Valheim — Новости и обновления
СтатистикаВозможно лучший новостной канал об игре Valheim. Но я не настаиваю. Для связи: @luridan
- Последний пост
- 15 авг.
- Последнее чтение
- 15 авг.
- Постов за неделю
- 3
- Всего постов
- 107
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Новости и СМИ
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 957
- 1/48двое суток
- 1 096
- 1/72трое суток
- 1 182
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
28 дней до релиза Valheim 1.0 1 марта 2022 года в горах открылись Ледяные пещеры. Внутри поселились ульвы, культисты и летучие мыши. Там же появились материалы для комплекта Фенриса и Потрошителей плоти — оружия, которое наконец позволяло викингу убедительно объяснить дракону преимущества кулачного боя. Но самое интересное скрывалось в истории обновления. В первоначальных планах на 2021 год существовало обновление Cult of the Wolf — «Культ волка». После отмены старого расписания это название исчезло, однако разработчики позднее подтвердили: Ледяные пещеры, по сути, и стали тем самым обновлением. Заодно #Valheim получил полноценную поддержку контроллера, оптимизацию для Steam Deck и долгожданную паузу в одиночной игре.
30 дней до релиза Valheim 1.0 25 ноября 2021 года разработчики выпустили небольшой патч и спрятали его главное содержимое за двумя строчками: • Добавлен новый комплект доспехов. • Нечто шевелится в болотах. Этим «нечто» оказалась Мерзость — огромное дерево, которое поднималось из земли и превращало спокойную прогулку по болоту в срочную проверку запаса еды и прочности щита. Победа над ней открывала корневой комплект доспехов. Особенно ценной стала маска с сопротивлением яду — почти официальный способ меньше страдать в болотах, хотя полностью эту привилегию #Valheim, конечно, никому не выдавал. После Hearth & Home Iron Gate начала постепенно дополнять уже существующие биомы. Мерзость стала первым таким сюрпризом — без отдельного трейлера, большого анонса и подробного списка новинок.
32 дня до релиза Valheim 1.0 За три дня до выхода Hearth & Home разработчики собрались у виртуального костра и записали первый большой Fireside Chat. Создатель #Valheim Ричард Свенссон говорил, что для полного впечатления от обновления надеется увидеть игроков в новых мирах. Hearth & Home меняло еду, сражения и развитие настолько сильно, что команда воспринимала его как новую основу для дальнейшей игры. Но самая интересная фраза прозвучала от художника Робина Эйра: У этой игры в конце концов будет финал. Будет определённая концовка, после которой можно сказать, что игра пройдена. Iron Gate уже тогда подчёркивала, что не собирается превращать Valheim в бесконечную сервисную игру или MMO. Прошло почти пять лет. Теперь до обещанного финала, последнего биома и последнего босса осталось чуть больше месяца.
35 дней до релиза Valheim 1.0 16 сентября 2021 года вышло Hearth & Home — первое крупное обновление #Valheim. Нового биома или босса в нём не было. Вместо этого Iron Gate основательно переделала всё, чем игроки занимаются между приключениями. Еда разделилась на блюда для здоровья и выносливости, а эффективность блока стала зависеть от максимального запаса здоровья. Появились печь, новые расширения котла, тёмное дерево, хрустальные стены, железная решётка для готовки и даже горячая ванна. Картографический стол позволил обмениваться открытой картой с друзьями. Уничтожитель наконец дал применение сундукам с ненужным хламом — хотя Тор оценивал уборку довольно радикально. Hearth & Home не продвинул Valheim к следующему боссу, но сделал сам дом заметно важнее. После него возвращаться из похода стало гораздо приятнее.
37 дней до релиза Valheim 1.0 25 августа 2021 года Iron Gate показала анимационный трейлер Hearth & Home. Вместо обычной нарезки игрового процесса получилась маленькая история о главном ритуале #Valheim: пережить поход и наконец вернуться домой. Викинг Рагнар тащит голову поверженного дракона через горы, Чёрный лес и океан. Дома его ждут Лиза, Ульф-Грим, горячая еда и тот самый уют, ради которого игроки готовы часами выравнивать балки под крышей. Трейлер создала шведская студия Brikk. Персонажей и эффекты рисовали покадрово, а для некоторых сцен, включая лодку и море, использовали 3D. Первые варианты окружения были более тёплыми и закатными, но Iron Gate попросила сделать путешествие суровее. Так появился небольшой кинематографический мир Valheim. Рагнар, Лиза и Ульф-Грим позднее вернутся в трейлерах Туманных и Пепельных земель.
видео или голосовое, без подписи
39 дней до релиза Valheim 1.0 В день выхода #Valheim в ранний доступ разработчики показали амбициозные планы на 2021 год: четыре крупных обновления, включая Hearth & Home и Туманные земли. Уже в июне эти планы пришлось отменить. Причиной стал именно огромный успех игры. Резкий приток игроков выявил множество проблем с серверами, сохранениями, сетью и стабильностью. По словам Iron Gate, команда смогла полноценно заняться Hearth & Home только в мае. В результате из четырёх запланированных крупных обновлений в 2021 году вышло только Hearth & Home. Туманные земли и остальной контент отправились дальше по расписанию. Именно тогда определился темп разработки Valheim, о котором игроки спорят до сих пор: новые биомы выходили медленно, зато Iron Gate не стала расширять игру любой ценой. У меня сохранились аж две версии этих планов на 2021 год.
видео или голосовое, без подписи
42 дня до релиза Valheim 1.0 2 февраля 2021 года #Valheim вышел в ранний доступ. Iron Gate была маленькой студией, игра стоила как скромный инди-проект, а впереди разработчики обещали четыре крупных обновления за один год. Дальше началось настоящее нашествие. За первую неделю Valheim купили более 1 000 000 раз. Разработчики подсчитали, что это примерно 8 333 переполненных викингами драккара. Через три недели было уже 4 000 000 проданных копий и около 500 000 одновременных игроков. Valheim вошёл в пятёрку игр с крупнейшим онлайном за всю историю Steam на тот момент. А вот так выглядел трейлер запуска игры, вокруг которой ещё только начинался весь этот шум.
44 дня до релиза Valheim 1.0 9 сентября #Valheim выйдет из раннего доступа вместе с Дальним севером. До релиза трижды в неделю будем вспоминать весь путь игры: старые трейлеры, обновления, рекорды, переносы и моменты, которые уже успели стать историей. Разработка Valheim началась в 2017 году как сольный проект. Iron Gate оформилась как студия только в 2019-м, а летом 2020 года игру впервые широко показали на PC Gaming Show. Сейчас забавно пересматривать тот ролик: почти весь Valheim уже узнаётся с первых секунд — лес, строительство, корабли, совместные походы и боссы. До взрыва популярности оставалось меньше восьми месяцев.
45 дней до релиза #Valheim 1.0 Летняя жара? Мы бы лучше прохлаждались на Дальнем севере 😎
Valheim 1.0: ответы разработчиков, часть 2 Если игра уже куплена в раннем доступе, придётся ли покупать её заново после 1.0? Нет. Копия просто обновится до новой версии, как обычно. На каких платформах будет доступна Valheim? С релиза 1.0 игру можно будет купить в Steam для Windows, Linux и Mac, в Mac App Store для Mac, в магазине Humble для Windows, Linux и Mac, а также в Microsoft Store для Windows. Кроме того, Valheim выйдет на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 — в цифровых магазинах соответствующих платформ. Каков примерный размер загрузки? На большинстве платформ Valheim 1.0 весит около 4,3 Гб. На Xbox One чуть меньше — примерно 3,0 Гб, а версии из Mac App Store и Microsoft Store займут около 6,5 Гб. Будет ли кроссплей? Да, Valheim поддержит кроссплей между всеми платформами. Будет ли кросс-платформенный перенос прогресса? При игре на Xbox доступ к своим сохранениям можно получить и с PC — при условии, что игра запускается через Microsoft Store. Кроме этого случая, синхронизации файлов сохранений между платформами не будет.
Valheim 1.0: ответы разработчиков, часть 1 Нужно ли создавать новый мир после выхода 1.0? Как и раньше, старый мир получит новый контент, даже если он был создан до обновления. Правда, генерация биомов сработает корректно только в тех областях, которые игрок ещё не исследовал. Тем не менее команда советует начать игру заново — так впечатление от 1.0 будет полнее. Что случится с сохранениями при выходе 1.0? Ничего. Старые сохранения останутся на своих местах, и продолжить игру с ними можно в любой момент. Появятся ли в Valheim 1.0 достижения? Да, и их будет много. Смогу ли я получать достижения, если продолжу на старом сохранении? А если играю с читами? Система достижений начинает отслеживать статистику с момента загрузки версии 1.0. Это значит, что достижение, связанное, например, с убийством Эйктюра, потребует убить его заново — даже если игрок уже расправлялся с ним 500 раз до этого. Отдельная система не даёт разблокировать достижения при включённых читах. Некоторые команды-разработчиков вроде «freefly» будут исключением, но использование большинства команд (например, «spawn») ставит на текущего персонажа и мир пометку о том, что достижения для них навсегда заблокированы. Персонажи, использовавшие читы ещё до 1.0, тоже получат такую пометку. Чтобы игрок не пометил своего персонажа и мир случайно, после 1.0 вход в «читерский» режим потребует подтверждения. Заспавненные предметы тоже помечаются как читерские. Если персонаж без читов подберёт такой предмет, он временно переходит в читерское состояние: пока предмет в инвентаре, достижения недоступны, но право на них вернётся, если выбросить все читерские вещи. Сами такие предметы будут наглядно помечены. Некоторые модификаторы мира — например, режим свободного строительства — тоже блокируют достижения и считаются временным читом. Будет ли 1.0 работать с модами? Как и всегда, модам нужно время, чтобы обновиться под базовую версию игры. Официальной поддержки модов нет, поэтому команда не может гарантировать, что какие-либо моды заработают сразу на релизе. Раз поддержки модов нет на PC, не будет её и на консолях, а Steam Workshop задействован не будет. Будет ли тестовая ветка для 1.0 перед релизом? Нет. Разработчики хотят, чтобы все познакомились с 1.0 одновременно. Можно ли сразу отправиться на Дальний север после запуска игры? Можно, но команда всё же рекомендует начать заново. Продолжит ли игра получать обновления после 1.0? Да — разработчики продолжат выпускать исправления багов и полезные улучшения. Насколько долго игра будет получать обновления, говорить пока рано. Так же рано судить и о том, добавят ли в будущем новый контент, но обо всех новостях студия обязательно сообщит на своих каналах. Затронет ли 1.0 биом океана? Нет, обновление 1.0 сосредоточено на биоме Дальнего севера. Немного нового контента появится и в остальной части Valheim, но ничего, что касалось бы конкретно океанов. У меня большая постройка. Будут ли в 1.0 оптимизации, чтобы она работала плавнее? В 1.0 действительно есть оптимизации ряда аспектов игры, но именно на крупных постройках эти изменения заметно не скажутся. При этом команда планирует и дальше работать над плавностью после релиза. Среди того, что войдёт в 1.0, — уменьшение микрофризов при подгрузке новых зон в память и выгрузке из неё, ускоренное сохранение и множество других мелких улучшений. Сколько игроков смогут играть на одном сервере? Как и сейчас, Valheim 1.0 рассчитан на 1—10 игроков. Сколько будет стоить Valheim на релизе 1.0? Игра получит новую цену — 29,99 доллара (возможны региональные различия). Цена меняется в связи с переходом Valheim из раннего доступа в полноценный релиз, а значит, игра предложит полный опыт.
Valheim 1.0: разработчики ответили на главные вопросы о релизе Разаботчики из Iron Gate собрали самые частые вопросы игроков о полноценном релизе #Valheim и дали на них развёрнутые ответы. Игра выходит из раннего доступа 9 сентября 2026 года, и вместе с этим меняются цена, набор платформ и появляется система достижений. Прочитать можно на сайте: https://luridan.com/all/valheim-1-0-launch-faq/ И ниже опубликую их целиком...
В Steam на #Valheim сейчас скидка 50 % — до 10 июля В чатике иногда всплывают сообщения от людей, которые играют на пиратке, но явно любят игру и хотят играть с другими. Если это про вас — сейчас хороший момент всё-таки забрать лицензию. 9 сентября выходит версия 1.0 с Дальним севером, игра окончательно выходит из раннего доступа, и после релиза цена, судя по всему, подрастёт. Короче, если давно ждали знак от Одина — вот он) Надо брать. https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
Valheim едет на Gamescom Разработчики выпустили новый блог, и главное в нём — команда #Valheim едет на Gamescom в Кёльне в августе. У игры будет собственный стенд: можно будет вживую пообщаться с разработчиками и погрузиться в мир игры как никогда раньше. Заодно в блоге напомнили про текущую кампанию на Makeship: ограниченным тиражом продают три новые мягкие игрушки — валькирию, змея и огромного тролля. После завершения кампании их уже будет не достать.
Вступительный ролик Valheim 1.0 уже в сети Корейский ютубер выложил кинематографическое вступление, которое, судя по всему, встретит игроков в версии 1.0. И это не единичный случай — материалы из грядущего большого обновления всё чаще всплывают в сети. Объяснение простое: после анонса даты релиза на PC Gaming Show разработчики #Valheim выдали предварительную сборку прессе и создателям контента. Превью Дальнего севера уже опубликовали крупные издания, а ютуберы делятся записями геймплея и роликами из новой версии. Так что до 9 сентября спойлеров будет только больше — осторожнее, если хочется сохранить интригу до релиза. https://youtu.be/xsU4czSK98Y
Valheim 1.0 выходит 9 сентября После долгого ожидания Iron Gate назвала дату релиза полной версии #Valheim с обновлением Дальний север. Помимо привычных PC, Linux, Mac, Xbox One и Xbox Series X|S, игра выйдет на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Между всеми платформами будет работать полноценный кроссплей. В версии 1.0 игроков ждут новые враги, базы и оружие. Подробности разработчики обещают ближе к релизу, а пока предлагают оценить трейлер с анонсом даты.
Дальний север близко: Valheim зовёт игроков на помощь перед запуском 1.0 Разработчики #Valheim сообщили, что работа над Дальним севером и версией 1.0 вышла на финальные этапы. Перед большим запуском команда просит игроков помочь с тестированием новой системы сохранений, ждёт истории сообщества и намекает на важные новости во время PC Gaming Show 7 июня. Главная практическая часть новости — патч на Тестовой ветке. Он перерабатывает систему сохранений миров: теперь игра сохраняет мир небольшими частями и перезаписывает только те фрагменты, которые изменились с прошлого сохранения. Цель звучит просто: ускорить сохранения и снизить риск повреждения файлов. О любых проблемах с патчем можно сообщить в форме обратной связи. Вторая интрига — PC Gaming Show. Разработчики прямо зовут смотреть трансляцию 7 июня и обещают, что там может произойти «кое-что очень интересное» с точки зрения Valheim. Сама презентация начнётся 7 июня в 22:00 мск. Команда не раскрывает, что именно покажет, но на фоне слов о финальной стадии Дальнего севера этот намёк выглядит особенно жирно. Ещё одна важная деталь для версии 1.0 — достижения. Игроки просили их давно, и теперь Iron Gate подтвердила: с полноценным релизом в Valheim появится более 50 достижений. Условия пока держат в секрете, зато уже показали первые иконки. Разработчики также хотят собрать истории игроков о Valheim. За годы раннего доступа команда получила множество рассказов о дружбе, компаниях, совместных приключениях и даже любви, найденной благодаря игре. Теперь Iron Gate просит записать короткое видео о том, что Valheim значит лично для игроков, и отправить его через специальную форму. Профессиональная съёмка не нужна — важна сама история.