tgindex

GameLAB

описание

ГЕЙМИНГ | ТЕХНИКА | КИБЕРСПОРТ GameLAB - твой спутник в мире PC 😎 По вопросам рекламы: @manager_fluff РКН: https://knd.gov.ru/license?id=67333fb56b493b723ca950cf&registryType=bloggersPermission

387 443
подписчиков

Лучшие посты

за три месяца
  • 6 авг.142 тыс просмотров2 738 реакций234 пересылок

    No More Room In Hell 2 покинет ранний доступ 11 августа Кооперативный хоррор No More Room In Hell 2 выйдет в версии 1.0 уже 11 августа. Одновременно с релизом на ПК игра появится на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а между всеми платформами будет работать кроссплей. С момента запуска в раннем доступе разработчики заметно расширили проект. В игре появились новые режимы, увеличенные карты, дополнительные возможности кастомизации персонажей и переработанная система адаптации для новичков. Версия 1.0 предложит совершенно новые режимы для одиночной игры и выживания, а также крупные изменения в геймплее и интерфейсе. Авторы также обещают новый контент и другие улучшения, которые должны сделать борьбу с ордами зомби более разнообразной.

  • 8 авг.141 тыс просмотров3 290 реакций712 пересылок

    Кооперативный роуглайт-шутер Serious Sam: Shatterverse выйдет 31 августа Издательство Devolver Digital и студия Behaviour Interactive объявили дату релиза Serious Sam: Shatterverse. Кооперативный шутер с элементами роуглайта во вселенной «Крутого Сэма» станет доступен 31 августа. По сюжету Убер-Ментал разрушил границы между измерениями, из-за чего альтернативные версии Сэма из разных миров оказались в одной реальности. Игрокам предстоит присоединиться к «Серьёзной программе» — отряду, состоящему из нескольких воплощений легендарного героя, — и остановить злодея, подчинившего себе множество временных линий. Для этого команде потребуется одолеть пятерых военачальников Ментала, каждый из которых выступит в роли отдельного босса. Shatterverse объединит фирменный безостановочный экшен серии с механиками роуглайта. После каждого забега игроки смогут получать новые улучшения, открывать постоянные усиления и использовать модификаторы, способные заметно изменить привычный стиль прохождения. В арсенале появятся как знакомые поклонникам серии виды оружия, так и совершенно новые образцы. Сражаться предстоит с огромными ордами противников на просторных аренах, где сотни врагов будут охотиться за жизнями героев. В игру вернутся знакомые монстры Ментала, к которым присоединятся новые разновидности врагов. Игрокам предстоит исследовать нестабильные миры с аномалиями, секретными порталами и случайными событиями. Одни находки помогут быстрее продвигаться по уровням, другие могут мгновенно завершить текущий забег. Разработчики также обещают сочетать процедурную генерацию прохождений с вручную созданными аренами. Создатели называют Serious Sam: Shatterverse новым этапом развития классической формулы франшизы. Игра сохранит стремительный темп, масштабные перестрелки и фирменный юмор серии, но дополнит их механиками роуглайта и кооперативом с участием альтернативных версий Крутого Сэма. Serious Sam: Shatterverse выйдет на ПК в Steam, Xbox Series и PlayStation 5. Игра получит текстовую локализацию на русский язык.

  • 8 авг.140 тыс просмотров1 пересылок

    без подписи

  • 8 авг.140 тыс просмотров1 пересылок

    без подписи

  • 10 авг.137 тыс просмотров3 207 реакций503 пересылок

    Инди-платформер Knytt спустя 20 лет получил обновлённую версию для ПК Инди-платформер Knytt, который шведский разработчик Nifflas бесплатно выпустил в 2006 году, возвращается в обновлённом виде. Студия Bit Kid совместно с автором оригинальной игры представила Knytt Classic. Главный герой игры — маленькое существо по имени Книтт. Инопланетяне похищают его и отправляют в путешествие по Солнечной системе, однако во время полёта герой терпит крушение на неизвестной планете. Чтобы вернуться домой, ему предстоит исследовать огромный запутанный мир и собрать детали разбившегося космического корабля. Knytt делает акцент не на сражениях, а на исследовании и атмосфере. Игроку предстоит посетить более 1500 экранов с необычными пейзажами, секретами и спокойной музыкой. В игре нет привычной для платформеров боевой системы — основное внимание уделено перемещению по миру и поиску пути. Обновлённая версия получила полную поддержку геймпадов, возможность переназначать управление, достижения и дополнительные визуальные эффекты. Разработчики также добавили три бонусных режима: UltraTough, Knytt XH от создателя *Baba Is You* и Environment Station Alpha. Кроме того, была переработана версия мира Brutally Unfair Knytt. Knytt Classic поддерживает различные соотношения сторон, фильтры в стиле ЭЛТ-мониторов и экранов портативных консолей, а также внутриигровой таймер и отслеживание лучшего времени прохождения. Игра доступна на Windows, macOS, Linux и Steam Deck. Оригинальная Knytt стала первой частью серии. Впоследствии вышли Knytt Stories в 2007 году и Knytt Underground в 2012-м. Поиграть в Knytt Classic можно на ПК через Steam и GOG. В игре заявлена только английская локализация.

  • 10 авг.137 тыс просмотров1 пересылок

    без подписи

  • 11 авг.133 тыс просмотров2 349 реакций384 пересылок

    1666: Amsterdam выйдет в ранний доступ 25 августа Разработчики мистического приключения 1666: Amsterdam из канадской независимой студии Panache Digital Games объявили дату старта раннего доступа — игра станет доступна 25 августа. В преддверии релиза авторы опубликовали новый видеодневник и разрешили журналистам делиться предварительными впечатлениями. Напомним, разработкой 1666: Amsterdam руководит Патрис Десиле (Patrice Désilets) — бывший творческий директор оригинальной Assassin’s Creed. По его словам, он обдумывал концепцию игры более 16 лет. В свежем видеодневнике разработчики рассказали о геймплее, который заметно меняется в зависимости от времени суток. Днём главная героиня Ноа Бруклин должна скрытно исследовать улицы Амстердама и искать Первородных — сверхъестественных существ, скрывающихся среди людей. С наступлением полной луны девушка сможет использовать свои магические способности в полной мере, чтобы уничтожать Первородных и забирать их силу. Журналисты, опробовавшие раннюю версию игры, выделили несколько ключевых особенностей: - стартовой версии 1666: Amsterdam не хватает полировки. Обозреватели надеются, что разработчики учтут критику и исправят наиболее заметные проблемы в будущих обновлениях; - боевая система выглядит эффектно, но пока страдает от слабой отдачи от ударов, проблем с балансом противников и их искусственным интеллектом, а также невыразительных анимаций; - среди других недостатков журналисты отметили слишком простые головоломки, скучный игровой процесс в современных локациях и неудобное управление — особенно во время игры за кота; - одним из главных достоинств проекта называют художественный стиль, особенно проработку улиц Амстердама. При этом модели второстепенных персонажей заметно уступают окружению по качеству; - магическая система кажется интересной, а дополнительное разнообразие ей придаёт случайность: ковен Ноа выдаёт героине полезные артефакты, набор которых меняется от прохождения к прохождению. 1666: Amsterdam пока заявлена только для ПК — игра выйдет в Steam и Epic Games Store. Проект получит русскую локализацию текста. Полноценный релиз ожидается примерно через год. До выхода в ранний доступ игроки по-прежнему могут опробовать сюжетный пролог.

  • 23 июл.132 тыс просмотров3 024 реакций732 пересылок

    IGS Classic Arcade Collection доберется до ПК 13 августа Издательство H2 Interactive назвало дату выхода сборника IGS Classic Arcade Collection на ПК. Коллекция классических аркад International Game Systems появится в Steam 13 августа. В состав издания войдут восемь игр, в том числе вся серия Knights of Valour. Кроме того, пользователям предложат Oriental Legend, Oriental Legend Spooky, Martial Masters, Demon Front и The Gladiator. Авторы обещают сохранить оригинальную механику и атмосферу аркадных автоматов, дополнив игры современными возможностями. В отдельных проектах будет доступен локальный и сетевой кооператив для компании до четырех человек. Среди дополнительных функций заявлены выбор сложности, читы, возможность сохраняться в любой момент и без ограничений загружать ранее созданные сохранения. Также в сборник добавят встроенные перечни приемов, быстрые клавиши для специальных атак и гибкую настройку управления. Пользователи смогут выбрать несколько вариантов отображения: с фильтрами, стилизующими картинку под экран аркадного автомата, либо в современном высоком разрешении. Ранее IGS Classic Arcade Collection вышла на Nintendo Switch — релиз состоялся в апреле 2023 года. На ПК сборник будет доступен в Steam. Поддержка русского языка пока не заявлена.

  • 25 июл.132 тыс просмотров2 309 реакций739 пересылок

    В Steam открыли запись на плейтест кооперативного симулятора подлодки S.O.N.A.R. Разработчики S.O.N.A.R. открыли регистрацию на плейтест кооперативного симулятора подводной лодки. Запросить доступ к тестированию уже можно на странице игры в Steam. S.O.N.A.R. рассчитана на команду от одного до четырех игроков. Участникам предстоит совместно управлять субмариной, координировать действия экипажа и следить за состоянием многочисленных систем, где одна ошибка может привести к аварии. Игрокам предложат выполнять боевые задания, проникать в тыл противника и отправляться на поиски сокровищ. Во время миссий экипажу придется устранять поломки, перенастраивать оборудование и быстро реагировать на нештатные ситуации. Дата выхода S.O.N.A.R. пока не объявлена.

  • 3 авг.132 тыс просмотров2 825 реакций576 пересылок

    The Defiant расскажет о Второй мировой войне с китайской точки зрения Игра The Defiant разрабатывается для ПК и консолей. Проект перенесет игроков на Восточный фронт Второй мировой войны и расскажет историю конфликта с китайской точки зрения — подход, который редко встречается в видеоиграх. События развернутся в оккупированных деревнях, заснеженных лесах, укрепленных линиях снабжения и городских районах под контролем противника. Игроков ждут разнообразные задания: скрытное проникновение, ближние перестрелки, снайперские операции, шпионаж в городах и внезапные масштабные атаки. Дата выхода The Defiant пока не объявлена, однако игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.

  • 27 июл.131 тыс просмотров2 593 реакций468 пересылок

    Low-Budget Repairs выйдет на ПК 13 августа Разработчики объявили дату выхода Low-Budget Repairs — симулятора ремонтного бизнеса, действие которого разворачивается в Польше 1990-х годов. Игра появится на ПК 13 августа. Пользователи возьмут на себя роль начинающего подрядчика, которому предстоит развивать небольшую ремонтную фирму. Главная цель — выполнять заказы с минимальными расходами и при этом не вызывать подозрений у клиентов. Для экономии придется идти на различные хитрости: разбавлять краску, покупать самые дешевые инструменты и укладывать плитку без лишней заботы о выравнивании. Если заказчик не заметил огрехов, значит, работа выполнена успешно. В Steam уже доступна бесплатная демоверсия Low-Budget Repairs.

  • 22 июл.131 тыс просмотров3 283 реакций632 пересылок

    Стратегия ZeroSpace вышла в раннем доступе ZeroSpace — научно-фантастическая стратегия в реальном времени, уже доступная на ПК в раннем доступе Steam. Игра сочетает классический RTS-геймплей с кинематографичным сюжетом и системой решений, характерной для RPG. За художественное оформление проекта отвечает Аарон Камбейц — сооснователь Relic Entertainment и художник, работавший над культовой серией Homeworld. На старте раннего доступа ZeroSpace предлагает первый акт сюжетной кампании, включающий 12 миссий, а также расширенные кооперативные задания. Кроме того, игрокам доступны рейтинговые матчи в форматах 1 на 1 и 2 на 2, а также режим схватки против друзей или ИИ-соперников — с вариантами 1 на 1, 2 на 2 и «каждый сам за себя». ZeroSpace уже можно приобрести в Steam.

  • 10 июл.130 тыс просмотров2 962 реакций550 пересылок

    без подписи

  • 5 авг.130 тыс просмотров2 632 реакций664 пересылок

    Вышел анонсирующий трейлер приключенческой игры LANCELOT: The Silver Knight LANCELOT: The Silver Knight переосмыслит легенды о короле Артуре. Больше подробностей об игре разработчики обещают раскрыть на предстоящей выставке Gamescom. LANCELOT: The Silver Knight предложит новую интерпретацию легенд о короле Артуре. Игрокам предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы спасти королеву Гвиневеру, исследовать таинственную Британию и сражаться с опасными существами. Главный герой получит доступ к легендарному оружию и магическим артефактам, сможет освоить заклинания и заручиться поддержкой различных персонажей. Игра выйдет на ПК, однако точная дата релиза пока не объявлена.

  • 29 июл.129 тыс просмотров2 500 реакций839 пересылок

    Хоррор Dead Stop — No Vacancy выйдет на PC 13 августа Разработчики объявили дату выхода Dead Stop — No Vacancy — первой игры в антологии небольших хоррор-проектов, вдохновлённых классическими историями ужасов. Сюжет новинки отсылает к слэшерам 1980-х. Главной героиней станет журналистка Нэнси, которая во время поездки сбивается с пути. В поисках ночлега она находит небольшой мотель посреди лесной глуши и решает остановиться там до утра. Однако спокойная ночь быстро превращается в столкновение с чем-то пугающим, скрывающимся в этом месте. Релиз Dead Stop — No Vacancy на PC состоится 13 августа. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam, где также доступна бесплатная демоверсия.

  • 26 июл.128 тыс просмотров2 304 реакций236 пересылок

    Shipping Store Simulator 2037 выйдет на ПК 14 октября Разработчики объявили дату релиза Shipping Store Simulator 2037. Футуристический симулятор управления службой доставки появится на ПК 14 октября 2026 года. Игрокам предстоит начать с небольшого пункта приема посылок. Необходимо будет принимать отправления, сортировать их и организовывать доставку получателям с помощью дронов и автономных роботов. По мере развития бизнеса пользователи смогут открывать новые способы доставки, а также получать доступ к более производительному оборудованию для обработки и сортировки посылок. Страница игры уже доступна в Steam, где также можно скачать бесплатную демоверсию.

  • 31 июл.128 тыс просмотров2 791 реакций495 пересылок

    Lunarium вышла на ПК и получила положительные отзывы игроков В игре отважный молодой рыцарь и таинственная звездная путешественница объединяют силы, чтобы спасти мир от гибели. Игрокам предстоит сражаться с опасными противниками, парировать их атаки и уклоняться от ударов, управляя рыцарем в доспехах. Его спутница тем временем использует мистические способности, чтобы ослаблять врагов. По мере прохождения можно открывать новые мощные умения и развивать персонажей с помощью разветвленных деревьев навыков. Действуя сообща, героям предстоит остановить распространение порчи и восстановить порядок в красочном мире, нарисованном вручную. Lunarium уже доступна на ПК и собирает положительные отзывы игроков.

  • 21 июл.127 тыс просмотров3 554 реакций280 пересылок

    Состоялся релиз игры Dead Weight Dead Weight — тактическая игра в стиле лавкрафтовского стимпанка, вдохновлённая Into the Breach и Final Fantasy Tactics. Игрокам предстоит взять под контроль одного из четырёх уникальных небесных пиратов, поднять паруса летающего корабля и отправиться исследовать три непохожих друг на друга региона. На пути встретятся гоблины, враждебные пираты, роботы и лавкрафтовские чудовища, а сражения развернутся на небольших парящих островах. Каждый ход здесь имеет значение. Следуя воле Древних богов, игроки смогут раскрыть правду о расколотом мире. Dead Weight сочетает пиксельную графику с хардкорным пошаговым тактическим геймплеем. Четыре игровых персонажа, десятки видов оружия, элементов брони и навыков открывают простор для экспериментов с билдами и тактиками, благодаря чему каждый новый забег должен ощущаться по-своему уникальным. Dead Weight уже доступна на ПК.

  • 5 авг.127 тыс просмотров2 851 реакций575 пересылок

    ❄️ Снег заметает Снежную... а вы всё ещё помните, с чего началось ваше путешествие? Пока Царица готовится встречать гостей, самое время оглянуться на пройденный путь. Официальный Telegram-бот Genshin Impact проведёт вас по всей истории Тейвата в формате квиза: от первых шагов в Мондштадте до кануна бури. За воспоминания здесь платят звонкой монетой: ✨ промокоды на Камни Истока за приглашённых друзей; 🎁 розыгрыш iPhone и фирменного мерча; 🏆 подарочные карты OZON на 4000 рублей для топ-50 самых активных. Снежная выходит 12 августа. Встретьте её во всеоружии. 👉 https://t.me/SnezhnayaComingBot?start=paimon-traveler #СнегЗаметаетСнежную #GenshinImpact

  • 12 авг.126 тыс просмотров2 359 реакций304 пересылок

    Бывшая сценаристка Saber обвинила студию в замене авторов на ChatGPT при разработке Rideshare «Stimulator» Бывшая ведущая сценаристка Saber Interactive Стелла Сакко (Stella Sacco) заявила, что студия отстранила её от работы над Rideshare «Stimulator», чтобы использовать ChatGPT. В Saber подтвердили, что применяли искусственный интеллект при создании игры, однако отрицают, что ИИ заменил сценаристов. Сакко рассказала о ситуации после выхода трейлера Rideshare «Stimulator». Ранее глава Saber Мэтт Карч (Matt Karch) подтвердил, что в ролике содержатся шутки в адрес руководителя Gearbox Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford). «Я даже не знала, что игру уже анонсировали. Я была её ведущей сценаристкой! Но в середине разработки Saber заменила меня на ChatGPT. Голоса всех пассажиров также были сгенерированы с помощью ИИ. Возможно, позже студия изменила подход или просто не упомянула это в описании игры в Steam», — заявила Сакко. Позже бывшая сотрудница опубликовала скриншот записи в Facebook\*, датированной декабрём 2023 года. В ней Сакко уже рассказывала, что потеряла работу над одним из проектов из-за решения использовать ChatGPT. По её словам, непосредственный руководитель пытался убедить руководство отказаться от этой идеи. Сакко утверждает, что её начальник неоднократно выступал против позиции топ-менеджера, продвигавшего использование ИИ. Он указывал, что в компании уже есть опытный сценарист, способный писать шутки и работать над проектами с регулярными обновлениями. Однако руководитель студии якобы настаивал на том, что интерес игроков к новым технологиям может превратить использование ИИ в эффективный маркетинговый инструмент. Когда соответствующее решение было принято, Сакко, по её словам, предупредила Мэтта Карча, что аудитория уже негативно воспринимает применение искусственного интеллекта, а к моменту релиза игры реакция может стать ещё острее. Однако глава Saber, как утверждает сценаристка, не прислушался ни к ней, ни к её руководителю. В Saber обвинения Сакко отвергли. Представители компании заявили, что ни сама студия, ни команда разработчиков UNIGINE не заменяли сценаристов искусственным интеллектом. По словам Saber, с 2023 года штат авторов увеличился втрое, а сюжет Rideshare «Stimulator» полностью написали люди. При этом студия подтвердила, что ИИ используется в игре. В Saber объяснили это особенностями экспериментального режима свободной поездки, в котором количество пассажиров практически не ограничено. «В игре появится экспериментальный режим свободной поездки, для работы которого в отдельных случаях используется ИИ, поскольку число пассажиров в нём бесконечно. Мы убеждены, что инструменты искусственного интеллекта способны улучшать игровой процесс и поведение NPC. Saber применяет подобные технологии с момента основания компании в 2001 году. Несмотря на продолжающийся кризис в игровой индустрии, Saber продолжает нанимать сотрудников. Более 3 000 работников компании не должны опасаться, что их заменит искусственный интеллект», — заявили в Saber Interactive. Впрочем, ответ студии оставил без уточнения несколько важных моментов. Saber не объяснила, что именно подразумевает под полностью написанным людьми сюжетом: общую историю игры, отдельные сцены или диалоги пассажиров. Кроме того, компания напрямую не прокомментировала слова Сакко об использовании ИИ для озвучки персонажей. Сама сценаристка продолжает настаивать на своей версии событий. Она заявила, что действительно участвовала в разработке проекта, однако после решения Карча задействовать ChatGPT её сняли с работы над игрой. «Меня отстранили от проекта, чтобы ChatGPT написал оставшийся текст, включая материалы для будущих обновлений. Если за прошедшие годы Saber пересмотрела свои планы — это хорошо. Но я повторю: я работала над этой игрой и отвечала за её сценарий. Затем это перестало быть моей задачей, когда Мэтт Карч решил, что использование ChatGPT станет удачным способом привлечь внимание к проекту», — сказала Сакко.