Охват к подписчикам
80,7%
ERR
Реакции к просмотрам
0,18%
33 на 21 постов
Пересылки к просмотрам
0,35%
65
Постов в день
0,0
всего 21
Где отзываются чаще
доля реакций к просмотрам- 22 сент. 2025 г.Я редко тут пишу про работу и еще реже о чем-то вас прошу, но СЕГОДНЯ нужно. Игра, над которой я работаю последние 3 с лишним года сегодня добралась до второго релиза, а именно - вышла в Steam. Буду вам очень благодарен если: 1. Поставите (именно стим версию), поиграете полчасика и напишете отзыв на любом удобном языке что ого, какая классная игра, как круто сделали, модельки вертятся, крафт пыщь пыщь и ВООБЩЕ 2. Расскажете друзьям и попросите их сделать то же самое. https://store.steampowered.com/app/2583940/Battlesmiths_Blade_and_Forge/ От себя могу сказать, что игра рил классная, делаем ее так, чтобы самим в нее же и залипать (что и делаем почти всей студией), фидбэк игроков слушаем, улучшаем всячески, контент новый пилим и вот это все. Всем хорошей недели и спасибо что дочитали до конца :)1,54%
- 2 июл. 2025 г.Пока у нас временное затишье с вакансиями — буду разбавлять его полезными советами для соискателей. Начнём с частого вопроса: нужно ли вообще писать сопроводительное письмо — и если да, то как? Короткий ответ: да, но не всегда — и только если вы знаете, зачем его пишете. Если письмо — это просто пересказ резюме в вольной форме, его можно не отправлять. Если вы пишете "Здравствуйте, меня зовут Петя, у меня 5 лет опыта..." — такое письмо читается как "я просто обязан что-то написать". Когда письмо действительно работает: 🔹 Когда вы объясняете, почему хотите именно в эту компанию. 🔹 Когда даёте понять, в чём можете быть полезны — особенно если видите, чем проект живёт и чего ему может не хватать. 🔹 Когда в вашей истории есть что-то нестандартное (смена индустрии, перерыв, переезд, сайд-проекты). 🔹 Когда письмо человечное и живое — и показывает, что вы выбрали компанию осознанно, а не стреляете резюме по всем вакансиям подряд. Обычно я читаю вакансию, смотрю, что они хотят от кандидата — и если понимаю, что могу это дать, подчёркиваю это в письме. В идеале под каждую вакансию стоит делать отдельное сопроводительное письмо. Да, это дольше, чем нажать “Откликнуться”. Да, иногда непросто. Но поверьте: это сильно повышает конверсию отклик → интервью. #как_искать_работу0,70%
- 11 февр.#вакансия #удаленка #integrator #unity #gamedev #technicalartist #3D #itjobs #глобально Вакансия: Integrator (Unity) Компания: WN Talents (КА) Формат: удалёнка, локация любая Занятость: полная ЗП: обсуждается индивидуально Команда профессионалов из геймдева, создающая мобильные игры для миллионов игроков по всему миру. Сейчас ищем Integrator (Unity) для работы с игровым контентом в мобильных мидкор/хардкор проектах. Требования: — Опыт работы Integrator / Unity Specialist от 3 лет — Уверенное владение Unity и понимание принципов интеграции контента — Опыт работы с 3D-ассетами и анимациями — Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры) — Опыт оптимизации ассетов и сцен под мобильные устройства — Внимательность к деталям, системность, умение работать в команде Обязанности: — Интеграция и настройка 3D-объектов в Unity — Работа с анимациями: загрузка, настройка, оптимизация контроллеров — Оптимизация сцен и ассетов под мобильные устройства — Поддержка и развитие пайплайна интеграции — Взаимодействие с художниками, аниматорами и программистами Что мы предлагаем: — Официальное трудоустройство и белая зарплата — 100% покрытие больничных — Частичная компенсация спорта и курсов по развитию — Оплата конференций — Современная техника для работы — Работа в сильной геймдев-команде без бюрократии Отклики @Evdokimova_aa0,18%
- 15 июн.#удаленка Аутсорс арт студия INDOMI ищет Visual Development Artist для нового проекта. Необходим человек, который хорошо разбирается в стилистике казуальных Match-3 играх и сможет придумать идеи, собрать мудборды, коммуницировать с клиентом, распределить задачи на команду художников, аниматоров и VFX. Обязательные требования: - разговорный английский не ниже В2 - локация в СНГ (кроме РФ и РБ) или Европе Мы предлагаем: - удаленная работа - полная загрузка - сначала тест две недели, в случае успеха - контракт на год - начало проекта в конце июня Контактное лицо @KseniaZheleznova87 В сообщении, пожалуйста, сразу укажите: - вашу локацию - рейт в час - ссылку на портфолио - уровень разговорного английского (не присылайте отклик, если не можете поддержать беседу на английском языке с носителем на рабочие темы).0,15%
- 9 февр.#вакансия #удаленка #leadQA #QA #gamedev #тестирование #itjobs #глобально #gameQA Вакансия: Lead QA Компания: WN Talents (КА) Формат: удаленка, локация любая Занятость: полная ЗП: любая Команда профессионалов из геймдева, создающая мобильные игры для миллионов игроков по всему миру. Сейчас ищем Lead QA, чтобы обеспечивать качество и стабильность игровых продуктов компании. Требования: -Опыт на аналогичной позиции от 3 лет -Опыт тестирования в Gamedev (мидкор / хардкор проекты) -Сильная техническая экспертиза, развитие подходов к тестированию и качества продукта -Опыт работы с JIRA и багтрекингом -Понимание процесса разработки ПО и роли тестирования -Понимание клиент-серверной архитектуры -Высокие коммуникативные и аналитические навыки, проактивность, системность Будет плюсом: Опыт игр в жанре GTA-like, гонках или шутерах на мобильных устройствах Обязанности: -Обеспечивать качество и стабильность игр -Доносить бизнес-требования команде и развивать команду QA -Управлять эффективностью процесса тестирования -Разрабатывать и внедрять тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы) -Взаимодействовать с командой разработки и участвовать в подготовке обновлений Что мы предлагаем: -Официальное трудоустройство и белая зарплата -100% покрытие больничных -Частичная компенсация тренажёрного зала и курсов по развитию -Оплата конференций -Современная техника для работы -Работа с профессиональной командой без бюрократии Жду ваших откликов @Evdokimova_aa0,14%
- 12 авг. 2025 г.Мы — команда студии VEL Games (https://www.velgames.com/). Сейчас у нас открыта вакансия Game Developer, и мы рассматриваем как начинающих разработчиков, так и ребят с опытом. Важно: даже если ты начинающий, нам нужен человек, который уже работал в Roblox Studio и писал скрипты на Lua. Это обязательная база, чтобы с первого дня можно было вливаться в проект. Что тебя ждёт: ✔Разработка и поддержка игр на платформе Roblox; ✔Работа в офисе или удаленно — выбирай формат; ✔Возможность предлагать идеи и влиять на развитие проектов; ✔Поддержка и обмен опытом внутри команды; ✔Конкурентная оплата и гибкий график. Мы ищем тех, кто любит игры и хочет создавать крутые проекты для миллионов игроков. Если интересно — вопросы и отклики сюда @alena_priluckaya0,12%
- 10 февр.#вакансия #удаленка #leadintegrator #unity #gamedev #technicalartist #3D #itjobs #глобально Вакансия: Lead Integrator (Unity) Компания: WN Talents (КА) Формат: удалёнка, локация любая Занятость: полная ЗП: 💳 обсуждается индивидуально Команда профессионалов из геймдева, создающая мобильные open-world игры для миллионов игроков по всему миру. Сейчас ищем Lead Integrator (Unity) для развития интеграционного направления и работы с игровым контентом в мидкор/хардкор проектах. Требования: — Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist от 5 лет — Глубокое понимание Unity и работы с игровым контентом — Опыт интеграции и оптимизации ассетов под мобильные устройства — Работа с анимациями и контроллерами в Unity — Понимание 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры) — Навыки коммуникации, системность, опыт выстраивания процессов Обязанности: — Управление и развитие направления интеграции — Разработка и поддержка пайплайна интеграции — Интеграция и настройка 3D-объектов (персонажи, транспорт, окружение) — Работа с анимациями: загрузка, настройка, оптимизация — Оптимизация сцен и ассетов под мобильные устройства — Взаимодействие с художниками, аниматорами и программистами Что мы предлагаем: — Официальное трудоустройство и белая зарплата — 100% покрытие больничных — Частичная компенсация спорта и курсов по развитию — Оплата конференций — Современная техника для работы — Команда профессионалов без лишней бюрократии Отклики @Evdokimova_aa0,11%
- 13 авг. 2025 г.#вакансия #node #удаленка Формат работы: удаленка Занятость: полная Компания — крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром. Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет: ⭐️Задачи: - Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн. - Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки. - Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы). - Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами. - Повышать производительность и безопасность серверной части. ⭐️Что важно для нас: - 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти). - Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse). - Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов. - Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом. ⭐️Что предлагаем: ✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование. Контакт для связи: @anastada0,11%
- 2 июл. 2025 г.В связи с расширением команды ищем Unity Developer в мобильный мидкор проект. Формат работы — фуллтайм, удаленно. О компании Roll to Rule — мобильная игровая студия с распределенной командой профессионалов с многолетним опытом работы в таких компаниях как Wargaming, Playrix, Nexters (GDEV). О проекте Block Boss – это микс увлекательной настольной механики (Monopoly Go) и баттлер механики (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветского перестройки. Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций. Требования: • Глубокое понимание ООП, алгоритмов и структур данных • Уверенное владение C#, LINQ • Практический опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity (iOS, Android) от 3 лет • Знание и применение принципов SOLID • Понимание и использовования паттернов проектирования, и умение их применять • Навыки работы с чужим кодом, соблюдение code style и принятых convention'ов • Уверенные знания Git • Опыт интеграции различных сервисов и SDK • Умение проводить оптимизацию и профилирование приложений • Работа с Addressables • Опыт использования UniTask Будет вашим преимуществом: • Знание и опыт работы с Zenject • Опыт использования DoTween • Навыки настройки и работы с CI/CD • Опыт взаимодействия с Rest API Контакты: Евгения Коннова Telegram0,11%
- 22 июл.🚀 Ищем 3D Animator (разовый проект) На проект Piggy Mine ищем 3D-аниматора для разового сотрудничества. Что нужно сделать: • Анимации главного героя (свинки): бег, перестроения, повороты, реакции, бонусные анимации. • Анимации игровых объектов и окружения. • Подготовить заранее отрендеренные PNG image sequences / sprite sequences для интеграции в игру. Что важно: ✅ Опыт анимации персонажей. ✅ Blender (или аналогичный 3D-пакет). ✅ Опыт подготовки покадровых секвенций для игр. ✅ Наличие портфолио. 💰 Бюджет: 25 000 ₽. 📩 Для отклика присылайте: • портфолио; • примеры анимаций; • когда готовы приступить. @anastid 🐷 Проект — стилизованная casual-игра Piggy Mine (Telegram Mini App).0,00%
- 21 июл.🎮 Marketing Artist/Graphic Designer (Mobile Games) Компания - разработчик мобильных игр (казуальный жанр) с игрой в 1М+ установок, 100 000+ игроков ежедневно. Сейчас фокус на idle/tycoon-проектах. Что будешь делать: - Иконки, скриншоты, feature-графика, баннеры и другие промо-материалы для игр - Рекламные креативы для UA + тестирование визуальных подходов - Адаптация графики под Google Play, App Store, Facebook, Яндекс - Использование AI-инструментов в работе Что от тебя ждут: - 2+ года опыта в креативах/маркетинговой графике для игр - Photoshop, Figma - Понимание композиции, типографики, цвета - Опыт с AI-инструментами Плюсом: видеокреативы, монтаж (Premiere/AE/DaVinci/CapCut), motion design Условия: - Проекты с многомиллионной аудиторией - Удалённая занятость - Свобода для творческих экспериментов Отклик - https://forms.gle/yogiSRb7PE2Hd4L98 @anastadr0,00%
- 9 июн.#vacancy #remote #community #gamedev #fulltime 🌊 Ищем Community Manager в MMO MMO-проект с открытым миром, морскими сражениями, экономикой, создаваемой игроками, и активным международным сообществом. 📌 Что предстоит: • Развивать и поддерживать игровое сообщество • Работать с Discord, форумами и соцсетями • Общаться с игроками, собирать обратную связь и помогать улучшать продукт • Взаимодействовать с командами разработки и маркетинга • Создавать FAQ, базы знаний и другие полезные материалы 📌 Что важно: • 3+ года опыта Community Manager в GameDev • Отличный английский язык • Опыт работы с Discord • Понимание аудитории PC/MMO-игр • Сильные коммуникативные навыки и умение работать с комьюнити ✨ Будет плюсом: • Опыт работы с MMO-проектами • Опыт ведения сообществ в Steam, X (Twitter), VK Play и других площадках ✨А взамен: 🎮 Удалённый формат, международная команда, минимум бюрократии, возможность влиять на развитие проекта. Откликнуться через форму0,00%