спочатку юікс
СтатистикаКанал, подкаст та майстеркласи зі стратегічного дизайну для експертів, що впливають на продукт. 🧠 Masterclasses - www.spochatkuux.com Співпраця - @spochatkuux IG - @spochatkuux By annalishchynska.com
- Последний пост
- 10 авг.
- Последнее чтение
- 16 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- украинский
- Категория
- Дизайн
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 652
- 1/48двое суток
- 747
- 1/72трое суток
- 805
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
З понеділком. І ще один скіл який я створила і тестувала крайні 3 місяці - це скіл Head of Design. З ним створила: - систему пріоритизації запитів на дослідження та контент - метрики ефективності, які зараз переносимо у табло - провела перфоманс рев‘ю (але для ПР у мене є ще інший скіл, який вам не дам, бо він специфічний під наші компетенції) і багато іншого 🧠 Що ключове, по суті, він робить - це ставить правильні запитання, аналізує контекст уклону, аналізує бенчмарки по моєму челенжу, загортає це все у фреймфорки. Дуже рекомендую лідам, хедам, стаф дизайнерам.
Робота дизайн управлінців, як і будь-яких інших управлінців, в принципі, про яку таке враження що ніхто не говорить у дизайн ком‘юніті - це робота із фінансами, прок‘юрментом, юристами, комплаєнсами, тендерами та іншими страшними словами. Моє літо проходить під аджендою: - оформлення нового сервісу для досліджень та зберігання інсайтів, коли у менеджера з боку сервісу літня відпустка - місяць, а мені треба сервіс, щоб виконувати квартальні цілі - бюджетування сервісів на наступний рік - розрахунки із агенцією, коли загубився платіж із передоплатою - оформлення NDA та комплаєнсу на всіх можливих і неможливих підрядників Тому коли вам здається, що ви хочете на управлінські ролі, то не варто романтизувати. І це ми ще не заходили у тему піпл менеджменту. 🤟🏻
🧠 У Марини Мінчукової минулого тижня вийшла стаття про додання контексту до завалідованих рішень у прототипах. “Макет показує рішення, але не пояснює чому. Через місяць контекст уже губиться. У статті — як фіксувати рішення прямо в Figma, що документувати і чим це допомагає команді.” 💡Читати: https://dou.ua/forums/topic/61041/ [партнерський пост]
🏄🏻♀️ Episode 2 подкасту “Спочатку юікс”: Процес найму дизайнерів в Uklon, тестові завдання, whiteboard і презентації • як виглядає процес найму дизайнерів в Uklon • що вирізняє сильне портфоліо та CV • найпоширеніші помилки кандидатів • що оцінюють під час whiteboard-сесії та презентації рішень Подкаст “Спочатку юікс" — для експертних дизайнерів, що хочуть розширювати експертизу горизонтально. 🎧 Слухати на Spotify 🎧 Слухати на Youtube 🎧 Слухати на Apple Podcasts
Друзі, перша когорта Design for Monetization закрита! 🎉 7 з 7 місць. Стартуємо 04.08. Відкрито waitlist на другу когорту. -15% для early bird - до 01.09 включно. * ті, хто реєструвались на першу когорту і ми домовились про наступний набір - ваша вартість зберігається 🧠 Реєстрація у Waitlist у когорту 2
Хочу ще поділитись думкою. Може не популярною. Якщо ви аргументуєте, що почнете використовувати якийсь сервіс, що вас сильно пришвидшує, тільки коли компанія оплатить, то я вас розумію, але ви собі трохи в коліно стріляєте. В першу чергу, у вас є три валюти, якими ви розраховуєтесь у своєму житті: 1. Гроші 2. Час 3. Здоров‘я Запам‘ятаємо цю думку. Рахуємо сучасний базовий сетап дизайнера: Claude - 20$ ChatGPT - 20$ Mobbin - 15$ Figma - 20$ і можуть бути ситуативні оплати сервісів для закриття задачі. 75$ - не малі гроші - я погоджуюсь. але тепер порахуйте скільки годин ви б витратили на те, що вам автоматизують ці тулзи? ви б сиділи кожну апку проклікували яку вам той самий мобін може надати за 5хв? наскільки якісніші і швидші тестові ви можете зробити? наскільки ви і результати вашої роботи привабливішими для вашого роботодавця можете бути. і, якщо ви зекономили собі час і можете з‘їздити до лікаря наприклад, чи це не виправдовує себе, навіть якщо це гроші з вашої кишені?
без подписи
MCP мобіна вже два місяці - я трохи жираф в цьому плані, тому тільки дійшла щоб створити скіл для нього і все налаштувати. Але якщо ви також жираф, як і я, то от будь ласка - адаптуйте скіл під себе та шерте з командою.
Потроху автоматизуємо дизайн процес і подумала що чому б не шерити, навіть якщо цим нікого не здивуєш:) 🧠 Задачі які я вирішую при впровадженні ШІ і інших операційних ініціатив: 1. Збільшити швидкість: • кількість закритих ініціатив на квартал. • time-to-handoff Обидві метрики я бачу у Jira і буду переводити у дашборд у Tableau. 2. Стандартизація дизайну. Не плутайте із відсутністю краси та емоційності дизайну бдлск. • кількість перевикористаних компонентів : кількість створених компонентів • кількість переробок. можна це міряти якось, але я поки не змогла придумати як, тому суб‘єктивно оцінюю. 3. Економія бюджету Наприклад, ми порахували, що ДС нам економить 60-90% витрат та часу на розробку. Також, я бюджетую на рік підрядників, які нам щось розробляють. Наприклад, графічні елементи. Там виходить кругла сума за те, що клод, фігма та gemini непогано роблять, тому економія нам тут суттєва і ми інхаус робимо інструмент для створення ілюстрацій. __ І у моїх процесів є ще користувачі (не ті що райдер і драйвер - ті - споживачі). А от користувачами є ПО, розробники, маркетинг, інші стейкхолдери. І от скіл із моббіном - це от і для них. Зара покажу нижче що за скіл ⬇️
🧠 Залишилось 1 місце у когорті 04-25 серпня. У відео - більше про тиждень метрики. Взагалі - метрики та стейкхолдер менеджмент - універсально найбільш запитувані теми за якими реєструються. На мою думку найбільш цікавим є Тиждень Цінність. Потім - Поведінка. Бо це - насправді те, за що нас наймають: загортати цінність у продукт, овнити досвід та візуал. Керувати увагою. Ми ж через цінність та керування поведінкою впливаємо на продажі. І якщо метрики і стейкхолдер менеджмент можуть бути посередніми, то талановито дизайнити продукт все ж потрібно в першу чергу. 🧠 Деталі та реєстрація
без подписи
без подписи
без подписи
🧠 Про метрики дизайну. Про фокуси дизайну в Уклон. І чому я не раджу закріплювати за дизайн командою таргети на UX метрики. Складна тема, яку ми рік обговорювали в команді. Консультувались із ex-Chief Staff Officer в Gojek. Коли закінчимо впровадження метрик ефективності, розповім про них також. 🔗 Читати статтю про метрики дизайну повністю
💡 Перша когорта Design for Monetization - 04-25 of August. Чотири тижні: Metrics, Value, Behavior, Stakeholder Management. По 3 години на тиждень. Одне домашнє завдання - презентації перед групою. Для експертних дизайнерів, які хочуть розширювати експертизу горизонтально. 7 місць (залишилось 4). Відбір через інтервʼю. Після - alumni club - закритий клуб дизайн експертів і їх +1. 🧠 Зареєструватись
Пишаюсь проєктом, командою та результатами майстеркласу та подкасту. • 14 реєстрацій за перші 2 дні • 290 прослуховувань за добу 🤘🏻
🏄🏻♀️Подкаст «спочатку юікс» — для експертних дизайнерів, які хочуть розширювати свою експертизу горизонтально. Episode 1: Анна та Аріна: наш шлях, найм в Uklon і Mindly, перехід в LOKO. • як ми познайомились в LOKO • перехід Аріни всередині Сільпо • хайринг в Uklon та Mindly Слухати на Spotify Слухати на Apple Podcasts Слухати на YouTube
Сьогодні запустили з Arina Serhieieva подкаст 🏄🏻♀️.
Друзі, вже 8 реєстрацій у waitlist за перші 5 годин. Дякую за довіру! 🫰🏻 Протягом 48 годин сконтактуємо з кожним/кожною. Доєднуйтесь!
💡Перший мастерклас спочатку юікс — Design for Monetization. Чотири тижні: Metrics, Value, Behavior, Stakeholder Management. По 3 години на тиждень. Одне домашнє завдання - презентації перед групою. Для експертних дизайнерів, які хочуть розширювати експертизу горизонтально. 7 місць. Відбір через інтерв‘ю. Після - alumni club - закритий клуб дизайн експертів і їх +1. 🧠 Read details and Join Waitlist