tgindex

Данилинг

описание

Acceletrationist-vibecode Master in History HSE

1 250
подписчиков
Охват к подписчикам
20,5%
ERR
Реакции к просмотрам
0,62%
18 на 14 постов
Пересылки к просмотрам
0,59%
17
Постов в день
2,4
всего 35

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 25 сент. 2024 г.#мемы #работыподписчиков #Валера #Поднебесный1,59%
  • 3 июл.без подписи0,67%
  • 01:18без подписи0,00%
  • 22:01без подписи0,00%
  • 22:00без подписи0,00%
  • 16:41без подписи0,00%
  • 17 авг.Грушенька в "Братьях Карамазовых": «Ей было двадцать два года. Она была очень бела лицом, с высоким бледно‑розовым оттенком румянца. Очертание лица её было как бы слишком широко. Но чудеснейшие, обильнейшие тёмно‑русые волосы, тёмные соболиные брови и прелестные…0,00%
  • 17 авг.Грушенька в "Братьях Карамазовых": «Ей было двадцать два года. Она была очень бела лицом, с высоким бледно‑розовым оттенком румянца. Очертание лица её было как бы слишком широко. Но чудеснейшие, обильнейшие тёмно‑русые волосы, тёмные соболиные брови и прелестные серо‑голубые глаза с длинными ресницами заставили бы непременно самого равнодушного и рассеянного человека… даже где‑нибудь в толпе, на гулянье, в давке, вдруг остановиться перед этим лицом и надолго запомнить его…» Можете проголосовать за более подходящий ей портрет в игре:0,00%
  • 16 авг.Московская биржа планирует привлечь разработчиков игр к размещению их акций на публичном рынке, рассказала директор департамента по работе с эмитентами торговой площадки Наталья Логинова на конференции «Медиадни». «Мы хотим, чтобы наши разработчики, а у нас есть много хороших, интересных разработчиков, которые работают в России, имеют денежные потоки и талантливые, креативные команды, чтобы они тоже могли привлекать капитал на фондовом рынке для своего роста», — сказала Логинова. По ее данным, на конец 2025 года в России было свыше 150 компаний из сферы геймдева (от англ. game development, разработчики игр), и среди них биржа видит потенциальных эмитентов ценных бумаг. «Поэтому сейчас мы хотим создать совет по видеоиграм в рамках нашего сектора «Рынок инноваций и инвестиций» (РИИ). Есть несколько компаний, которые потенциально могли бы стать хорошими эмитентами. И как только мы это все сделаем, я надеюсь, у нас появятся эмитенты и из этой индустрии тоже», — отметила Логинова. По оценкам Организации развития видеоигровой индустрии, аналитического центра НАФИ и видеоигрового холдинга ИФСИ, объем рынка видеоигр в России достигает $2,3 млрд, а совокупная аудитория — 106–110 млн человек. Кто из отрасли геймдева потенциально может торговаться на бирже, сколько может стоить их бизнес и интересны ли будут акции этого сегмента инвесторам — в подписке РБК. ▪️Канал РБК в «Максе» ▪️Приложение РБК для iOS и Android0,00%
  • 15 авг.без подписи0,00%
  • 15 авг.Переработал основную капсулу Governor в Steam. Что бы более наглядно показывала о чём игра0,00%
  • 15 авг.Позаимствовал из серии игр Democracy0,00%