tgindex
Valheim — Новости и обновления

Valheim — Новости и обновления

Статистика

Возможно лучший новостной канал об игре Valheim. Но я не настаиваю. Для связи: @luridan

Последний пост
15 авг.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
3
Всего постов
107
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Новости и СМИ
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
2 070
+4 за 3 дн.
Сутки
+1
+0,05%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
2 442
40 постов
Вовлечённость
118,0%
к подписчикам
Постов в день
0,4
всего 107
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
957
1/48двое суток
1 096
1/72трое суток
1 182

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • 12 авг.1 0792113

    28 дней до релиза Valheim 1.0 1 марта 2022 года в горах открылись Ледяные пещеры. Внутри поселились ульвы, культисты и летучие мыши. Там же появились материалы для комплекта Фенриса и Потрошителей плоти — оружия, которое наконец позволяло викингу убедительно объяснить дракону преимущества кулачного боя. Но самое интересное скрывалось в истории обновления. В первоначальных планах на 2021 год существовало обновление Cult of the Wolf — «Культ волка». После отмены старого расписания это название исчезло, однако разработчики позднее подтвердили: Ледяные пещеры, по сути, и стали тем самым обновлением. Заодно #Valheim получил полноценную поддержку контроллера, оптимизацию для Steam Deck и долгожданную паузу в одиночной игре.

  • 10 авг.1 2892110

    30 дней до релиза Valheim 1.0 25 ноября 2021 года разработчики выпустили небольшой патч и спрятали его главное содержимое за двумя строчками: • Добавлен новый комплект доспехов. • Нечто шевелится в болотах. Этим «нечто» оказалась Мерзость — огромное дерево, которое поднималось из земли и превращало спокойную прогулку по болоту в срочную проверку запаса еды и прочности щита. Победа над ней открывала корневой комплект доспехов. Особенно ценной стала маска с сопротивлением яду — почти официальный способ меньше страдать в болотах, хотя полностью эту привилегию #Valheim, конечно, никому не выдавал. После Hearth & Home Iron Gate начала постепенно дополнять уже существующие биомы. Мерзость стала первым таким сюрпризом — без отдельного трейлера, большого анонса и подробного списка новинок.

  • 8 авг.1 4962212

    32 дня до релиза Valheim 1.0 За три дня до выхода Hearth & Home разработчики собрались у виртуального костра и записали первый большой Fireside Chat. Создатель #Valheim Ричард Свенссон говорил, что для полного впечатления от обновления надеется увидеть игроков в новых мирах. Hearth & Home меняло еду, сражения и развитие настолько сильно, что команда воспринимала его как новую основу для дальнейшей игры. Но самая интересная фраза прозвучала от художника Робина Эйра: У этой игры в конце концов будет финал. Будет определённая концовка, после которой можно сказать, что игра пройдена. Iron Gate уже тогда подчёркивала, что не собирается превращать Valheim в бесконечную сервисную игру или MMO. Прошло почти пять лет. Теперь до обещанного финала, последнего биома и последнего босса осталось чуть больше месяца.

  • 5 авг.1 6952612

    35 дней до релиза Valheim 1.0 16 сентября 2021 года вышло Hearth & Home — первое крупное обновление #Valheim. Нового биома или босса в нём не было. Вместо этого Iron Gate основательно переделала всё, чем игроки занимаются между приключениями. Еда разделилась на блюда для здоровья и выносливости, а эффективность блока стала зависеть от максимального запаса здоровья. Появились печь, новые расширения котла, тёмное дерево, хрустальные стены, железная решётка для готовки и даже горячая ванна. Картографический стол позволил обмениваться открытой картой с друзьями. Уничтожитель наконец дал применение сундукам с ненужным хламом — хотя Тор оценивал уборку довольно радикально. Hearth & Home не продвинул Valheim к следующему боссу, но сделал сам дом заметно важнее. После него возвращаться из похода стало гораздо приятнее.

  • 3 авг.1 6972220

    37 дней до релиза Valheim 1.0 25 августа 2021 года Iron Gate показала анимационный трейлер Hearth & Home. Вместо обычной нарезки игрового процесса получилась маленькая история о главном ритуале #Valheim: пережить поход и наконец вернуться домой. Викинг Рагнар тащит голову поверженного дракона через горы, Чёрный лес и океан. Дома его ждут Лиза, Ульф-Грим, горячая еда и тот самый уют, ради которого игроки готовы часами выравнивать балки под крышей. Трейлер создала шведская студия Brikk. Персонажей и эффекты рисовали покадрово, а для некоторых сцен, включая лодку и море, использовали 3D. Первые варианты окружения были более тёплыми и закатными, но Iron Gate попросила сделать путешествие суровее. Так появился небольшой кинематографический мир Valheim. Рагнар, Лиза и Ульф-Грим позднее вернутся в трейлерах Туманных и Пепельных земель.

  • 1 авг.1 78013

    видео или голосовое, без подписи

  • 1 авг.1 9112613

    39 дней до релиза Valheim 1.0 В день выхода #Valheim в ранний доступ разработчики показали амбициозные планы на 2021 год: четыре крупных обновления, включая Hearth & Home и Туманные земли. Уже в июне эти планы пришлось отменить. Причиной стал именно огромный успех игры. Резкий приток игроков выявил множество проблем с серверами, сохранениями, сетью и стабильностью. По словам Iron Gate, команда смогла полноценно заняться Hearth & Home только в мае. В результате из четырёх запланированных крупных обновлений в 2021 году вышло только Hearth & Home. Туманные земли и остальной контент отправились дальше по расписанию. Именно тогда определился темп разработки Valheim, о котором игроки спорят до сих пор: новые биомы выходили медленно, зато Iron Gate не стала расширять игру любой ценой. У меня сохранились аж две версии этих планов на 2021 год.

  • видео или голосовое, без подписи

  • 29 июл.2 1805625

    42 дня до релиза Valheim 1.0 2 февраля 2021 года #Valheim вышел в ранний доступ. Iron Gate была маленькой студией, игра стоила как скромный инди-проект, а впереди разработчики обещали четыре крупных обновления за один год. Дальше началось настоящее нашествие. За первую неделю Valheim купили более 1 000 000 раз. Разработчики подсчитали, что это примерно 8 333 переполненных викингами драккара. Через три недели было уже 4 000 000 проданных копий и около 500 000 одновременных игроков. Valheim вошёл в пятёрку игр с крупнейшим онлайном за всю историю Steam на тот момент. А вот так выглядел трейлер запуска игры, вокруг которой ещё только начинался весь этот шум.

  • 27 июл.2 3715940

    44 дня до релиза Valheim 1.0 9 сентября #Valheim выйдет из раннего доступа вместе с Дальним севером. До релиза трижды в неделю будем вспоминать весь путь игры: старые трейлеры, обновления, рекорды, переносы и моменты, которые уже успели стать историей. Разработка Valheim началась в 2017 году как сольный проект. Iron Gate оформилась как студия только в 2019-м, а летом 2020 года игру впервые широко показали на PC Gaming Show. Сейчас забавно пересматривать тот ролик: почти весь Valheim уже узнаётся с первых секунд — лес, строительство, корабли, совместные походы и боссы. До взрыва популярности оставалось меньше восьми месяцев.

  • 26 июл.2 3227539

    45 дней до релиза #Valheim 1.0 Летняя жара? Мы бы лучше прохлаждались на Дальнем севере 😎

  • 2 июл.3 8802437

    Valheim 1.0: ответы разработчиков, часть 2 Если игра уже куплена в раннем доступе, придётся ли покупать её заново после 1.0? Нет. Копия просто обновится до новой версии, как обычно. На каких платформах будет доступна Valheim? С релиза 1.0 игру можно будет купить в Steam для Windows, Linux и Mac, в Mac App Store для Mac, в магазине Humble для Windows, Linux и Mac, а также в Microsoft Store для Windows. Кроме того, Valheim выйдет на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 — в цифровых магазинах соответствующих платформ. Каков примерный размер загрузки? На большинстве платформ Valheim 1.0 весит около 4,3 Гб. На Xbox One чуть меньше — примерно 3,0 Гб, а версии из Mac App Store и Microsoft Store займут около 6,5 Гб. Будет ли кроссплей? Да, Valheim поддержит кроссплей между всеми платформами. Будет ли кросс-платформенный перенос прогресса? При игре на Xbox доступ к своим сохранениям можно получить и с PC — при условии, что игра запускается через Microsoft Store. Кроме этого случая, синхронизации файлов сохранений между платформами не будет.

  • 2 июл.2 8532373

    Valheim 1.0: ответы разработчиков, часть 1 Нужно ли создавать новый мир после выхода 1.0? Как и раньше, старый мир получит новый контент, даже если он был создан до обновления. Правда, генерация биомов сработает корректно только в тех областях, которые игрок ещё не исследовал. Тем не менее команда советует начать игру заново — так впечатление от 1.0 будет полнее. Что случится с сохранениями при выходе 1.0? Ничего. Старые сохранения останутся на своих местах, и продолжить игру с ними можно в любой момент. Появятся ли в Valheim 1.0 достижения? Да, и их будет много. Смогу ли я получать достижения, если продолжу на старом сохранении? А если играю с читами? Система достижений начинает отслеживать статистику с момента загрузки версии 1.0. Это значит, что достижение, связанное, например, с убийством Эйктюра, потребует убить его заново — даже если игрок уже расправлялся с ним 500 раз до этого. Отдельная система не даёт разблокировать достижения при включённых читах. Некоторые команды-разработчиков вроде «freefly» будут исключением, но использование большинства команд (например, «spawn») ставит на текущего персонажа и мир пометку о том, что достижения для них навсегда заблокированы. Персонажи, использовавшие читы ещё до 1.0, тоже получат такую пометку. Чтобы игрок не пометил своего персонажа и мир случайно, после 1.0 вход в «читерский» режим потребует подтверждения. Заспавненные предметы тоже помечаются как читерские. Если персонаж без читов подберёт такой предмет, он временно переходит в читерское состояние: пока предмет в инвентаре, достижения недоступны, но право на них вернётся, если выбросить все читерские вещи. Сами такие предметы будут наглядно помечены. Некоторые модификаторы мира — например, режим свободного строительства — тоже блокируют достижения и считаются временным читом. Будет ли 1.0 работать с модами? Как и всегда, модам нужно время, чтобы обновиться под базовую версию игры. Официальной поддержки модов нет, поэтому команда не может гарантировать, что какие-либо моды заработают сразу на релизе. Раз поддержки модов нет на PC, не будет её и на консолях, а Steam Workshop задействован не будет. Будет ли тестовая ветка для 1.0 перед релизом? Нет. Разработчики хотят, чтобы все познакомились с 1.0 одновременно. Можно ли сразу отправиться на Дальний север после запуска игры? Можно, но команда всё же рекомендует начать заново. Продолжит ли игра получать обновления после 1.0? Да — разработчики продолжат выпускать исправления багов и полезные улучшения. Насколько долго игра будет получать обновления, говорить пока рано. Так же рано судить и о том, добавят ли в будущем новый контент, но обо всех новостях студия обязательно сообщит на своих каналах. Затронет ли 1.0 биом океана? Нет, обновление 1.0 сосредоточено на биоме Дальнего севера. Немного нового контента появится и в остальной части Valheim, но ничего, что касалось бы конкретно океанов. У меня большая постройка. Будут ли в 1.0 оптимизации, чтобы она работала плавнее? В 1.0 действительно есть оптимизации ряда аспектов игры, но именно на крупных постройках эти изменения заметно не скажутся. При этом команда планирует и дальше работать над плавностью после релиза. Среди того, что войдёт в 1.0, — уменьшение микрофризов при подгрузке новых зон в память и выгрузке из неё, ускоренное сохранение и множество других мелких улучшений. Сколько игроков смогут играть на одном сервере? Как и сейчас, Valheim 1.0 рассчитан на 1—10 игроков. Сколько будет стоить Valheim на релизе 1.0? Игра получит новую цену — 29,99 доллара (возможны региональные различия). Цена меняется в связи с переходом Valheim из раннего доступа в полноценный релиз, а значит, игра предложит полный опыт.

  • 2 июл.2 1771623

    Valheim 1.0: разработчики ответили на главные вопросы о релизе Разаботчики из Iron Gate собрали самые частые вопросы игроков о полноценном релизе #Valheim и дали на них развёрнутые ответы. Игра выходит из раннего доступа 9 сентября 2026 года, и вместе с этим меняются цена, набор платформ и появляется система достижений. Прочитать можно на сайте: https://luridan.com/all/valheim-1-0-launch-faq/ И ниже опубликую их целиком...

  • 26 июн.3 1422475

    В Steam на #Valheim сейчас скидка 50 % — до 10 июля В чатике иногда всплывают сообщения от людей, которые играют на пиратке, но явно любят игру и хотят играть с другими. Если это про вас — сейчас хороший момент всё-таки забрать лицензию. 9 сентября выходит версия 1.0 с Дальним севером, игра окончательно выходит из раннего доступа, и после релиза цена, судя по всему, подрастёт. Короче, если давно ждали знак от Одина — вот он) Надо брать. https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/

  • 25 июн.2 9852025

    Valheim едет на Gamescom Разработчики выпустили новый блог, и главное в нём — команда #Valheim едет на Gamescom в Кёльне в августе. У игры будет собственный стенд: можно будет вживую пообщаться с разработчиками и погрузиться в мир игры как никогда раньше. Заодно в блоге напомнили про текущую кампанию на Makeship: ограниченным тиражом продают три новые мягкие игрушки — валькирию, змея и огромного тролля. После завершения кампании их уже будет не достать.

  • 11 июн.4 17637105

    Вступительный ролик Valheim 1.0 уже в сети Корейский ютубер выложил кинематографическое вступление, которое, судя по всему, встретит игроков в версии 1.0. И это не единичный случай — материалы из грядущего большого обновления всё чаще всплывают в сети. Объяснение простое: после анонса даты релиза на PC Gaming Show разработчики #Valheim выдали предварительную сборку прессе и создателям контента. Превью Дальнего севера уже опубликовали крупные издания, а ютуберы делятся записями геймплея и роликами из новой версии. Так что до 9 сентября спойлеров будет только больше — осторожнее, если хочется сохранить интригу до релиза. https://youtu.be/xsU4czSK98Y

  • 8 июн.5 539126340

    Valheim 1.0 выходит 9 сентября После долгого ожидания Iron Gate назвала дату релиза полной версии #Valheim с обновлением Дальний север. Помимо привычных PC, Linux, Mac, Xbox One и Xbox Series X|S, игра выйдет на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Между всеми платформами будет работать полноценный кроссплей. В версии 1.0 игроков ждут новые враги, базы и оружие. Подробности разработчики обещают ближе к релизу, а пока предлагают оценить трейлер с анонсом даты.

  • 28 мая5 59074200

    Дальний север близко: Valheim зовёт игроков на помощь перед запуском 1.0 Разработчики #Valheim сообщили, что работа над Дальним севером и версией 1.0 вышла на финальные этапы. Перед большим запуском команда просит игроков помочь с тестированием новой системы сохранений, ждёт истории сообщества и намекает на важные новости во время PC Gaming Show 7 июня. Главная практическая часть новости — патч на Тестовой ветке. Он перерабатывает систему сохранений миров: теперь игра сохраняет мир небольшими частями и перезаписывает только те фрагменты, которые изменились с прошлого сохранения. Цель звучит просто: ускорить сохранения и снизить риск повреждения файлов. О любых проблемах с патчем можно сообщить в форме обратной связи. Вторая интрига — PC Gaming Show. Разработчики прямо зовут смотреть трансляцию 7 июня и обещают, что там может произойти «кое-что очень интересное» с точки зрения Valheim. Сама презентация начнётся 7 июня в 22:00 мск. Команда не раскрывает, что именно покажет, но на фоне слов о финальной стадии Дальнего севера этот намёк выглядит особенно жирно. Ещё одна важная деталь для версии 1.0 — достижения. Игроки просили их давно, и теперь Iron Gate подтвердила: с полноценным релизом в Valheim появится более 50 достижений. Условия пока держат в секрете, зато уже показали первые иконки. Разработчики также хотят собрать истории игроков о Valheim. За годы раннего доступа команда получила множество рассказов о дружбе, компаниях, совместных приключениях и даже любви, найденной благодаря игре. Теперь Iron Gate просит записать короткое видео о том, что Valheim значит лично для игроков, и отправить его через специальную форму. Профессиональная съёмка не нужна — важна сама история.

Valheim — Новости и обновления — tgindex