tgindex
Вакансии 2D/3D Художники

Вакансии 2D/3D Художники

Статистика

Для публикации вакансии на канале напишите боту (бесплатно): @ArtistHR_bot Чат для 2D\3D художников: https://t.me/artists2d

Последний пост
6 авг.
Последнее чтение
13:22
Постов за неделю
0
Всего постов
28
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Карьера
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
15 172
+56 за 3 дн.
Сутки
+15
+0,10%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
6 403
28 постов
Вовлечённость
42,2%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 28
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
3 016
1/48двое суток
3 456
1/72трое суток
3 727

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 6 авг.3 4634165

    #удаленка Вакансия: Художник по лейаутам Rocket Fox — независимая анимационная студия с более чем 10-летним опытом производства детских сериалов. Мы — команда профессионалов, работавших над международными проектами и создающих контент, востребованный по всему миру. В портфолио студии — такие проекты, как «Мастер Витя и Мотор», «Капитан Кракен и его команда», «Царята» и другие популярные сериалы. Нам нужен человек с опытом работы на позиции художника по лейаутам. Опыт работы в покадровой анимации будет вашим преимуществом. Глубокое понимание принципов анимации и навык рисования обязательны! Тип работы: длительная работа (проект до осени 2027 года) О проекте Формат: 2D-анимация, перекладка в Adobe Animate без использования ригов. Целевая аудитория: 3+. Хронометраж: 6,5 минут (тело серии). Жанр: комедия, приключения. Что нужно делать: — Выставлять ключи для последующей анимации; — Участвовать в обсуждениях аниматиков, принимать задачи от Лида и Режиссера; — Работать в Adobe Animate (мы готовы помочь в освоении программы); — Соблюдать дедлайны. Требования: — Высокий уровень рисунка; — Опыт работы на коммерческих проектах; — Отличные знания принципов анимации; — Быть открытым к комментариям и правкам; — Организованность и ответственность. Условия: — Яркий и интересный проект, на котором вы сможете развить свои навыки; — Достойную оплату труда (оплата сдельная); — Возможность работать из любой точки мира либо же в нашем уютном офисе в Москве; — Оформление через российское ИП (налоговую нагрузку и страховой взнос студия берет на себя, также помогаем с ведением (есть штатный бухгалтер)); — Работу в команде профессионалов. Если вы соответствуете указанным требованиям и готовы присоединиться к нашей команде, пожалуйста, отправьте ваше сопроводительное письмо вместе с портфолио на почту hr@rocketf.com И будьте готовы к тестовому заданию! 🚀 ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 5 авг.3 4022768

    Вакансия: Художник-комиксист / Лид отдела комиксов Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time   О нас:  Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse   Мы открываем новое направление и ищем сильного художника-комиксиста, который возьмет на себя роль Лида отдела комиксов. Нам нужен художник, которые может создавать крутые графические истории по нашим вселенным и поможет выстроить процессы для команды.   Задачи: - Выстраивание и оптимизация пайплайнов производства комиксов с нуля. - Фидбек, арт-дирекшн и контроль качества работы других комиксистов в команде. - Отрисовка 2D-персонажей по брифу. - Отрисовка скетчей, раскадровок и создание чистых лайнов по готовому сценарию. - Грамотная верстка, добавление и корректировка текста в баблах. - Создание обложек и промо-иллюстраций для комиксов. - Использование нейросетей в рабочем процессе (для ускорения рутинных задач).   Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы комиксистом. - Наличие портфолио: собственная стилистика + умение адаптироваться и работать в разных стилях. - Крепкая художественная база: анатомия, композиция, перспектива, светотень. - Уверенное владение Photoshop, Clip Studio Paint или аналогичными редакторами. - Понимание специфики производства комиксов (от сценария до финальной верстки). - Ответственность, умение соблюдать дедлайны и навыки наставничества/управления командой. - Готовность работать с 18+ контентом и ЛГБТ-тематикой.   Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете в портфолио полностью нарисованный, собранный и/или покрашенный вами комикс (или завершенный эпизод/главу). - Имеете опыт работы над adult-проектами. - Активно используете нейросети или понимаете принципы работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.   Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2. - Стабильные выплаты и премии. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. - Тимбилдинги. - Подарки на день рождения)   Как откликнуться? Присылайте ваше портфолио (обязательно с примерами комиксов, скетчей и персонажей) в форму отклика - https://teamspace.live/public/vacancy/ Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1 ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 5 авг.3 1584860

    #удаленка Вакансия: 2D Artist Локация работы: Удалёнка Занятость: Full-time   О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse   Мы ищем высококвалифицированного 2D Artist для работы на этапе пре-продакшена, где вы командой придумываете новые игры. Нам нужен специалист с крутым опытом в 2D-арте, широчайшим кругозором и отличным чувством стиля. Ваша главная цель — ускорить процессы в пре-проде и кратно повысить качество выдаваемого контента за счет скорости, экспериментов и постоянного потока идей.   Задачи: - Весь цикл создания 2D арта на пре-продакшене: подбор стиля, генерация контента, сборка, ретушь и финальная полировка. - Ускорение пайплайна и улучшение качества пре-прода за счет увеличения скорости выдачи контента и предложения различных концептов. - Эксперименты с визуалом, проявление проактивности и предложение идей по улучшению контента. - Оптимизация и улучшение внутренних процессов пре-продакшен команды, касающихся 2D арта. - Подготовка и сборка ассетов под движок.   Обязательные требования к кандидату: - Обязательное умение работать руками: классическая база (композиция, цвет, свет, перспектива, анатомия), ретушь, пейнт-овер, исправление нейросетевых артефактов и доводка до идеала. - Большой опыт работы с AI-инструментами для ускорения пайплайна: Flux (локальный запуск, чекпойнты, сэмплеры, CFG), LoRA (обучение своих: датасет, теги, подбор параметров, а также грамотный подбор чужих). - Умение держать строгую консистентность персонажа и стиля между разными генерациями. - Опыт апскейла и финального финиша изображений. - Насмотренность, вкус и чувство стиля. - Готовность работать с 18+ откровенным контентом. - Ответственность и строгое соблюдение сроков. - Умение работать с минимальным количеством вводных, понимать задачу «с полунамёка». - Генерация потока идей и вариантов вместо предоставления одного единственного решения. - Спокойное отношение к правкам и готовность без сожалений выкидывать неподходящие концепты. - Инициатива в процессах, готовность делиться своим воркфлоу с командой. - «Тулинг-любопытство»: постоянный интерес к новым инструментам и способам оптимизации работы.   Будет огромным плюсом, если вы: - Обладаете максимально обширным стеком различных инструментов. - Понимаете общие процессы разработки игр (Gamedev pipeline). - Имеете навыки и понимание основ геймдизайна.   Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2. - Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. - Тимбилдинги. - Подарки на день рождения.   Как откликнуться? Присылайте ваше резюме (обязательно с перечислением всего стека программ, которыми вы владеете), портфолио с примерами AI-генераций, пейнт-оверов и финальных артов в форму отклика - https://teamspace.live/public/vacancy/ Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1 ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 5 авг.3 01324

    #удаленка Ищем 3D-визуализатора кухонь и корпусной мебели на постоянную основу в студию. Работа удалённая. Требуется ответственный специалист уровня middle или крепкий junior. Мы полностью освобождаем вас от менеджмента: сами ищем клиентов, брифуем их, выбиваем предоплаты и защищаем проекты от бесконечных правок. От вас — только качественный рендер мебели в срок. • Оплата: сдельная (% от каждого заказа), по факту предоплаты от клиента. • Перспектива: рост до Арт-директора студии с процентом от работы всей команды. • Требование: наличие кухонь в портфолио, строгое соблюдение дедлайнов. Пишите в ЛС @Gertivkamaw с примерами мебельных рендеров и вашей базовой стоимостью за проект кухонь. ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 5 авг.3 16959

    #удаленка Вакансия: 3D Animator (Middle / Senior) Локация работы: Удалёнка Занятость: Full-time   О нас: Мы - WayOne, молодое издательство. Разрабатываем и издаём игры, наш сайт: https://wayone.games/   Сейчас мы ищем опытного 3D-аниматора для работы над нашими драйвовыми проектами — Drunken Wrestlers 3 и Toad Raiders.   Задачи: - Полный цикл работы с персонажами: риггинг и скиннинг. - Создание качественной 3D-анимации (от базовых циклов до сложных экшен-сцен, ударов и взаимодействий). - Интеграция и базовая настройка анимаций в игровом движке. - Поддержание порядка в проекте: грамотный нейминг, оптимизация рига и чистый экспорт.   Обязательные требования к кандидату: - Отличное знание Blender (особенно rigging, skinning, animation). - Опыт создания персонажной 3D-анимации на уверенном Middle или Senior уровне. - Глубокое понимание анатомии, чувства веса, тайминга и классических принципов анимации. - Умение работать аккуратно: чистая иерархия, логичная структура сцены и оптимизация под требования проекта. - Умение работать с морфами, драйверами, констрейнами - Понимание принципов многослойного рига - Умение создавать кастомные риги - Понимание принципов диапазона стилизованного и реалистичного движений и умение гибко работать в нем     Будет большим плюсом, если вы: - Имеешь практический опыт настройки анимационных систем (Blend Trees, State Machines) непосредственно в игровом движке. - Понимаешь специфику экшен-геймплея, файтингов и шутеров. - Обладаешь хорошей фантазией и умеешь добавлять «перчинку» в движения персонажей.   Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2. - Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.   Как откликнуться? Присылай своё резюме и шоурил (ссылки на 3D-анимацию персонажей) в Telegram — https://t.me/WayOne_HR ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 4 авг.3 6531079

    #удаленка Концепт-художник по персонажам и костюмам Adult-студия Riften Works ищет опытного концепт-художника для проектной работы над дизайном персонажей и костюмов. 📝 Задачи - Разработка концептов персонажей, костюмов и отдельных элементов одежды по готовому ТЗ; - Создание дизайнов, пригодных для дальнейшего моделирования в 3D; - Проработка силуэта, материалов, деталей, конструкции и декоративных элементов костюма; - Подготовка необходимых ракурсов, разборов и пояснений для 3D-художников; - Внесение правок по обратной связи арт-лида и команды. 📌 Требования - Опыт работы концепт-художником по персонажам или костюмам; - Умение работать по техническому заданию и соблюдать заданную стилистику; - Понимание конструкции одежды, анатомии и принципов создания дизайна под 3D; - Умение делать понятные и технически реализуемые концепты; - Готовность работать с adult-контентом; 📍Условия - Проектная деятельность на удаленке - Оплата за выполненную работу или по почасовой ставке; - Возможность дальнейшего сотрудничества и подключения к новым задачам; ✉️ Как откликнуться В отклике укажите: - Ссылку на портфолио с примерами персонажей и костюмов; - Релевантный опыт работы; - Стоимость работы: почасовую ставку и/или примерную цену за один концепт; Будем рады вашему отклику! 📩 КОНТАКТЫ тг: https://t.me/riftenlybussy почта: hr@riften.works ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 4 авг.3 400215

    #удаленка Triluna Games в поисках UI Designer для атмосферного roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Triluna Games — независимая студия, которая создаёт атмосферные игры с сильным акцентом на мир, визуальный стиль и ощущения от геймплея. Сейчас мы ищем UI Designer, который умеет придумывать и удерживать целостный UI‑стиль — от HUD и маркеров врагов до экранов перков, прокачки и хаба, таким образом чтобы интерфейс, оставаясь удобным, усиливал атмосферу игры Задачи: • Формирование общего UI-стиля проекта: поиск визуального направления интерфейса и его связь с арт-стилем игры. • Разработка UI для игровых систем: прокачка оружия; готовка и крафт; декорирование и развитие хаба. • Создание системных интерфейсов: меню паузы; настройки; дополнительные игровые окна и сервисные элементы. • Проектирование игрового HUD: здоровье, статусы способностей, состояния врагов и игрока; маркеры, игровые индикаторы и элементы навигации. • Подготовка UI-ассетов для интеграции в игру: текстуры; иконки; элементы интерфейса; подготовка файлов и материалов для передачи разработчикам. Наши ожидания: • Опыт создания UI для игровых проектов (PC / console / mobile). • Понимание особенностей игрового интерфейса: - читаемость во время динамичного геймплея; - визуальная иерархия информации; - HUD, маркеры, подсказки и игровые состояния. • Умение самостоятельно доводить интерфейс от идеи и вайрфрейма до финального визуала. • Опыт работы с Unity, понимание технических ограничений движка, готовность валидировать результат работы в движке • Хорошее понимание композиции, типографики, цвета и контраста • Аккуратность в подготовке ассетов для интеграции. • Самостоятельность и умение организовывать работу в part-time формате. Быть частью команды означает: • Работа в международной компании • Интересные и сложные задачи • Работа удаленно из любой точки мира • Конкурентный уровень заработной платы • Работа и развитие вместе с командой профессионалов Формат работы: part-time / проектная работа Ждем ваши резюме и портфолио tg @HR_OlgaG или olga.goncharova.hr@gmail.com С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 4 авг.3 733752

    #удаленка Triluna Games в поисках 2D Concept Artist (Environment) для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике. Чем предстоит заниматься • Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульную архитектуру, пропсы и атмосферные элементы, формирующие визуальный облик уровней. Наши ожидания • 3+ года коммерческого опыта в роли 2D концепт‑художником по окружению. • Сильное портфолио с акцентом на концепты окружения: локации, архитектура, интерьеры, пропсы. • Опыт проектирования модульной архитектуры. • Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, перспективы, формы, силуэта, масштаба. • Умение работать в разных художественных стилях и быстро адаптироваться к визуальному стилю и пайплайну проекта. Будет плюсом • Быстрый скетчинг. • Понимание проектирования ассетов под игры от первого лица. • Базовое знакомство с Unity (понимание, как ваши концепты превращаются в реальные уровни). Мы предлагаем • Работа в команде профессионалов, где ценится качество и развитый художественный вкус. • Удаленную работу из любой точки мира. • Конкурентную заработную плату. Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG При отклике прикладывайте, пожалуйста, портфолио с примерами стилизованных работ. Будет большим плюсом опыт работы с модульной архитектурой. ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 19 июн.9 51755193

    #удаленка Художник-дизайнер в инди-издательство видеоигр (удалённо) Мы - Polden Publishing. Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов. Что предстоит делать: 1. Делать обложки, Steam-капсулы, баннеры и другие графические материалы для соц.сетей; 3. Работать со шрифтами и вёрсткой; 4. Использовать нейросети и другие современные инструменты для ускорения работы. Главное уметь пользоваться, а доступы у нас есть :) Будет большим плюсом: 1. Любовь к играм и понимание игровой аудитории; 2. Опыт работы с игровыми проектами. Кого ищем: Нам важны не регалии и количество лет опыта, а уровень работ и желание развиваться. Рассматриваем как опытных специалистов, так и начинающих дизайнеров с хорошим портфолио. Как работаем: 1. Полностью удалённо; 2. Ежедневно общаемся в Discord; 3. Работаем в команде, обсуждаем идеи и помогаем друг другу. Как проходит отбор: 1. Вы присылаете письмо. 2. Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся. 3. Даём небольшое тестовое задание. 4. Если подходим друг другу - начинаем работать вместе. Что написать в письме: Тема: «Художник-дизайнер» В письме укажите: 1. Коротко о себе; 2. Ссылки на работы или портфолио; 3. Зарплатные ожидания (фуллтайм); 4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе. Писать сюда - isudini@polden.gg ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 27 мая10,5 тыс1543

    #удаленка Вакансия: Пиксель-арт иллюстратор Локация работы: удаленка Занятость: Full-time О нас Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы масштабируемся и расширяем команду проекта Guilty Pleasures. Нам нужны 2 пиксель-арт иллюстратора, которые будут превращать концепты в идеальные пиксель-перфект изображения и готовить материалы для аниматора. Задачи: - Отрисовка пиксель-арт иллюстраций по готовым концептам. - Отрисовка персонажей в едином визуальном стиле проекта. - Нарезка персонажей и подготовка ассетов для передачи аниматору. - Доведение каждого изображения до состояния pixel perfect. - Поддержание визуального качества и консистентности артов внутри проекта. Обязательные требования к кандидату: - Художественная и анатомическая насмотренность. - Опыт работы с пиксель-артом большого разрешения (с большим количеством пикселей). - Уверенное владение Aseprite. - Уверенное владение Photoshop. - Внимательность к деталям и чувство стиля. Будет плюсом, если вы: - Имеете опыт работы над играми в жанре Adult. - Работали в связке с аниматорами и понимаете, как готовить ассеты под анимацию. - Имеете портфолио с персонажной пиксель-арт графикой. Мы предлагаем: - Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график. - Реальное влияние на визуал продукта — без лишних согласований. - Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе. Как откликнуться? Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 26 мая8 3061342

    #удаленка Ищем 3D Artist / 3D Generalist для доработки LowPoly окружения Тип работы: Разовая работа с возможностью дальнейшего сотрудничества. Задача: Необходимо привести существующие LowPoly модели стен и крыш к единому визуальному и техническому стандарту. Что нужно сделать: • унифицировать размеры моделей • привести к одному стандарту ID Channel материалов • выровнять размеры chamfer’ов • привести декор и детали к единому масштабу • сделать одинаковую черепицу на всех крышах без лишней нагрузки на сцену • подготовить две версии моделей: с chamfer’ом без chamfer’а (версия для коллизий) Требования: • уверенная работа в 3ds Max • понимание игровой оптимизации • опыт работы с LowPoly и modular environment • аккуратная организация моделей и материалов Исходники: • 3ds Max файл • FBX Условия работы: Удаленная работа, постановка задач и обратная связь в Telegram/Discord. Условия оплаты: Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и сроков выполнения. Для связи: Telegram: @archirost Присылайте примеры релевантных работ. ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 26 мая7 89579164

    #удаленка 🎨 3D-Художник (GameDev) Здравствуйте! Ищем 3D-художника в команду для удалённой работы. 💰 Зарплата: от 60 000 ₽ с возможностью роста. Основная задача — создание 3D-моделей для игр. Работаем преимущественно с оптимизированными lowpoly-моделями. На текущих проектах почти не используем запекание с highpoly, поэтому особое внимание уделяем: - топологии lowpoly - UV-развёртке - текстурам - общей аккуратности моделей У нас уже сформированная и дружная команда. Периодически проводим совместные активности, а после работы иногда играем вместе в разные игры. 📌 Что важно: - быть на связи в рабочее время - основное общение происходит в Telegram - раз в неделю обязательный созвон команды (до 2 часов) - короткие рабочие созвоны по задачам могут быть чаще Для нас очень важны личные качества. Особенно ценим: - адекватность и воспитанность - чувство юмора - коммуникабельность - желание развиваться и учиться новому После оплачиваемого испытательного срока возможно официальное оформление в IT-компанию (по желанию). К сожалению, официальное оформление доступно только для граждан РФ. 📂 Отбор проводится исключительно по портфолио. Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с условиями перед откликом. Для отклика отправьте письмо на: 3dview_comp_work@mail.ru Тема письма: «3D художник» Обязательно приложите ссылку на портфолио. Пожалуйста, не отправляйте архивы, отдельные файлы, ссылки на облачные хранилища, VK, Instagram и т.д. Используйте специализированные платформы: ArtStation, Behance и аналогичные сервисы. 📩 Ответ вы получите на почту, поэтому, пожалуйста, проверяйте её. Обычно отвечаем в течение недели. Если укажете Telegram для связи — ответ, скорее всего, будет быстрее. Если ответ не поступил, значит, мы, к сожалению, не смогли предложить сотрудничество. Спасибо! ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 22 мая7 72132125

    #удаленка 3D Artist (Casual / Stylized) Заработная плата по результатам собеседования: 80 000 – 110 000 ₽ на руки (удалёнка, проектная работа с перспективой фуллтайм) Компания Lightcore Games Ищем 3D-художника для работы над стилизованными/казуальными игровыми проектами в том числе NSFW. Чем предстоит заниматься: - Создание 3D-моделей окружения и пропсов - Создание 3D персонажей (без NSFW) - Работа с UV и цветовыми атласами - Подготовка моделей к импорту в Unity - Оптимизация моделей под цели проекта - Поддержка единого визуального стиля проекта Требования: - Уверенное владение любым из 3D пакетов: Blender/Maya/3ds Max - Опыт создания стилизованных и казуальных моделей для мобильных игр - Опыт работы с lowpoly/midpoly стилистикой - Умение делать чистую и оптимизированную геометрию - Опыт работы с цветовыми/декальными атласами - Понимание работы с UV - Умение работать как по референсам, так и без них, и соблюдать требуемый стиль Будет плюсом: - Опыт работы в Unity или Unreal Engine - Опыт генерации AI концептов - Навыки hand-painted texturing и Substance Designeer - Опыт создания modular environments - Рисунок от руки в Photoshop При отклике отправляйте: - Ссылку на портфолио (обязательно наличие стилизованных казуальных моделей) - Резюме email imrmimi@gmail.com TG @andreybusiness ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 21 мая7 0744342

    Вакансия: 2D-аниматор для YouTube-проекта «Диванный аналитик» Канал: https://www.youtube.com/@AntiKeK_6713 Ищем аниматоров для регулярной работы над YouTube-проектом. Нужны люди, умеющие работать в мультяшной стилистике, с опытом покадровой и cutout-анимации. Что нужно делать: — Создание лейаутов — 2D-анимация персонажей — Покадровая анимация — Cutout / mixed animation Софт: — Adobe Animate — Toon Boom Требования: — Умение работать в пайплайне — Наличие портфолио (обязательно) — Опыт работы с персонажной анимацией Оплата: — Лейаут: 200 ₽ — Анимация: от 400 до 1000 ₽ за секунду (зависит от сложности сцены) Условия: — Выплаты раз в месяц на ру-карты — Без предоплат — Официального трудоустройства нет — Работаем через договоры / акты / приложения — Тестовых заданий не будет Писать в лс с примерами работ: @barometr21 ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 21 мая7 329913

    #Удаленка Ищем Senior 3D Animator в HyperHug — для работы над анимациями персонажей, оружия и игровых объектов. Полная занятость, долгосрочное сотрудничество. Проект Oxide: Survival Island — мультиплеерный survival-шутер для мобильных платформ iOS / Android. 🔸Что предстоит делать: • Keyframe-анимации персонажей, оружия и объектов от первого и третьего лица; • Чистка мокапа; • Анимации для скинов; • Подготовка файлов для экспорта в Unity. 🔸Что важно: • Опыт работы в анимации от 5 лет; • Опыт создания игровых анимаций от 3 лет; • Наличие портфолио с примерами character, weapon и gameplay animation; • Опыт работы с mocap-данными и ручной анимацией; • Хорошее понимание принципов анимации: позинг, тайминг, чувство веса; • Понимание работы анимаций внутри игрового движка; • Опыт анимации оружия от первого/третьего лица; • Уверенная работа в Maya. 🔸Условия: • Хорошая заработная плата; • Удаленная работа; • Сильная и вовлечённая команда; • Возможности для профессионального и творческого роста; • Культура, где ценятся инициатива, креативность и командная работа. Откликнуться можно по ссылке. ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 19 мая6 885921

    #удаленка Ищем художника/дизайнера логотипов для аниме game-проекта Тип работы Нужен сильный специалист по логотипам и игровому брендингу для разовой задачи. Условия работы Что нужно: — создать уникальный логотип проекта в стиле Рremium anime game aesthetic; — горизонтальная + вертикальная версии; — версии под светлый и тёмный фон. Важно: — современный чистый дизайн; — красивая типографика и детали; — без банального fantasy-клише; — логотип должен хорошо смотреться в UI, соцсетях и промо. Для отклика: — портфолио; — примерный ценник/диапазон. Условия оплаты Оплата по договоренности. ТЗ отправим лично выбранным кандидатам. Контакт для связи Писать: @HR_ChSoul ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 19 мая6 5811720

    #удаленка География: Казахстан. Разовая задача: создание 3D анимации (Blender). Удаленно, фриланс. Концепт: Двое грабителей уходят от полиции через лифт на крышу отеля, где их ждёт вертолёт. Финал — сцена самопожертвования.  Что нужно сделать: — 3 локации: лобби с лифтом, кабина лифта, крыша — 2 главных персонажа + 3–4 бойца спецназа — Вертолёт с вращающимися лопастями — Lip sync для диалога в лифте — 10 шотов, финальный монтаж с музыкой Условия/ограничения: только Blender, все модели с нуля (маркетплейсы запрещены). ТЗ прилагается. Откликнуться: @olya_smartbrain ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 18 мая6 5412339

    #удаленка #3D Ищем 3D-дизайнера, работующего в Blender, для создания серии абстрактных glass-композиций для сайта и маркетинговых материалов. Подготовили подробное ТЗ с визуальными референсами, требованиями к материалам, свету и пайплайну работы. Основная задача — выстроить единый визуальный стиль для hero-экранов, карточек и CTA-блоков. Ориентир по итоговому объёму: примерно 10 hero-композиций и несколько CTA/карточек. На первом этапе хотели бы понять: • Стоимость одной композиции • Сроки производства одной композиции • Сколько времени потребуется на полный объём Если по бюджету и подходу совпадаем, следующим этапом будет небольшое тестовое задание на одну композицию. У нас уже есть первые наработки в Blender. Файлы отправлю в личку. ТЗ прикладываю. При отклике пришлите несколько примеров релевантных работ. Писать в лс: @dar_shp ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 21 апр.9 77052186

    #удаленка #2D #middle Компания: ПРИЗМА Вакансия: 2D Художник Занятость: Удаленная (строго по мск времени) Доход: обсуждается Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности и игровые механики для 20+ млн пользователей. Ищем 2d художника для мобильных игровых проектов, преимущественно в казуальном стиле. Мы работаем в небольших командах, где ценим вклад каждого. 🔸Обязанности - Создание и проработка визуальных концептов игровых экранов - Отрисовка 2D-графики для казуальных мобильных игр (интерфейсы, персонажи, локации, предметы и другие элементы игры) - Поддержание и развитие визуального стиля проектов - Подготовка ассетов для анимации и интеграции в игровой движок - Взаимодействие с командой (геймдизайнеры, разработчики, аниматоры) 🔸Требования - Уверенное владение Adobe Photoshop - Опыт работы с Figma или аналогичными инструментами для UI - Понимание пайплайна создания 2D-графики для игр (от концепта до интеграции) - Навыки подготовки ассетов (спрайтов) для анимации и передачи в движок - Знание основ композиции, формообразования, колористики, визуальной иерархии, внимание к деталям - Умение работать в заданном стиле и адаптироваться под разные проекты - Самостоятельность в работе и умение принимать решения в рамках задачи - Умение соблюдать дедлайны и работать в условиях многозадачности - Опыт работы на казуальных мобильных проектах (Match-3, Match-2, Bubble Shooter, Mahjong, Merge и другие) Будет плюсом: - Навыки работы с AI-инструментами (Nano Banana, ChatGPT, Seedream, Flux и др.) и их постобработка - Понимание принципов UX/UI в играх 🔸Условия - Рыночное вознаграждение, трудовой договор - Удаленная работа (по московскому времени) - Молодая и позитивная команда - Работа с крупнейшими компаниями в РФ - Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии 📎Резюме и портфолио можно направить на почту emartynova@prisma-tech.ru ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

  • 2 апр.13 тыс853

    #удаленка Всем привет! Ищем Blender-мастера. Удаленка, долгосрочное сотрудничество. Студия mimagie.com приглашает специалиста по Blender для постоянной работы над рекламными проектами. Что нужно уметь: — Сложная анимация камеры: Follow Path, F-Curves, кинематографические движения — Риггинг персонажей (люди) — Работа с короткими визуальными историями под рекламу. Нестандартные, комплексные сцены. Условия: — Удалённо, проектная оплата (обсуждаем ставку индивидуально; после нескольких проектов возможна ежемесячная) лс @miguelivanov или m@mimagie.com ———————————————— Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

Вакансии 2D/3D Художники — tgindex