tgindex
Freelance RENDER.RU

Freelance RENDER.RU

Статистика

Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики Добавление заказов полностью бесплатно: https://render.ru/ru/freelance/search

Последний пост
2 авг.
Последнее чтение
14:59
Постов за неделю
0
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Карьера (по похожим)
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
4 206
+3 за 4 дн.
Сутки
+4
+0,10%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
2 926
20 постов
Вовлечённость
69,6%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 20
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
768
1/48двое суток
880
1/72трое суток
949

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 📒 3D-модель колпачка (крышки) для парфюмерного флакона #3D_моделирование 💰 по договорённости Задача: Создать цифровую 3D-модель колпачка для нишевого парфюма для последующего промышленного литья из металла под давлением. Что требуется на выходе: Готовый файл модели в форматах STL и OBJ/STEP, полностью адаптированный для ювелирного или промышленного литья. Технические параметры:Форма основы: Цилиндрический или кубический колпачок (точные размеры внутреннего диаметра под посадку на помпу-распылитель предоставлю исполнителю, ориентировочно — под стандартный замок FEA 15). Дизайн и рельеф: Поверхность колпачка должна быть покрыта детализированным, глубоким 3D-барельефом (выпуклым растительным орнаментом). Нам нужно детализировать переплетения ветвей, листьев и распускающихся бутонов Белой Акации (референсы по стилистике предоставлю). Требование к литью: Рельеф элементов (листья, цветы) должен иметь правильные углы съема, чтобы при промышленном производстве металлическая отливка легко выходила из пресс-формы. Предусмотреть углубления на плоскостях под последующую ручную или полуавтоматическую заливку жидкой эмалью. Бюджет и сроки: Рассматриваю предложения от исполнителей, имеющих опыт в моделировании фурнитуры, ювелирных изделий или промышленного дизайна. Жду ваши портфолио, примерные цены и сроки выполнения. Преимуществом будет наличие в портфолио запущенных в производство изделий (флаконы, фурнитура, ювелирные украшения). Технологические требования завода-изготовителя (точные углы уклона) предоставим 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3790

  • 📒 Иллюстрации персонажей #Арт #Рисунки 💰 по договорённости Необходимо создать набор стилизованных иллюстраций персонажей, а также определенный набор эмоций для этих персонажей - более подробно с задачей можете ознакомиться в ТЗ ниже. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3788

  • 📒 Черновой аниматик #Игровая_Анимация 💰 по договорённости Необходимо будет создание черновых аниматиков трюковых и экшн сцен Нужна будет максимально простая визуализация без детализированных моделей и текстур (чаще всего обычные манекены и простое окружение) Важно показывать только механику трюка, траекторию движения, и иногда работу камеры. Реалистичная графика и спецэффекты не требуются (Либо очень редко) К великому сожалению как бы я не хотел пропустить этот этап, но необходимо будет выполнить тестовой задание и сделать черновой аниматик по уже готовому трюку с переворотом двух людей в надувной лодке в горной реке (Нужна будет не сложная симуляция горной речки), видео трюка я предоставлю Кто готов, welcome 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3787

  • 6 июл.1 6394

    📒 Модель корабля Unity #3D_моделирование 💰 по договорённости Требуется реалистичная модель уровня детализации, близкого к War Thunder / World of Warships: примерно 150–200 тыс. полигонов, с текстурами. Важно, чтобы ключевые объекты были выделены в отдельные элементы: корпус, башни, орудия, трубы, мачты, шлюпки, палубное оборудование и т.п. Рабочий формат — Blender, на выходе нужен исходник и экспорт fbx. Просьба присылать портфолио, сроки и ориентировочную стоимость. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3772

  • 3 июл.1 8034

    📒 3D-модель тополя в pixel art стиле #3D_моделирование 💰 2000₽ Нужно сделать game ready 3D модель тополя в стиле pixel art, самое важное - попасть в стилистику. ИИ использовать нельзя, мне важно чтобы ассеты делались живым человеком. Дополнительные детали и референсы во вложении. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3771

  • 26 июн.2 1394

    📒 Прорисовка деталей барельефа. 10.000-50.000р зависит от качества #3D_моделирование 💰 20 000₽ Барельеф. Скульптинг ZBrush. Нужно прорисовать лучше детали на барельефе 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3770

  • 23 мая3 2106

    📒 Создание 2D анимаций #Игровая_Анимация 💰 по договорённости Необходимо анимировать некоторое количество объектов (более подробно можете ознакомиться в тз по ссылке ниже, там же лежат примеры объектов для анимации), сами по себе анимации не очень сложные. Весь арт этих объектов уже нарезан и готов к анимированию, так что этой рутиной заниматься не придется. Для работы над анимациями мы используем Spine, поэтому, если будет нужно, мы сможем предоставить весь необходимый инструментарий. Относительно дедлайна - в идеале нужно выполнить работу к первым числам июля. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3763

  • 📒 Симуляция воды для тушения лесных пожаров в Unreal Engine 5.7 #Игровая_анимация 💰по договорености В существующий проект на основе Unreal Engine 5.7 необходимо добавить функционал по возможности сброса воды с воздушного судна на лесной пожар. Воздушное судно необходимо подключить к проекту на основе следующего урока: https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mmL/unreal-engine-a-diy-flight-simulator-tutorial Все необходимые ассеты и окружающая среда уже в наличии в проекте. Время на разработку в течение 5 рабочих дней. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3756

  • 📒 Помощь Blender #3D_моделирование 💰 по договорённости Нужна помощь в адаптации модели blend для использования в Autodesk flow Модель робота, приобретена в cgtrade. Внутри есть Т поза и А поза Комментарии поддержки автодеск 1 У персонажа присутствует анимация с использованием ключевых кадров. Рекомендуется удалить из сцены все ненужные элементы. 2 Персонаж находится в режиме обратной кинематики (IK). Поддерживаются только риги прямой кинематики (FK) . 3 В исходном положении персонаж находится в А-позе, но перед загрузкой на платформу его необходимо перевести в Т-позу . 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3755

  • 📒 Пресонаж с морфами (ригами) лица #игровой_Low_poly_моделинг 💰 8000₽ Создать 3D-модель (или взять готовую) на персонажа похожего но с небольшими отличиями Райдера (Щенячий патруль) низкополигонального стиля (low-poly) с полноценным лицевым ригом и морфинговыми формами Лицивые риги Названия и логика должны соответствовать стандарту, описанному здесь: 👉 https://pooyadeperson.com/the-ultimate-guide-to-creating-arkits-52-facial-blendshapes/ Еще сделать две запесенные анимации как он махает рукой и показывает класс В итоге модель должна быть .blend 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3754

  • 29 янв.2 5422

    📒 Анимационная сцена в Cinema 4D #3DМоделирование 💰 8 000₽ ТЗ: Анимационная сцена в Cinema 4D Цель: Создать 15 секундный анимированный ролик, демонстрирующий владение ключевыми инструментами. Важно: (примеры аналогичных работ есть) 1. Использование инструментов процедурного или полигонального моделирования 2. Использование инструментов MoGraph и/или инструментов симуляции (коллизия, мягкие тела, разрушения, частицы, ткань) 3. Качество финального рендера (материалы, освещение, камера) Имеется идея, но если понимаете, что в моей идее не все обязательные факторы есть, готов к обсуждению 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3753

  • 28 янв.2 3166

    📒 Сделать реалистичного игрового 3д персонажа в military стиле #3DМоделирование 💰 по договорённости Нужно подготовить реалистичную игровую модель бюста персонажа с плашечными бородой и усами(голова, плечи, верхняя половина туловища,руки) на основании предоставленного изображения. Без рига и без анимации. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3752

  • 7 дек.3 4571

    📒 Эффект стрельбы по земле #Видеоролик 💰 по договорённости Нужно расстрелять землю за бегущем персонажем, как Буд-то с вертолета из пулемета, кадр снят на дрон. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3744

  • 1 дек.3 9181

    📒 Stolas model #3D_моделирование 💰 по договорённости Добавить физику плаща, хвоста. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3741

  • 📒 3d модель #3D_моделирование 💰 по договорённости Нужно подготовить несколько 3d моделей для сайта. Проектная работа. Оплата за каждую готовую модель. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3738

  • 27 окт.4 7926

    📒 3d модель #3D_моделирование 💰 по договорённости Нужно подготовить несколько 3d моделей газорапределительных шкафов для сайта. Проектная работа. Ищем исполнителя именно в Санкт-Петербурге, так как нужно будет подъехать на нашу площадку, для сбора необходимой информации. Оплата за каждую готовую модель. Пример вышлю реальному исполнителю. Уровень - начинающий специалист. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3734

  • 23 окт.4 1642

    📒 Вставить FallOut гуля в видео #Видеоролик 💰 по договорённости Нужно вставить фалаут гуля из игры FallOut в видео. Камера закреплена статически но гуль должен выбегать из за автомобиля и приближаться к герою, получить несколько ударов и упасть. Длительность видео около 6 секунд. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3733

  • 📒 Создание двух шейдеров для Arnold под Maya #3D_моделирование 💰 по договорённости Создать два объекта с процедурными шейдерами как на рефеернсе в программе Autodesk Maya и рендера Arnold. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3731

  • 📒 Наложение логотипа на футболку в 4K видео (трекинг, композитинг) #Видеоролик 💰 по договорённости Нужна 3D модель робота по уже готовому Есть стоковое видео (~5–6 сек, 4K): https://www.shutterstock.com/video/clip-1058553361-close-hands-holding-sapling-young-oak-tree Нужно вставить логотип на футболку так, чтобы он выглядел максимально реалистично, как напечатанный (см. пример на фото). Требования: - Размещение логотипа на груди (левая или правая сторона). - Корректный трекинг движения футболки и рук. - Логотип должен естественно "сидеть" на ткани (деформация по складкам, перспектива). - Ветки и другие элементы на переднем плане не должны перекрывать логотип. - Работа в 4K, без потери качества исходника. На выходе - финальное видео с интегрированным логотипом. Важно: - Прошу не откликаться людям без опыта в VFX / motion tracking. - Никаких AI-фейков - нужен именно профессиональный трекинг (Mocha, After Effects, Nuke и т.д.). - Обязательно показать примеры работ, где интегрирована графика или логотипы в видео. - Рассматриваю только специалистов, которые действительно умеют работать с подобными задачами. Дополнительно: Это не разовая задача - планируются регулярные проекты по встраиванию логотипов в ролики. 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3728

  • 📒 анимация картин #Видеоролик 💰 по договорённости Анимация в After Effects по образцу/ 📌 https://render.ru/ru/freelance/task/3723