tgindex
Факультет киберспорта | Университет «Синергия»

Факультет киберспорта | Университет «Синергия»

Статистика

Официальный канал факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия». Здесь публикуются новости, анонсы мастер-классов и мероприятий, полезные материалы и статьи от экспертов факультета🎮 🤳🏼Связаться с нами: https://clck.ru/3GVJNq

Последний пост
14 авг.
Последнее чтение
12:46
Постов за неделю
3
Всего постов
22
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Курсы
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
1 534
−4 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
281
22 постов
Вовлечённость
18,3%
к подписчикам
Постов в день
0,4
всего 22
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
128
1/48двое суток
146
1/72трое суток
158

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 🌡 Уже завтра — День открытых дверей Университета «Синергия»! 15 августа на Тверской пройдет День открытых дверей колледжа, в котором примет участие Факультет игровой индустрии и киберспорта. Это отличная возможность познакомиться с факультетом, узнать больше об обучении и поступлении и определиться с будущим направлением. Что вас ждет: — официальная часть с рассказом об Университете, факультете, образовательных программах и поступлении; — общение с деканом Факультета игровой индустрии и киберспорта; — индивидуальные консультации для абитуриентов; — возможность узнать подробнее о направлениях подготовки и выбрать то, которое подходит именно вам; — ответы на вопросы об учебе, поступлении и будущих карьерных возможностях; — вручение призов участникам Дня открытых дверей. Если вы еще сомневаетесь, какое направление выбрать, сможете лично пообщаться с представителями факультета и получить ответы на все интересующие вопросы. 🗓15 августа, ул Тверская д. 4 Регистрация гостей начинается в 11:00. Ждем вас на Дне открытых дверей! 👉 Приходи учиться!

  • 🎮 Каждый второй россиянин старше 55 лет оказался геймером За последний год интерес к видеоиграм среди россиян старше 55 лет вырос сразу в три раза. При этом заметно увеличилась игровая аудитория и в других возрастных группах: среди людей 45–54 лет — вдвое, а среди 25–44 лет — примерно на 54%. Гейминг всё активнее захватывает и женскую аудиторию: число играющих мужчин и женщин выросло на 83%, но самих женщин среди геймеров оказалось на 20% больше. 👉 Приходи учиться!

  • 🧠Китайские учёные: Dota 2 и CS2 тренируют внимание и скорость мышления Эксперимент с участием 49 студентов с минимальным игровым опытом показал: шесть месяцев регулярных сессий в динамичные игры (около 120 часов суммарно) заметно прокачали когнитивные навыки. Участники стали быстрее обнаруживать значимые объекты на экране, лучше игнорировать отвлекающие факторы и эффективнее распределять внимание между несколькими зонами одновременно. По сути, игры с высоким темпом действуют как интеллектуальный тренажёр — они учат мозг обрабатывать информацию быстрее и с меньшими затратами ресурсов. Исследователи связывают эффект именно с необходимостью постоянно принимать решения и переключаться между задачами в реальном времени. 👉 Приходи учиться!

  • 🤟 В Чехии студент защитил дипломную работу по Counter-Strike 2 Студент Высшей школы экономики в Праге разработал две модели машинного обучения, способные прогнозировать исход раундов в CS2. Ондржей Чех учится на факультете информатики и статистики Высшей школы экономики в Праге. Его работа получила название «Predicting Round Outcomes in Counter-Strike 2 Using Machine Learning», что переводится как «Прогнозирование результатов раунда в Counter-Strike 2 с помощью машинного обучения». В исследовании студент представил две созданные им модели. Они способны прогнозировать результат не только в начале раунда, но и в любой момент игры. При расчётах программа учитывает более 40 факторов. К наиболее важным относятся запас здоровья всех игроков на карте, их экипировка, оставшееся время и игровая экономика. Модель также фиксирует происходящие на карте события и включает их в прогноз. В расчёт попадают даже такие действия, как брошенная дымовая граната. Во время исследования и тестирования программа проанализировала более 400 профессиональных матчей. В их числе были игры с турниров IEM Katowice 2025 и BLASТ.tv Austin Major 2025. По результатам анализа модели правильно определяли исход более чем в 77 % игровых ситуаций. Автор отмечает, что работа показывает возможности практического применения подобных программ прогнозирования в киберспорте. Ондржей Чех успешно защитил свою бакалаврскую работу в июне 2026 года. 👉 Приходи учиться!

  • 🌡 Гейм-дизайн — одно из самых перспективных направлений игровой индустрии По данным РИА Новости, именно гейм-дизайнеры показали самый высокий рост медианных зарплатных предложений с начала года — на 32%, а средний уровень предлагаемых зарплат достиг 115 тысяч рублей. Это подтверждает растущий спрос на специалистов, которые создают игровые механики, проектируют пользовательский опыт и разрабатывают концепции современных игр. Освоить востребованную профессию и получить практические навыки можно на Факультете игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия». Мы готовим специалистов для всех ключевых направлений игровой индустрии: • Колледж — художник игр, разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности, цифровые медиа в игровой индустрии и киберспорте. • Бакалавриат — разработка игровых вселенных, гейм-дизайн, гейм-дизайн и разработка игр, гейм-дизайн и дизайн игр. • Специалитет — продюсер мультимедиа, включая программу двойного диплома с университетом Communication University of Zhejiang (Китай). • Магистратура — менеджмент в киберспорте и фиджитал-спорте, продюсирование игровых проектов. Кроме основных образовательных программ, студенты могут освоить дополнительные профессиональные компетенции: тестирование программного обеспечения, дизайн персонажей, моделирование игрового оружия, моушн-дизайн, работу с Blueprints в Unreal Engine, продюсирование игровых проектов и другие востребованные направления. Обучение строится в тесном взаимодействии с индустрией: программы разработаны совместно с лидерами рынка, студенты проходят практику в компаниях-партнерах, участвуют в профильных мероприятиях и работают над собственными проектами уже во время обучения. Игровая индустрия развивается стремительными темпами. Сегодня — это возможность не только заниматься любимым делом, но и строить карьеру в одной из самых быстрорастущих сфер цифровой экономики. 👉 Приходи учиться!

  • 5 авг.277139

    🤟 Илья mONESY Осипов получил приглашение на свадьбу Криштиану Роналду, но в это время у киберспортсмена пройдет турнир по CS2 Наш студент получил приглашение на свадебную церемонию одного из лучших футболистов мира, однако для mONESY встал сложный выбор. «Меня пригласил он (Роналду), это же мой кент. Мы с ним виделись на чемпионате мира в 2025 году. Но фишка в том, что во время свадьбы Роналду у меня будет турнир. Я вот думаю, что в приоритете — свадьба Роналду или турнир», — сказал Илья на стриме. Он решил, что карьера важнее. Свадьбу Роналду придется пропустить ради будущего и турнира. Правильный выбор? 🌡 Приходи учиться!

  • 3 авг.281103

    🌡«ИГРОПРОМ» уже совсем скоро! Что вас ждет? • Выставка проектов: возможность сыграть в новые игры до премьеры и опробовать главные достижения отечественного геймдева • Развлечения: Нескучный лекторий, ретро зона, кибер-арена и интерактивные партнерские стенды • Сцена и зрелища: грандиозное косплей-шоу, яркие перформансы и церемония награждения лауреатов премии «НАШ ИГРОПРОМ» • Квесты и подарки: Проходите задания у стендов и получайте призы 📍ГДЕ: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40) 18 сентября (Пятница) — Бизнес-день: закрытый B2B-формат для нетворкинга, деловой программы, а также тестирования демозоны без очередей. 19 и 20 сентября (Суббота/Воскресенье) — Дни для посетителей: выставка 100+ игр, масштабное косплей-шоу, интерактивные зоны, VR, автосимуляторы, квесты с призами и церемония награждения премии НАШ ИГРОПРОМ. ВСЁ О БИЛЕТАХ (Помните: на старте — самая выгодная цена. Ближе к фестивалю билеты подорожают). ПОДАТЬ ЗАЯВКУ НА КОНКУРС КОСПЛЕЯ 👉 Приходи учиться!

  • 🏆 The International 2026: 16 команд, новый формат и растущий призовой фонд Главный турнир года по Dota 2 стартует уже 13 августа в Шанхае. 16 лучших команд мира поборются на TI15. Семь команд получили прямые приглашения от Valve: Aurora Gaming, BoomBoys (бывшая BetBoom Team), Team Falcons, Team Liquid, 1w Team, Xtreme Gaming и Team Yandex. Ещё девять участников определились по итогам региональных квалификаций. Европейская квалификация (в которой сыграли команды из Западной и Восточной Европы) разыграла сразу четыре слота — на TI15 поедут Team Spirit, HULIGANI, TEAM VISION (экс-PARIVISION) и Nigma Galaxy. Китай делегировал Vici Gaming и Team Resilience, Южная Америка — LGD Gaming, Северная Америка — GamerLegion, а Юго-Восточная Азия — OG. NAVI не смогла пройти квалификацию. Групповой этап пройдёт с 13 по 16 августа по швейцарской системе (все матчи best‑of‑3). Три лучшие команды сразу выходят в плей‑офф, коллективы с 4-го по 13-е места сыграют стыковые матчи на выбывание, по итогам которых ещё пять команд пройдут дальше. Плей‑офф состоится 20–23 августа на арене Oriental Sports Center — восемь команд в сетке double‑elimination, все матчи best‑of‑3, гранд‑финал best‑of‑5. Стартовый пул турнира — $1,6 млн. Valve выпустила бесплатный компендиум — призовой фонд пополняется за счёт продажи наборов поддержки команд и кастеров (30% от выручки идёт в призовой фонд, 50% — напрямую командам и талантам). Уже в первую ночь фонд вырос на $100 тыс. и достиг $1,712 млн. За главный трофей в этом году сразятся как титаны прошлых лет, так и новые претенденты. 🌡 Приходи учиться!

  • 🌡 Свежий выпуск «Киберинсайдов Игрового Мира»! Вместе с Анатолием Субботиным, директором по маркетингу 1C Game Studios, обсуждаем «Корею. Серия игр Ил-2» — первую игру легендарной серии, действие которой разворачивается не во время Второй мировой войны. Помимо подробностей о проекте мы узнали: - почему основной рынок «Ил-2» находится в Северной Америке; - из-за чего «Корею» оказалось сложно выпустить в Китае; - что ждет «Калибр» и «Бессмертного. Сказки Старой Руси»; и многое другое!

  • 🔝 Pure — о «Синергии», гранте и магистратуре В большом интервью Иван «Pure» Москаленко затронул не только игровые и скандальные темы, но и свое образование. В мир киберспорта он попал во многом благодаря университету «Синергия». Pure родом из Владивостока, в детстве серьёзно занимался футболом, но профессиональная строгость его не привлекала. Судьбу решил турнир по Dota 2 — в качестве приза он получил грант на обучение в «Синергии» и переехал в Москву. Иван до сих пор учится на нашем факультете, уже в магистратуре. И с гордостью заявляет: «Я квалифицированный менеджер, между прочим». Параллельно с учебой он дорос до топ‑10 европейского ладдера, получил приглашения от VP и Gambit — а впоследствии стал одним из лучших киберспортсменов по Dota 2. Никто не знает как повернется твоя судьба, Pure стал одним из тех талантов, который наш университет помог воплотить в реальность. 👉 Приходи учиться!

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 🎓 Делимся атмосферой вручения дипломов! Этот день запомнится надолго: море эмоций, счастливые глаза, воодушевлявшие выступления преподавателей и партнёров. Все самые яркие кадры — в альбоме по ссылке 👉 Приходи учиться!

  • 🥰 Продолжаем следить за созданием первой профориентационной игры от нашей студентки Ангелины Луниной. Главная новость — игра наконец-то закончена и официально вышла в свет! Ангелина завершила масштабную работу и готова представить результат всем желающим. Разработчица создала специальный лендинг и выложила игру на хостинг. Пришлось повозиться с WebGL, но сейчас всё отлично работает и позволяет поиграть абсолютно всем, независимо от платформы. Правда, на компьютерах адаптации пока нет, но игра уверенно запускается и на ПК — так что пользователи любых устройств смогут оценить проект. Но и это не всё! Ангелина доработала оставшиеся ошибки по рекомендациям к профессии, и на этом разработка игры считается полностью завершённой. Все технические нюансы учтены, стабильность работы доведена до ума. Огромное спасибо всем, кто был с нами на этом пути! Без вашей поддержки этот путь был бы в разы сложнее. Можете поиграть здесь! Ставьте ❤️, если тоже ждали этого момента и готовы окунуться в мир профессий, созданный с душой! 👉 Приходи учиться!

  • 🔝 Вчера на факультете игровой индустрии и киберспорта прошла церемония вручения дипломов! Поздравляем наших выпускников! Вы прошли этот непростой путь, и теперь за вашими плечами — не только теория, но и колоссальный багаж знаний, который передали вам лучшие эксперты индустрии. С напутственными словами перед студентами выступили почётные гости и преподаватели факультета: • Кадомцев Глеб и Тимошин Иван – GAP • Манаенков Виктор – ФК Спартак • Анатолий Субботин – 1СGS • Бауржан Ахметович Коканов – ФКС • Чепелюк Артем и Артур Фирстов – Colizeum Каждый из них пожелал ребятам не останавливаться на достигнутом, смело входить в профессию, не бояться экспериментировать! Кульминацией вечера стало торжественное вручение дипломов из рук декана факультета Анвара Анасовича. Этот момент — итог ваших трудов, бессонных ночей и упорных стараний. Дорогие выпускники! Мы гордимся вами и верим, что вы станете новым поколением лидеров — профессионалов, которые будут менять киберспорт к лучшему. Пусть ваша карьера складывается ярко, проекты вдохновляют, а победы приходят даже там, где их не ждали! 👉 Приходи учиться!

Факультет киберспорта | Университет «Синергия» — tgindex