Моя Тохотелега
СтатистикаТрупов нет, контент есть. Иногда. Может быть. Группа в ВК: https://vk.com/touhou_stuff Discord-сервер: https://discord.gg/AGRuFD5 Тохоновелла: https://t.me/touhou_vn
- Последний пост
- 22:41
- Последнее чтение
- 06:47
- Постов за неделю
- 4
- Всего постов
- 92
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 324
- 1/48двое суток
- 371
- 1/72трое суток
- 400
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Побывали на базаре, Посмотрели на товар. Потолкались на пожаре - Ведь не каждый день пожар. Точнее, побывал в субботу на ИНДИКОНЕ - снова презентовал там свою ВНку - и какие-то смешанные впечатления от всего этого. Дело не в мероприятии - оно отличное, особенно если нравится творчество Тоби Фокса или другая хайповая индюшатина последних 10-15 лет. Но ключевое слово здесь - "хайповая". Несмотря на, казалось бы, идеальное место для тохо, его неиронично сложно продать случайному мимокрокодилу. Ведь если попробовать позиционировать себя именно как фанатскую игру по тохо, которая рассчитана в том числе на ничего не знающих о тохо людей, то в мимокрокодильей голове возникает закономерный вопрос "А как же оригинал?". И вот здесь уже начинаются проблемы, потому что в массовом понимании тохо - это в первую очередь непонятные пострелушки с сомнительной графикой, а про файтинги, мангу, ранобе и музыку никто особо не вспоминает (стоит ли говорить про фанатский контент). И естественно, что эти непонятные пострелушки сами по себе скорее отпугнут или задушат, чем вдохновят на дальнейшее погружение, и мимокрокодил будет слабо конвертироваться в Миму-крокодила. Это уже давняя проблема, и что-то новое тут выдать сложно, но чем больше об этом думаю, тем сильнее кажется, что Тони Сопрано был прав: нам нужна сильная, молчаливая личность в плане восприятия тохо со стороны. Ведь желание продираться даже через дебри данмаку возникнет само собой, если все вокруг будут знать о тохо, как о некой загадочной, но очень сложной и глубокой вселенной с самым высококлассным фанатским контентом и развитой инфраструктурой для его монетизации, не так ли? Но для этого нужно встать в сильную позу и молчаливо флексить этой самой глубиной вселенной и достижениями фанатского творчества. Следовательно, стоит уделять больше внимания и полагаться на свои собственные фестивали, медийный имидж и коллабы, а не на длинные лекции и прочие перформансы. В конце концов, зачем нам, относящим себя к древней (по современным меркам) и уважаемой культуре, которая вшита в саму ткань интернет-пространства, кому-то что-то доказывать и звать к себе? Лучше создать ситуацию, при которой люди будут сами будут активнее стучаться в дверь, а мы лишь немного приоткроем её и дадим мимокрокодилам взглянуть на то, что скрывается внутри. Можно с ходу вспомнить огромную кучу мемных вещей, которые вышли за пределы тохо - пусть мемы и работают, а нам остаётся только понаделать вводного материала ("первую дозу") разной степени паршивости и как даосам сидеть на берегу реки, ожидая, пока мимокрокодилы сами не проплывут мимо нас. Так что ещё раз призываю всех неравнодушных и творческих посмотреть в сторону фанатских проектов. Чем больше их будет в публичном поле - тем лучше.
без подписи
без подписи
berigoo!
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
Помимо этого мы решили немного изменить несколько сцен в Прологе и добавить новые. Теперь вместо прогулки по горам вместе с Моко, Сумиреко будет свидетельницей их с Кагуей смертельной дуэли. Они хорайские бессмертные, так что не беспокойтесь - никто пока что не умрёт. Иллюстрации к их сражению сейчас делает @krushkakrishka, а полная их версия и этапы создания будут на нашем Boosty.
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи
без подписи