tgindex

ТРУ ГЕЙМДЕВ

описание

Пишу про разработку игр, тренды в геймдеве, игровой рекламе, немного про жизнь. Автор: @MaximovAnatoly Поиграть в мои игры можно тут: kaola.ru ГиперДайджест: @hyper_casual_news *Рекламу не беру Зарабатываю на играх, а не на подписчиках)

2 029
подписчиков
Охват к подписчикам
72,2%
ERR
Реакции к просмотрам
2,54%
1 297 на 35 постов
Пересылки к просмотрам
0,89%
456
Постов в день
0,0
всего 38

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 9 авг.[ ВСЁ ХОРОШО ]7,53%
  • 1 авг. 2025 г.[ Доход ЯИ за июль 2025 ] Продолжаем падение как в "крутом пике". Итак, результат за июль: 23 711,91 ₽ ⚖️ (русский/международный – 9 642,62 ₽ / 14 069,29 ₽) Доход конкретно упал в сравнении с прошлым месяцем. #геймдев #цифры #яндекс_игры #доход ❤️ — денег нет! 👍 — но вы держитесь! 🗿 — всего доброго, хорошего настроения, здоровья! ♦ ТРУ ГЕЙМДЕВ ♦7,10%
  • 3 июл. 2025 г.[ Доход ЯИ за июнь 2025 ] Пора выходить из режима молчания. Очередной финстрип по яндекс играм - Цифры пока не вызывают отчаяния. Показываю результаты и вам: Итак, результат за июнь: 32 195,55 ₽ ⚖️ (русский/международный – 9 499,14 ₽ / 22 696,41 ₽) Доход практически равен доходу за прошлый месяц. Стабильность - признак мастерства. Буду себя так утешать 😏 #геймдев #цифры #яндекс_игры #доход ❤️ — Стабильность - признак мастерства 👍 — Стабильность - признак стабильности 🗿 — Стабильность - признак стагнации ♦ ТРУ ГЕЙМДЕВ ♦5,45%
  • 16 авг. 2024 г.[ ТРУ ГЕЙМДЕВ в похожих ] У этого канала (ТРУ ГЕЙМДЕВ) появилась вкладка "похожие каналы". Я долго не мог понять почему она не появлялась раньше. Были предположения, но они никак не подтверждались. А сейчас прихожу к выводу, что для "похожих" важно две вещи - частота публикаций и количество реакций под постами(лайки). Скину статистику, чтобы наглядней было видно. В итоге получается, лучший способ поддерживать любимые каналы - это ставить больше реакций-лайков☕️ #telegram #похожие ❤️ — за ТРУ 🔥 — за ГЕЙМДЕВ 👍 — за ВДВ ♦ ТРУ ГЕЙМДЕВ ♦5,02%
  • 2 февр.[ Доход на Яндекс.Играх за январь 2026 ] Итак, результат за январь: 44 564,47 ₽ 📉📉📉📉 Ожидаемо упало в сравнении с декабрем. P.S.: Как у вас дела? Первый месяц 2026 года прошёл как планировали или долго раскачивались? #геймдев #цифры #яндекс_игры #доход ❤️ — топлю на полной чтобы 2026 год был топовым годом 👍 — ну так, пока туда сюда то сё и уже вот 2 февраля привет 😎 — планировал не планировать и поэтому план выполнен4,23%
  • 25 мар. 2025 г.[ Чё там по геймдеву Толян?! Куда пропал? ] Давно не писал про проект, который пилю уже с конца того года. Уже доделал все основные вещи и остается не так много(процентов 20%, ага😏). Итак, для игры нужна пачка монстров, которых игрок будет УНИЧТОЖАТЬ. Изначально думал использовать некстботов, но это было бы совсем не оригинально, и я решил в очередной раз подобраться к генеративному ИИ. У меня до этого было несколько попыток попробовать нагенерить что-то через ИИ сервисы и все было как-то мимо. А тут я решил попробовать это сделать в связке с ChatGPT и получилось очень даже годно(резальтат на видео). Алгоритм такой: 1. Находим референс. Я решил брать референсы из старых популярных игр(doom, serious sam и т.п.) 2. Спрашиваем у ChatGPT знает ли он такого-то персонажа, а потом просим его сформировать запрос для генерации такой модели в https://lumalabs.ai/genie 3. Дальше идем в этот сервис и тестируем запрос. При желании можно уточнить детали у ChatGPT и повторить несколько раз. 4. Вы великолепны! P.S.: кодовое название босса на видео - КАШТАН. Название придумала доча😅 #геймдев #ии ❤️ — Вдохновляемся ретро, генерим будущее 🔥 — Когда релиз?! Хочу уже поиграть в это! 👍 — Сделано с умом... или с ChatGPT... 🗿 — я за NO GEN AI ♦ ТРУ ГЕЙМДЕВ ♦4,16%
  • 29 мар.[ Wheel Engine Shot ] Я вам интересного принес. Наткнулся тут на игру которая по 25к инсталлов в день сейчас делает: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TGSD.WheelMotorShoot&hl=en-US&gl=US Долго не буду размусоливать, а сразу зафигачу саммари для любимых ТРУ ГЕЙМДЕВЕРОВ: есть в нельзяграмме аккаунт под названием engin_etech c 137к подписчиков(вы уж сами чекните, а то лень разбираться было как ссылку красиво вставить и не уехать), где только что и делают, как выкладывают видосы где на движке раскручивают колесо и "пуляют" его. Аккаунт не прям свежак, но 1 марта у них залетает видос на дофига просмотров(1.4млн лайков), потом еще и еще(не так жирно, но были видосы на 400к лайков к примеру). Вообщем, другими словами, нащупали хороший "крючок". Так вот, кто-то из разработчиков прочухал фишку и быстро слепил айдлер на этой теме, а далше оно само через UGC полетело. Засим откланиваюсь. ❤️ — какую дичь не придумаешь ради контента 👍 — УЛЕТНАЯ ИДЕЯ 😎 — колеса крутятся, лавеха мутится4,10%
  • 4 апр. 2025 г.[ Доход ЯИ за март 2025 ] 1/4 года прошла мимо и самое время кратко подвести традиционные итоги месяца на Яндекс.Играх (пока только на яи). Итого за март получилось: 60 514р Доход русскоязычная/международная аудитория - 24084р / 36429р (лень считать проценты) P.S: ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ ТРУ ГЕЙМДЕВ ФИНСТРИП традиционно в комментариях ждет смельчаков #геймдев #цифры #яндекс_игры #доход ❤️ — Когда не деньги, а любовь к процессу греет 👍 — Когда не в минус — уже победа 🗿 — Я не танцую. Всё потому, что я камень. ♦ ТРУ ГЕЙМДЕВ ♦3,93%
  • 15 янв. 2025 г.без подписи3,80%
  • 8 июл.Ладно, шутки в сторону, ремонт у меня заканчивается и есть немного времени на блог и геймдев. Давно хотел порассуждать про утопичную идею ребят-разработчиков, кто хочет сделать свой "ии завод по производству игр". Если кратко, то считаю что не стоит даже пытаться в это запрыгнуть. Если подробнее, то вот мои основные мысли на этот счёт: 1. Любая трендовая идея(а ии завод это уже своего рода тренд в среде геймдев разработчиков) будет успешна только у той небольшой части, которая начала ее реализовывать раньше других. Другими словами, побеждают те, кто пришел к финишу первым. Все остальные будут только глотать пыль(и речь тут не про тот мем "деньги-пыль"). 2. Любая вещь, которой много, начинает резко терять в ценности и цене. Можете например глянуть фильм про мягкие игрушки Плюшевый пузырь. Там отлично показан этот момент. Так и с нейро-заводскими-играми, когда их будет много они будут нафиг никому не нужны. Таков мир и тут ничего не поделать с таким раскладом. 3. Игры невозможно формализовать на "машинный язык". Тут нет алгоритмов, применяя которые можно со 100% вероятностью выпускать успешные игры. Думаю все вы видели истории про то, как выстреливает какая-то супер странная идея/механика/визуал, но она выстреливает. Печально, но такое невозможно описать и точно сказать "почему". В успехе игры всегда есть немалая доля удачи и стечения обстоятельств. Вы конечно можете сказать что у вас завод будет производить тесты механик и потом вы будете раскручивать успешные, но тут у меня сразу вопрос к экономике этого бизнес плана, а у вас точно будет сходиться плюс с минусом? Сколько издателей закрылось на этом, пальцев двух рук не хватит сосчитать. 4. ИИ в данной точке развития не способен автоматически выдавать результат, который можно назвать игрой. Как и из-за 3 пункта, так и из-за того что у ИИ нет чувств и органов зрения и слуха. Вам в любом случае придется тратить время на проверку и отладку игры. А это, по моему опыту, отнимает огромную кучу времени. Не будет преувеличением сказать, что 80% может тратиться на "полишинг" игры. Другими словами: вроде игра готова, но играть в нее не интересно. Уже начали делать свой завод или же делаете игры по старинке, как деды завещали? ❤️ — согласен 👍 — не согласен 😎 — пилю свой завод3,66%
  • 15 апр.Оп, вот это да! Неожиданно заметил, что google play обновил количество инсталлов у do not fall .io Перевалило за 100млн! Кстати, игре уже 5+ лет. Офигеть как время летит. 🎉 — 100млн+ 👍 — 100млн+ 😎 — 100млн+3,53%
  • 5 мар. 2025 г.[ Доход ЯИ за февраль 2025 ] Ну что, еще один месяц докапал в копилку прожитых дней🫡 и самое время подвести традиционные итоги месяца на Яндекс.Играх. Итого за февраль: 82 330р 📈 Доход в соотношении русскоязычная/международная аудитория - 40% и 60% соответсвенно. Из интересного: продолжаю тестировать иконки для Ломая Нубика и много тестов увеличивают ctr, но уменьшают плейтайм. Продолжаю перебор. P.S: я тут подумал, есть же "скриншотный четверг". Так почему бы не устроить ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ ТРУ ГЕЙМДЕВ ФИНСТРИП. Если хотите, присоединяйтесь в комментариях и кидайте свои доходы(ссылки/скриншоты/цифры) по геймдеву. #геймдев #цифры #яндекс_игры #доход ❤️ — Деньги капают, но не фонтан. 🔥 — Пусть в следующий раз у тебя будет кисло во рту при взгляде на сумму дохода. Пусть там будут одни ЛИМОНЫ! 👍 — ТРУ ГЕЙМДЕВ ФИНСТРИП: честно о доходах и цифрах! 🗿 — Главное — не паниковать, даже если цифры прыгают. ♦ ТРУ ГЕЙМДЕВ ♦3,50%