tgindex

(Видео) игры с историей

описание

Играем в новые и старые игры, ищем в них прошлое, и себя! Наш YouTube-канал: https://youtube.com/@mozgalex Наше сообщество ВКонтакте: https://vk.com/gamesmemory Может вы хотите рассказать о своей истории или игре? Смело пишите! Мы будем очень рады!

353
подписчиков
Охват к подписчикам
275,6%
ERR
Реакции к просмотрам
3,42%
747 на 26 постов
Пересылки к просмотрам
1,31%
286
Постов в день
0,1
всего 26

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 3 авг.🎮 «Декоммунизация» в игре Metro Exodus и памятник Ленину в Ереване (2019 г., Windows, PlayStation и Xbox) 🔨 Что происходит с памятником после его символической смерти? ▶️ В нашем новом видео мы рассказываем о скандальной ачивке «Декоммунизация» из игры Metro Exodus и о судьбе реального памятника Ленину, когда-то стоявшего на главной площади Еревана. 🔍 Мы получили уникальную возможность заглянуть в закрытый от посетителей двор Национальной галереи Армении и увидеть то, что обычно скрыто от посторонних глаз. Вы увидите, что стало с Лениным после демонтажа, где сегодня находятся его фигура и какая неожиданная надпись появилась на его теле! 💬 Делитесь, ставьте лайки и комментируйте! Так вы очень помогаете нам создавать для вас новый контент! 🎥 Видео можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/shorts/NPTxNrZuP4I11,81%
  • 8 мая🎉 Всем привет! Сегодня нашему проекту «(Видео) игры с историей» исполняется два года! 🤝 За это время проект сильно вырос и изменился, превратившись в коллективную работу — со своими собеседниками, зрителями, читателями и всеми, кто присылает нам игры, делится воспоминаниями, предлагает темы, спорит, поддерживает и помогает изучать нашу игровую культуру. 🕹️ Для нас особенно важно, что вокруг проекта постепенно складывается сообщество людей, которым интересно смотреть на игры не только как на способ провести время. Вместе мы учимся задавать и другие вопросы: что эта игра помнит? какую историю она рассказывает? чьим голосом она говорит? что в ней вытеснено, забыто, искажено или, наоборот, к неожиданности, сохранено? 🎙️ За прошедшие два года — мы делали интервью с разработчиками, разбирали старые игры, писали о новых релизах, записывали видео и подкасты, а главное — пытались соединить академический взгляд с живым разговором о культуре. ❤️ Спасибо всем, кто читает, смотрит, комментирует, присылает материалы, делится историями и поддерживает нас! Без вас этот проект мог бы остаться личным архивом странных находок. Благодаря вам он стал пространством общего разговора о видеоиграх, истории и памяти. 🚀 Два года — это только начало. Впереди еще много всего интересного! Огромное спасибо, что вы с нами! 🎬 И скоро у нас выходит новое видео!8,88%
  • 23 июн.«Посвящается СССР, которого нет больше с нами»: игра Tetris ][ (1991 г., DOS) Хотим поделиться с вами небольшой находкой, про которую ввиду объема не напишешь длинный пост, однако мы думаем, что она достойна отдельного упоминания. В 1991 году команда Green Hairy Worm Hacker Club выпустила для DOS игру Tetris ][. И так она бы, наверное, и осталась просто одним из многочисленных клонов «Тетриса» Алексея Пажитнова, если бы ее выход не совпал с одним из главных событий 1991 года — распадом СССР. В связи с этим авторы оставили внутри игры короткое, но очень выразительное сообщение: «Посвящается СССР, которого нет больше с нами», создав таким образом не только игру, но и место памяти. А мы тем временем будем и дальше делиться с вами такими небольшими находками. За время исследования старых игр, журналов и других медиа у нас уже успело накопиться немало подобных следов памяти, которые точно заслуживают того, чтобы о них не забыли!7,89%
  • 16 июл.«Режим Чубайса» в играх Civilization I & II (1991-1996 гг., DOS): Антропологические заметки (текст интервью + видео Shorts) Продолжаем собирать антропологический материал для исследования геймерской культуры. Сегодня — фрагмент интервью (ссылка на видео внизу) с узбекским блогером Миразизом Базаровым, в котором он рассказывает о необычном способе игры в Civilization. Среди российских игроков этот способ получил название «режим Чубайса», поскольку иронически воспроизводил опыт жизни в 90-х годах. «Я общался с некоторым количеством, скажем так, дедов, которые в 1990-е занимались в том числе бизнесом и разными делами. Многие из них были бывшими инженерами: мозги есть — значит, надо заниматься бизнесом и делать деньги. И они играли в Civilization. В Civilization I и Civilization II был режим, позволявший перейти за другую сторону. Вообще он был нужен для создания сценариев, но они использовали его иначе. Они переходили за другие государства и продавали всё, что только можно было продать: городские стены, военные объекты, системы ПВО. А потом возвращались к своей цивилизации, чтобы им было легче всё это захватить. Они называли это «режимом Чубайса». Приватизация: сначала всё продаёшь, а потом забираешь.» Ссылка на YouTube Shorts с видеофрагментом интервью: https://youtube.com/shorts/w87TlufMW2Q6,49%
  • 20 мар.Всем привет! Из-за последних событий мы решили создать группу во ВКонтакте. Там тоже будут выходить посты из нашего телеграм-канала — с небольшой задержкой в два дня. Но это будет не только дублирующийся контент: в группе мы также будем публиковать материалы, которые не вошли в основные посты! Присоединяйтесь в ВК: https://vk.com/gamesmemory И не забывайте также и про наш YouTube-канал — там выходят материалы, которых нет в нашем телеграм-канале. Например, сегодня мы опубликовали Shorts о только что вышедшей хоррор-игре, созданной по мотивам славянского фольклора. Наш YouTube-канал: https://www.youtube.com/@mozgalex Нам важно и дальше рассказывать вам об играх наших разработчиков и оставаться с вами на связи. Поэтому будем очень рады каждому, кто подпишется и поддержит нас!6,07%
  • 12 апр.Память о космической программе «Буран» у испанцев: игра Buran (1990 г., ZX Spectrum, MS-DOS) «Смертоносная буря угрожает нашей планете! Но на этот раз защитник придет из страны льда!» — печатная инструкция к игре Buran. Сегодня — День космонавтики и годовщина первого полета человека в космос, поэтому мы решили рассказать об игре на космическую тематику. Причем сегодня у нас впервые игра не из (пост-) советского пространства, но при этом — игра про нас! Ранее мы уже рассказывали о двух советских играх, вышедших в 1988 и 1991 годах, в которых отразилась память о программе «Буран». Теперь же давайте посмотрим на другую версию этой памяти — испанскую. Итак, в 1990 году, через два года после первого и, как оказалось, последнего полета «Бурана», в далекой и жаркой Испании выходит игра Buran, созданная студией OMK Software S.L. Сюжет у нее довольно прост: на нашу многострадальную Землю нападают инопланетяне, и спасти человечество при этом может только храбрый экипаж советского космического корабля! Почему именно советского? Читать дальше здесь: https://telegra.ph/Pamyat-o-programme-Buran-u-ispancev-igra-Buran-1990-g-ZX-Spectrum-MS-DOS-04-115,56%
  • 27 июл. 2024 г.без подписи5,54%
  • 30 мар.🎮 Всем привет! У нас вышел новый, уже третий выпуск рубрики «Игры про нас» от телеграм-канала (Видео) игры с историей. В этой рубрике мы рассказываем о только что вышедших видеоиграх, с отсылками к восточноевропейской истории и культуре. ▶️ В этом выпуске вас ждут три очень разных, но очень любопытных проекта. Мы поговорим о тревожной постсоветской повседневности в Chilling Silence, фольклорной мистике в Kupala и памяти о неофициальном искусстве в СССР в Бульдозерной выставке. 👀 Эти игры совсем не похожи друг на друга, но каждая из них по-своему показывает, как видеоигры могут работать с нашим культурным опытом, страхами, памятью и прошлым. 👍 Если вам понравился выпуск, обязательно поставьте лайк, поделитесь видео с друзьями и пишите в комментариях, какая из игр заинтересовала вас больше всего. Ваши отзывы и поддержка очень помогают нам развиваться! 🍿 Приятного просмотра! 📺 Смотреть здесь: https://youtu.be/lfqcMsIHrT45,13%
  • 26 июн. 2024 г.Эволюция эмоционального режима общества — от надежд Перестройки до предчувствия гражданской войны. Часть I (начало). «Perestroika» («Перестройка») (1990 г.) Перестройка была создана в 1990 г. силами кооператива LocIS («Локис» - «Локальные интегрированные системы»), а фактически ее написал лишь один из его программистов – Никита Скрипкин. По его словам, в кооперативе хотели «поддержать Михаила Сергеевича Горбачёва и всё новое в стране. Поскольку мы занимались только играми, то решили поучаствовать именно таким образом — названием, музыкой и посвящением.» («Надо делать что-нибудь новое, постоянно изобретать» — интервью с Никитой Скрипкиным. Геймдев от первого лица. 15.10.2021.»). Это посвящение просматривается уже на начальной заставке, на которой изображен Кремль и портрет Горбачёва. Игра – типичный платформер, где вы, играя за лягушонка должны пересечь экран, чтобы подобрать монетку. Для этого приходиться бегать по постоянно уменьшающимся платформам, постоянно находясь под угрозой быть пойманным небольшим монстром. Вы скажете, и где тут Перестройка кроме заставки? (продолжение по ссылке) Это первая часть поста. Все три части доступны по следующим ссылкам: Часть I (начало). «Perestroika» («Перестройка») (1990 г.) Часть II (продолжение). «Защита Белого дома» (1992 г.) Часть III (конец). «Осада Белого дома» (1993 г.) #perestroika #перестройка #nikita #dos #videogame #game #dosgame #видеоигра #компьютернаяигра #горбачев #обзор #история #память5,10%
  • 31 дек.Дорогие друзья! ❄️ В конце года многие подводят итоги, и мы тоже решили это сделать! 🧩 2025 год стал для нашего канала по-настоящему важным и это все благодаря вам, ибо за это время количество подписчиков выросло более чем в два раза! ▶️ По вашим многочисленным просьбам мы начали экспансию на YouTube и в ноябре у нас появился там свой канал: https://youtube.com/@mozgalex. 🎮 Где мы: — запустили новостную рубрику «Игры про нас» о новых играх, связанных с восточноевропейской культурой (и успели выпустить два полноформатных выпуска). — начали делать YouTube Shorts и уже выпустили три шортса, которые суммарно посмотрели более 3 тысячи раз. 🎧 Наш канал на YouTube начал понемногу расти, и мы будем очень рады, если вы подпишетесь и поддержите нас и там! 🎙 В этом году мы много пробовали нового, в том числе экспериментировали с форматами — аудио-подкастами и видео-интервью с разработчиками игр. За довольно короткое время наши видео посмотрели более 8 тысяч раз, а общее время просмотра превысило 100 часов. Это невероятно поддерживает и мотивирует нас продолжать делать то, что мы делаем. 👥 И, пожалуй, самое важное и радостное событие года — теперь нас двое! К команде присоединилась Лариса — часть команды и часть корабля. Она стала официальным голосом наших каналов и уже активно включилась в творческую работу. 🎁 Друзья, от лица телеграм- и YouTube-каналов (Видео) игры с историей мы от всей души поздравляем вас с наступающим Новым годом и Рождеством. Пусть в новом году будет больше тепла, радости и интересных открытий! 🚀 Оставайтесь с нами — у нас впереди много нового и интересного: разговоров, историй и, конечно же, игр! С добром и теплотой, Команда (Видео) игры с историей5,06%
  • 13 авг.«Ты справишься, Горби!»: память о Горбачеве и товарном дефиците в СССР в игре Ganbare Gorby! / Factory Panic (1991 г., Sega Game Gear) «В некой стране, изнывающей от нехватки товаров, спасти народ от нее может только решительность Горби. Он должен проникнуть на фабрику, где, умело управляя ее оборудованием он может доставить необходимые товары людям, которые ждут в очереди. Будем надеяться на успех! Вперед, Горби!» (печатное руководство к игре) На нашем канале мы уже рассматривали японскую игру Gorby no Pipeline Daisakusen (1991 г.) для Famicom / NES, в которой сохранилась память о Михаиле Горбачеве. Однако, как оказалось, присутствие Горби в японских видеоиграх этим не ограничилось и в том же 1991 году он появился в другой игре – Ganbare Gorby!, в которой отразился уже не процесс налаживания международных отношений между Японией и Советским Союзом, а внутренняя проблема позднего СССР — товарный дефицит. Ganbare Gorby! (яп. がんばれゴルビー!; которая также иногда транслитерируется как Ganbare Gorubī!) — однопользовательская экшен-головоломка для портативной консоли Sega Game Gear, разработанная Japan System House и выпущенная на японском рынке 21 июня 1991 года. Название игры можно приблизительно перевести как «Давай, Горби!», «Держись, Горби!» или «Ты справишься, Горби!». Сюжет игры довольно прост: «некая страна» страдает от острого товарного дефицита, и спасти её жителей может только решительность персонажа по имени Горби. Хотя нетрудно догадаться, что речь идёт о Советском Союзе, ни в самой игре, ни в официальных материалах к ней СССР напрямую не называется по имени. Чтобы выполнить эту нелегкую миссию, Горби должен самолично проникать на фабрики и заводы. Там, лавируя между врагами и перебегая от одной конвейерной ленты к другой, он должен пытаться наладить систему распределения так, чтобы нужные товары попадали в нужные руки — а в ненужные, соответственно, не попадали. Читать далее здесь: https://telegra.ph/Ty-spravishsya-Gorbi-pamyat-o-Gorbacheve-i-tovarnom-deficite-v-SSSR-v-igre-Ganbare-Gorby--Factory-Panic-1991-g-Sega-Game-Gear-08-124,68%
  • 23 мая📺 Всем привет! Представляем вам новый, четвертый выпуск рубрики «Игры про нас» от нашего канала (Видео) игры с историей! В этой рубрике мы рассказываем о только что вышедших видеоиграх, в которых есть память о нашей с вами истории и культуре. 🎮 В новом выпуске вас ждут три очень любопытные игры. Мы поговорим о хорроре New Face on the Block, действие которого разворачивается в сеттинге постсоветской повседневности; о визуальной новелле Space is Red: Красный космос 1 в жанре альтернативной истории, где Советский Союз до сих пор существует; а также о том, как выжить в маленьком депрессивном городке в игре Побег из Продрюпинска. ❤️ И в этом выпуске наша Лариса не только озвучила, но также и написала сценарий истории про одну из игр! К какой? А вот догадайтесь! И, обязательно поддержите ее лайком, просмотром и комментарием! 🍿 Приятного просмотра! ▶️ Посмотреть выпуск можно здесь: https://youtu.be/9AOZ0S9E7Rg4,61%