Tactic Shot (онлайн шутер)
СтатистикаОфициальное сообщество Tactic Shot Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cg.tacticshot App Store: https://apps.apple.com/us/app/tactic-shot-fps-pixel-shooter/id6744572059
- Последний пост
- 12 авг.
- Последнее чтение
- 01:55
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 118
- 1/48двое суток
- 135
- 1/72трое суток
- 145
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Привет! 👋 Давно не приходили к вам с новостями, поэтому хотим немного рассказать о текущем состоянии Tactic Shot. За время разработки мы показывали разные идеи и механики, которые хотели реализовать в игре. Не всё получилось довести до релиза, а некоторые планы со временем пришлось пересмотреть. Сейчас наше основное внимание сосредоточено на текущей версии игры. Мы знаем о технических проблемах и следим за вашими сообщениями и баг-репортами. Наиболее критичные ошибки планируем исправить, чтобы сделать игру стабильнее. Мы не хотим заранее анонсировать изменения и давать обещания, пока не будем уверены в их реализации. Спасибо всем, кто продолжает следить за Tactic Shot и делиться обратной связью. Мы понимаем, что многие ждали изменений, о которых мы рассказывали раньше, и ценим ваше терпение. Если есть проблемы, которые особенно мешают вам играть, расскажите о них в комментариях. Это поможет нам понять, на что обратить внимание в первую очередь. Discord | Telegram | VK
Привет! Представляем вам золотые скины для оружия, которые появятся в одном из следующих обновлений Tactic Shot. Каждый скин можно будет получить за полную прокачку оружия в обновлённой системе прогрессии. Как вам подобная идея? Делитесь мнением в комментариях. Нам интересно узнать, какие ещё награды вы хотели бы получать за прокачку любимых пушек. Discord | Telegram | VK
без подписи
без подписи
без подписи
Привет! 👋 Сегодня хотим показать вам первые материалы новой карты для Tactic Shot. Локация называется «Ледокол». Сейчас мы работаем над её общей структурой, продумываем ключевые зоны, маршруты перемещения и то, как игроки будут взаимодействовать с пространством во время боя. Представляем вам экран загрузки карты, внутренний вид и несколько скриншотов отдельных зон, включая точки респауна. Это ещё не финальная версия, но уже можно оценить атмосферу и направление, в котором мы движемся. Как обычно, будем рады вашему мнению. Как вам идея карты? Какие зоны или элементы вы бы хотели увидеть на «Ледоколе»? Discord | Telegram | VK
Привет! С релизом обновления 1.0 в Tactic Shot появилась новая система пополнения боезапаса. Теперь во время боя на локациях вы можете находить специальные ящики и пополнять запас патронов для своего любимого оружия. Нам важно понять, как механика ощущается в бою. Поделитесь мнением в комментариях. Удобно ли находить ящики? Не мешает ли это балансу? Понравилась ли вам новая система в целом и что, на ваш взгляд, стоит доработать? Наши сообщества: Discord | Telegram | VK
Привет! У нас появились официальные стикеры Tactic Shot для Telegram и Discord. 🔸 В Discord они уже активны на сервере. В паке 48 эмодзи и 5 стикеров. Откройте окно сообщения, нажмите на иконку эмодзи рядом с полем ввода и найдите наш набор в списке. Можно использовать и в чате, и в реакциях. 🔸 В Telegram набор доступен по этой ссылке. Пишите в комментариях, какие стикеры вам понравились и что вы бы хотели добавить в них ещё. Наши сообщества: Discord | Telegram | VK
🔧 Обновление 1.2.0 уже доступно для всех игроков в App Store и Google Play. Это технический апдейт, где мы сосредоточились на исправлении багов, оптимизации и повышении стабильности игры. При этом работа над новым контентом и развитием существующих механик продолжается. Мы планируем делиться с вами подробностями по мере готовности. Как вы уже знаете, с релиза версии 1.0 команда собирает фидбек сообщества, обсуждает новые идеи и регулярно корректирует планы. Наша дорожная карта расписана на месяцы вперёд, но сейчас она часто дополняется новыми задачами, поэтому пока мы не публикуем её открыто. Не забудьте написать нам в комментариях, что стало лучше после апдейта, с какими проблемами сталкиваетесь и что вы хотели бы увидеть в следующих обновлениях.
Привет! В одном из прошлых постов мы спрашивали, что бы вы хотели изменить или улучшить в некоторых обликах персонажей. Спасибо за идеи, мы собрали обратную связь и будем отталкиваться от неё в дальнейшей работе. Сейчас мы изучаем возможность добавить в Tactic Shot полноценных персонажей (по подходу соревновательных шутеров вроде Apex Legends и Valorant), а также сделать для них систему вариаций скинов (рабочее название). Хотим понять, насколько вам интересна такая идея и что вы ожидаете от неё. В качестве примера показываем нуарную вариацию скина для персонажа “Огненный ужас”. Как вам образ? Поделитесь мнением в комментариях: 🔸 Какой вы видите идею персонажей в Tactic Shot и как это должно работать? Если есть удачные примеры из других проектов, расскажите нам об этом. 🔸 Что бы вы добавили или изменили именно в представленной вариации скина? 🔸 Для каких ещё персонажей вы бы хотели увидеть подобные варианты? Ваш фидбек помогает команде двигаться в правильном направлении.
Привет! Мы продолжаем работу над улучшением игры и новым контентом. Следующее обновление находится в активной разработке, а отдельные элементы уже проходят тестирование. Сегодня хотим показать вам новые модули для оружия: прицелы, рукоятки, глушитель и компенсатор. Не забудьте поделиться своим мнением в комментариях. Важный момент: мы параллельно работаем над ребалансом оружия, поэтому часть модулей, которые уже есть в игре, в основном влияет на внешний вид, но характеристики при этом могут не меняться. В ближайших обновлениях доведём систему до конца, и все модули будут корректно влиять на параметры оружия. Спасибо за ваши комментарии и фидбеки. Мы всё читаем и используем, чтобы сделать Tactic Shot лучше.
без подписи
Привет. Представляем обновленную версию карты Build. На скриншотах можно увидеть общий вид и ключевые изменения. 🔸 Мы переработали перемещение между зданиями: теперь есть три маршрута на выбор — безопасный, обычный и рискованный. Это делает карту более динамичной и сбалансированной. 🔸Также внесли визуальные улучшения: обновили некоторые модели и добавили новые элементы окружения. Теперь хотим услышать вас: какие разрушения вы бы хотели видеть на карте? Скидывайте ваши идеи в комментариях. Мы обязательно рассмотрим все предложенные варианты.
Привет! Хотите небольшую задачку? 😄 Дано: три популярных облика персонажей. Нужно: придумать для них новые скины. Вопрос: на кого из этих персонажей вы бы хотели скин в первую очередь? И какой именно? Ждём ваши ответы в комментариях.
🔧 Обновление 1.1.0 уже доступно в App Store и Google Play. В этой версии мы сосредоточились на исправлении проблем, которые мешали стабильной работе игры, и улучшили прогресс в Tactic Pass. Главное в обновлении: 🔸 Улучшенные награды в Tactic Pass 🔸 Переработанные квесты и начисление опыта 🔸 Реролл квестов в Tactic Pass 🔸 Возвращение метода авторизации через почту Google 🔸 Исправления критических ошибок и багов Спасибо всему сообществу за фидбек. Каждое сообщение помогает делать Tactic Shot лучше.
🚀 Обновление 1.0 уже доступно на Android и iOS. Эта версия подводит итог большому этапу разработки и затрагивает ключевые аспекты игры. С неё мы начинаем постепенно развивать Tactic Shot в направлении, которое будет формироваться вместе с вами. Что нового: 🔸Добавили обучение Новым игрокам стало проще разобраться в основных механиках и влиться в игру. 🔸Обновили интерфейс Интерфейс стал более понятным и аккуратным. Упростили навигацию и убрали лишние детали. 🔸Стартовал третий сезон Tactic Pass Новые награды и обновлённый прогресс для активных игроков. 🔸Улучшили производительность и стабильность Игра работает стабильнее, уменьшили количество фризов и технических проблем. 🔸Исправили ошибки Пофиксили известные баги и неточности. ⚠️ Мы понимаем, что не все концепты дошли до финала в том виде, в котором мы показывали их ранее. Сейчас мы продолжаем переработку отдельных механик и внешнего вида игры. Обновляйтесь и делитесь фидбеком. Ваши отзывы помогают нам понять, какие изменения стоит внедрять дальше.
🚀 Цикл публикаций продолжается. На очереди у нас обновлённый внутриигровой магазин. Чуть-чуть подправили здесь, чуть-чуть изменили тут… и получилось красиво. Делитесь вашим мнением и идеями в комментариях.
Продолжаем делиться подробностями грядущего обновления. Без лишних слов, просто показываем — мы обновили экран выпадения предметов из кейсов. Красиво?
Все мы знаем, что основной интерфейс в игре должен быть информативным, понятным и легко читаемым. Поэтому в грядущем обновлении HUD также получил важные изменения. Сможете найти отличия по сравнению с текущей версией?
⚡️До выхода крупного обновления осталось совсем немного, поэтому мы продолжаем цикл публикаций о грядущих изменениях. Сегодня хотим показать вам обновлённый экран прогресса боевого пути (Combat Road). Напомним, что по мере роста уровня аккаунта вы открываете новые награды, эксклюзивные предметы и доступ к различных механикам. В новой версии мы убрали лишнюю информацию с экрана, сделали линейку наград крупнее и заметно удобнее для восприятия. Количество и ценность наград также выросли, но подробности о том, что вас ждёт в ленте, вы узнаете уже на релизе. Ваше мнение?