tgindex
457
подписчиков
Охват к подписчикам
35,9%
ERR
Реакции к просмотрам
1,85%
378 на 50 постов
Пересылки к просмотрам
1,84%
377
Постов в день
1,4
всего 62

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 9 авг.Едем во Фракию #DCC_Thracia у Муна! Четвертая сессия. После серьезных приключений в прошлый раз, герои решили отправиться обратно в деревню, чтобы восстановиться, узнать новых слухов и подготовиться к очередной вылазке. Кто бы мог подумать, что на дороге им встретятся...два минотавра?! Схватка была ожесточенная, двое из партии чуть ли не отправились на тот свет, однако храбрые воины и дворф-пулеметчик (из арбалета просто расстрелял проклятых быков) сделали свое дело. Победив, партия отрубила проклятым тварям головы и вернулась с новыми трофеями. При этом Мвамба смог сделать для Эйши подвеску из кончика рога минотавра, а остальным (себе в том числе) — шлемы из отрезанных голов. Устрашающие и преисполненные верой в себя, после недельного отдыха, группа выдвинулась обратно к руинам. Эйше, правда, хотелось навестить портовый город, но увы, до него слишком долго добираться. Придя уже к привычным руинам, партия решила заночевать в них и на утро уже спускаться обратно. Были планы попробовать понять, что в каменном сундуке и как-то обойти груду нежити. Однако, ночь выдалась жаркой. Шесть ящеролюдов решили напасть на героев, за что были уничтожены и выпотрошены. Один, кого удалось взять в плен, был принесен богине Нюкт под светом Луны. И на этом сессия была завершена!8,70%
  • 11 авг.Сегодня будет список снаряжения, цен и правила по торговле.7,36%
  • 6 авг.Эх, выбиваюсь из графика, но зато основу боевой системы додумал. Конечно, еще буду доделывать и добавлять что-то, но в целом видение изложил. Основная идея такова, что хочется совместить легкость и брутальность подхода Into the Odd и некоторый набор тактических вариаций из Zweihander. Знаю, звучит как романтический вечер совы с глобусом, но а кто мне запретит-то. Надо потестить. #ода_баловству5,88%
  • 15 авг.Пришло время как-то оформить систему магии. Тут я попробую воплотить некоторый гибрид подхода Carin и Warhammer Fantasy. То есть заклинание - это предмет, и обладая им, каждый может пытаться колдовать. Например, имея свиток файрбола, даже неумытый трубочист может попробовать его прочесть, сделав проверку d4 навыка Файрбол. Шансы на успех невелики, а провал несет в себе риск получить манифестацию. Зато если ты маг, имеешь возможность навык Файрбол прокачать до d8, например, тем самым сильно повысив свои шансы на успех каста. При этом анти-навык Порчи*** придется прокачивать, если желаешь перейти в более крутую карьеру (ну там Чернокнижник, например), тем самым получая возможность расти как маг, но и повышая свои риски. #ода_баловству5,60%
  • 16 авг.Сегодняшний кусок правил будет про нагрузку. Ничего особенного, просто утащил слотовый инвентарь... откуда? Cairn, Knave, Mausritter? Ну, в общем, слоты. Потиху собираю в кучу мысли о том, чего еще правилам не хватает, учитывая, что за месяц маргиналий я хочу сваять некоторое MVP игры, готовое хотя бы к плейтесту. Видится так, что нужна как минимум магия (арканная, народная и молитвы), нужны правила генерации персонажа, надо чуть подчистить навыки (пока в них пихал все подряд, но часть надо выкинуть), карьеры хотя бы частично описать, плюс продвинутые карьеры, а также правила прокачки и перехода в другие карьеры. Чего еще не хватает? #ода_баловству5,05%
  • 9 авг.Немного не поспеваю, ну да и ничего. Вот список карьер и таблицы для генерации для каждой из рас. Позже, думаю, предстоит наполнять карьеры навыками и снаряжением. #ода_баловству4,93%
  • 12 авг.Сегодня будут все четыре расы моего вахохака (кстати, а норм название для игры!). Само собой, особый механ по Удаче для халфлинга спер из DCC. Ну а что мне Джозеф Гудман сделает, он мне столько книг торчит, что проглотит это и еще многое.4,76%
  • 10 авг.Пару дней пропустил, ну и ладно. Зато вот еще чутоку правил по особым свойствам оружия в боевую систему добавил. Не для всех видов оружия что-то придумалось особое, ну да может оно и не надо, или потом еще додумается. Но если есть идеи особого свойства двуручного меча - пишите в комментах! Суть задумки такая, что у каждого вида оружия также имеется свой навык (помним общую мысль моей системы - все есть навык!). И в целом просто взять в руки хоть дубину, хоть меч, хоть двуручный дрын и ударить им сможет любой (броска на атаку нет). И даже можно попытаться активировать особое свойство оружия, потратив драгоценное очко действия в бою, просто нетренированный салага будет кидать d4. В комбинации со всякими действиями улучшения атаки может выходить жестко и мощно, и надеюсь, интересно. Но, возможно, потом обрежу лишнее, пока накидываю что есть в голове. #ода_баловству4,14%
  • 7 авг.Сегодня большой апдейт по механикам навыков, а главное - сам список навыков. По моей задумке, почти все броски в игре будут бросками навыков, даже спасы и спеллы. Однако некоторые навыки могут иметь свои механы, иногда очень разнообразные. Стримлайн, конечно, ну а почему бы и нет. Сам список навыков еще наверняка будет дополняться и переделываться, но пока такой. Составляя его, я метался между сотней навыков в WFRP1ed и более компактным списком в 2ed. Хз что вышло, но пока будем плясать от этого. Кстати, отдельная благодарность комментаторам, которые задают вопросы, помогающие исправить косяки или прояснить невнятно сформулированные моменты. #ода_баловству4,00%
  • 4 авг.Привет! Первого августа многие вновь возьмутся за марафон RPGaDay, в котором каждый день нужно выдавать НРИ-релейтед посты. Мы предлагаем альтернативное развлечение (впрочем, ничто не мешает вам их совмещать) - #Ода_Баловству - средневековый НРИ-кутеж, в котором…3,95%
  • 6 авг.Ну и с некоторым средовым опозданием - наметки правил по удаче и ее восстановлению. #ода_баловству3,90%
  • 19 июн. 2025 г.Есть такая игра - Ironsworn. PbtA-like с фокусом в первую очередь на соло-играх. Сам рулбук бесплатный, на сайте автора Шона Томкина его может скачать кто угодно. Сама игра очень крепко сбита, дает прям полноценный игровой опыт, хоть в соло, хоть в кооперативной игре (два и более игрока играют без мастера), хоть в более традиционном режиме ГМ + игроки. А еще там отличные оракулы, то есть генераторы для импровизированного создания мест, событий, персонажей, квестов и прочего, что очень нужно в соло-геймах. И вот не столь давно Шон выпустил Ironsworn Lodestar - этакой конденсированный свод правил для Ironsworn, без воды и подробных пояснений основной книги правил. Там содержатся все базовые ходы, а также ходы из платного дополнения Delve (оно чисто про исследование данжей и прочих опасных мест), причем некоторые ходы улучшены и дополнены, плюс улучшенные оракулы, плюс сами правила в сжатом виде, плюс куча бонусного контента. Книга бесплатная, как и сама оригинальная игра. #findings #ironsworn3,73%