tgindex
CG Welldone
@wildan_animasiиндонезийский

Solve it, Render it, Well done!

Последний пост
3 мая 2025 г.
Последнее чтение
13 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
индонезийский
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
690
мало замеров
Замеров пока мало
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
757
20 постов
Вовлечённость
109,7%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • sekarang videonya sudah pakai audio dan text kedepannya.. semoga jadi lebih mudah untuk dipahami.

  • Kalau teman2 ada kendala dalam mengerjakan projek atau sedang mempelajari blender, boleh DM.. free bertanya, siapa tau bisa bantu.. 🙂

  • Salah satu orang yang menyarankan untuk membuat channel youtube juga memberikan testimoni untuk channel telegram saya ini 😊 yang mana testimoni saya pinpost 😁

  • Sore teman-teman, mau menginfokan kalau channel wildan animasi sekarang sudah berubah menjadi CG Welldone. Dan konten-konten video akan di posting di channel Youtube. Membuat channel youtube juga salah satu saran yang saya dapatkan dari teman-teman disini. Harapannya bisa menjangkau lebih luas, lebih bisa bermanfaat dan lebih mudah untuk mencari problem solving. Lalu video disini ternyata pecah, nah di video yang saya upload di youtube kualitasnya HD. Karena di channel Youtube, saya berencana membuat playlist. Masalah modeling sendiri, masalah texturing sendiri dll Tapi video nya di upload secara bertahap, karena ini sedang peralihan dari channel telegram ke channel youtube. Ini channelnya👇 https://youtube.com/@cgwelldone?feature=shared

  • https://youtu.be/raUu8nZUgmc?feature=shared Blender 4.4 Rilis! Ini cara download dan Install.

  • antar vertex tidak bisa di join saat menekan J? atau tidak bisa membuat edge dengan knife?

  • tidak muncul with empty group saat 'set parent to' dengan alt+p

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • 🔰PERHATIKAN INI! SEBELUM MELAMAR KE STUDIO ANIMASI 1️⃣ Cari Tahu Pemilik Studio Karena ini akan berpengaruh pada kita kedepannya. Seperti kesesuaian budaya misalnya. Apakah nilai-nilai yang dia pegang, sesuai dengan nilai-nilai yang kita pegang. Untuk mengetahuinya, bisa dengan melihat akun sosial medianya. Seperti Instagram, Facebook dsb. Kita ambil contoh Instagram : - Apa yang diposting. - Siapa yang di follow. Karena ada quote seperti ini, Apa yang kita (Pola Pikir dan Pola Sikap) keluarkan itu adalah hasil dari apa yang masuk (Informasi/Referensi) ke dalam diri kita (Otak). - Siapa yang Follow. Kalau following kita banyak yang follow akunnya, maka kemungkinan besar orang yang kita follow mengenalnya. PERLU DICATAT! Hal ini memang tidak 100% tepat, hanya mendekati saja. Tapi, setidaknya kita sudah berusaha yang terbaik. 2️⃣ Cari Informasi Studionya Bisa dengan cara googling, untuk mencari tahu seperti : 🔸️ Apakah studionya memiliki website. Misalnya untuk mengetahui visi misinya, apakah sesuai dengan kita. 🔸️ Apakah studionya memiliki akun sosial media, agar kita mengetahui aktivitasnya. 3️⃣ Jangan Lupa Untuk Berdoa Ketika kita sudah menemukan studio animasi yang cocok dengan kita. Maka berdoa, semoga studio yang kita pilih ini benar-benar sesuai dengan visi misi, nilai-nilai yang kita pegang dsb.

  • 🔰 STEP BY STEP MEMULAI BELAJAR ANIMASI 3D! 1️⃣ Memilih Software 3D Untuk mengetahui software 3D apa saja yang tersedia saat ini, teman-teman bisa googling atau tanya ChatGPT. 2️⃣ Belajar Dengan Video Tutorial Carilah video tutorial yang sesuai dengan software yang digunakan. 3️⃣ Tonton dan Ikuti Dengan Perlahan Ketika menonton video tutorial, pahami langkah demi langkah. Jangan dipercepat apalagi diskip. 4️⃣ Latihan Secara Mandiri Langkah berikutnya, praktekan secara mandiri tanpa melihat video tutorial. 5️⃣ Share Hasil Belajar Ke Orang Lain Bagikan kepada orang lain supaya mendapatkan feedback, sehingga kita akan menjadi berkembang skillnya. Nah.. jadi itu, 5 langkah untuk memulai belajar Animasi 3D. Quote: Bisa karena biasa, tidak bisa karena tidak biasa

  • 🔰GARIS BESAR JOBDESC POSITION DI STUDIO ANIMASI 1️⃣ JUNIOR Masih memerlukan arahan dasar (hal teknis) Contoh : cara modeling ini bagaimana ya? Kok saya bevel hasilnya seperti ini? 2️⃣ MIDDLE Perlu arahan yang sifatnya kreatif (creative direction) Contoh : kalau pose karakter yang seperti ini lebih oke, daripada pose yang tadi. 3️⃣ SENIOR 🔸️Sudah bisa mempertanggung jawabkan kualitas karyanya sendiri (Independent Creative) 🔸️ Jujur dengan karya nya, kalau masih jelek ya bilang jelek. (QC diri sendiri) 4️⃣ LEAD Sedikit memiliki kemampuan seperti posisi senior dan lebih mengurus ke yang sifatnya manajemen. 📚REFERENSI: Ahmad Arif Billah, Lead 3D animator di Dofala Animation

  • 🔰ANIMASI 3D DI KONSER MUSIK! Siapa yang tidak kenal dengan grup band tahun 2000an yang berasal dari Bandung. Grup musik yang dibentuk dengan nama PETERPAN. Kemudian pada tahun 2012 hingga sekarang menjadi NOAH. Pada hari Sabtu, 17 September 2022 Grup musik tersebut menggelar konser bertajuk "NOAH Dekade Experience" Sebuah konser indoor di JIExpo Kemayoran, Jakarta Pusat. Untuk merayakan hari jadi yang kesepuluh, grup band NOAH. Menariknya.. di dalam konser tersebut, LED Screen pada panggungnya menampilkan Animasi 3D. Animasi tersebut menampilkan personil dari NOAH. Dan animasi tersebut diproduksi oleh Manimonki Studios. Jadi, animasi tersebut adalah animasi yang menggunakan software Blender.

  • 🔰ANIMASI DENGAN KUALITAS SEPERTI PIXAR, AKAN HADIR DI INDONESIA! Ryan Ardiandhy seorang Animator yang mendapat beasiswa S2 di Amerika Serikat. Berencana akan merilis animasi JUMBO pada akhir tahun ini, yang mana animasi tersebut sudah dikerjakan dari tahun 2020. Animasi yang mengangkat topik Perundungan atau Bullying yang sering terjadi di Indonesia. Animasi JUMBO diproduksi oleh Visinema Studios dan ini menjadi animasi perdana yang diproduksi oleh Visinema Pictures. Yang sebelumnya pernah bekerjasama dengan Little Giantz untuk membuat animasi Nussa. Ryan Ardiandhy selaku Head of Animation di Visinema Pictures, berharap Animasi Jumbo menjadi ikon baru bagi anak-anak dan keluarga. Film Jumbo turut hadir di American Film Market 2023, yang merupakan event tahunan untuk mempertemukan para pelaku industri film seluruh dunia. Untuk teasernya sudah tersedia di YouTube Visinema Pictures. Oke, jadi animasi Jumbo ini adalah salah satu animasi 3D yang menggunakan software Blender ya.

  • 🔰PROSES PEMBUATAN ANIMASI 3D 1️⃣ Modeling Proses untuk menciptakan objek 3D yang ingin dituangkan dalam bentuk visual nyata, baik secara bentuk, tekstur dan ukuran objeknya. Konsep dasar dari Modeling adalah pemodelan. Pemodelan sendiri adalah membentuk suatu benda atau obyek. Tipe Modeling ada 4 : 🔸️Polygonal Modeling 🔸️Blueprint Modeling 🔸️Digital Sclupting 🔸️Generated 2️⃣ Texturing Seni mendadani model 3D. Tujuan umumnya adalah membuat permukaan model sesuai dengan desain seni konsepnya atau padanan dunia nyata. 3️⃣ Rigging Rigging adalah proses teknis pembuatan struktur tulang dan kontrol yang memungkinkan objek untuk bergerak. Tanpa rigging, objek akan sangat sulit dianimasikan, karena setiap vertice dan poligon harus digerakkan secara manual. 4️⃣ Animasi Penciptaan gambar bergerak dalam ruang 3 dimensi. Konsep animasi 3D adalah sebuah model yang memiliki bentuk, volume, dan ruang. 5️⃣ Lighting Pencahayaan membentuk cara kita melihat dunia. Dalam ruang nyata dan fiksi, kita menggunakan pencahayaan untuk mengatur nuansa dan mengarahkan perhatian. 6️⃣ Rendering Proses pembuatan gambar 2D fotorealistik dari model 3D. Ini adalah langkah akhir dalam proses pembuatan Animasi. Jadi perangkat lunak render 3D mengambil semua data yang terkait dengan model 3D, lalu merendernya menjadi gambar 2D.

  • 🔰MANAJEMEN PROJECT BAGI SEORANG FREELENCER by Olvyanda Ariesta [Komikus Indonesia] Ketika mendapatkan sebuah project. Baik itu animasi, ilustrasi, maupun komik itu hitungannya per project. Project dari dalam negeri maupun luar negeri itu memiliki DEADLINE & SISTEM KERJA YANG BERBEDA-BEDA. Misalnya kita mengerjakan ilustrasi dari klien, lalu si klien menginginkan selesai dalam waktu 2 bulan. Untuk memenuhi ilustrasi 2 bulan tersebut, kita perlu membuat manajemen waktu seperti pengerjaan & revisi yang dibutuhkan. Jadi dengan adanya hal tersebut, kita bisa mengatur waktu : 🔸️ Pengerjaan 🔸️ Menyeselesaikan Sketsa 🔸️ Coloring 🔸️ Dan Finishingnya. Selanjutnya, kita juga perlu mengatur SKALA PRIORITAS berdasarkan deadline project masing-masing. Mengapa? Karena terkadang kita itu menghandle banyak project dari klien sekaligus. Jadi, bagaimana hitungan jam kerja seorang freelancer setiap hari? Jawabannya TERGANTUNG DARI PROJECTNYA Kalau deadlinenya itu 3 bulan? Berarti mengerjakan projectnya 10 menit/hari. Kalau projectnya membutuhkan waktu 1 minggu? Berarti ya siap-siap untuk 8 jam/hari. Dan kalau deadlinenya itu besok? 🫣 Siap-siap tidak tidur semalaman 😁🫰

  • 🔰PERJALANAN SOFTWARE BLENDER (Final Part) Mulai Blender versi 2.80 yang memimpin projek pengembangannya bukan lagi Ton Roosendaal. Beliau lebih banyak memberikan dukungan dari belakang. Sementara yang memimpin projek pengembangan Blender adalah Dalai Felinto dan Fransesco Siddi. Jadi Ton Roosendaal dan para pendahulu, sudah pensiun. Di Blender Studio (Blender Institute - Blender Foundation - Blender Animation Studio) yang mengelola adalah Fransesco Siddi, Hjalti Hjalmarsson, Pablo Vasquez, Brecht van Lommel, Julien Kasper, professor Sybren. Yang dipimpin oleh Dalai Felinto. 📚Referensi PAKAR GRUP Blender Army Indonesia

  • 🔰PERJALANAN SOFTWARE BLENDER (Part 2) Kesuksesan CodeQuest ketika target pencapaian Fund Rising Blender terpenuhi hanya dalam waktu 2 minggu saja. Blender mendapat sponsor dari : 1️⃣ Alphabet 2️⃣ NVidia 3️⃣ Epic MegaGames 4️⃣ Pixar Studio 5️⃣ dan masih banyak lagi Pada saat itu pihak Blender Institute, mulai membayar tim pengembang Blender. Dari yang sebelumnya bekerja secara sukarela. Disaat itu proses pengembangan jadi lebih baik. Sehingga mampu mengurangi jumlah bug & mempercepat implementasi teknologi pembuatan animasi. Di versi 2.8 ketika ada update versi, ada peningkatan performa berupa fitur & kecepatan proses render. Sedangkan Blender versi dibawah 2.8 setiap kali update versi, muncul bug baru dan proses render jadi lebih lambat. Sebagian besar tools tidak stabil, sehingga mengharuskan penggunanya menggunakan shortcut. Yang mana hal itu kurang ramah bagi pemula dan orang yang hijrah ke Blender dari software 3D lain. 📚 Referensi PAKAR GRUP Blender Army Indonesia

  • Fungsi mirror SYMMETRY IN THE XYZ Axis dalam EDIT MODE.