2form.education
Статистика2form.education — онлайн-школа интерьерной 3D-визуализации. Система, которая приносит удовольствие, рост и деньги. ♥️ Для тех, кто хочет перейти от “я что-то делаю в 3Ds Max” к “я мыслю как визуализатор и понимаю, что и зачем делаю”
- Последний пост
- 11 авг.
- Последнее чтение
- 20:29
- Постов за неделю
- 5
- Всего постов
- 35
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Курсы
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 985
- 1/48двое суток
- 1 128
- 1/72трое суток
- 1 217
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
#Ищем #копирайтер #текстовик Ищем человечка, который любит писать тексты. Ребятки, всем привет! Мы срочно ищем помощника в команду 2form, который будет писать тексты для наших соцсетей. В чем преимущества работы с нами: 🌟 полностью удаленная работа, без привязки к локации и офису 🌟 возможность получить наши знания/мышление и опыт работы в соц.сетях в продвижении и продажах 🌟 молодой дружный коллектив, где есть высшая миссия, а не работа ради денег Кого мы ищем: • ты любишь писать! • разбираешься в нише интерьерной 3д визуализации и дизайна интерьеров • соблюдаешь правила русского языка, внимателен к ошибкам • умеешь работать в команде и выдерживать критику 👀Классным бонусом будет позитивный опыт в написании текстов в соцсетях, минимальные знания СММ и маркетинга/психологии продаж Примерный пул задач: ✔️Написание текстов на основе смыслов от продюсера: Инстаграм сторис, посты рилсы, Телеграм посты, емейл рассылки, воронки и боты ✔️Вести статистику и анализировать ✔️Во время запуска совместно с продюсером прописывать прогревы (на основе смыслов от продюсера) ✔️Участвовать в ежемесячных и более частых по необходимости созвонах-брейнштормах и генерировать идеи Подробнее о вакансии здесь и нужно заполнить 👇 здесь анкету 📆Дедлайн заполнения: 20 августа Вакансию можно и нужно пересылать, возможно кому-то поможете найти работу и будете вкладом❤️
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
👀Времени нет, но так хочется вырасти, выйти на новые проекты, вновь загореться вдохновением... Все вокруг трубят: надо развиваться, учиться, делать новые работы для портфолио, - иначе так и останешься на старом чеке и с неинтересными проектами🙁 А тебе времени хватает лишь бы на покушать. Или, даже если оно остается- уже совсем не хочется снова утыкаться в компьютер и часами там залипать, пока что-то путное не выйдет. Большой курс - это сейчас не про тебя, и это нормально. Но если где-то внутри есть тихое "хочу расти, хочу лучше, хочу, чтобы мои рендеры дышали" - у нас для тебя кое-что есть 🤍 МК «Цветочный бутик» - это не курс. Это 3 часа честного, живого разбора: как Валерия строила свет для сцены, которую потом опубликовал журнал Интерьер+Дизайн. Без сокращений, без "и дальше вы уже сами" - от первой идеи до финального кадра. "Могу собрать сцену, но нет вау-эффекта" — знакомо? 😅 Этот МК целиком про то, как обычная сцена становится глубокой: градиентные растяжки, фейковые источники, светотеневой рисунок — то, что фотографы делают руками через объектив, здесь разбираем по шагам прямо в 3ds Max. Это не набор лайфхаков вразнобой - это система: сначала разбираем референс и понимаем, откуда идёт свет, потом воссоздаём его руками 🔍 И это не просто "правильно поставить свет" - это режиссёрский взгляд на сцену. Как в кино, где свет создаёт настроение раньше, чем сюжет 🎬 Мы не верим в "повтори за мной и получится". Мы верим в то, что если ты один раз увидишь, как думает человек, который делает это профессионально — твой взгляд на свет изменится навсегда. Один вечер. 2 сценария освещения (иск. и ест.). 5 кадров. Только ты и разбор, который останется с тобой на полгода - смотри, когда будет время, хоть сейчас, хоть через месяц. Первые 30 мест — 7 900 ₽. Дальше — 9 900 ₽. Если откликается - будем тебе очень рады 👇 Посмотреть МК
Вы привели клиента на Behance. Что дальше? 👀 Ранее обсудили шаги в продвижении, но есть одна мысль, которую важно подчеркнуть: | Продвижение усиливает только то, что уже есть | Можно привести человека на Behance. Но если страница не цепляет, не раскрывает вас как специалиста и не удерживает внимание - часть возможностей просто теряется. Именно поэтому в 2Form мы отдельно разбирали упаковку кейсов. Не то, как сделать «красиво», а как раскрыть проект так, чтобы через него были видны ваши компетенции, подход к работе и мышление специалиста. После эфира многие ребята переосмыслили свои страницы. Они получились очень разными, каждый нашел свой способ рассказать историю проекта. 👇 Делимся несколькими Behance наших учеников. Все они по-разному подошли к оформлению кейсов 📎Татьяна — Проект KRICKY PELTON 📎Юлия — Проект WHISPER 📎Алёна — Проект Framed Silence 📎Валерия — Проект GoodNight 📎Анастасия — Проект Fugazzi Basement Bar 📎Ильвина — Проект Home Tour //Какой Behance зацепил вас больше всего? И почему? Будет здорово, если не просто напишете имя, а поделитесь, что именно привлекло внимание. Думаем, ребятам будет очень приятно получить такую обратную связь.
Почему сильные проекты сегодня остаются без клиентов?👀 Возвращаясь к теме прошлого поста, хочу чуть подробнее раскрыть мысль, что я имела в виду под «идти напролом» Мне кажется, многие из нас по привычке действуют так, как рынок работал несколько лет назад. Сделал хороший проект, красиво оформил его на Behance, опубликовал... и на этом всё 👉🏼👈🏼 Но сейчас конкуренция стала совсем другой. Каждый день появляются тысячи новых проектов. И даже очень сильная работа может просто затеряться😥. А ведь первые часы и дни после публикации во многом определяют, сколько людей вообще увидят вашу работу Поэтому мы собрали файл с действиями, которые помогают дать проекту набрать охваты и увеличить шанс привлечь клиентов Здесь нет волшебной кнопки и обещаний клиентов. Но есть конкретные шаги, которые помогают не оставить хороший проект один на один с алгоритмами 📎 Делюсь файлом — забирайте тут по ссылке // И если у вас есть способы продвижения, которых нет в файле, обязательно делитесь в комментариях. Думаю, всем будет полезно собрать еще больше рабочих идей ❤️
видео или голосовое, без подписи
Всем привет! На связи Полина, основатель 2form ❤️ Сейчас нахожусь на бизнес-разборах Михаила Гребенюка, и захотелось написать вам прямо в моменте, поделиться мыслью что крутится в голове Когда я была визуализатором и работала за три копейки, я вообще не боялась отказов, показаться какой-то странной занозой. Написать дизайнеру? Да легко. Не ответил? Пишем следующему. Получила отказ? Ну и ладно. На моем пути был хейт, но и тот не трогал. Я вообще не думала, как выгляжу со стороны, просто шла вперед за результатом. Упала? Берем урок и двигаем дальше А сейчас... Сейчас у меня команда, школа, куча процессов, ответственность, и, если честно... если сравнить меня тогда и сейчас, в какой-то степени лично я стала тихоней🥲 Где-то лишний раз не напишу. Где-то слишком долго думаю. Где-то начинаю все просчитывать. И ведь именно это может отделять меня от следующего уровня!!. Сейчас многие пишут, что в 3D кризис. Нет клиентов. ИИ. Денег стало меньше. И знаете... я не могу с этим спорить. Рынок действительно изменился. Но мне кажется, что измениться должен и наш подход 🧚🏼 Возможно, проблема уже не в том, что мало делаем. Возможно, проблема в том, что рынок изменился, а действия нет. Очень часто вижу классные проекты. Действительно классные.Но после публикации многие считают работу законченной. А для меня в этот момент она только начинается. Мне кажется, сейчас недостаточно просто быть хорошим визуализатором. Нужно сделать так, чтобы о твоей работе узнали! Опубликовал проект? Отлично. А что дальше? Кто его увидит? Где еще он появится? Кто может им поделиться? Какие площадки ты еще НЕ использовал? Не ждать, что тебя заметят, или проект выстрелит сам по себе, а самому сделать всё, чтобы тебя невозможно было не заметить. Наверное, именно это я сейчас и называю идти напролом. И, знаете, пишу это не только вам. Я пишу это и себе👀 Потому что относительно школы я тоже принимаю такое решение. Меньше ждать. Меньше бояться. Больше пробовать. Позже обязательно сделаю отдельный пост и покажу, что лично для меня значит «идти напролом» на примере Behance. Разберем, что можно сделать после публикации проекта, чтобы он действительно начал работать на вас. А пока мне очень интересно услышать вас: Вспомните свой самый сильный рывок, когда вы почувствовали, что вышли на новый уровень. Что тогда изменилось? Какое действие стало переломным? // Давайте соберем в комментариях истории, которые, возможно, помогут кому-то перестать ждать, а кому-то начать действовать активнее🕺🏻
Делимся контактом года👀 Ваш компьютер – это ваш главный рабочий инструмент в 3D, от него зависит не только комфорт работы, но и то, сколько проектов вы можете брать в работу. Когда рендер, который должен считаться 20 минут, занимает несколько часов, это не просто ожидание, это потерянное время, которое можно было бы потратить на новые проекты, обучение или отдых. И здесь часто возникает вопрос: а мой компьютер действительно собран оптимально? Я переплачиваю за детали или, наоборот, экономлю там, где это влияет на скорость? Что стоит обновить в первую очередь? Мы знаем, что многие из вас сами изучают комплектующие и пытаются разобраться, как собрать мощную систему под 3D. Но можно сэкономить много времени и обратиться к человеку, который разбирается в этом профессионально. 💎 Хотим порекомендовать Ивана @darknes_darth — он занимается сборкой компьютеров и помогает подобрать железо именно под задачи 3D-визуализаторов. Если вы планируете обновление компьютера, хотите собрать новую рабочую станцию или просто понять, как улучшить свою текущую систему, можете обратиться к нему @darknes_darth Сохраняйте контакт, пусть он будет у вас под рукой, когда ваш компьютер начнет тормозить в самый неподходящий момент 💻
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
😍 Показываем работы учеников после кейс-чемпионата Хочешь так же? Переходи в предзапись: https://2form.education/predzapis_new #работы_учеников
🔳 Текстуры: быстрая перфорация в 3D В новом рилс разобрали, как добавить перфорацию через настройки материала. Для этого используем не геометрию, а настройки текстуры: подгружаем карту в материал и добавляем её в слот Opacity. Дальше подгоняем UVW Map под размер текстуры, чтобы рисунок корректно лёг на объект, и проверяем результат. Делимся текстурами для такого эффекта над постом👆🏻 Какие текстуры подготовить для вас в следующий раз? #3dsmax
видео или голосовое, без подписи