tgindex

DevLog BooMNik

описание

Канал где я рассказываю про свои игры Мой itch - https://boomnik.itch.io/

29
подписчиков
Охват к подписчикам
103,4%
ERR
Реакции к просмотрам
3,88%
23 на 20 постов
Пересылки к просмотрам
0,00%
0
Постов в день
0,3
всего 21

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 11 авг.Вот прошло ещё 4 дня, а сделал я не сказать чтобы много Я в меню наконец-то сделал так что не надо убирать(или менять на другое) а потом заного ставить пушку чтобы отобразились обвесы на ней Ещё я сделал так что в коде обвеса можно настраивать на сколько станет ниже оружие при прицеливании чтобы не было как раньше. Теперь камера смотрит в прицел а не куда-то ещё А так же теперь разброс зависит не от того в каком состоянии игрок (бег, ходьба, просто стоит) а от скорости. Тем самым при падении теперь тоже есть разброс а не такой же как просто стоя Мне еще пофиксить звуки, трассеры которые у join летят не правильно, отображение обвесов в меню и много чего еще но я уже много чего сделал25,00%
  • 7 авг.За сегодня (и немного за вчера) уже успел сделать не мало Я давно хотел и вот сделал. Теперь при разрушении меши, коллизии и текстуры хранятся в кэше из-за чего теперь при разрушениях почти нет зависаний. Только если будет прям много объектов Добавил звук отскока гранаты. Теперь она не беззвучно катится и прыгает Теперь при прицеливании fov уменьшается. Разные прицелы дают разный zoom Дальше я наверное буду добавлять баги и чинить механики. Так же в скором наверное будет тест игры. Так как добавилось уже довольно много и нужно посмотреть что да как работает16,67%
  • 6 авг.За эти 5 дней я сделал хоть и не супер много но зато хоть что-то Для обвесов я наконец-то добавил код. Конечно ещё не полностью но теперь обвес может улучшать или улучшать разброс в прицеле и без прицела, вес(пока ни на что не влияет), скорость доставантя и скорость приуноивания. Дальше для обвесов буду добавлять изменение падения урона от расстояния, уникальный звук (если поставить глушитель) и много чего еще Для гранат я сделал отскоки от стен, пола и всего до чего она может прикоснуться. Теперь граната не летит мёртвым грузом а даёт возможность для потенциальных раскидок А так же наконец-то переделал дигл (спустя 3 месяца после добавления). Раньше анимации просто не работали но я решил сделать просто новую сцену и сделать новые анимации. Конечно они сейчас выглядят дерганно но я потом их переделаю16,67%
  • 1 авг.Что-то на джеме и после джема я разогнался. Не знаю как вам лучше. Когда меньше постов или когда больше И последний раз про изменения в Fragments я говорил ещё до джема. Поэтому считаю стоит вам рассказать Во первых я почистил код. Убрал всякий мусор который мне мешался и который я писал ещё на старте создания игры Так же добавил постепенный разгон и торможение игрока. Как в кс2. Но я уже пытался написать эту систему раньше но в итоге написал её на джеме когда добавил то же самое в counterweight Ещё починил баг со звуком когда host игрок был слышен по всей карте. Осталось синхронизировать прыжок и переключение оружия И начал наконец-то делать самое сложное - обвесы. Сейчас они ничего не делают они просто есть. Но потом у них будет код, баффы и дебаффы и тд Короче основу игры я уже скоро (надеюсь) доделаю. Потом графика, текстуры,сервера, анимации, анимации, анимации... И тд11,54%
  • 30 июл.Наконец-то сегодня моя игра прошла модерацию на мой 4 Onlyscreens Музыку оставил ту же для трейлера так как новую... Ну мне лень её искать если честно Так же в этот раз трейлер получился на 40 секунд что больше прошлых разов8,33%
  • 31 июл.Ваш проект: Fragments Fragments - 3D мультиплеер шутер от первого лица с полностью (почти) разрушаемой картой. В игре вам предстоит играть в разные режимы, deathmatch, 5vs5, осада и другие. Сейчас игра только в Alpha и сделана основа, но уже совсем скоро вы увидите полноценный проект. За последний месяц было добавлено: Создание лобби и подключение через Стим, разброс и трассеры, 2 новых оружия, новая карта и звуки для АВП и гранат. А также много маленьких мелочей 📊 Статистика за конкурс: 👥 Проголосовало: 37 чел. ⭐ Баллы: 111 📈 Средняя оценка: 3.0 🏆 Место в рейтинге: 14 из 31 Спасибо за участие! Конкурс проходит в конце каждого месяца, ждем еще в "OnlyScreens".8,00%
  • 26 июл.10700 игр на джеме! Впервые вижу столько в своей жизни. Конечно шансов победить с моей игрой примерно 0%. Но это было и сразу понятно)4,65%
  • 26 июл.Ну чтож Сегодня доделал проект. Ещё одну головоломку решил не делать так как супер лень. Сегодня я больше полировал игру, добавлял звуки шагов и прыжка, пытался пройти игру и тд Так же сделал сохранение рангов и теперь ваш ранг показываеься в меню ИГРА4,65%
  • 26 июл.За 5 минут до конца приема игр обновил игру Убрал старые скрытые башни. На них можно было засейвиться при падении в низ Сделал коллизию чтобы поставить противовес больше А так же сделал коллизию бортикам на мостиках. Они теперь ощущаются хотя выпасть все так же легко4,55%
  • 30 июл.🍓АНОНС ДЖЕМА🍓 открывается регистрация на уже пятый ежегодный гамеджаме от моего канала! пройдет с 22 по 25 августа, заценим ваши игрушки и как всегда лучшие засветятся в видосе, так что регаемся все 📢 https://itch.io/jam/maxters-jam-20263,57%
  • 11 авг.без подписи0,00%
  • 7 авг.без подписи0,00%