única novedad relevante es esta: un nuevo repositorio Flatpak. Hasta ahora, la aplicación se descargaba mediante un ejecutable genérico en formato .bin que, en realidad, instalaba un paquete Flatpak y añadía su propio repositorio al sistema. Algo que no ha cambiado, aunque NVIDIA ha afinado la presentación con las instrucciones precisas para añadir dicho repositorio manualmente, lo que aporta algo más de transparencia al procedimiento. Por lo demás, nada ha cambiado. NVIDIA anunció la llegada del cliente de GeForce Now para Linux nada más comenzar el año, lanzando la beta a finales de enero. En MuyLinux tuvimos ocasión de probarla y la conclusión fue bastante clara: aun tratándose esencialmente del servicio web empaquetado como aplicación de escritorio, suponía un salto importante frente al acceso desde el navegador. https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/08/gfnl.jpg La diferencia entre lo que había y lo que hay está en las prestaciones disponibles para los usuarios de pago y, en particular, para quienes contratasen el plan Ultimate: frente a los máximos de 75 Mbps, resolución 1080p y 60 fotogramas por segundo de la aplicación web, el cliente para Linux amplía el rango hasta 100 Mbps, hasta resolución 5K y 360 fotogramas por segundo, además de acceder a tecnologías como HDR, trazado de rayos, DLSS o NVIDIA Reflex cuando el hardware y el software del equipo lo permitan. La beta llegó con unos requisitos técnicos bastante delimitados: Ubuntu 24.04 LTS, sesión X11 con gráficas NVIDIA o Wayland en equipos con AMD e Intel, 4 GB de memoria RAM, controladores NVIDIA 580.126.07 o posteriores y Mesa 24.2.8 como versión recomendada, además de una GPU compatible con decodificación mediante Vulkan de H.264 o H.265. Lo mismo que figura aún en la página de requisitos, donde ni siquiera ha cambiado el estatus beta de la aplicación. En resumen, GeForce Now para Linux ya es estable, aunque más allá de Ubuntu no se garantiza nada, y además de con el .bin, es posible instalar el cliente añadiendo el repositorio, tal y como se indica en la página de descarga oficial (donde se puede elegir entre descargar el paquete o seguir las instrucciones). Si ya tenías la aplicación instalada, estás cubierto. La entrada NVIDIA anuncia la versión estable de GeForce Now para Linux es original de MuyLinux0,00%
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  • 14 авг.MuyLinux KDE «a prueba de balas» retoma las versiones LTS con Kubuntu como referencia https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/08/konqi.jpg Hace algo más de un año que KDE reorganizó su estrategia de soporte a largo plazo para Plasma, aunque dicho…0,00%
  • 14 авг.MuyLinux KDE «a prueba de balas» retoma las versiones LTS con Kubuntu como referencia https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/08/konqi.jpg Hace algo más de un año que KDE reorganizó su estrategia de soporte a largo plazo para Plasma, aunque dicho así suena a más de lo que fue, porque lo cierto es que todo quedó en nada, y como muestra, ninguna versión de Plasma 6 ha llegado a recibir tal estatus. Pero todo eso va a cambiar, con Kubuntu como referencia, nada menos. Como contamos en su momento, los desarrolladores de KDE decidieron cancelar los lanzamientos con soporte extendido tras Plasma 5.27, última versión de la serie antes del salto a Plasma 6. Al terminar ese ciclo admitieron que no se habían cumplido las expectativas, que el esfuerzo destinado no compensaba y, aunque no rechazaron la idea de retomar la iniciativa, la realidad confirmó este extremo. ¿Por qué cambian ahora de opinión? Porque las circunstancias acompañan. Lo cuenta Nate Graham en su blog: KDE Plasma 6.6 será una versión LTS con tres años de soporte, pero esta vez no estará sola, ya que —a diferencia de cómo se hacía antes— KDE Frameworks (6.24) y KDE Gear (25.12) recibirán también correcciones adaptadas. Justo las versiones que incluye Kubuntu 26.04 LTS, cuya base servirá como referencia para la iniciativa. Pero la clave no está solo en Kubuntu, sino en Kubuntu Focus, la compañía especializada en equipos con Kubuntu, que financiará a Techpaladin Software —empresa dirigida por el propio Graham— para abordar los problemas que encuentren los usuarios de Kubuntu 26.04 LTS. Y no se limitarán a trasladar parches desarrollados por casualidad para versiones posteriores: KDE Plasma 6.6 seguirá admitiendo informes de errores durante esos tres años, con el propósito de resolverlos y aplicar las correcciones correspondientes a toda la pila del escritorio. Kubuntu Focus patrocinará asimismo nuevos recursos de integración continua gestionados por KDE e.V., necesarios para comprobar que los cambios introducidos en estas versiones antiguas no rompan nada. El acuerdo va más allá incluso de las necesidades concretas del proyecto, por lo que el resto de KDE se beneficiará de tiempos de validación más rápidos. El conjunto ha sido bautizado como «Bullet-Proof KDE Initiative», o iniciativa KDE «a prueba de balas», y viene a cubrir precisamente las carencias que llevaron a cancelar el anterior modelo LTS. El respaldo económico no es menor: según la nota de prensa, Kubuntu Focus destinará más de 100.000 dólares durante los próximos tres años a Techpaladin, KDE e.V. y otros desarrolladores, incluyendo la financiación de tres nodos adicionales de integración continua. Nate Graham destaca a este respecto que el soporte extendido de Plasma 6.6 permitirá ofrecer «la experiencia KDE que la gente merece», mientras que Aleix Pol, presidente de KDE e.V., celebra que los patrocinadores del proyecto colaboren en algo «tan fundamental como la estabilidad» y confía en que la iniciativa tenga un impacto tangible. En resumen, una muy buena noticia que nos deja dos consideraciones: primero, que una compañía especializada en vender equipos con Kubuntu destine una inversión de semejante envergadura demuestra un compromiso decidido con el proyecto. Porque invierten en lo que les conviene, sí, pero invierten. Y no es el único ejemplo entre los ensambladores de equipos con Linux. De hecho, es la norma: System76, Tuxedo Computers, Slimbook… Todos aportan, de una manera u otra. Y segundo, que ya va siendo hora de dejar de menospreciar a Kubuntu. Puede que la distribución comunitaria no reciba la misma atención que el buque insignia de Canonical, pero siempre ha sido una excelente alternativa no solo a la propia Ubuntu, sino a cualquier otra distribución KDE. No es algo que en MuyLinux hayamos repetido pocas veces. Con el chaleco antibalas que le están fabricando, además, será aún mejor… siempre y cuando no[...]0,00%
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  • 14 авг.Desde Linux Mesa 26.2.0 llega con soporte total para Vulkan 1.4 y OpenGL 4.6 https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2025/02/Mesa-3D-controladores-linux.png Despues de poco mas de tres meses de intenso desarrollo y miles de confirmaciones de código…0,00%
  • 14 авг.Desde Linux Mesa 26.2.0 llega con soporte total para Vulkan 1.4 y OpenGL 4.6 https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2025/02/Mesa-3D-controladores-linux.png Despues de poco mas de tres meses de intenso desarrollo y miles de confirmaciones de código, la comunidad ha liberado la nueva version de «Mesa 26.2.0», una actualización colosal para la implementación de código abierto de las API Vulkan, OpenGL y OpenCL. Esta nueva version no es una simple revisión si no la inclusion masiva de soporte de las tecnologías de renderizado que marca el inicio de una era dorada justo antes de la llegada de la inminente rama estable 26.2.1. Con integraciones que revolucionan el funcionamiento de las tarjetas gráficas de AMD, Intel, NVIDIA e incluso el hardware de Apple. Principales novedades de Mesa 26.2.0 Sin dudas una de las novedades mas importantes de esta nueva version de Mesa 26.2.0 es la adopción casi universal de la especificación Vulkan 1.4, ademas de ello Apple también recibe la actualización de los controladores HoneyKrisp y el flamante KosmicKrisp, que implementa Vulkan directamente sobre la API de Metal. Para las arquitecturas móviles y los sistemas integrados, proyectos como Turnip y PanVK también se suman al estándar 1.4, asegurando que ningún dispositivo moderno se quede atrás. Por su parte OpenGL llega con compatibilidad total con la versión 4.6, consolidadose como el estándar por defecto para los gigantes del hardware. Para hardware heredado, la pila mantiene el soporte, asegurando que las GPU más antiguas sigan operando con las versiones 4.5 y 3.3 según sus capacidades físicas. Innovaciones, mallas y trazado de rayos Debajo del capó, el equipo de ingeniería ha integrado herramientas y extensiones que cambiarán las reglas del juego para los desarrolladores. Y es que dentro de todas las inclusiones se sestaca enormemente el uso de una bifurcación personalizada de la biblioteca libclc. Sobre ello los desarrolladores mencionan que esta decisión garantiza la superación de las rigurosas pruebas de conformidad de OpenCL a través del controlador rusticl, el cual ahora ofrece soporte estable para OpenCL 3.1 en una enorme variedad de arquitecturas de hardware. Para los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA, el controlador libre NVK da un paso al incorporar soporte completo para sombreadores de malla (Mesh Shaders). Esta característica proporciona un método alternativo y extremadamente eficiente para la generación de geometría compleja, aliviando cuellos de botella clásicos del procesador. Además, los desarrolladores tambine mencionan que para AMD (a través de RADV) tienen ahora a su disposición la nueva utilidad Gamma, una herramienta de diagnóstico diseñada específicamente para inspeccionar la estructura de agrupación de objetos y la distribución de los cálculos de trazado de rayos con precisión milimétrica. Optimización de hardware móvil y depuración Mesa 26.2.0 añade soporte oficial y optimizado para las potentes GPU ARM Mali de la serie G1, abrazando las variantes Ultra, Premium y Pro a través de los controladores Panfrost y PanVK. Esta integración asegura que los dispositivos portátiles y placas de desarrollo puedan manejar cargas gráficas modernas con una eficiencia energética superior. Finalmente, cabe mencionar que se ha integrado un listado masivo de nuevas extensiones de Vulkan que optimizan aspectos críticos como el renderizado dinámico, la sincronización interna de colas, el diseño de memoria y el control avanzado de subgrupos. Todo este avance llega acompañado de una impresionante lista de correcciones de errores que resuelven desde problemas de compilación y fugas de memoria, hasta fallos gráficos severos en títulos AAA contemporáneos, pavimentando un camino sólido y confiable hacia la próxima versión de producción. Si[...]0,00%