Секреты Анимации 2.0
Статистика- Последний пост
- 11:09
- Последнее чтение
- 12 авг.
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 34
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 722
- 1/48двое суток
- 827
- 1/72трое суток
- 892
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
🎺Небольшая коллаборация с Иваном Пшонкиным. Без ИИ, без ручной анимации. Только живое исполнение и ловкость рук.📱
Cкрипт обновлен до версии 1.1 - Добавлена Undo - Добавлена иконка для полки - Добавлена инструкция по установке - Немного увеличена скорость работы https://ars3d.gumroad.com/l/ars3dcurves
🔴Кукольная анимация в реальном времени - это весело! Музыкальная пауза!🎶 #puppets #UnrealEngine
😎Мои студенты знают, что в работе с анимацией я стараюсь использовать минимальный набор инструментов. Основные из них - Ease In, Ease Out, Push и Pull. Они доступны как в наборах вроде animBot, так и в виде отдельных скриптов. Однако у всех них есть одна общая проблема: при работе с большим количеством контроллеров и ключей они начинают заметно тормозить, что сильно снижает комфорт работы. Поэтому я разработал собственный инструмент, который работает в несколько раз быстрее аналогов. Пользуйтесь на здоровье! Буду рад любым отзывам и пожеланиям! https://ars3d.gumroad.com/l/ars3dcurves #maya #script
😃Наши персонажи на большой сцене. Спасибо Марату Давлетшину за яркое выступление и презентацию T&D Puppeteer! 🧐
👀Первые эксклюзивные материалы нашего документального фильма со Слета! Спасибо Марату Ахметшину за предоставленные кадры!
💠Благодаря вашим отзывам скрипт был значительно оптимизирован. Все мелкие недоработки исправлены, и теперь он может уверенно претендовать на звание одного из самых быстрых Motion Trails в индустрии. Скачать версию 2.0 можно по ссылке: https://ars3d.gumroad.com/l/ars3dmotiontrail #maya #script
😎Всегда хотел иметь быстрый и надёжный Motion Trail со всем нужным мне функционалом. Поэтому решил написать собственный скрипт, который полностью закрывает мои задачи. 💠 Скачать можно по ссылке: https://ars3d.gumroad.com/l/ars3dmotiontrail Ars3d Motion Trail в реальном времени для Maya 2022–2027. Быстрый даже на самых тяжёлых ригах. 1. Трейл следует за правкой ключей и перемещением контролов в реальном времени. 2. Читает анимационные кривые напрямую: не вычисляет риг и не прокручивает таймлайн. 3. Не замедляет playback. 4. Полностью автоматический. Никаких кнопок обновления. 5. X-Ray. Всегда виден сквозь геометрию. 6. Режим диапазона. Показывает только ±N кадров вокруг текущего. 7. Маркеры ключей, точки кадров, номера кадров у каждой точки, авто-цвета для нескольких трейлов. 8. Встраивается вкладкой рядом с Channel Box / Layer Editor. 9. Один Python-файл без зависимостей. Кинул в папку scripts и запустил. #maya #script
🐉Медленно, но верно продолжаем развивать технологию управления персонажами в реальном времени. На Слете аниматоров Марат Давлетшин расскажет о том, как наша кукольная анимация может существовать внутри современного 3D пайплайна и становиться частью полнометражного фильма. Если вам интересен реалтайм, эксперименты с формой и расширение границ анимации, приходите, будет интересно!🐉#puppets
https://youtu.be/vDFWhxRIws0?si=3TArIFQndk_7lH9s 🔥На Youtube канале вышло продолжение анализа сильной анимационной работы! Всем приятного просмотра! 🦇
💀Рад наконец поделиться трейлером проекта, над синематиками которого я работал последние несколько месяцев. Всегда приятно пройти путь от поклонника франшизы до человека, который непосредственно участвует в её создании. К сожалению, до релиза проекта я не могу рассказывать подробности своей работы, поэтому пока предлагаю просто насладиться просмотром трейлера. 💀 https://www.youtube.com/watch?v=yAWz9IIQvt0
Как попасть в проекты уровня «Аквамена», Assassin's Creed и «Звёздных войн»? На Дне открытых дверей Арсений Тургулайнен расскажет о своем пути в индустрии: с чего начинал, как оказался в международной студии, в чем особенности работы за рубежом и куда движется анимация прямо сейчас. В финале — советы новичкам и ответы на вопросы из чата. Арсений — Senior 3D Animator в Waterproof Studios. Делал анимацию для «Аквамена», «Соник в кино», сериала «Звёздные войны: Повстанцы», игр по вселенным Assassin's Creed, Mortal Kombat, Gears of War и других проектов. Один из основателей Animation Club, ведет курс «3D анимация. Лицевая». Беседу проведет Светлана Ключко — 3D-аниматор, выпускница Арсения и ведущая рубрики 3Dеляль. Записи в открытом доступе не будет. Участие по регистрации
Приходите, поболтаем:)
👊На просторах интернета были найдены архивные кадры с первым советским блогером, рассказывающим о своем нелегком пути в познании боевого искусства Каратэ Кёкусинкай. Новые видео выходят каждую неделю!
Старина Скуфудо покоряет интернет! 👊
🦇Не смог пройти мимо сильнейшей анимационной работы❗️ Приятного просмотра❗️ https://youtu.be/ylqfBgtpDKo
🐶Дело было вечером, делать было нечего...Очередной ранний тест очередного персонажика. Сделано в Unreal Engine 5. #puppets
🐢Разбор лицевой анимации у черепахи??? А почему бы и нет:) Новое видео уже на канале! https://youtu.be/dPRsmS7OMWM
👍К моему удивлению оказалось, что у авторского хулиганского проекта "АстроФаланг. Космический Курьер." есть почитатели, и даже поклонники:) Эпизоды проекта довольно хаотично раскиданы по различным ресурсам, поэтому я решил упорядочить их, и начать выкладывать на новом телеграм канале. Подписывайтесь, буду рад! ⬇️⬇️⬇️ t.me/astrothumb #puppets
🔥Перед тем, как начать делать персонажную анимацию, следует ознакомиться с ригом, и настроить его под свои задачи. Тем самым можно кратно увеличить скорость работы над анимацией, и повысить комфорт и удовольствие от работы. Именно этим мы и займемся в этом новом ролике. Приятного просмотра! 👀 Ссылка на просмотр видео: https://youtu.be/itVU5unBHsw