tgindex
☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр

☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр

Статистика

Привет с Балтийского берега. Здесь про разработку видеоигр, вайбкодинг, рисование и вообще творчество. Делаю свою первую видеоигру без опыта в геймдеве и программировании

Последний пост
12 авг.
Последнее чтение
14:51
Постов за неделю
4
Всего постов
22
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
313
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
208
22 постов
Вовлечённость
66,5%
к подписчикам
Постов в день
0,6
всего 22
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
130
1/48двое суток
148
1/72трое суток
160

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Что такое бар, паб вообще? Какое место он занимает в жизни человека? Ничего не читал на эту тему, но есть собственные исследования так сказать в полях:) Просто можете поверить что человеку, который пил в баре с бывшим израильским военным летчиком и пел казачьи песни с ирландцами есть что анализировать, хотя бы на базовом уровне:) И этот человек я. Отмечу что я говорю про постоянную публику, а не про залётных раз в год, людей. Я думаю что причина проста. Есть в этом что-то первобытное, средневековое. У людей все ещё есть потребность собраться вокруг племенного костра. А алкоголь лишь способ расслабиться и поговорить по душам. Есть что-то такое в этом... Когда ты сидишь за стойкой и начинаешь разговор с совершенно незнакомыми людьми. Об этом можно было бы долго говорить, но формат ТГ не позволяет:) В общем я вижу в барах не просто место где можно выпить/набухаться. Для меня это нечто большее. Интересно было бы узнать что про это думают, например, бармены)

  • В общем от названия "The swallow knows" пришлось отказаться. Очень оно мне нравится по вайбу, но я вынужден признать что с точки зрения маркетинга это провальное название. Совершенно нерабочее. Но есть нюанс, оказалось что "One more shot" уже занято. Что же делать? Стал думать. Выбрал "One more, please" тоже рабочий вариант я считаю. А в русскоязычной версии будет "Ещё по одной". Это название не блещет уникальностью, но в остальном оно хорошее по всем критериям. Так что "One more, please" и "Ещё по одной" Утверждено, Согласовано и Одобрено! А "Ласточка" все равно останется как название паба и возможно "Ласточка знает" будет в игре так или иначе нарративно, в репликах персонажей.

  • Просто разбавлю текст очередной картинкой из электрички

  • Я тут кстати, можно сказать, в последний момент начал сомневаться в названии. На уровне ощущений мне нравится больше "Ласточка знает" или "Ласточка знает. Истории из бара. Но оно непонятное, да. Если на правила современного маркетинга смотреть название плохое. В этом смысле "Ещё по одной" лучше. Если и не сразу то в любом случае больше шансов что человек подумает про бар, алкоголь и вот это всё. А у меня игра и про бар и про истории. Но все же, как мне кажется, чуть больше про истории. Интересно если вы со стороны поделитесь впечатлениями от названия. По хорошему тут бы сразу обложку показать, но ее пока нет. Можете представить себе крупным планом руку с бокалом пива на барной стойке и в бокале силуэты тонущих мужчины и женщины.

  • #моревсегдаразное ну вы же помните? Разработка идёт полным ходом. Двигаюсь по своему двухнедельному плану. На самом деле даже опережаю немного, но никто ведь не отменял всякий житейские форс-мажоры, которые могут влиять на план. Да и на этапе с визуалом я стопудово подзависну. Но больше чем на неделю задержек не должно быть. К концу августа запустить страницу игры с плейтестом думаю звучит как реалистичный план.

  • Август. Жара. Финляндский вокзал. Я сижу под деревом и слушаю Дайте танк! в исполнении юных уличных музыкантов. Мне кстати Дайте танк! очень нравится. У них такие текста! Я вдруг понял что хочу чтобы моя игра получилась такой же как песни этой группы. Какие же у них текста? - спросите вы. Объяснять о чем их песни смысла нет. Надо слушать. Если одним словом то они про Жизнь. Но на таком от языке и на такие темы... Так и про Это редко кто говорит. Стесняются наверное;)

  • Очень, очень, очень интересно поскорее добраться до плейтестов и узнать что думают игроки обо всем что я там наворотил. Интересно так сильно потому что всю игровую систему я придумал сам. Я не буду рассказывать как там что работает, но все не так просто как может показаться на первый взгляд. Я в первую очередь про систему реплик и сюжетных развилок, про то как ведут себя персонажи и вот это всё. У меня главная цель сделать паб и главное персонажей(не считая массовки) живыми. Конечно на первые плейтесты пойдет не финальная, а скорее базовая версия системы. Не думаю что будет хорошей идеей допиливать ее до конца. Может я вообще фигню какую то придумал:) Ничего, скоро узнаем)

  • Очень, очень, очень сложно не отвлекаться от основного направления. Я немного сбиваюсь, да) например вот сделал такое пробное освещение. Визуальную часть буду еще доделывать. Мне главное что оно технически работает. Но я тут вчера составил новый план на 2 недели. Прям каждый день расписал. К концу второй недели у меня должна быть оформленная страница в Steam и на ней кнопка с доступом к плейтесту. Такие вот планы по проекту. Посмотрим успею или нет. Если никаких жизненных форсмажоров не случится то должен успеть.

  • Принимаю поздравления:) Это определенно повод накатить джина! Историческое событие! Не меньше! Мне все одобрили в Steam и наконец-то у меня есть свой профиль. Теперь надо оформить страницу и можно запускать первые плейтесты и... Конечно же собирать вишлисты!

  • Я незаметно перевыполнил свой план по коргеймплею, но я уже надавал себе по рукам и пообещал себе ничего больше не делать в работе паба пока не доделаю нарративную часть в игре. Соответственно сегодня я наконец-то начал работу над нарративной составляющей. А это не просто реплики челиков в баре. Это и логика характеров и развилки сюжетные и так далее и в общем целом важная часть игровой системы. Например как напитки влияют на принятие решений и последствия и сюжет. Узнаете в игре как) В общем объявляется сезон Нарратива:) наш поезд не останавливается и медленно но верно движется к демоверсии!

  • Вчера не смотря на выходной запилил в игру полку с безалкогольными напитками. И бутылку джина ещё в придачу:) Разумеется с новыми рецептами в комплекте. Вобще не собирался работать в выходной, но вот она прелесть и опасность вайбкодинга: Воскресенье утро. Дал жене подольше поспать, забрал трёх малышей, погода хорошая, ушли на веранду. И пока жена спала я тусовался с малышами(младшей к слову 4 месяца) и занимался проектом. В чем же опасность спросит внимательный читатель!;) Дальше для любителей психологии и философии. А опасность в том, что когда я так делаю то меня либо нет в этой реальности, как иногда говорят "здесь и сейчас" либо не на сто процентов. Можно пребывать в иллюзии что я на веранде с малышами. На самом деле я по уши в проекте, там в пабе, в Тоскливых берегах. Но я хотя бы это осознаю и другого варианта сделать этот проект у меня нет. Это осознанный шаг. А вообще на такие вещи стоит обращать внимание и полезно понимать что ты делаешь. Потому что так и вся жизнь может пройти.

  • Ну как то так сейчас выглядит первый день

  • ☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр pinned «Некогда объяснять! В общем план по «Еще по одной» такой примерно: Май 2026 создание страницы Steam. Плейтесты. Сбор фидбека. Сбор вишлистов Июнь – июль публикация демо. Сбор вишлистов Июль – сентябрь Сбор вишлистов Октябрь участие демо в Steam Next Fest.…»

  • Посмотрел тут лекцию Вовы Ковтуна в рамках митапа Респавн. Посмотрел и понял что мое обучение и FTUE слабые и придумал новое обучение в игре и как улучшить ftue. Но делать я этого пока не буду. Чтобы от плана не отходить! А так очень свербит уже кому нибудь билд скинуть на тест))

  • Ну что, новая попытка оформить страницу в Steam и подтвердить личность. На этот раз со свежим, специально под это дело обновленным, водительским удостоверением. Очень хочется чтобы в это раз получилось. В прошлый я наивно послал российский паспорт, которому 20 лет уже)) и меня послали. Документ должен быть не старше 10ти лет. Скрестим пальцы:) Картинки из МРЭО ГИБДД. Полтора часа там проторчал вчера чтобы водительское получить. Фотку такую ужасную сделали что я даже показывать не буду))

  • В рубрику "чем я вдохновляюсь"

  • Может это старость приближается? :) Недавно я стал фанатом Достоевского, а вчера мы сходили в Русский музей на Шишкина и я только теперь проникся его крутизной. Шишкин реально легенда. Раньше я понимал что он признанный классик, но не вникал. Его творчество мало меня волновало. А на выставке я офигел от уровня мастерства. Это как бы понятно. Но дополгительнл, то что он писал в свое время сейчас окружает нас каждый день. Я про лес и в целом про северную природу. Лес я люблю гораздо больше чем море:) И все эти сосны, ёлки, мох и огромные гранитные валуны - все это теперь мне очень близко, понятно и трогает до глубины души. Такие дела:) Снова в рубрику "что меня вдохновляет"

  • Итоги прошедшей недели. Вообще неделя это громко сказано. Из недели у меня обычно 3-4 дня, по 2-4 часа. Иногда бывает больше, иногда меньше. Непредсказуемо. Дорабатывал систему спавна гостей. Это важная система. Имитирую реальную неделю: в пятницу самая жара, в понедельник меньше всего клиентов и так далее. Может показаться что это просто, но это не так. Там три слоя. И в целом это призвано создавать основной барный вайб. Ковырял ещё и другие системообразующие фичи. Плюс допиливал всякие мелочи. Шейкер в порядок привел. Он по-дурацки был сделан. Кстати 65 рецептов коктейлей можно создать. Можно конечно и больше но я пока не гонюсь за цифрами. Такие вот дела.

  • #моревсегдаразное

  • видео или голосовое, без подписи

☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик видеоигр — tgindex