tgindex
Слова и маршруты

Слова и маршруты

Статистика
@wordsandroutesрусский
Последний пост
12 авг.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
1
Всего постов
46
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
307
0 за 4 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
208
40 постов
Вовлечённость
67,8%
к подписчикам
Постов в день
0,1
всего 46
Упоминаний
3
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
68
1/48двое суток
77
1/72трое суток
84

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Пытаюсь сейчас играть Atlas Fallen. Давно заприметил её в качестве референса для своих будущих кампейнов и пары поделок. А "пытаюсь" - потому что сейчас времени свободного очень мало, а игра в xbox game pass внезапно исчезает 15 августа. Отзывы в интернете по ней смешанные, а я просто рассекаю по песочку и бью больших монстров - весело! И атмосферно.

  • Внепланово(хотя и с облегчением) я принял решение что мы сегодня завершили наш кампейн по Stonehell. Игроки бродили вокруг главной цели, я выгорел вести дальше, а на игре мой хостинг-провайдер и вовсе отрубил мне сервак с фаундри. Знаков оказалось достаточно. Я не знаю, найду ли я силы и желание на какой-то подробный обзор, поэтому тут напишу кратко. Главные достоинства Камнеада: 1. Объём. 27 сессий - игроки в общей сложности потрогали первые три уровня процентов на 70. А уровней всего 10. 2. Удобство организации текста - всё подписано, удобно разбито, со ссылочками. 3. Спойлер: это подземелье с драконом! Мои главные ошибки: 1. Уверенность, что удобство организации позволит интересно водить с листа и только интересующие уровни - не делайте так, прочитайте хотя бы первые пять целиком + переделайте таблицы случаек + подумайте над конфликтами фракций. 2. Неверная интерпретация настроения модуля: это не серьёзно-драматческий данжер-кроул на серьёзных щщах, это щедро сдобреный шизой и гротеском хак-н-слеш. Если при чтении или вождении вам кажется, что вы нашли место где можно добавить толику залихватской придури - вам не кажется. Спасибо игрокам, спасибо всем кто следил; на этом из оср-мира у меня в планах только ACKS-кампейн(хоть часть игроков и говорит, чтобы я одумался). Чуть попозже пособираю ссылки на отчеты и записи игр. АПД: а ещё, если соберётесь водить не по Лабиринт лорду, то прикиньте повер левел персонажей в вашей системе - может потребоваться чтото скорректировать.

  • Внезапная архитектура: почти-гексовый дом. Подробности: https://hiddenarchitecture.net/baer-house/ #arch

  • 18 июл.130113из wizztow

    Последние месяцы я делаю игру на ПК и недавно завел стим-страничку. Игра называется Salt and Soil. Это минималистичный симулятор жизни одной семьи на американском фронтире. Обычно историческая стратегия ставит игрока над картой - двигай границы, начинай войны, переписывай историю. Тут наоборот, играешь за обычную семью, которой надо как-то адаптироваться и процветать в этом историческом замесе. Строим хозяйство, растим детей, считаем еду и рабочие руки, торгуем, ругаемся с соседями и каждый год собираемся на семейный совет (про него позже расскажу, крутая штука). Люди стареют и умирают, а ранчо вместе с долгами, врагами и семейными обидами достаётся следующему поколению. Я делаю игру один. Если смесь ролевой игры, процедурной генерации и исторической стратегии звучит как ваша разновидность духоты — пожалуйста, добавьте её в вишлист. Для соло-разработчика это сейчас самый полезный клик: https://store.steampowered.com/app/4551060/Salt_and_Soil_A_Frontier_Family_Sim/

  • Надо посмотреть поближе.

  • Я планировал отложить на потом подготовку к большой кампании с центральноазиатскими мотивами, но зацепился языками за карты с Low Culture и решил вернуться к одному вопросу. Выбрал вот кусочек, от которого начну отталкиваться при подготовке кампании.

  • Не знаю все ли в курсе, но на меня вдруг вывалилось во время ютуб-серфинга несколько видео Рона Эдвардса, загруженных на этой неделе. Прыгнул в кроличью нору, а там вот: https://adeptplay.com/

  • 1 июл.542113

    Appendix N: список медиа, которыми вдохновлялся автор при разработке правил. Appendix Z: список советских фильмов, которые цитирует или упоминает Зоид за время кампании.

  • Ребята из астанинского сообщества продолжают делиться своим творчеством, даже тег под это дело решил тут у себя завести. Вот игра про волшебников(и только волшебников). Идёт активная разработка, по ссылке все подробности и можно оставлять комментарии: https://docs.google.com/document/d/1ejRMfJt0pDzdggk9pc2cfbmX2N-jTzZwPKPrt9vHqnc/edit?usp=drivesdk #atrpg

  • Ребята из Астаны бахнули приключение для мазершипа, спешите видеть: https://bardbeargames.itch.io/fly-by-fire #atrpg

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Как уже ранее говорил, в отпуске удалось - незапланированно - залететь в алматинский Музей современного искусства, гдя я получил укол вдохновения для центральноазиатской кампании по ацксу. В комментариях напишу что где. Ходите по музеям, там здорово. #appendixn

Слова и маршруты — tgindex