tgindex

ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio

описание

РКН: 5180194615 НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <

12 892
подписчиков
Охват к подписчикам
2,6%
ERR
Реакции к просмотрам
0,53%
138 на 42 постов
Пересылки к просмотрам
0,73%
191
Постов в день
2,9
всего 42

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 7 авг.Работа Нашего студента Павла: Еще один нейросинематик готов. Получился технологичный микс из ИИ-инструментов, 3D-графики и классического постпродакшна. Графика и исходные кадры: Unreal Engine 5, Nano banana, Flux.klein, Photoshop. Генерация видео: LTX 2.3. Монтаж и финальный композ: After Effects. — Даже без диалога, сюжет может казаться полноценным. А представьте реализовать то, что находится в ваших старых заметках, которые было сложно реализовать еще 3 года назад...2,90%
  • 25 июл.Я закончил проект для часового бренда AKHOR Наверное, точнее всего процесс работы над ним можно описать одним словом — одержимость. В какой-то момент часы перестали быть просто очередной 3D-работой. Я будто в бреду переделывал сцены, пересобирал симуляции, искал нужные материалы, свет, движения и звуки. То, что в финальном видео длится всего несколько секунд, иногда требовало десятков попыток и огромного количества времени. Мне хотелось не просто красиво показать часы, а создать ощущение их рождения: металл собирается в корпус, детали механизма встают на свои места, а из отдельных элементов постепенно проявляется конечная форма. Я потратил на эту работу намного больше времени и сил, чем планировал. Иногда уже не понимал, действительно ли проект становится лучше или я просто не могу остановиться и продолжаю переделывать его снова и снова. Но именно в этом процессе я многому научился. Здесь собралось всё, над чем я работал в последнее время: моделирование, симуляции, текстурирование, свет, анимация, монтаж, цветокоррекция и саунд-дизайн. Сейчас я наконец могу выйти из этого творческого бреда, поставить точку и показать результат. Кажется, такие проекты лучше всего отражают путь автора: от навязчивой идеи в голове до готового видео, которое теперь могут увидеть другие. Буду рад вашей обратной связи. 📱 Instagram2,74%
  • 3 июн. 2025 г.без подписи1,54%
  • 18:28Моушен в Autograph Софт ранее не популярный. Ноо, теперь он под управлением Maxon, и тут я немножечко удивилась 😜 Добавили поддержку вертикального текста; улучшили vector blur для motion blur на посте. Иии, просмотрев функционал, я задумалась, есть ли у Autograph потенциал и возможность конкурировать? Maxon выстраивает свою экосистему, чтоб не зависеть от ограниченности и зависаний софта другой компании. Тут вспоминается и давнее сотрудничество с Adobe. Поэтому конкуренция с тем же AE сомнительна. Autograph подходит для VFX, композа и моушен-дизайна. Связывается с Cinema 4D и Red Giant. Движок работает на GPU. Кто-то уже делал плашки в этой бесплатной программе? 🆓1,47%
  • 14 авг.Вот вам еще на вдохновение пример лютый нейросупчика. Потратился нормально 100%. Но теперь это тупо возможно... Обратите внимание на связку 3D+ИИ в Синематиках. Это не значит, что нужно лететь делать 3ех минутные короткометражки. Просто через пол года это будет еще круче, потом еще и еще. Поставьте 💩, если до сих пор не понятно1,20%
  • 15 авг.Сегодня суббота. Забей1,11%
  • 10 авг.без подписи1,01%
  • 6 авг.Приветик, мои дорогие Я пропала и ушла на время из индустрии. Теперь я мама сыночка 🐣 Около 2-3 лет вообще не вникала в новости CG. И знаете, когда просмотрела основные события со стороны, пришло осознание. Блендер как был с костылями, так и остался. Анрил, Синема, Редшифт - конечно подтянулись, но база та же. Октан че-то подсдулся, да? Добавим? Скажите вы, что для вас изменилось 😜 Внутри меня чувство, что основа и навыки, которые были получены за время работы с командой по обучению, кэмпам, различным движухам - они актуальны, но надо корректировать знание и практику по нейронкам и признать их прорыв. И адаптироваться к общению, я пока в процессе)) Я скучала по сообществу, по вам, по вашим реакциям ☺️ Вы делились ценной информацией, общались на личные темы, вместе смеялись. И я просто говорю: спасибо вам за доверие 😘 Буду стараться снова делится полезностями и откровениями 🫰🏻0,91%
  • 17 авг.КУДА ДАЛЬШЕ ПРОДАВАТЬ СИНЕМАТИКИ? "Куплю синематик" в поисковике ни кто не напишет. Синематик - это маленький продакшн, который вы в одиночку протащили от идеи до финала. И если его разобрать, внутри там уже лежит пачка отдельных услуг, за которые люди платят совершенно в разных местах. Вы сначала придумали, что вообще будете делать. Собрали референсы, сценарий, аниматик, бла, бла... Это пре-продакшен. То есть кому-то вообще не нужен ваш финальный рендер. Щяс выборы, бюджетов у государства масса, хватит на всех. Там херова гора направлений в пре-продакшене. Кому то надо до съёмки понять, что он собирается снимать или вообще приметить 10 дизайнов одного интерьера по бырому. В продакшене ниши уже конкретные. Это как всегда бесконечный рынок игр, ивенты мероприятий, массовая выгрузка слопа для проверки гипотез компаниям, госуха опять же с тендерами и подрядчиками и т.д. Даже если ваш синематик про феи в лесу, но с ахуевшим сюжетом, упаковать это можно как процесс работы, который пришлось проделать, чтобы получить финал. Не надо лишь 1 ролик продавать, это бессмысленно. Дальше че там, пост. Трекинг, композ, маски, клинап, цвет, монтаж, исправление генераций, интеграция 3D и AI, титры, звук. Особенно сейчас, когда красивого говна генерируется столько, что отдельной профессией становится человек, который умеет это говно нормально собрать. И я не шучу, сам композу посвятил много времени и понимаю, что ой как не близко еще момент, когда спецы перестанут подтирать за другими спецами. а таких 99%. По нишам это как 3D, так и ИИ. Как работа в команде, так и в одного вывозить херовые генерации. ——— Возьмите одну работу и разберите её на части. Отдельно можно показать идею и пре-продакшен. Отдельно раскадровку и аниматик. Отдельно окружение и свет. Отдельно AI. Отдельно композ до/после. И не надо продавать себя как "Blender Artist" или "Kling Artist" 🤣. Прекращайте чахнуть над вакансиями. Собирайте ваш портфель так, чтобы он соответствовал вашим требованиям и требованиям заказчика, которого хотите. Я постоянно общаюсь с художниками, и на вопрос - че еще портфель не собрал? - в 95% случаев, это тупо лень)) заебете)0,83%
  • 22 июл.Кто в Красноярске пойдет на сбор, побухать посидеть, пообщаться, познакомится? Пиши в лс, добавлю в группу, там уточним дату, время и место. Сибирские тусы устраиваются короче этим летом. P.S. У меня желание просто поболтать посидеть. Секс не предлагать0,83%
  • 9 авг.Решил закинуть чат по 9 Потоку ллм-ке и вот что выдало) Зацените профессии людей, которые пришли учиться, больше всего угараю с этого) Ахах, Очень странные люди. Очень странный чат. 😂 Было 120+ человек0,65%
  • 14 авг.Перед прохождением потока нужен будет детокс от цифры, на неделю. Не меньше. То есть в начале сентября убираем от себя раздражители в виде новостей (особенно плохих), рилсы, тик таки и прочую ерунду бесполезную и негативно влияющую на ваш фокус и внимание. Если смотреть то ТОЛЬКО: фильмы, мультфильмы, короткометражки. Мне нужно, чтобы у вас был чистый мозг и голод. Не по жрачке, а по информации, которая будет не скучная. Неделя это не долго, вздыхать не надо. Но гарантия успешного прохождения повысится и уже перед Новым годом, в канун слива бюджетов всех компаний у вас уже будет инструмент для жизни. Мы можем не заставлять себя, что то учить, а кайфануть от процесса. Самое сложное делаем мы, ваша задача, держать себя в руках на 9 недель. Если в мире будет что то важное, наша команда сообщит об этом в чате потока))0,63%