tgindex
Бобряный удел

Бобряный удел

Статистика
@scarlet_domainрусский

Чертоги неупокоенного OSR

Последний пост
11 авг.
Последнее чтение
11:13
Постов за неделю
2
Всего постов
116
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
269
+3 за 4 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
384
40 постов
Вовлечённость
142,8%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 116
Упоминаний
8
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
180
1/48двое суток
206
1/72трое суток
222

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Ну и в честь победы над буквой Д, вот вам немножк гения Гигакса, или Как приручить дракона. Многие знают, что в единичке драконов можно подчинять, делая своей сучкой, но не только лишь все знают, как. Человек простодушный предположил бы, что в этом процессе замешана проверка боевого духа, потому что это кажется логичным: трусливый дракон провалил моральку - трусливый дракон сдался в плен. Естественно, простодушный человек оказался бы неправ, ибо Гигакс в своей гениальности лёгких путей не искал. Итак, чтобы поработить дракона, достаточно следующих простых шагов: 1. Вы в самом начале боя заявляете, что желаете посадить дракона на поводок, а не забивать его на мясо. Решение принимается один раз, передумать посреди драки нельзя. 2. После этого весь наносимый дракону урон считается нелетальным. Никаких ограничений тут нет, так что можете несмертельно тыкать дракона мечами, кинжалами, стрелами и фаерболами. 3. В конце каждого раунда ведущий подсчитывает, скольких хит-поентов дракону не хватает до максимума, после чего делит это число на максимум и получает некоторое количество процентов. 4. Далее ведущий кидает к100: если результат меньше или равен полученным на третьем шаге процентов - дракон сдаётся, если больше - избиение продолжается. 5. Цикл повторяется либо до успешного броска, либо пока у дракона не закончится хп, после чего он подчинится автоматически. Ну или пока не закончится пати ¯\_(ツ)_/¯ Помимо восхищения людьми из 70-х, с лёгкостью считвашими проценты каждый раунд, у меня имеется один вопрос: нахрена вообще пытаться убить дракона? Потому как подчинение не накладывает на вас каких-то ограничений, при этом чаще всего позволяя закончить бой быстрее (при большой удаче даже огромного древнего красного дракона можно подчинить одним тычком ножика) и в нагрузку к сокровищам получить ещё и живого дракона, которого можно потом выгодно продать. Впрочем, я не Гигакс, мне его гения не постичь. #гений_гигакса

  • Коротко о текущем моменте. 1. В списке монстры на перевод из монстрятника единички 386 пунктов. 2. На букву D из них приходится 76 пунктов или почти 1/5. И это я ещё двух драконов выкинул, поскольку они закопирайчены. 3. С большей частью содержммого буквы D ваши игроки, скорее всего, никогда не столкнутся. 4. Я её наконец-то закончил. 5. Изначально я не планировал добавлять в перевод монстру из Финдз Фолио и Монстрятника-2, но сейчас думаю, что кое-что добавить придётся, когда закончу основной список. Например, Drow 😑

  • Двадцать седьмая встреча в Stonehell, в которой закрывают кампейн. Youtube VK видео Rutube #видосики

  • Снова потихоньку занимаюсь монстрятником единички. Чёрный дракон Мировоззрение: хаотично-злое Описание:... в своём зле они склоняются к равновесию между законом и хаосом Как говорится, по паспорту Иванов, а по факту... #гений_гигакса

  • На 27 сессии решили больше не мучить ведущего и завершить побегушки в Стоунхелле. Несмотря на всю неоднозначность Камнеада, кампейн вышел весёлым и крайне полезным с точки зрения допиливания "Бобровой зари" в целом и мага хаоса в частности - именно благодаря полученному здесь опыту тот прописался в основных правилах. Из 6 персонажей, имевшихся в пати на момент завершения, двое (жрец и маг хаоса) докачались до 5 уровня, один воин, появившийся уже ближе к концу - до 3, ещё два воина и ассасин - до 4. Все имевшиеся спутники докачались до 3 уровня. Благодарить за такой хороший кач в таком скудном на сокровища данже следует, как ни странно, опыт за растрату вкупе с волевым решением ведущего разрешить игрокам продавать зелья и артефакты, а также крайне удачным выбросом мага хаоса, случившимся при попытке скастовать неизвестное заклинание. Третий выброс за кампейн (и второй, полученный в естественных условиях) произошёл как раз на последней сессии и был далеко не таким впечатляющим. На кладбище остался один спутник и один персонаж игрока, ещё одна такая же парочка отправилась на пенсию из-за полученных шрамов. Хаосмаг стал первым моим персонажем, честно докачавшимся с 1 уровня до 5 с опытом за золото. Святой из недавней кампании по Волчкам дорос аж до 8, но там своя система опыта. Спасибо ведущему и игрокам, было круто. Теперь наконец смогу отдохнуть от этих ваших НРИ 🤖

  • И было сказано, и стало так. Как и обещалось, маг хаоса исчез из "Асванга", а его место занял маг крови. Коровы у него нет, но и без неё новичок вполне себе интересен. Вместе с ним добавился ещё один артефакт для тех, кто предпочитает держать обувь в идеальном состоянии. Кроме того, по многочисленным просьбам трудящихся было пересмотрено заклинание жреца "Изгнание колдовства" – теперь оно может не только рассеивать магию, но и снимать постоянные проклятия, плюс появилась возможность повторных попыток, если в первый раз что-то пошло не так. Плюс в книге игрока и мегатоме исправлено содержание. Контент новый, а ссылки старые. Апдейт: добавлены отсутствовавшие перекрёстные ссылки на заклинания мага хаоса в книге игрока и мегатоме. Файлы обновлены. #Патч_на_патч

  • Двадцать шестая встреча в Stonehell, в которой закрывают гештальт. Youtube VK видео Rutube #видосики

  • 25 июл.5273941

    без подписи

  • Бобряный удел pinned «»

  • без подписи

  • Ну что же, я опоздал всего лишь на три месяца и 22 дня. Достойно, но до Рагги ещё, как до Каркозы раком. Как бы то ни было, хорошо, что наконец-то появилось время рассчитаться с долгом, теперь можно снова взяться за монстрятник единички ⛔️ Ну а вы читайте обзор конкурсного модуля "Три дня на Дивьем" https://vk.ru/@scarlet_land-obzor-modulya-tri-dnya-na-divem

  • без подписи

  • Спасибо, ютуб, воспоминание разблокировано. Роняю скупые стариковские слёзы. Кстати говоря, у игры для своего времени было отличное интро

  • Двадцать пятая встреча в Stonehell, в которой в данже объявляют крысу. Youtube VK видео Rutube #видосики

  • Двадцать четвёртая встреча в Stonehell, в которой авантюристы тоже в некотором роде Лары Крофт. Youtube VK видео Rutube #видосики

  • Тридцать восьмая сессия Wolves of God в Wolves Upon the Coast, богам жёппу надирательная, она же заключительная. Youtube VK видео Rutube #видосики

  • 2 июл.258111из wordsandroutes

    Appendix N: список медиа, которыми вдохновлялся автор при разработке правил. Appendix Z: список советских фильмов, которые цитирует или упоминает Зоид за время кампании.

  • Двадцать третья встреча в Stonehell, в которой появляются боссы качалки. Youtube VK видео Rutube #видосики

  • Сегоня в чятике приключилась очередная бурная дискуссия по очень важному (нет) поводу. На глаза осрщикам попалось правило из нолика, запрещающее получать больше одного уровня за сессию, сколько бы сокровищ пати не вынесла на своём горбу из приключения. Поднялся гранд шкандаль: в несчастном правиле увидели признаки дедова слабоумия, а то и руку мировой рельсовой закулисы, которая угнетает игроков, дабы те не насладились заслуженным успешным успехом и не поломали ведущему заботливо заготовленный сюжет. На самом деле, конечно, ничего безумного или зловещего в этом несчастном правиле нет – оно всего лишь призвано регулировать темп кампании, чтобы ведущему не приходилось готовить регион сразу под все возможные уровни, а на игроков (главным образом, игроков за кастеров) не наваливались возможности, к которым они ещё не готовы. Казалось бы, простой концепт, а вот поди ж ты – драма и бурление. Ну и небольшой ЧАВО по мотивам обсуждения. В: ПРАВИЛО ТУПОЕ!!!!!1111расрас О: Нет. У этого правила есть задача, которую оно успешно решает. Если конкретно для вашей группы такая задача не стоит – просто не используйте его. В: Но ведь это правило лишает игроков заслуженной награды и обесценивает усилия!!! Как же дух ОСР????7777!!!!111111расрас О: Не то, чтобы прямо лишает и обесценивает. Персонажи по-прежнему получают сокровище, которое в игровом мире само по себе имеет ценность. Да, в контексте беготни по отдельным модулям, который в наше время довольно сильно распространён, а также низких уровней, у гор золота не так много применений. Но в контексте шароёбства по диким местам со случайками в сотню гоблинов и интригами с местными баронами, лишние десять тыщ золота могут быть не лишними даже на втором уровне. Я, например, вписал это правило в "Багровую пыль" (кстати, где она?) для выдачи опыта за утиль - оно позволяет раскладывать по миру даже редкий скрап (который всегда очень ценен сам по себе) и при этом не заканчивать кампейн за пяток сессий. А ОСР советую почаще мыть, тогда и дух от него будет не такой сильный. В: Но ведь это правило легко обходится – надо всего лишь вынести сокровище за несколько приёмов!!!!1111расрас О: Ну и прекрасно. Группе придётся прятать сокровища в опасном месте и возвращаться туда. Пока суть да дело, эти сокровища кто-то может снова стянуть, про успешный успех персонажей может кто-то прознать и попытаться их опередить, да и самих авантюристов может что-нибудь отвлечь. В общем, появляется потенциал для дополнительной движухи, и это хорошо. З.Ы. Следует заметить, что правила по нагрузке ставят перед игроками практически те же проблемы, но это, видимо, другое ¯\_(ツ)_/¯ В: А если группа закопает сокровища прямо за воротами города?????777!!!!!111 О: RAWоблядство и мандёж – это плохо, мкей? Таких людей отправляют либо говниться за десятые дюйма обратно в минечные варгеймы, либо водить самому. Если правило по левелапу не нравится игрокам, они могут либо не вписываться в игру (да, для этого правила сначала придётся прочитать), либо конструктивно обсудить его с группой и принять решение ведущего, либо начать водить самостоятельно так, как нравится. Несчастное правило по левелапу в этом плане ровно ничем не отличатся от любого другого. #Кэп_доклад_окончил

  • Тридцать седьмая сессия Wolves of God в Wolves Upon the Coast, просветительско-крестительная. Youtube VK видео Rutube #видосики